ClanLib - ClanLib
Vývojáři | Vývojář ClanLib |
---|---|
Stabilní uvolnění | 4.0 / 17. dubna 2015 |
Úložiště | |
Napsáno | C ++ |
Operační systém | Microsoft Windows, Linux |
Typ | SDK |
Licence | licence zlib |
webová stránka | github |
ClanLib je videohra SDK, podpůrné Microsoft Windows, Operační Systém Mac, a Linux, s částečnou podporou mobilních platforem. Má plnou podporu hardwarově akcelerované grafiky OpenGL, a také softwarový vykreslovač. ClanLib také pomáhá při přehrávání zvuku pomocí Vorbis nebo MikMod knihovny a má třídy pro Detekce kolize, GUI, XML, síťování a další věci, které mohou být užitečné pro programátora her.[1]
Nejdříve známé veřejné vydání je v roce 1999 (verze 0.1.18).[2] Úvod do programování her v C ++, publikovaná v červnu 2007, věnuje kapitolu „Naučte se, jak používat knihovnu ClanLib k vytváření 2D her“.[3] Taky Programování her s Python, Lua a Ruby, publikovaná v prosinci 2003, obsahuje kapitolu o používání ClanLib spolu s Ruby.[4]
Viz také
Reference
- ^ "Přehled ClanLib". 06.04.1999. Archivovány od originál dne 2011-05-20. Citováno 2008-11-06.
- ^ „Novinky ve verzi 0.1.18“. 1999-08-30. Archivovány od originál dne 14.06.2011. Citováno 2008-11-06.
- ^ „Úvod do programování her v C ++“. Archivovány od originál dne 2017-11-15. Citováno 2017-11-14.
- ^ „Programování her s Pythonem, Luou a Ruby“.
externí odkazy
Tento video hra software související článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |