Penumbra: Requiem - Penumbra: Requiem - Wikipedia
Penumbra: Requiem | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Třecí hry |
Vydavatel | Paradox Interactive |
Návrhář (s) |
|
Programátoři | Thomas Grip |
Umělci | Marc Nicander |
Spisovatel (s) | Tom Jubert |
Skladatel (é) | Mikko Tarmia |
Série | Polostín |
Motor | HPL Engine 1 |
Platformy | Microsoft Windows, Linux, Mac OS X |
Uvolnění | Microsoft Windows 27. srpna 2008 OS X, Linux 17. listopadu 2008 |
Žánr | Hrůza přežití |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Penumbra: Requiem je datadisk ke hře Penumbra: Černý mor vyvinutý uživatelem Třecí hry.
Hratelnost
Stejně jako předchozí hry, Zádušní mše je dobrodružná hra založená na průzkumu, která se odehrává z pohledu první osoby. Na rozdíl od Černý mor a Předehra zaměření je však téměř výlučně na hádanka Řešení. Nenarazíte na žádné nepřátele, což znamená, že hráč může být zraněn pouze vlivem prostředí.
Příběh
Hra začíná tím, jak končí ta poslední, kdy Philip poslal zprávu „zabij je všechny“. Jakmile dorazí, vstoupí jeden z infikovaných člunů a zasáhne Phillipa do hlavy něčím neviditelným. Hráč poté ovládá postavu v nějakém druhu hrobky. Aby bylo možné přejít do další, je třeba shromáždit položky v každé komoře. Na cestě hráč začne vidět známá místa z jiných částí zařízení a začne přijímat komunikaci od osob, s nimiž se Philip již dříve setkal, jako je Dr. Richard Emminis, kterého Philip potkal v počítačové místnosti Černý mor, člen archaické vyvýšené kasty zvané Eloff Carpenter, stejně jako osoba, která se později od prvního identifikuje jako Philipův bývalý poradce Red. Polostín hra.
Jak čas plyne, dochází k různým podivným událostem, jako je Počítač, který přímo odkazuje na Filipa i na hráče, stejně jako bizarnější prostředí a hádanky. Tato hra a celá série má dva možné konce. Jeden končí tím, že se Philip připojil k Redovi ve spalovně od Předehra, považujíc běžný život za neoplatí žít. Jako zbytek Zádušní mše Zdá se, že to byl výplod Philipovy mysli, takže ho nechal mrtvého v místnosti, kde hra původně začala a kde Černý mor skončila. Philip se také může rozhodnout nechat Reda zemřít sám a vrátit se na rybářský člun, který byl původně používán k tomu, aby ho vůbec vzal do dolu. To se zdá být naplněním Redova tvrzení, že je „lepší mít příběh a ukončit ho, než si nikdy neuvědomit, že začal.“
Rozvoj
S oznámením Penumbra: Černý mor, série (původně zamýšlel být trilogie) byl snížen na dvě epizody kvůli neznámým problémům s předchozím vydavatelem, Lexicon Entertainment.[1] Po vydání Černý mor, nadále nic nenasvědčovalo tomu, že vývojáři zamýšleli rozšířit řadu jiných než apríl zveřejnění příspěvku o hře „Penumbra 3: Back With a Vengeance“, která slibovala nepřiměřené násilí a „akcemi naplněný konec nasáklý krví!“[2]
Vývojáři se však nakonec rozhodli, že vydají třetí díl v podobě rozšiřujícího balíčku, aby spojili volné konce a plněji využili některé postavy ze série, stejně jako vytvořili titul více zaměřený na hádanky za účelem plné prezentace HPL Engine 1 pokročilé fyzikální efekty.[3] Penumbra: Requiem bylo oficiálně oznámeno 16. dubna 2008.[4] Během vývoje expanze začaly také práce na tom, co se stane Amnesia: The Dark Descent.[5]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Penumbra: Requiem byl méně populární než předchozí hry v seriálu a získal "průměrné" recenze podle agregace recenzí webová stránka Metakritický.[6]
Reference
- ^ Jong, Philip (25. prosince 2007). „Jens Nilsson, Thomas Grip, TJ Jubert“. Adventure Classic Gaming. Citováno 24. července 2013.
- ^ „Penumbra 3 - BWaV oznámeno!“. Třecí hry. 1. dubna 2008. Archivovány od originál dne 4. dubna 2018. Citováno 4. července 2018.
- ^ Walker, John (21. července 2008). „RPS Interview: Penumbra's Tom Jubert“. Kámen, papír, brokovnice. Hráčská síť.
- ^ Rainier (16. dubna 2008). "'Penumbra: Oznámeno Requiem ". Stojí za to hrát.
- ^ Walker, John (17. února 2009). „Třecí hry na Penumbru a budoucnost“. Kámen, papír, brokovnice. Hráčská síť.
- ^ A b "Penumbra: Requiem pro PC recenze". Metakritický. CBS Interactive. Citováno 4. července 2018.
- ^ Young, Stuart (30. září 2008). "Penumbra: Requiem". Dobrodružní hráči. Citováno 4. července 2018.
- ^ Onyett, Charles (12. září 2008). "Penumbra: Requiem Review". IGN. Ziff Davis. Citováno 4. července 2018.
- ^ „Penumbra: Requiem“. PC Gamer UK. Budoucí plc. 25. prosince 2008. str. 70.