Ankh (videohra) - Ankh (video game)
Ankh | |
---|---|
![]() PC obal | |
Vývojáři | Paluba 13 Interaktivní (PC) Hry VIS (DS) |
Vydavatel | Software BHV (PC) Xider Games (DS) Daedalic Entertainment (DS) |
Návrhář (s) | Timm Schwank |
Motor | OGRE |
Platformy | Linux, Mac OS X, Okna, Nintendo DS |
Uvolnění | |
Žánr | Dobrodružství z pohledu třetí osoby |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Ankh je rok 2005 grafická adventura vyvinutý německou společností 13. paluba a publikováno společností bhv Software. Je vybaven trojrozměrným prostředím s pohybem kamery jako v kině. Humor je důležitým aspektem hry a vlivem klasiky LucasArts dobrodružné hry je patrné.
Ankh je remake Ankh: The Tales of Mystery, dobrodružná hra z roku 1998 vyvinutá společností Artex Software pro Žalud Archimedes.
Ankh vytvořila dvě pokračování: Ankh: Heart of Osiris a Ankh: Battle of the Gods. V roce 2006 originál Ankh byl přenesen do Linux a OS X. Speciální edice hry byla vydána ve Velké Británii v únoru 2007.[3] A Nintendo DS port byl vydán v roce 2008 pod názvem Ankh: Curse of the Scarab King.
Spiknutí
Hráč převezme roli Assila, syna respektovaného architekta v Káhiře. Assil je zvíře na večírku, ale v určitém okamžiku se jedna z jeho večírků ukázala kyselá. Když se pokusí pobavit v pyramidách se svými dvěma přáteli, náhodně rozbije některé urny a vyruší tak mumii odpočívající v pyramidě. Mumie potrestá Assila tím, že na něj vrhne kletbu smrti, a nyní má 24 hodin, aby kletbu odstranil a zachránil se. Později ve hře se Assil setká s dcerou arabského velvyslance Thary, která je také hratelnou postavou.
Citoval také Jan Klose, kreativní ředitel společnosti Deck13 Interactive Opičí ostrov být vlivem na Ankh série.[4]
Rozvoj
Soundtrack ke hře složil Dynamedion a byl hodnocen jako 1. místo v kategorii „Nejlepší německý soundtrack 2005“.[5] Podle GameStar, Ankh byl vyroben s malým rozpočtem „v nízkém šestimístném rozsahu“.[6]
Recepce
Domácí
Recepce | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Ankh byl komerční hit na německém trhu s prodejem 100 000 kusů pouze v tomto regionu. The Kölner Stadt-Anzeiger uvedla, že zaznamenala úspěch také na celém světě.[11] Podle Deck13 kombinovaný globální prodej Ankh a jeho první dvě pokračování -Srdce Osiris a Bitva bohů —Do srpna 2009 překonal 500 000 jednotek.[12]
Mezinárodní
Recepce | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Verze pro PC a DS obdržely "smíšené nebo průměrné recenze" podle agregace recenzí webová stránka Metakritický.[22][23]
Viz také
Reference
- ^ A b Vandervell, Andrew (12. ledna 2006). „Ankh Review“. VideoGamer.com. Citováno 26. ledna 2017.
- ^ "Ankh". Linuxová herní databáze. Archivovány od originál dne 13.11.2016. Citováno 2016-11-13.
- ^ „Xider uvádí ve Velké Británii speciální edici„ Ankh ““. 16. února 2007. Archivovány od originál 13. října 2007. Citováno 29. září 2017.
- ^ Barton, Matt (21. května 2008). „Jan Klose - Deck 13 Interactive“. Adventure Classic Gaming.
- ^ „Dynamedion Track Record“. 2006. Archivovány od originál 3. ledna 2007. Citováno 29. září 2017.
- ^ Zaměstnanci (19. července 2006). „Deutsche Spiele im Ausland“. GameStar (v němčině). Archivováno od originálu 3. prosince 2018.
- ^ Schmidt, Christian (prosinec 2005). „Das hätte auch den Pharaonen gefallen“ (v němčině). Archivovány od originál dne 15. listopadu 2006.
- ^ Weiss, Thomas (prosinec 2005). "Test; Ankh". PC hry (v němčině): 144, 145.
- ^ Naser, Bodo (7. listopadu 2005). "Ankh". 4Hráči (v němčině). Archivovány od originál dne 18. října 2007.
- ^ Schütz, Felix (leden 2006). „Mit Stil am Nil“. PC akce (v němčině): 138.
- ^ Boldt, Martin (19. srpna 2010). „Retter der Abenteuerspiele“. Kölner Stadt-Anzeiger (v němčině). Archivováno z původního 22. července 2018.
- ^ Simon, Tobias (17. srpna 2009). „Neuankündigung auf der gamescom“. Gameswelt (v němčině). Archivováno z původního dne 29. dubna 2014.
- ^ Morganti, Emily (12. srpna 2009). „Recenze Ankh: Curse of the Scarab King“. Dobrodružní hráči. Citováno 26. ledna 2017.
- ^ Allin, Jack (17. března 2006). „Ankh review“. Dobrodružní hráči. Citováno 26. ledna 2017.
- ^ Superb, Egon (6. února 2006). "Ankh". Eurogamer. Citováno 26. ledna 2017.
- ^ „Ankh“. GamesMaster. Února 2006.
- ^ Todd, Brett (18. září 2006). „Ankh Review“. GameSpot. Citováno 26. ledna 2017.
- ^ Aceinet (1. října 2006). „ANKH - PC - recenze“. GameZone. Archivováno od originálu 6. února 2009. Citováno 26. ledna 2017.
- ^ „Ankh: Curse of the Scarab King“. NGamer: 66. Listopad 2008.
- ^ „Ankh“. PC Gamer UK. Února 2006.
- ^ Zaměstnanci PC Zone (březen 2006). „PC recenze: Ankh“. PC zóna. Archivovány od originál 13. března 2008. Citováno 26. ledna 2017.
- ^ A b „Ankh: Curse of the Scarab King (ds: 2008) [datum chybně označeno jako„ 31. srpna 2007 “]: Recenze“. Metakritický. Archivovány od originál 20. dubna 2009. Citováno 26. ledna 2017.
- ^ A b „Ankh pro PC recenze“. Metakritický. Citováno 26. ledna 2017.
externí odkazy
- "Oficiální webové stránky". Archivovány od originál 1. února 2010. Citováno 23. srpna 2006.
- "Oficiální Ankh: The Tales of Mystery webová stránka". Archivovány od originálu 15. prosince 2001. Citováno 13. listopadu 2016.CS1 maint: BOT: stav původní adresy URL neznámý (odkaz)
- Ankh na MobyGames