Vážný Sam - Serious Sam
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Srpna 2015) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Vážný Sam | |
---|---|
Žánr | Střílečka z pohledu první osoby |
Vývojáři | Croteam[A] |
Vydavatel |
|
Platformy | |
První vydání | Serious Sam: The First Encounter 21. března 2001 |
Poslední vydání | Serious Sam 4 24. září 2020 |
Vážný Sam je série videoher vytvořil a primárně vytvořil Croteam. Skládá se převážně z střílečky z pohledu první osoby. Seriál sleduje pokroky žoldáka Sama „Seriouse“ Stonea proti Mentalovi, mimozemskému vládci, který se pokouší zničit lidstvo v různých časových okamžicích. První hra, Serious Sam: The First Encounter, byl propuštěn pro Microsoft Windows v březnu 2001. Několik vedlejší produkty byly vyvinuty jinými vývojáři, například a Palm OS konverze První setkání podle InterActive Vision, Serious Sam: Next Encounter (na Hrací kostka a Playstation 2 ) od Climax Solent, a Serious Sam Advance (na Game Boy Advance ) od Climax London. Všechny tři publikoval Software Global Star.
Rozvoj
Croteam vytvořil proprietární engine pro použití v obou Serious Sam: The First Encounter a Serious Sam: The Second Encounter. V době, kdy Croteam dělal Vážný Sam, licencování dalších motorů bylo nákladné (více než 1 milion USD), takže si vytvořili vlastní od nuly podle sady funkcí za prvé Osud motor, které simulovaly 3D prostory ve 2D a nezahrnovaly cílení nahoru ani dolů. Když si vytvářeli vlastní, oba Duke Nukem 3D (který přidal výhled nahoru a dolů) a Zemětřesení (plně vykreslené 3D prostředí) byly vydány a vyžadovaly, aby Croteam začlenil tyto funkce do svého enginu, aby byla jejich hra konkurenceschopná. Vývoj se dále komplikoval, když byl první 3D akcelerátory byly vydány a nutily Croteam vyvíjet hardwarové vykreslování přes software.[1] Croteam si uvědomil, že potřebují přinést něco nového v tom, co v té době tlačily jiné hry, a rozhodl se, že jejich Serious Engine podpoří extrémně velká prostředí s virtuálními vzdálenostmi přes kilometr, podporou fyziky a schopností vykreslit až stovky nepřátel na obrazovce najednou, a to na základě výpočetního výkonu současných počítačů nižší třídy využívajících originál Pentium CPU to zvládly.[1] Tým vymyslel způsoby, jak ukládat do mezipaměti cesty k objektu, takže museli pouze provádět Detekce kolize s vlastnostmi prostředí každých pár sekund, spíše než každý cyklus. Detekce kolizí byla také urychlena aproximací prostředí spíše koulemi než krabicemi. To jim také umožnilo mít vícesměrovou gravitaci, která byla použita pro některé tajné oblasti hry.[1]
Serious Engine 1 je k dispozici jako open-source software.[2] Pro použití v systému byla vyvinuta výkonnější iterace Serious Engine Serious Sam 2 a je známý jako Serious Engine 2. Podporuje mnoho funkcí moderních GPU, jako jsou shadery pixelů a vrcholů, HDR, mapování kvarku a paralaxy. Serious Engine 3 byl použit v Serious Sam HD: První setkání a Serious Sam HD: The Second Encounter. Zahrnuje podrobné stínování a nepřátelé jsou přetvořeni tak, aby vypadali realističtěji. Tento motor je také vyvíjen, aby využil plnou kapacitu HDR a mapování ve vysokém rozlišení. Aktualizovaná verze, Serious Engine 3.5, se používá v Serious Sam 3.
Serious Sam je vyjádřen John J. Dick.[3]
Po vydání obou HD remaků originálu Vážný Sam epizod, Devolver Digital znovu vydal obě klasická setkání v roce 2010 a Serious Sam 2 v roce 2011.
Hry
Hlavní série
Titul | Detaily |
---|---|
Původní datum vydání:
| Uvolněte roky systémem: 2001 – Okna 2001 – Palm OS 2002 – Xbox HD verze 2009 – Okna 2010 – Xbox 360 2017 – Linux 2020 – Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One |
Poznámky:
| |
Původní datum vydání:
| Uvolněte roky systémem: 2002 – Okna, Xbox HD verze 2010 – Okna, Xbox 360 2017 – Linux 2020 – Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One |
Poznámky:
| |
Původní datum vydání:
| Uvolněte roky systémem: 2005 – Okna, Xbox |
Poznámky: | |
Původní datum vydání:
| Uvolněte roky systémem: 2011 – Okna 2012 – Mac OS X, Xbox 360, Linux 2014 – PlayStation 3 2020 – Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One |
Poznámky:
| |
Původní datum vydání:
| Uvolněte roky systémem: 2020 – Okna, Stadión |
Poznámky:
|
Spin-off
Titul | Detaily |
---|---|
Původní data vydání: | Uvolněte roky systémem: 2004 – Hrací kostka, Playstation 2 |
Poznámky:
| |
Původní data vydání: | Uvolněte roky systémem: 2004 – Game Boy Advance |
Poznámky:
| |
Původní datum vydání:
| Uvolněte roky systémem: 2011 – Okna 2013 – Xbox 360 (XXL) |
Poznámky:
| |
Původní datum vydání:
| Uvolněte roky systémem: 2011 – Android, iOS 2012 – Okna |
Poznámky:
| |
Původní datum vydání:
| Uvolněte roky systémem: 2011 – Okna |
Poznámky:
| |
Serious Sam: The Greek Encounter Původní datum vydání:
| Uvolněte roky systémem: 2012 – Okna |
Poznámky:
| |
Původní datum vydání:
| Uvolněte roky systémem: 2017 – Okna, Linux |
Poznámky:
| |
Původní datum vydání:
| Uvolněte roky systémem: 2017 – Okna |
Poznámky:
| |
Původní datum vydání:
| Uvolněte roky systémem: 2018 – Okna, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One |
Poznámky:
| |
Navrhované datum vydání: TBA | Navrhované vydání systému: TBA - Okna |
Poznámky:
| |
Vážné Sam Origins Navrhované datum vydání: TBA | Navrhované vydání systému: TBA - Okna |
Poznámky:
|
Poznámky
- ^ Non-mainline entries were developed by InterActive Vision, Climax Solent, Climax London, Nejlepší hry maminky, Be-Rad Entertainment, Vlambeer, Hry Erica Ruth, Prasklina, Croteam VR, Binx Interactive a Gungrounds
Reference
- ^ A b C Mosettig, Nikola; Manansala, Lee (3. října 2018). „Válečné příběhy: Vážný Sam téměř se nestalo - dokud bedny nezachránily den “. Ars Technica. Archivováno z původního dne 3. října 2018. Citováno 3. října 2018.
- ^ „Vydán zdrojový kód Serious Sam's Serious Engine“. Croteam. 11. března 2016. Archivováno z původního dne 12. března 2016. Citováno 12. března 2016.
- ^ Martin, Joe (12. srpna 2009). „Vážný hlasový herec Sam k pronájmu fanouškům“. Bit-Tech.
- ^ „Serious Sam: The First Encounter“. GameSpot. Citováno 8. června 2020.
- ^ „Serious Sam HD: The First Encounter“. Pára. Citováno 8. června 2020.
- ^ „Serious Sam VR: The First Encounter“. Pára. Citováno 8. června 2020.
- ^ A b "Serious Sam Classics: Revolution". Pára. Citováno 8. června 2020.
- ^ „15. výročí seriálu Sam: Druhé setkání“. Croteam. Citováno 8. června 2020.
- ^ „Serious Sam HD: The Second Encounter“. Pára. Citováno 8. června 2020.
- ^ „Serious Sam VR: The Second Encounter“. Pára. Citováno 8. června 2020.
- ^ "Serious Sam 2". Croteam. Citováno 8. června 2020.
- ^ „Serious Sam 3: BFE“. Croteam. Citováno 8. června 2020.
- ^ https://store.steampowered.com/app/272620/Serious_Sams_Bogus_Detour/
- ^ A b C „Serious Sam Origins, Croteam backed indie ...“ Croteam. 13. října 2013 - prostřednictvím Facebook.