Čepy (video hra) - Cogs (video game) - Wikipedia
Čepy | |
---|---|
![]() Ikona Čepy | |
Vývojáři | Lazy 8 Studios |
Platformy | Okna, Mac OS X, iOS, Linux, PlayStation 3 |
Uvolnění | 2009; 2011 (PS3) |
Žánr | Hádanka |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Čepy je logická videohra vydané v roce 2009 Lazy 8 Studios, původně vydáno jako Microsoft Windows titulu, ale přijímání následných portů do jiných operačních systémů, mobilních platforem a herních konzolí. Hra vyžaduje, aby hráč manipuloval se stranami trojrozměrného objektu jako posuvné blokové hádanky jako k dokončení konkrétních cílů, jako je záběru ozubených kol k dokončení mechanického mechanismu nebo směrování toku plynu trubkami k balónu.
Čepy byl pojmenován jako 2010 Indie Game Challenge Vítěz hlavní ceny.
Hratelnost

Čepy je postaven na řadě hádanek, které napodobují posuvné blokové hádanky. Každá úroveň, představující nějaký trojrozměrný objekt, má různé cíle, ale obecně zahrnuje přesunutí dlaždic pro připojení sad ozubených kol, potrubí a dalších fyzických prvků, aby se tento objekt choval konkrétním způsobem, například poskytováním převodové síly pro otáčení kol. Vzhledem k tomu, že objekty jsou trojrozměrné, může hráč potřebovat manipulovat s hádankami na více tvářích nebo tvářích, které se omotávají kolem objektu, nebo zvážit přední a zadní stranu dlaždic. Hráč může volně otáčet virtuální objekt, aby zjistil, jak správně uspořádat kameny.
Mezi základní fyzické prvky, se kterými bude hráč možná muset manipulovat, patří: ozubená kola, která mohou otáčet další ozubená kola, se kterými je spojena, stejně jako převodové stupně různých velikostí, které ovlivňují rychlost otáčení následujících rychlostních stupňů; trubky, které vedou (barevnou) páru nebo plyn, což může být nezbytné k pohonu motorů pro ozubená kola nebo plnění balónků; a úderníky zvonu, které je třeba nastavit ve správný čas, aby se vytvořila konkrétní melodie pro skládačku. Rané hádanky obsahují jeden typ mechaniků, ale pozdější hádanky mohou zahrnovat mnoho z nich rozšířených na více tvářích.
Hráč může za dokončení hádanky vydělat až deset hvězd; tři hvězdy se udělují za dokončení hádanky a hráč může získat další nulu až tři hvězdičky na základě počtu tahů a času potřebného k dokončení hádanky. Získání maximálního počtu hvězdiček v každé kategorii uděluje hráči desátou finální hvězdu. Hráč odemkne další hádanky tím, že získá více hvězd.
Každá logická hra má také speciální režim výzvy, který má za úkol dokončit hádanku během několika sekund nebo s omezeným počtem tahů; jejich dokončení získá pro hráče další hvězdičky.
Platformy
Čepy byl původně k dispozici pro Okna, Mac OS X, a iOS platformy po vydání. Hra byla vydána dne Linux v červenci 2011 jako součást Balíček Humble Indie 3.[1] Verze pro Android byl propuštěn v Humble Bundle pro Android 2.[2] 3D verze byla vydána v Domovská stránka PlayStation (dále jen PlayStation 3 sociální herní síť) 3. listopadu 2011.[3] Pro PlayStation Home je připraven režim pro více hráčů.
Příjem a ocenění
Cogs byl v roce 2010 Vítěz hlavní ceny na Indie Game Challenge, v profesionální kategorii, poté, co obdržel Úspěch v uměleckém směru a Úspěch ve hře ve stejné soutěži.[4] Tato hra byla také finalistou v roce 2010 Nezávislý festival her[5] a 2009 IndieCade[6] Čepy byla jednou ze třinácti her, které byly součástí hry hra s alternativní realitou, Pytel na brambory který předcházel vydání Portál 2;[7] během této doby další hádanky týkající se pytle na brambory a Portál 2 byly přidány do hry.[8]
Reference
- ^ Graham, John (26. července 2011). „Představujeme Humble Indie Bundle 3“. Wolfire Games. Citováno 7. července 2013.
- ^ „Humble Bundle pro Android 2“.
- ^ Locust_Star (02.11.2011). „Redesign PlayStation Home přichází tento čtvrtek“. SCEA. Citováno 2011-11-03.
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál dne 22.10.2012. Citováno 2012-10-24.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál dne 12. 8. 2011. Citováno 2011-08-01.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ http://www.cogsgame.com/
- ^ Jagnow, Rob (06.05.2011). „POrTAl TwO ARG: Celý příběh“. Gamasutra. Citováno 2011-05-06.
- ^ Jagnow, Rob (2011-04-24). „Puzzle 2 ARG“. Lazy 8 Studios. Citováno 2011-08-01.