Ryan C. Gordon - Ryan C. Gordon
Ryan C. Gordon | |
---|---|
![]() Ryan C. Gordon přednáší na jihovýchodním LinuxFestu 13. června 2009. | |
Ostatní jména | icculus |
Zaměstnavatel | Software Loki (dříve) |
Manžel (y) | Carrie (2010-současnost) |
Děti | Olivový Finch Gordon |
webová stránka | Oficiální webové stránky |
Ryan C. Gordon (také známý jako icculus) je počítačový programátor a dřívější Software Loki zaměstnanec, který je nyní odpovědný za icculus.org, který hostí mnoho projektů Loki Software i několik nových projektů, které vytvořil on a další. Gordonův web hostí projekty s kód z takových komerčních her tak jako Duke Nukem 3D, Stínový válečník, Aréna Quake III a mnoho dalších bezplatný a otevřený zdroj projekty pro více platforem.
Gordon také vytvořil porty proprietárních softwarových produktů pro Linux a Mac OS X platformy. Patří mezi ně pronájem do přístavu většiny Neskutečný turnaj série, některé z Seriózní Sam série, oficiální Poštovní série, někteří Interaktivní Tripwire a Coffee Stain Studios tituly a Kořist (2006). Podílel se také na portování několika neherních produktů, jako jsou Druhý život a Google Earth. Některé, jako např Candy Cruncher a Poštovní 2, byly publikovány Linux Game Publishing. Spolu s Edwardem Ruddem byl také popsán jako „pomocný“ při zajišťování multiplatformní povahy Pokorný balíček Indie iniciativy.[1]
Životopis
Osobní život
Gordon vyrostl těsně venku Philadelphie, jít na vysokou školu v Charlotte v Severní Karolíně kde v současné době bydlí.[2] 3. ledna 2010 se zasnoubil se svým přítelkyně Později téhož roku se s Carrie vzali.[3] Dne 31. ledna 2012 jeho manželka porodila své první dítě, Olive Finch Gordon. Je také zakládajícím členem divadelní skupiny BareBones v Charlotte.[4]
Software Loki
V létě 1999 Software Loki uspořádal soutěž s názvem "Loki Hack" na webu Atlanta Linux Showcases cílem vylepšit linuxový port Linuxu Civilization: Call To Power.[5][6] Gordon se rozhodl to zkusit a vydal se na čtyřhodinovou cestu z domova do Atlanta.[7] Loki byl ohromen svou prací a rozhodl se mu nabídnout práci.[8] Gordon se v Loki rychle prosadil a pracoval jako vývojář herních portů Kohan: Nesmrtelní panovníci, Aréna Quake III, a Eric's Ultimate Solitaire, stejně jako hlavní vývojář pro Sestup 3 a Heavy Metal: F.A.K.K.².[9] V roce 2000 také napsal několik článků pro online zpravodajský a informační web Linux Linux.com.[10] Kolem tentokrát založil icculus.org, vyrobený k poskytování hostingu pro různé bezplatný a otevřený zdroj a později by se použily k podpoře a pokračování některých bezplatných softwarových projektů a nástrojů Loki. Během pobytu v Loki Software si Gordon vybral ten svůj přezdívka icculus jako odkaz na smyšlený postava z Gamehendge v písni „Icculus“ podle Phish.[11]
Nezávislé smlouvy
Nadcházející uzavření Lokiho ho donutilo hledat zaměstnání venku. Přítel mu nabídl práci u jeho Cyber Café, a byl nucen se nastěhovat k rodičům. V zoufalé snaze uniknout práci a pokladna na živobytí našel e-mailem adresa umělce pracujícího pro vývojáře Croteam. Nedávno vydali první jejich vysoce úspěšných Vážný Sam série a Gordon se zeptal, zda by měli zájem, aby postavil port pro Linux.[8] Souhlasili a přístav je první beta byla vydána 5. prosince 2002.[12] Odtamtud získal další smlouvy, například najal se do přístavu Devastace a Medal of Honor: Allied Assault pro Linux a Americká armáda pro Linux a Mac OS X.[13] Byl také smluvně Epické hry přenést jejich Neskutečný turnaj 2003 titul do Linux a Mac OS X, přičemž port je součástí balení Okna verze.[14] Tento obchodní vztah pokračoval vydáním Neskutečný turnaj 2004, a následoval od originálu Neskutečný turnaj který byl interně portován na Linux společností Epic, ale byl publikován Loki.
Jakmile se dozvíte o vydání Poštovní 2 v roce 2003 se Gordon rozhodl kontaktovat vývojáře, který stojí za tím, zda by měli zájem o to, aby vytvořil port hry pro Linux a Mac OS X. Loki předtím přenesl původní Poštovní k Linuxu a měl zájem na tom, aby byla franšíza kompatibilní.[15] Běh s nůžkami souhlasil a hotový port byl odeslán 14. února 2005, přičemž vydání hry pro Linux zpočátku zajišťovalo Linux Game Publishing.[16] Brzy poté, co dostal smlouvu na vytvoření portu Linuxu pro Wolfire Games titul Lugaru: Králičí noha, obchodní vztah, který by se později ukázal jako plodný pro Gordona.[17] Kolem tentokrát byl také uzavřen kontrakt na vybudování klienta Linux pro virtuální virtuální svět Druhý život.[18] Google také využil jeho služeb a uzavřel smlouvu na vytvoření jejich nativního linuxového portu Google Earth aplikace s funkcí Linuxu konečně k dispozici počínaje vydáním verze beta verze 12. června 2006.[19]
V roce 2007 byl znovu uzavřen smlouvou s Epic Games na portování jejich nových Neskutečný turnaj 3 titul pro Linux i Mac OS X. Herní server Linux byl vydán 18. prosince 2007,[20] ale práce byla nakonec upuštěna na klientech Linux a Mac OS X z důvodů, které zůstávají nezveřejněny.[21] V říjnu 2008 vydal překvapivé oznámení, že pracuje pro klienta Linux pro střílečka z pohledu první osoby hra Kořist, po předchozím přenesení linuxového serveru této hry v roce 2006. Ačkoli existovaly určité spekulace o potenciálním vydání Linuxu, vývojář titulu to v minulosti popřel.[22] Hotový port byl vydán 7. prosince 2008.[23][24]
FatELF, Humble Bundle a Steam
23. října 2009 oznámil své plány na výrobu univerzální binární systém podobný tomu, který se používá v systému Mac OS X pro systémy Linux s názvem FatELF. Projekt vyvolal značnou polemiku s několika Linuxové jádro vývojáři odsuzující úsilí.[25] Gordon oznámil, že projekt byl pozastaven počátkem listopadu 2009,[26] později uvedl, že by byl ochotný na tom znovu pracovat, pokud obdrží pomoc od zúčastněné strany.[27]
Kolem tentokrát také začal portovat hru Akvária na Linux pro Bit Blot.[28] 11. května 2010 vydal společně s Wolfire Games zdrojový kód své kódové větve Lugaru pod GNU General Public License.[29] Podílel se také na vydání zdrojového kódu Aquarie, které byly prodány jako součást prvního Pokorný balíček Indie, který také hostil Wolfire. Poté byl najat do přístavu Red Orchestra: Ostfront 41-45 na Mac OS X s tím, že by jej mohl potenciálně přenést na Linux, pokud Pára kdy byl vydán klient Linuxu.[30] Gordon také v létě vyvolal polemiku kvůli jeho proslovu v roce 2010 Jihovýchodní LinuxFest s názvem „Anatomy of a Failure“, kde kritizoval některé aspekty procesu vývoje jádra.[31] Poté portoval Prýmek na Linux i Mac OS X, aby bylo jeho součástí Balíček Humble Indie 2, stejně jako portování her Čepy a Hammerfight pro pozdější svazky.[32] V rámci toho přenesl „Haafův herní engine "na Linux a Mac OS X a uvolnil svůj port pod a licence na bezplatný software.[33]
Také portoval Frozen Synapse do Linuxu, který bude zahrnut jako primární součást balíčku Frozen Synapse, a také Super masový kluk a Stopka pro Humble Indie Bundle 4. Během zbytku roku 2012 Gordon pracoval na několika dalších portech pro Humble Bundle, včetně Avadon: Černá pevnost, Vesmírní piráti a zombie, a Psychonauti. Rovněž by se podílel na aktualizaci starých verzí a přenesení několika nových titulů na Linux, které budou součástí Ventil je Pára Spuštění systému Linux, včetně vytváření portů systému Linux pro hry Red Orchestra: Ostfront 41-45 a Killing Floor pro Tripwire Interactive. Jako součást Balíček Humble Indie 7 Gordon přenesl název Dungeon Defenders k Linuxu, což je první nativní titul pro Linux, který se používá Unreal Engine 3, motor, který debutoval s vydáním Neskutečný turnaj 3 zpět v roce 2007, který se Gordon neúspěšně pokusil přenést na platformu.[34]
V roce 2013 portoval Drahá Ester na Linux, které mají být zahrnuty jako součást Balíček Humble Indie 8. Gordon byl jedním z řečníků vůbec poprvé Dny Steam Dev, kde nastínil, jak přenést hru na Linux a na SteamOS.[35] V roce 2014 přenesl hry Kozí simulátor a Svatyně 2 na Linux a Mac OS X pro Coffee Stain Studios. Dne 19. června 2014 vydal nový linuxový port PŘEDPEKLÍ, hra, která byla dříve vydána pro Linux pomocí a CrossOver obal jako součást Humble Indie Bundle V, něco, co se v té době ukázalo kontroverzní kvůli tomu, že to nebylo plně nativní vydání.[36] Aby toho bylo možné dosáhnout, musel Gordon také portovat Wwise, zvukový middleware, který dříve zabraňoval možnosti nativního portu.
icculus.org
icculus.org je Gordonův osobní web a podobný inkubátor projektu Sourceforge.net, Ourproject.org nebo GNU Savannah. Gordon je často zapojen do projektů hostovaných na jeho webu, ale ne univerzálně. Web hostí porty nebo projekty vylepšení pro hry, jako je Aliens versus Predator, Jump 'n Bump, DONKEY.BAS, Duke Nukem 3D, Stínový válečník, Volný prostor 2, Sestup 2, Černé odstíny, Kenův labyrint, Rise of the Triiad, Wolfenstein 3D, Heretik, Hexen, družstvo Runa, Quake II, the Sestavte motor, Neskutečný (jako Neskutečný turnaj mod) a Chzo Mythos. Stránka také hostí bezplatné softwarové projekty, jako je Neverball, ioquake3 a související projekty, pokus Visual Basic re-implementace, OpenAL pro Mac OS X a Yahoo! Posel klient. Je také hostitelem freeware CodeRED: Alien Arena projekt a hostil kód od vývojářů Blazing Games,[37] Software Piga,[38] Wolfire Games a Bit Blot.
Přenesené tituly
Následuje seznam veškerého softwaru, který Gordon do portování zapojil, s výjimkou portů svého herního serveru.[39] Kromě toho má také smlouvu na poskytování technické pomoci společnosti Hry Gaslamp, vývojáři Dungeons of Dredmor a Mechanické říše, a pomohl vyvinout, ale nebyl zodpovědný pouze za porty Linux a OS X v Double Fine Productions ' Hledání kostýmů.
Humble Bundle
- Drahá Ester (Linux, 2013)
- Dungeon Defenders (Linux, 2012)
- Psychonauti (Linux a Mac OS X, 2012)
- Vesmírní piráti a zombie (Linux a Mac OS X, 2012)
- Avadon: Černá pevnost (Linux, 2012)
- Super masový kluk (Linux a OS X, 2011)
- Stopka (Linux a Mac OS X, 2011)
- Frozen Synapse (Linux, 2011)
- Čepy (Linux, 2011)
- Hammerfight (Linux a Mac OS X, 2011)
- Prýmek (Linux a Mac OS X, 2010)
Nezávisle smluvně
- Turok: Lovec dinosaurů (Linux, 2018)
- Kozí simulátor (Linux a OS X, 2014)
- Svatyně 2 (Linux a OS X, 2014)
- Left 4 Dead 2 (Linux, 2013)
- PŘEDPEKLÍ (OS X, 2011; Linux, 2014)
- Killing Floor (Mac OS X, 2010 a Linux, 2012)
- Red Orchestra: Ostfront 41-45 (Mac OS X, 2010 a Linux, 2012)
- Akvária (Linux a Mac OS X, 2008-2010)
- Kořist (Linux, 2008)[40][41][42]
- Druhý život (Linux, 2008)
- Google Earth (Linux, 2006)
- Lugaru: Králičí noha (Linux, 2005;[43] OS X)
- Poštovní 2 (Linux a Mac OS X, 2004-2005)
- Poštovní (Linux a Mac OS X, 2005)
- Neskutečný turnaj 2004 (Linux, Mac OS X a Win64, 2004)
- Shadow Ops: Red Mercury (Win64, 2004)
- Candy Cruncher (Linux, BeOS a Mac OS, 2003)
- Americká armáda (Linux a Mac OS X, 2002-2006)[44]
- Neskutečný turnaj 2003 (Linux a Mac OS X, 2002)
- Neskutečnost (Operační Systém Mac)[45][46]
Pouze Mac OS X.
- Fasáda (Mac OS X, 2005)
- Shrek 2 (Mac OS X, 2004)
- Spider-Man 2 (Mac OS X, 2004)
- Krmení Frenzy (Mac OS X, 2005)
- Iggle Pop (Mac OS X)
- Pizza Frenzy (Mac OS X)
- Candy Crisis (Mac OS X)
- Klient IMVU (Mac OS X)
- Ricochet: Ztracené světy (Mac OS X, 2005)
- Velký útes Kahuna (Mac OS X, 2005)
- RocketBowl (Mac OS X, 2006).
- Automobily: Radiator Springs Adventures (Mac OS X, 2006)
- Skryté záhady Občanská válka (Mac OS X, 2008)
- Magic Match Adventures (Mac OS X, 2008)
- Go-Go Gourmet 2 (Mac OS X)
- Go-Go labužník (Mac OS X, 2008)
- Super masový kluk (Mac OS X)
Software Loki
- Kohan: Nesmrtelní panovníci (Linux, 2001)
- Eric's Ultimate Solitaire (Linux, 2000)
- Sestup 3 (Linux, 2000)
- Heavy Metal: F.A.K.K.² (Linux, 2000)
- Aréna Quake III (Linux, 1999)
Nedokončené porty (beta)
- Medal of Honor: Allied Assault (Linux)[47]
- Devastace (Linux)
- Serious Sam: The Second Encounter (Linux)
- Serious Sam: The First Encounter (Linux)[48]
Nevydané porty
- Neskutečný turnaj 3 (Linux / Mac OS X)[Citace je zapotřebí ]
Viz také
Reference
- ^ Kuchera, Ben. „Nejnovější balíček Humble Bundle nabízí úžasné hry a podporuje multiplatformní vydání.“. ars technica. Citováno 18. února 2012.
- ^ Chat s Epicem Ryanem Gordonem Inside Mac Games, 18. března 2004
- ^ soubor icculus .plan (4. ledna 2010)
- ^ O nás | Divadelní skupina BareBones
- ^ Loki Hack 1999 - Loki Software, Inc.
- ^ Loki Hack 1999: 48 hodin bez spánku a bez zábavy Linux Weekly News
- ^ V hackerské soutěži se nikdo nepokusil vyhrát Slashdot, 16. října 1999
- ^ A b Intervju: Přenos her na Linux - hardware.č
- ^ „Životopis Ryana C. Gordona“. Ryan C. Gordon. Citováno 2009-12-06.
- ^ Článek DB Linux.com: Články Ryana C. Gordona
- ^ Gordon, Ryan C .; Lee, Ethan (20. února 2015). „S03E04 z týmu SteamLUG“ (Rozhovor). Rozhovor: Josh Bush, DerRidda a Nemoder. Citováno 28. února 2015.
- ^ Serious Sam: The First Encounter beta1 je nyní k dispozici - icculus.org
- ^ Žádné stížnosti: Linuxové hraní získává páru - LinuxWorld
- ^ Smíšené přivítání hry Unreal Tournament 2003 pro Linux - LinuxWorld
- ^ Rozhovor s Ryanem Gordonem: Postal2, Unreal & Mac Gaming - makolog
- ^ Poštovní služba 2 pro Linux se nyní dodává! - icculus.org
- ^ Lugaru pro Linuxové lodě; Gordon aktualizuje plán Archivováno 2008-07-20 na Wayback Machine
- ^ Second Life for Linux Alpha Test - icculus.org
- ^ Google Earth pro Linux - Phoronix
- ^ Dedikovaný server UT3 Linux - LinuxGames
- ^ UT3 pro Linux byl položen k odpočinku Markem Reinem - Ephoronixem
- ^ Reyes, Dustine. „Žádný klient Linux Prey“. LinuxGames. Archivovány od originál 28. prosince 2010. Citováno 19. února 2012.
- ^ Vydán Prey Linux Retail Client - Phoronix
- ^ Vydána kořist pro Linux Pro-Linux.de, 8. prosince 2008 (článek Mirka Lindnera)
- ^ Ryan Gordon končí s FatELF Universal Binary Effort - Slashdot
- ^ Ryan Gordon zastavuje projekt FatELF - novinky OS
- ^ Nikdo to nikdy nezjistí, když budu držet hubu pevně, pevně, pevně. - Ryan C. Gordon
- ^ Icculus na Aquarii - Linuxine
- ^ Lugaru jde open source Blog Wolfire, 11. května 2010
- ^ Valve's Linux Play může vést k dalším hrám, které budou následovat Phoronix, 25. května 2010
- ^ Brockmeier, Joe (23. června 2010). „JÁ: Anatomie (údajného) selhání“. Linux Weekly News. Citováno 2011-02-06.
- ^ Rozhovor: Ryan C. Gordon AbcLinuxu.cz, 8. března 2011 (článek Luboš Doležel)
- ^ Ryan Gordon přenáší HGE na Linux, poté vydává kód Phoronix, 07. Srpna 2011 (článek Michael Larabel
- ^ První herní loď Unreal Engine 3 pro Linux Phoronix, 19. Prosince 2011 (článek Michael Larabel )
- ^ Pokyny pro portování her Ryana Gordona v systému Linux Phoronix, 17. Ledna 2014 (článek Michael Larabel )
- ^ Dawe, Liam (19. 6. 2014). „LIMBO Dark Platformer Plně nativní verze Linuxu vydána, žádné víno“. GamingOnLinux. Citováno 2014-07-12.
- ^ Projekty icculus.org
- ^ Hosting bezplatného softwarového projektu?, LinuxGames (Článek Dustina Reyese, archivováno)
- ^ „Životopis Ryana C. Gordona“. Ryan C. Gordon. Citováno 2009-06-15.
- ^ Vydána verze Prey pro Linux, jsou vyžadovány vaky s nemocemi - ars technica
- ^ Linux získává FPS - DesktopLinux.com
- ^ New Linux Prey - Blue's News
- ^ Lugaru Port and Test - LinuxGames
- ^ Mac, Linux America's Army - Blue's News
- ^ „Neskutečnost“. Archivovány od originál dne 18. července 2004. Citováno 4. dubna 2014.
- ^ Miliano, Vito. „Unrealty: Application of 3D Game Engine to Enhance the Design, Visualization and Prezentation of Commercial Real Estate“. Citováno 4. dubna 2014.
- ^ Medal of Honor: Allied Assault Beta 3 - LinuxGames
- ^ Serious Sam 2nd Encounter Q&A & Linux News - Blue's News