ScummVM - ScummVM
![]() | Bylo navrženo, že ResidualVM být sloučeny do tohoto článku. (Diskutujte) Navrhováno od října 2020. |
![]() | |
![]() ScummVM 2.1.0 grafické uživatelské prostředí s „předělanou“ kůží | |
Původní autoři | Ludvig Strigeus, Vincent Hamm [1] |
---|---|
Vývojáři | ScummVM tým |
První vydání | 8. října 2001[2] |
Stabilní uvolnění | |
Úložiště | ![]() |
Napsáno | C ++ a SDL |
Operační systém | Cross-platform |
Typ | Tlumočník |
Licence | GNU GPLv2 nebo později |
webová stránka | www![]() |
Nástroj pro tvorbu skriptů pro virtuální stroj Maniac Mansion (ScummVM) je sada herní zábava. Původně navržen pro hraní LucasArts dobrodružné hry které používají SCUMM podporuje také řadu jiných her než SCUMM od společností, jako je Revoluční software a Adventure Soft. Původně to napsal Ludvig Strigeus.[1] Vydáno na základě podmínek GNU General Public License, ScummVM je svobodný software.
ScummVM je re-implementace části software zvyklý interpretovat the skriptovací jazyky takové hry se dříve používaly k popisu herního světa než k emulaci hardwaru, na kterém hry běžely; ScummVM jako takový umožňuje hrát hry, které podporuje platformy kromě těch, pro které byly původně vydány.
Tým za ním také přidává vylepšení, jako jsou opravy chyb a překlady[4] a spolupracuje s obchodními společnostmi, jako je GOG.com o re-vydáních[4].
Funkce
ScummVM je program, který podporuje četné enginy pro dobrodružné hry prostřednictvím virtuální stroje, což uživateli umožňuje hrát podporované adventury na platformě, kterou si vybral. ScummVM neposkytuje žádný z původních prostředků pro hry, které podporuje, a očekává, že uživatel řádně vlastní média původní hry, aby mohl software legálně používat. Oficiální web projektu nabízí hry, které jsou freeware které pracují přímo s ScummVM. Na vrcholu emulace her, ScummVM umožňuje hráčům kdykoli ukládat a načítat stav emulátoru a umožňuje ukládací systém na vrcholu toho, co může emulovaná hra poskytnout. Rovněž začala pracovat na poskytování alternativních ovládacích prvků pro novější zařízení, jako jsou mobilní zařízení s dotykovými obrazovkami, která fungují na vrcholu původních her.[1]
Zatímco se zdá, že ScummVM funguje rovnocenně jako a emulátor hry tým ScummVM to za takové nepovažuje. Kromě některých subsystémů, jako jsou zvukové enginy, které jsou nuceni spoléhat na emulaci, ScummVM přetváří herní enginy ze starších jazyků do přenosnějších C ++ kód, takže na vysoké úrovni opcodes aktiva hry se budou provádět stejným způsobem jako od jejich původního vydání, přičemž se zlepší přenositelnost ScummVM na mnoho platforem. Tým ScummVM to považuje za vylepšení oproti jednoduchému spuštění starších her a jejich spustitelných souborů prostřednictvím emulátoru operačního systému, jako je například DOSBox, protože nástroje ScummVM jsou lehčí a vyžadují méně výpočetního výkonu a paměti, což umožňuje použití v omezenějších prostředích zpracování, jako jsou mobilní zařízení.[5]
Přístavy
Přenosnost je designovým cílem projektu.[6] Porty ScummVM jsou k dispozici pro Microsoft Windows, Operační Systém Mac a různé Unixový systémy včetně Linux (na základě RPM, Debian nebo zdroje), členové BSD rodina (FreeBSD, NetBSD, OpenBSD, DragonFly BSD ) a Solaris. Bylo také přeneseno do konzolových systémů. Mezi méně běžné porty osobních počítačů patří i porty Amiga Bez AtariMáta, Haiku -BeOS -ZETA, RISC OS, a OS / 2 (včetně derivátů jako ArcaOS ).
Různé herní konzole mít oficiální přístavy. ScummVM byl portován na herní automaty, jako je Playstation 2, PlayStation 3, Obsazení snů, Nintendo 64, Hrací kostka, a Wii,[7] a do ruční konzoly včetně GCW nula, GP2X, Nintendo DS, Pandora, PlayStation Portable a PS Vita. Ruční počítač podporované platformy zahrnují Palm OS Tapwave Zodiac, Symbian (UIQ platforma, Nokia 60, 80, a Nokia 7710 90 řada Nokia) OS Internet Tablet (používá Nokia 770, N800 a N810 ), Apple iPhone,[8] MotoMAGX, MotoEZX telefony a Windows Mobile. Mezi platformy podporované neoficiálními porty ScummVM patří Microsoft Xbox herní konzole, BlackBerry PlayBook,[9] Zaurus, Gizmondo a GP32 platformy přenosných zařízení. Mobilní telefony běh Android,[10] webOS[11] nebo neoficiální Samsung bada OS jsou také podporovány.
Dějiny
Pracovat na ScummVM byla zahájena v září 2001 (prvním veřejným vydáním v říjnu[2] a spuštění webu v listopadu[12]) studentem výpočetní techniky Ludvigem Strigeusem. Při pohledu na psaní své vlastní dobrodružné hry se podíval na to, jak mechanika stávajícího herního enginu, konkrétně pracuje na vytvoření emulátoru, který bude hrát Opičí ostrov 2.[1] Přibližně ve stejnou dobu také Vincent Hamm hledal vývoj emulátoru SCUMM, a přestože provedl hlubší výzkum porozumění tomu, jak motor SCUMM pracoval, zjistil, že Strigeus byl mnohem dále a oba se spojili, aby emulátor vytvořili.[1] Zatímco Strigeus dokončil požadovanou emulaci pro Opičí ostrov 2, Hamm pracoval samostatně na přípravě motoru Indiana Jones a osud Atlantidy Po dokončení oba našli diskoordinaci jejich úsilí, ale nakonec dostali emulátor do provozu pro obě hry.[1]
Novinky z ScummVM byl zachycen webem technologických zpráv Slashdot v listopadu 2001 vzbudil velký zájem o projekt a do projektu se zapojilo několik dalších vývojářů, kteří pomáhali podporovat další hry. Tito vývojáři se často obraceli na tvůrce původních her, aby získali informace neformálními způsoby a pomohli vytvořit emulaci.[1] Další vývojáři pomohli podpořit hry, které nepoužívají SCUMM, jako například Adventure Soft je Simon Čaroděj; v tomto okamžiku proběhla nějaká debata o změně názvu programu, ale nakonec si ponechali ScummVM titulu, věřit, že SCUMM byl nejznámější engine dobrodružných her.[1] Strigeus vybudoval podporu pro iMUSE, zvukový software používaný mnoha hrami LucasArts, ale bál se jej zahrnout kvůli možné vůli LucasArts. Ostatní vývojáři projektu mu poradili, že by neměly existovat žádné právní problémy, a nakonec byl zahrnut.[1] Ačkoli Strigeus a Hamm opustili projekt v roce 2002, do té doby měl dostatečně velký vývojový tým, který mu umožnil růst, vedený Jamesem „Enderem“ Brownem.[1] Po tomto posunu byl změněn zdrojový kód motoru z C na C ++ a grafické uživatelské prostředí (GUI) was added.[1]
Se zvýšeným povědomím o projektu poslal LucasArts a přestat a ustat dopis projektu v domnění, že používají některý z vlastnických kódů LucasArts. Brown v následujících čtyřech letech spolupracoval s právními zástupci LucasArts, aby vysvětlil povahu emulátoru a zdroj jejich informací, aby prokázal, že to, co vytvořili, je legální. Brown usoudil, že LucasArts se snaží vyhovět ScummVM pomohl zvýšit zájem o tyto tituly. Nakonec dospěli k právní dohodě, která to umožnila ScummVM pokračovat ve vývoji.[1]
Projekt by také zahrnoval další paralelní snahy o vytvoření herních emulátorů pro další dobrodružné hry. Hry od Sierra Online byli po projektu velmi žádaní a vyžadovali, aby emulovali Tlumočník adventur (AGI) a pokročilejší Kreativní tlumočník Sierry (SCI) motory. Podpora AGI byla přidána v roce 2006 začleněním úsilí z projektu Sarien, ale snahy o podporu SCI byly brzděny paralelním projektem FreeSCI. Ačkoli oba ScummVM a FreeSCI si kladly za cíl zpětně analyzovat fungování SCI, FreeSCI uvedla, že postupovala čistěji, aby se vyhnula jakékoli právní otázce týkající se jejich zpětného inženýrství, a věřila ScummVM projekt narazil na některé z přístupů Sierry, a proto váhal spolupracovat.[1] FreeSCI však začal v porovnání s ScummVM; poté, co vývojář vzal na sebe, aby ve FreeSCI enginu fungoval ScummVMFreeSCI zaznamenala větší účast na jejich projektu a souhlasili, že své úsilí spojí ScummVM. Počáteční podpora SCI byla následně vydána ve verzi 2010 ScummVM.[1]
ScummVM nadále přidává nové hry nebo herní enginy, i když proces jejich vytváření je relativně pomalý. Podle vedoucího projektu týmu Eugene Sandulenko (od roku 2017[4]), herní enginy jsou vybrány pro zařazení do ScummVM buď pokud jim bude poskytnut zdrojový kód, který usnadňuje portování do architektury softwaru, nebo pokud jeden nebo více členů týmu vášnivě přinese herní engine do programu, aby provedl obtížný úkol rekonstruovat herní kód z kompilované verze.[5] Jediným omezením je to ScummVM bude obsahovat pouze 2D herní enginy, takže 3D hry budou řešeny sesterským projektem ResidualVM.[5] Verze 2.0 ScummVM byl vydán v prosinci 2017 a přidal podporu několika full motion video hry a některé velmi nejasné tituly, například Plná trubka a Instalatéři nenosí kravaty. S tímto vydáním ScummVM má podporu pro 64 různých herních enginů.[5]
Pokus o přivedení Jiný svět podle Éric Chahi přinesl v roce 2004 v projektu určitý vnitřní stres. Jiný svět nebyla dobrodružná hra typu point-and-click a používala polygonovou grafiku místo pixelů, které většina dobrodružných her používá, a proto byla považována za vážný odklon od zaměření ScummVM. Ačkoli byl projekt vyřazen během několika dní poté, co Chahi požádal o jeho odstranění, když připravoval 15. výročí předělané na prodej, současní vedoucí projektu museli skupinu znovu zaměřit a definovat ideály, které ScummVM by se měl setkat.[1]
ScummVM má také potíže s přenesením her pomocí Studio dobrodružných her (AGS), který se často používá v indie dobrodružné hry, jako je Blackwell série. Zatímco zdrojový kód pro AGS uvedl jeho vývojář Chris Jones v roce 2010, The ScummVM tým se setkal s velkým odporem stížností od vývojářů využívajících pro své hry engine AGS s tím, že nechtějí, aby jejich hry běžely ScummVM. [5]
ScummVM byl účastníkem Google Summer of Code každý rok od roku 2007 s výjimkou roku 2015. Sesterský projekt, ResidualVM, byla zahájena implementace enginů pro trojrozměrné adventury, jako např Grim Fandango a Myst III: Exil Tyto hry, pojmenované jako takové, odrážejí zbytky těch, na které se dosud nevztahuje ScummVM.[13]. Koncem roku 2020 bylo oznámeno, že se ResidualVM oficiálně slučuje se ScummVM.[2]
Podpora vývojářů
Podle Sandulenka „neexistuje žádný typický proces“, pokud jde o spolupráci s vývojáři, „vše je ad-hoc. Co děláme, snažíme se vyhledat kontaktní informace lidí, kteří pracovali na titulech, o které se nějaký vývojář zajímá, a žádáme o přístup k jejich původnímu zdrojovému kódu, pokud někde stále existuje. Potom na tom začneme pracovat svým vlastním tempem. “[14]
Se zvýšenou pozorností ScummVM uzavřela výhodné dohody s vývojáři dobrodružných her, aby pomohla přinést jejich tituly do enginu, nebo v některých případech dostala zdrojový kód a další aktiva, z nichž by mohl pracovat. Revoluční software pomohl vývojářům se zdrojovým kódem a technickým poradenstvím pro jeho hry a jednou ScummVM podpořila společnost Virtuální divadlo motor, revoluce uvolněna Lákadlo svůdnice a Pod ocelovým nebem tak jako freeware a poskytla aktiva ze svých prvních dvou Zlomený meč hry v otevřeném mediálním formátu. Obnovený zájem mladších hráčů o tyto hry umožnil Revolution pracovat na dalších dvou Zlomený meč hry.[1] Další vývojáři, se kterými úzce spolupracovali ScummVM zahrnout:
- Adventure Soft: za předpokladu, že originál zdrojový kód jejich dobrodružných her, Simon Čaroděj, Slabé soubory a Elvira série.
- Alcachofa Soft: Emilio de Paz Aragón vydal originál zdrojový kód dobrodružné hry Drascula: The Vampire Strikes Back tak jako freeware.
- Kreativní realita: Originál vydali Neil Dodwell a David Dew z Creative Reality zdrojový kód za jejich dobrodružství Dreamweb a CD ROM a disketa verze hry jako freeware,[15] k dispozici ke stažení na webu ScummVM.[15]
- Grey Design Associates: Originál poskytl David P. Gray zdrojový kód Hugovy trilogie
- Interaktivní binární iluze: vydal oba CD ROM a disketa verze jejich adventury, Let amazonské královny tak jako freeware k dispozici ke stažení na webu ScummVM.[16]
- Laboratorium Komputerowe Avalon: Janusz Wiśniewski a Miroslaw Liminowicz vydali originál zdrojový kód jejich dobrodružné hry Sołtys tak jako freeware, k dispozici ke stažení na webu ScummVM.
- Dokonalá zábava: Originál poskytli John Young, Colin Smythe a Terry Pratchett zdrojový kód jejich dobrodružných her, Zeměplocha a Discworld II: Missing Presumed ...!?.
- Wyrmkeep Entertainment: Joe Pearce poskytl originál zdrojový kód jejich dobrodružné hry, Inherit the Earth: Quest for the Orb.
Digitální výklad GOG.com která se specializuje na prodej digitálních kopií starších her, poskytuje podporu ScummVMa prodává tituly, které obsahují ScummVM motor jako součást jejich distribuce.[1] Disney, která vlastní práva na LucasArts dobrodružné hry, vydané Maniac Mansion na Pára utíkat ScummVM.[5]
Rozvoj
Provoz Stealth a Budoucí války podpora byla přidána integrací další samostatné rekreace jejich motoru: cinE.[17] TrollVM byl také integrován do ScummVM a přidává podporu pro tři hry před AGI: Mickeyho vesmírné dobrodružství, Troll's Tale, a Winnie the Pooh in the Hundred Acre Wood.[18][19]
V prosinci 2017 ScummVM rozvíjí podporu pro Ředitel Macromedia v koordinaci s některými původními vývojáři. Macromedia Director byl používán pro mnoho videoher z poloviny 90. let, jako např Projekt Journeyman.[5]
Misticova porušení GPL
ScummVM je distribuován jako open-source software pod GNU General Public License umožňující komukoli používat emulátor jako engine pro hru. Například společnost Revolution Software přebalila své Zlomený meč hry pro vydání DVD pomocí ScummVM motor pro podporu moderních počítačů.[1]
V prosinci 2008 se týmy ScummVM dozvěděly, že nedávno vydané Wii porty tří Humongous Entertainment Junior Adventure tituly, Freddi Fish and the Case of the Missing Kelp Seeds, Pyžama Sam: Není třeba se schovávat, když je venku tma, a Spy Fox: Suché obiloviny, všichni použili ScummVM motor bez řádného přiřazení. Hry byly zveřejněny na žádost Atari přes Majesco Entertainment, který se při portování her obrátil na společnost Mistic Software. Mistic použil ScummVM pro tyto, ale nepodařilo se jim úvěr vývojářům. Zatímco ScummVM tým kontaktován gpl-violations.org za právní poradenství, Nintendo začali vyšetřovat nároky, protože jejich licenční smlouvy zabraňují použití softwaru s otevřeným zdrojovým kódem na Wii. Poté, co firma zjistila, že tyto tři tituly skutečně využívaly software s otevřeným zdrojovým kódem, vyhrožovala právními kroky proti společnosti Mistic Software. V roce 2009 došlo k urovnání sporu ScummVM ukončí vyšetřování porušení GPL za podmínky, že Mistic prodá nebo zničí všechny kopie her porušujících GPL, poskytne dar Free Software Foundation a zaplatit právní poplatky. Výsledkem bylo, že tento právní spor významně omezil dostupnost portů Wii těchto tří titulů.[1]
Podporované hry

Následující hry mají podporu zabudovanou do aktuálního vydání ScummVM.[20][21]
LucasArts SCUMM hry
V pořadí podle původního data vydání her:
Online hry Sierra
- The Beast Within: A Gabriel Knight Mystery
- Černý kotel
- Hrad Dr. Brain
- Kódové označení: ICEMAN
- Plukovníkovo dědictví
- Dobytí Camelotu: Hledání grálu
- Conquests of the Longbow: The Legend of Robin Hood
- Dýka Amona Ra
- EcoQuest: Hledání Ceta
- EcoQuest II: Lost Secret of the Rainforest
- Freddy Pharkas: Frontier Pharmacist
- Gabriel Knight: Hříchy otců
- Zlatá horečka!
- Hi-Res Adventure # 0: Mission Asteroid
- Hi-Res Adventure # 1: Mystery House
- Hi-Res Adventure # 2: The Wizard and the Princess
- Hi-Res Adventure # 3: Cranston Manor
- Hi-Res Adventure # 4: Ulysses and the Golden Fleece
- Hi-Res Adventure # 5: Time Zone
- Hi-Res Adventure # 6: The Dark Crystal
- Hoylova oficiální kniha her: Hlasitost 1, Svazek 2 a Svazek 3
- Ostrov Dr. Brain
- Jones v Fast Lane
- King's Quest: Quest for the Crown
- King's Quest II: Romancing the Throne
- King's Quest III: To Heir Is Human
- King's Quest IV: The Perils of Rosella
- King's Quest V: Absence rozjíždí srdce!
- King's Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow
- King's Quest VII: The Princeless Bride
- Kingovy otázky
- Oblek pro volný čas Larry v zemi Lounge Lizards
- Oblek pro volný čas Larry hledá lásku (na několika špatných místech)
- Leisure Suit Larry III: Passionate Patti in Pursuit of the Pulsating Pectorals
- Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Is a Little Undercover Work
- Leisure Suit Larry 6: Shape Up or Slip Out!
- Leisure Suit Larry 7: Love for Sail!
- Maják: Temná bytost
- Manhunter: New York (vyvinutý společností Evryware )
- Manhunter 2: San Francisco (vyvinutý společností Evryware)
- Mickeyho vesmírné dobrodružství
- Smíšené pohádky
- Smíšená matka husa
- Pepperova dobrodružství v čase
- Fantazmagorie
- Phantasmagoria II: A Puzzle of Flesh
- Police Quest: In Pursuit of the Death Angel
- Police Quest II: The Vengeance
- Police Quest III: The Kindred
- Police Quest IV: Open Season
- Policejní pátrání: SWAT
- Quest for Glory: Takže chcete být hrdinou
- Quest for Glory II: Trial by Fire
- Quest for Glory III: Wages of War
- Quest for Glory IV: Shadows of Darkness
- Rama
- Třesavka
- Slater & Charlie Go Camping
- Space Quest: The Sarien Encounter
- Space Quest II: Vohaul's Revenge
- Space Quest III: The Pirates of Pestulon
- Space Quest IV: Roger Wilco and The Time Rippers
- Space Quest V: Roger Wilco - The Next Mutation
- Space Quest 6: Roger Wilco ve hře Spinal Frontier
- Torinův průchod
- Troll's Tale
- Winnie the Pooh in the Hundred Acre Wood
Hry Coktel Vision
Adventuresoft-Horrorsoft hry
Humongous Entertainment hry
Různé hry od Humongous Entertainment využívají SCUMM engine, a jsou proto hratelné se ScummVM.
- Backyard Baseball
- Backyard Baseball 2001
- Backyard Baseball 2003
- Backyard Football
- Backyard Football 2002
- Velcí myslitelé! První stupeň
- Velcí myslitelé! Mateřská školka
- Blue's 123 Time Activities
- Blue's ABC Time Activities
- Blue's Art Time Activities
- Blue's Birthday Adventure
- Blue's Reading Time Activities
- Fatty Bear's Birthday Surprise
- Fatty Bear's Fun Pack
- Freddi Fish and the Case of the Missing Kelp Seeds
- Freddi Fish 2: Případ strašidelné školní budovy
- Freddi Fish 3: Případ ukradené lastury
- Freddi Fish 4: The Case of Hogfish Rustlers of Briny Gulch
- Freddi Fish 5: Případ stvoření Coral Cove
- Freddi Fish a Lutherovo bludiště
- Freddi Fish and Luther's Water Worries
- Pojďme prozkoumat letiště s Buzzy
- Pojďme prozkoumat farmu s Buzzy
- Pojďme prozkoumat džungli s Buzzy
- Pyžama Sam: Není třeba se schovávat, když je venku tma
- Pyžama Sam 2: Hrom a blesky nejsou tak děsivé
- Pyžama Sam 3: Jste to, co jíte, od hlavy až k nohám
- Pajama Sam's Lost & Found
- Pyžamová Samova ponožka funguje
- Pajama Sam: Hry, které se hrají každý den
- Putt-Putt a Pepův balón-O-Rama
- Putt-Putt a Pepův pes na špejli
- Putt-Putt vstupuje do rasy
- Putt-Putt jde na Měsíc
- Putt-Putt se připojuje k cirkusu
- Putt-Putt se připojuje k průvodu
- Putt-Putt zachrání zoo
- Putt-Putt cestuje časem
- Putt-Putt's Fun Pack
- Spy Fox v "suché obilovině"
- Spy Fox 2: „Vyžaduje se nějaké shromáždění“
- Spy Fox 3: „Operation Ozone“
- Spy Fox v Cheese Chase
- Spy Fox in Hold the Mustard
Živé knihy série her
Hry jiných vývojářů
ScummVM také podporuje následující hry jiné než SCUMM:
- 3 lebky Toltéků
- 7. host
- Amazon: Guardians of Eden
- Beavis a Butt-Head ve virtuální hlouposti
- Pod ocelovým nebem
- Blade Runner
- Blazing Dragons
- Modrá síla
- Broken Sword: The Shadow of the Templars
- Broken Sword II: The Smoking Mirror
- Broken Sword 2.5: The Return of the Templars
- Bud Tucker v Double Trouble
- Rytířství není mrtvé
- Plavba za mrtvolou
- Darby drak
- Zeměplocha
- Discworld II: Missing Presumed ...!?
- Historie draků
- Dráscula: The Vampire Strikes Back
- DreamWeb
- Duckman: Grafická dobrodružství soukromého ptáka
- Oko diváka
- Eye of the Beholder II: The Legend of Darkmoon
- Let amazonské královny
- Plná trubka
- Budoucí války
- Gregory a horkovzdušný balón
- Griffonova legenda
- Hopkins FBI
- Hugův dům hrůz
- Hugo II, Whodunit?
- Hugo III, Jungle of Doom!
- Hyperprostorový poslíček!
- Nemám ústa a musím křičet
- Inherit the Earth: Quest for the Orb
- The Journeyman Project: Pegasus Prime
- Labyrint času
- Lands of Lore: The Throne of Chaos
- Kožené bohyně Phobos 2: Dívky s benzínovými pumpami splňují pulzující nepohodlí z planety X!
- The Legend of Kyrandia: Fables and Fiends
- The Legend of Kyrandia: Hand of Fate
- The Legend of Kyrandia: Malcolm's Revenge
- The Lost Files of Sherlock Holmes: The Case of the Rose Tattoo
- Ztracené soubory Sherlocka Holmese: Případ zubatého skalpelu
- Lákadlo svůdnice
- Magic Tales: Liam Finds a Story
- Magic Tales: The Princess and the Crab
- Magic Tales: Sleeping Cub's Test of Courage
- Šachta
- Might and Magic IV
- Might and Magic V
- Might and Magic: Swords of Xeen
- Might and Magic: World of Xeen
- Mise Supernova Část 1 a Část 2
- Mortville Manor
- Myst a Myst Masterpiece Edition
- Nikdy
- Nippon Safes Inc.
- Provoz Stealth
- Instalatéři nenosí kravaty
- Princ a zbabělec
- Vraťte se do Prstenového světa
- Vraťte se do Zork
- Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender
- Ringworld: Pomsta patriarchy
- Riven
- Rodney's Funscreen
- Sfinx
- Sołtys
- Hvězdná loď Titanic
- Dospívající
- Tony Tough and the Night of Roasted Moths
- Toonstruck
- Touché: The Adventures of the Fifth Musketeer
- U.F.O.s
- Ultima IV: Quest of the Avatar
- Ultima VI: Falešný prorok
- Ultima VIII: Pagan
- Versailles 1685
- Voyeur
- Zork: Velký inkvizitor
- Zork Nemesis
Hry ve vývoji
- Útěk z Monkey Island
- Grim Fandango
- Malé velké dobrodružství
- Nejdelší cesta
- Myst III: Exil
- Rudí soudruzi zachrání galaxii
- Red Comrades 2: For the Great Justice
Viz také
- Herní engine rekreace
- Z-stroj
- Kategorie: Hry podporované ScummVM
Reference
- ^ A b C d E F G h i j k l m n Ó str q r s Moss, Richard (16. ledna 2012). „Maniac Tentacle Mindbenders: Jak neplacené programátory ScummVM udržovaly dobrodružné hry naživu“. Ars Technica. Citováno 16. února 2016.
- ^ A b C „9. října 2020: fúze“. ScummVM. 2020-09-10. Citováno 2020-10-10.
- ^ A b „Stahování pro ScummVM“. ScummVM. Citováno 2020-09-28.
- ^ A b C Retro Tea Break: Eugene Sandulenko Vedoucí týmu SCUMMVM, vyvoláno 2020-01-21
- ^ A b C d E F G Cobbett, Richard (22. prosince 2017). „Jak ScummVM udržuje dobrodružné hry naživu, jednu starou hru najednou“. PC Gamer. Citováno 28. prosince 2017.
- ^ „Pokyny k přenositelnosti ScummVM“. wiki.scummvm.org. 26. 11. 2012. Citováno 2013-09-26.
- ^ Hinkle, David (02.09.2008). „Novinky o portech Gamecube / Wii“. Nintendowiifanboy.com. Citováno 2013-09-26.
- ^ 26.11.07 8:25 26.11.07 8:25. „Novinky Gizmodo na portu iPhone“. Gizmodo.com. Citováno 2013-09-26.
- ^ „ScummVM pro PlayBook“. Forum.kpda.ru. Citováno 2013-09-26.
- ^ "scummvm-android". Citováno 2013-09-26.
- ^ „Webos Internals Team Ports ScummVM on WebOS“. Webos-internals.org. 2010-01-28. Citováno 2013-09-26.
- ^ „22. listopadu 2001: Vítejte na ScummVM“. ScummVM. 2001-11-22. Citováno 2020-10-10.
- ^ O'Conner, Alice (27. prosince 2012). „Grim Fandango hratelné na moderních počítačích díky ResidualVM“. Shacknews. Citováno 16. února 2016.
- ^ Damnjanovic, Goran (18. března 2020). „ScummVM je kouzelný box, který spouští klasická dobrodružství“. Levvvel.
- ^ A b Strangerke (2012-10-21). "Domov". ScummVM. Citováno 2012-12-28.
- ^ sev (06.09.2008). "Domov". ScummVM. Citováno 2012-12-28.
- ^ „cinE - filmový engine“. SourceForge.net. Citováno 2013-09-26.
- ^ „Starý web TrollVM“. Archivovány od originál dne 23. 3. 2010.
- ^ „# 9661 (odstranění projektu TrollVM) - sourceforge“. Sourceforge.net. Archivovány od originál dne 10.11.2012. Citováno 2012-12-28.
- ^ Oficiální tabulka kompatibility ScummVM.
- ^ "Podporované hry - ScummVM :: Wiki". wiki.scummvm.org. Citováno 2020-03-02.
externí odkazy
- Oficiální webové stránky
- ScummVM na Google Play
- „ScummVM MIDI Music Enhancement Project“. jameswoodcock.co.uk.