Simulátor ponorky - Submarine simulator
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Duben 2020) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |

![]() |
Část seriálu o: |
Simulační videohry |
---|
A simulátor ponorky je obvykle a počítačová hra ve kterém hráč ovládá a ponorka. Obvyklou formou hry je jít na řadu misí, z nichž každá má řadu setkání, kde je cílem potopit se povrchové lodě a přežít protiútoky ničitelé.[Citace je zapotřebí ] Simulátory ponorek jsou pozoruhodné vysoce variabilním tempem hry;[Citace je zapotřebí ] může trvat hodiny simulovaného času, než se dostanete do pozice, abyste zaútočili na dobře bráněného konvoj,[Citace je zapotřebí ] a dílčí simulátory obvykle obsahují možnost, aby hráči upravili poměr reálného času k simulovanému času nahoru a dolů podle potřeby.[Citace je zapotřebí ]
Většina ponorkových simulátorů používá druhá světová válka jako nastavení; jeho podmořská válka byla zdlouhavá a intenzivní, historický materiál je rozsáhlý a omezené schopnosti ponorek tohoto období kladou vysoký důraz na dovednosti hraní her. Hry obvykle obsahují buď americké ponorky v Tichém oceánu, nebo německé Ponorky v Atlantském oceánu. Další populární kategorie je moderní útočit na ponorky, zejména těch z Los Angeles třída také známý jako „688s“ za identifikačním číslem trupu prvního plavidla třídy.
Herní displeje obecně zahrnují režijní mapu nebo „radarový“ pohled, zobrazující ponorku a všechny lodě, jejichž polohu lze detekovat, periskop pohled, pokud je ponorka dostatečně blízko k povrchu, sada měřidel ukazujících hloubku a směr a plán lodi torpédo dostupnost, poškození různých subsystémů a další problémy ve hře, které mohou nastat.
První ponorkový simulátor, který byl k dispozici civilní veřejnosti, byl Thorn EMI Velitel ponorky z roku 1982.[Citace je zapotřebí ]
Tituly
Dobrodružná hra Kódové označení: ICEMAN (1989) Sierra On-line obsahoval část simulátoru ponorky.
Simulátor vozidla Naval Ops: Warship Gunner 2 (2006) Koei je vybaven ponorkovými trupy a hráčem prochází několik ponorkových pilotních misí, i když několik dalších misí je také omezeno proti použití ponorky.
AUV simulátory
K dispozici je také řada simulátorů pro podvodní účely roboti jako AUV. Tyto simulátory běžně používají výzkumné ústavy pro testování řídicích a koordinačních algoritmů robotů před nebo během vývoje ponorky. Jedním z nich je UWSim, podvodní simulátor, který byl vyvinut v IRSLab pro výzkum a vývoj námořní robotiky. Společnost UWSim začala s výzkumnými projekty RAUVI a TRIDENT jako nástroj pro testování a integraci algoritmů vnímání a řízení před jejich spuštěním na skutečných robotech a pokračovala ve svém vývoji dodnes.[1]
Reference
- ^ Prats, Mario; Perez, Javier; Fernandez, J. Javier; Sanz, Pedro J. (2012). "Nástroj s otevřeným zdrojovým kódem pro simulaci a dohled nad intervenčními misemi pod vodou". 2012 Mezinárodní konference IEEE / RSJ o inteligentních robotech a systémech. 2577–2582. doi:10.1109 / IROS.2012.6385788. ISBN 978-1-4673-1736-8.