AMD Eyefinity - AMD Eyefinity - Wikipedia

AMD Eyefinity
Logo AMD Eyefinit Technology 2014.svg
Designová firmaPokročilá mikro zařízení
PředstavenýZáří 2009
Typvíce monitorů nebo video stěny
PřístavyDisplayPort,
HDMI, DVI, VGA, DMS-59, VHDCI
Více monitorů nastavení jsou společná s makléři ve finančním tvorba trhu.
Hraje a závodní videohra na Single Large Surface (SLS) s konfigurací skupiny zobrazení na výšku 5x1 na ExtravaLANza 2012 v Torontu.

AMD Eyefinity je značka pro AMD grafická karta produkty, které podporují více monitorů nastavení integrací více (až šesti) řadiče displeje na jednom GPU.[1] AMD Eyefinity byl představen s Řada Radeon HD 5000 "Evergreen" v září 2009 a je k dispozici na APU a značkové grafické karty profesionální kvality AMD FirePro také.[2]

AMD Eyefinity podporuje maximálně 2DisplayPort displeje (např. HDMI, DVI, VGA, DMS-59, VHDCI ) (který AMD nazývá „starší výstup“) a až 6 displejů DisplayPort současně pomocí jedné grafické karty nebo APU. Chcete-li napájet více než dva displeje, musí mít další panely nativní DisplayPort Podpěra, podpora.[3] Alternativně lze použít aktivní adaptéry DisplayPort-to-DVI / HDMI / VGA.[4]

Nastavení velkých video stěny připojením více počítačů Gigabitový Ethernet nebo Ethernet je také podporován.[5]

Verze AMD Eyefinity (aka DCE, engine řadiče displeje) představená s Rypadlo -založené APU Carrizo jsou vybaveny trubkou podložení videa.[6]

Přehled

AMD Eyefinity je implementováno několikazemřít řadiče displeje. Designy řady 5000 hostí dva vnitřní hodiny a jeden externí hodiny. Zobrazuje připojené VGA, DVI nebo HDMI každý vyžaduje své vlastní vnitřní hodiny. Ale všechny displeje jsou připojeny DisplayPort lze ovládat pouze z jedné externí hodiny. Tyto externí hodiny umožňují Eyefinity napájet až šest monitorů z jedné karty.

Celá řada produktů HD 5000 má funkce Eyefinity podporující tři výstupy. The Radeon HD 5870 Eyefinity Edition, nicméně, podporuje šest mini DisplayPort výstupy, z nichž všechny mohou být současně aktivní.[7]

Řadič displeje má dva RAMDAC které řídí VGA nebo DVI porty v analogovém režimu. Například když je k portu DVI připojen převodník DVI-na-VGA). Má také maximálně šest digitálních vysílačů, které mohou vysílat buď a DisplayPort signál nebo a TMDS signál pro DVI nebo HDMI a dva hodinový signál generátory pro pohon digitálních výstupů TMDS režimu. Dual-link DVI displeje používají dva vysílače TMDS / DisplayPort a každý jeden hodinový signál. Jednolinkové displeje DVI a HDMI používají každý jeden vysílač TMDS / DisplayPort a každý jeden hodinový signál. Displeje DisplayPort používají jeden vysílač TMDS / DisplayPort a žádný hodinový signál.

Aktivní adaptér DisplayPort může převést signál DisplayPort na jiný typ signálu - například VGA, single-link DVI nebo dual-link DVI; nebo HDMI, pokud musí být ke grafické kartě Radeon HD řady 5000 připojeny více než dva displeje jiné než DisplayPort.[7]

DisplayPort 1.2 přidal možnost řídit více displejů na jednom konektoru DisplayPort, tzv Víceproudový přenos (MST). Grafická řešení AMD vybavená výstupy DisplayPort 1.2 mohou provozovat více monitorů z jednoho portu.

Mark Fowler na High-Performance Graphics 2010 představil Evergreen a uvedl, že např. 5870 (Cypress), 5770 (Juniper) a 5670 (Redwood) podporují maximální rozlišení 6krát 2560 × 1600 pixelů, zatímco 5470 (Cedar) podporuje 4krát 2560 × 1600 pixelů.[8]

Dostupnost

Přehled funkcí pro grafické karty AMD

Všechny AMD GPU počínaje řadou Evergreen podporují maximálně 2 ne-DisplayPort displeje a maximálně 6 displejů DisplayPort na grafickou kartu.[4]

V následující tabulce jsou uvedeny vlastnosti AMD je GPU (viz také: Seznam grafických jednotek AMD ).

Jméno GPU sérieDivit seMach3D vztekRage ProVztekR100R200R300R400R500R600RV670R700EvergreenSeverní
Ostrovy
Jižní
Ostrovy
Moře
Ostrovy
Sopečný
Ostrovy
Arktický
Ostrovy / Polaris
VegaNavi
Uvolněno19861991199619971998Dubna 2000Srpna 2001Září 2002Květen 2004Říjen 2005Květen 2007Listopad 2007Červen 2008Září 2009Říjen 2010Leden 2012Září 2013Červen 2015Červen 2016Červen 2017Července 2019
Marketingový názevDivit seMach3D vztekRage ProVztekRadeon 7000Radeon 8000Radeon 9000Radeon X700 / X800Radeon X1000Radeon HD 1000/2000Radeon HD 3000Radeon HD 4000Radeon HD 5000Radeon HD 6000Radeon HD 7000Radeon Rx 200Radeon Rx 300Radeon RX 400/500Radeon RX Vega / Radeon VII (7 nm)Radeon RX 5000
Podpora AMDSkončilProud
Druh2D3D
Sada instrukcíNení veřejně známoTeraScale instrukční sadaSada instrukcí GCNSada instrukcí RDNA
MikroarchitekturaTeraScale 1TeraScale 2 (VLIW5)TeraScale 3 (VLIW4)GCN 1. genGCN 2. genGCN 3. genGCN 4. genGCN 5. genRDNA
TypOpravené potrubí[A]Programovatelné pixelové a vrcholné kanályJednotný shader model
Direct3DN / A5.06.07.08.19.0
11 (9_2 )
9.0b
11 (9_2)
9.0c
11 (9_3 )
10.0
11 (10_0 )
10.1
11 (10_1 )
11 (11_0)11 (11_1 )
12 (11_1)
11 (12_0 )
12 (12_0)
11 (12_1 )
12 (12_1)
Shader modelN / A1.42.0+2,0b3.04.04.15.05.15.1
6.3
6.4
OpenGLN / A1.11.21.32.0[b]3.34.5 (v systému Linux + Mesa 3D: 4,2 s podporou FP64 HW, 3,3 bez)[9][10][11][C]4.6 (na Linuxu: 4.6 (Mesa 20.0))
VulkanN / A1.0
(Vyhrajte 7+ nebo Mesa 17+ )
1.2 (Adrenalin 20.1, Linux Mesa 20.0)
OpenCLN / ABlízko kovu1.11.22.0 (řidič adrenalinu zapnutý Win7 + )
(1.2 zapnuto Linux, 2,1 s AMD ROCm)
?
HSAN / AAno?
Video dekódování ASICN / AAvivo /UVDUVD +UVD 2UVD 2.2UVD 3UVD 4UVD 4.2UVD 5.0 nebo 6.0UVD 6.3UVD 7[12][d]VCN 2.0[12][d]
Kódování videa ASICN / AVCE 1.0VCE 2.0VCE 3.0 nebo 3.1VCE 3.4VCE 4.0[12][d]
Fluidní pohyb ASIC[E]NeAnoNe
Šetření energie?PřesilovkaPowerTunePowerTune & ZeroCore Power?
TrueAudioN / AProstřednictvím vyhrazeného DSPProstřednictvím shaderů
FreeSyncN / A1
2
HDCP[F]?1.41.4
2.2
1.4
2.2
2.3
PlayReady[F]N / A3.0Ne3.0
Podporované displeje[G]1–222–6?
Max. rozlišení?2–6 ×
2560×1600
2–6 ×
4096 × 2160 při 60 Hz
2–6 ×
5120 × 2880 při 60 Hz
3 ×
7680 × 4320 při 60 Hz[13]
?
/ drm / radeon[h]AnoN / A
/ drm / amdgpu[h]N / AExperimentální[14]Ano
  1. ^ Řada Radeon 100 má programovatelné shadery pixelů, ale není plně v souladu s DirectX 8 nebo Pixel Shader 1.0. Viz článek na Shadery pixelů R100.
  2. ^ Tyto řady nejsou plně v souladu s OpenGL 2+, protože hardware nepodporuje všechny typy bez napájení dvou (NPOT) textur.
  3. ^ Soulad s OpenGL 4+ vyžaduje podporu shaderů FP64, které jsou emulovány na některých čipech TeraScale pomocí 32bitového hardwaru.
  4. ^ A b C UVD a VCE byly nahrazeny Video Core Next (VCN) ASIC v EU Raven Ridge APU implementace Vega.
  5. ^ Zpracování videa ASIC pro techniku ​​interpolace snímkové frekvence videa. Ve Windows funguje jako přehrávač DirectShow ve vašem přehrávači. V systému Linux neexistuje žádná podpora ze strany ovladačů a / nebo komunity.
  6. ^ A b K přehrávání chráněného video obsahu také vyžaduje podporu karty, operačního systému, ovladačů a aplikací. K tomu je také nutný kompatibilní HDCP displej. HDCP je povinný pro výstup určitých zvukových formátů, což omezuje multimediální nastavení.
  7. ^ Nativní může být podporováno více displejů DisplayPort připojení nebo rozdělení maximálního rozlišení mezi více monitorů s aktivními převaděči.
  8. ^ A b DRM (Správce přímého vykreslování ) je součástí jádra Linuxu. Podpora v této tabulce odkazuje na nejnovější verzi.

Přehled funkcí pro AMD APU

AMD Eyefinity je k dispozici také v produktové řadě značky APU od AMD. Model A10-7850K podporuje až čtyři displeje.

V následující tabulce jsou uvedeny vlastnosti AMD je APU (viz také: Seznam jednotek AMD zrychlených na zpracování ).

Krycí jménoServerZákladníToronto
MicroKjóto
plocha počítačeHlavní proudCarrizoBristol RidgeRaven RidgePicassoRenoir
VstupLlanoTrojiceRichlandKaveri
ZákladníKabini
mobilní, pohyblivíVýkonRenoir
Hlavní proudLlanoTrojiceRichlandKaveriCarrizoBristol RidgeRaven RidgePicasso
VstupDalí
ZákladníDesna, Ontario, ZacateKabini, TemashBeema, MullinsCarrizo-LStoney Ridge
VestavěnéTrojiceOrel bělohlavýMerlin Falcon,
Hnědý sokol
Výr virginskýŠedý jestřábOntario, ZacateKabiniStepní orel, Korunovaný orel,
Rodina LX
Prairie FalconPoštolka pruhovaná
PlošinaVysoký, standardní a nízký výkonNízký a extrémně nízký výkon
UvolněnoSrpna 2011Říjen 2012Červen 2013Leden 2014Červen 2015Červen 2016Říjen 2017Ledna 2019Března 2020Leden 2011Květen 2013Dubna 2014Květen 2015Únor 2016Dubna 2019
procesor mikroarchitekturaK10PiledriverParní válecRypadlo"Bagr + "[15]ZenZen +Zen 2rysJaguárPumaPuma +[16]"Bagr + "Zen
JEx86-64x86-64
Zásuvkaplocha počítačeHigh-endN / AN / A
Hlavní proudN / AAM4
VstupFM1FM2FM2 +[A]N / A
ZákladníN / AN / AAM1N / A
jinýFS1FS1 +, FP2FP3FP4FP5FP6FT1FT3FT3bFP4FP5
PCI Express verze2.03.02.03.0
Fab. (nm )GF 32SHP
(HKMG SOI )
GF 28SHP
(HKMG hromadně)
GF 14LPP
(FinFET hromadně)
GF 12LP
(FinFET hromadně)
TSMC N7
(FinFET hromadně)
TSMC N40
(hromadně)
TSMC N28
(HKMG hromadně)
GF 28SHP
(HKMG hromadně)
GF 14LPP
(FinFET hromadně)
Zemřít plocha (mm2)228246245245250210[17]15675 (+ 28 FCH )107?125149
Min TDP (Ž)351712104.543.95106
Max APU TDP (Ž)10095651825
Maximální základní takt APU (GHz)33.84.14.13.73.83.63.73.81.752.222.23.23.3
Max APU na uzel[b]11
Max procesor[C] jádra za APU48242
Max vlákna na jádro CPU1212
Struktura celého čísla3+32+24+24+2+11+1+1+12+24+2
i386, i486, i586, CMOV, NOPL, i686, PAE, NX bit, CMPXCHG16B, AMD-V, RVI, ABM a 64bitové LAHF / SAHFAnoAno
IOMMU[d]N / AAno
BMI1, AES-NI, CLMUL, a F16CN / AAno
MOVBEN / AAno
AVIC, BMI2 a RDRANDN / AAno
ADX, SHA, RDSEED, SMAP, SMEP, XSAVEC, XSAVES, XRSTORS, CLFLUSHOPT a CLZERON / AAnoN / AAno
WBNOINVD, CLWB, RDPID, RDPRU a MCOMMITN / AAnoN / A
FPU za jádro10.5110.51
Trubky na FPU22
Šířka potrubí FPU128 bitů256 bitů80-bit128 bitů
procesor instrukční sada SIMD úroveňSSE4a[E]AVXAVX2SSSE3AVXAVX2
3DNow!3DNow! +N / AN / A
PREFETCH / PREFETCHWAnoAno
FMA4, LWP, TBM, a XOPN / AAnoN / AN / AAnoN / A
FMA3AnoAno
L1 datová mezipaměť na jádro (KiB)64163232
Mezipaměť dat L1 asociativita (způsoby)2488
L1 instrukční cache za jádro10.5110.51
Max. APU celková mezipaměť instrukcí L1 (KiB)2561281922565126412896128
Mezipaměť instrukcí L1 asociativita (způsoby)2348234
L2 cache za jádro10.5110.51
Max. APU celková L2 cache (MiB)424121
Mezipaměť L2 asociativita (způsoby)168168
APU celkem Mezipaměť L3 (MiB)N / A48N / A4
Mezipaměť APU L3 asociativita (způsoby)1616
Schéma mezipaměti L3OběťN / AOběťOběť
Maximální sklad DOUŠEK Podpěra, podporaDDR3-1866DDR3-2133DDR3-2133, DDR4-2400DDR4-2400DDR4-2933DDR4-3200, LPDDR4-4266DDR3L-1333DDR3L-1600DDR3L-1866DDR3-1866, DDR4-2400DDR4-2400
Max DOUŠEK kanály na APU212
Maximální sklad DOUŠEK šířka pásma (GB / s) na APU29.86634.13238.40046.93268.25610.66612.80014.93319.20038.400
GPU mikroarchitekturaTeraScale 2 (VLIW5)TeraScale 3 (VLIW4)GCN 2. genGCN 3. genGCN 5. gen[18]TeraScale 2 (VLIW5)GCN 2. genGCN 3. gen[18]GCN 5. gen
GPU instrukční sadaTeraScale instrukční sadaSada instrukcí GCNTeraScale instrukční sadaSada instrukcí GCN
Maximální základní takt GPU (MHz)6008008448661108125014002100538600?8479001200
Maximální základní základna GPU GFLOPS[F]480614.4648.1886.71134.517601971.22150.486???345.6460.8
3D engine[G]Až 400: 20: 8Až 384: 24: 6Až 512: 32: 8Až 704: 44:16[19]Až 512:?:?80:8:4128:8:4Až 192:?:?Až 192:?:?
IOMMUv1IOMMUv2IOMMUv1?IOMMUv2
Video dekodérUVD 3.0UVD 4.2UVD 6.0VCN 1.0[20]VCN 2.0[21]UVD 3.0UVD 4.0UVD 4.2UVD 6.0UVD 6.3VCN 1.0
Kodér videaN / AVCE 1.0VCE 2.0VCE 3.1N / AVCE 2.0VCE 3.1
AMD Fluid MotionNeAnoNeNeAnoNe
Úspora energie GPUPřesilovkaPowerTunePřesilovkaPowerTune[22]
TrueAudioN / AAno[23]N / AAno
FreeSync1
2
1
2
HDCP[h]?1.41.4
2.2
?1.41.4
2.2
PlayReady[h]N / A3.0 zatím neN / A3.0 zatím ne
Podporované displeje[i]2–32–433 (počítač)
4 (mobilní, vestavěné)
4234
/ drm / radeon[j][25][4]AnoN / AAnoN / A
/ drm / amdgpu[j][26]N / AAno[27]AnoN / AAno[27]Ano
  1. ^ Modely APU: A8-7680, A6-7480. Pouze CPU: Athlon X4 845.
  2. ^ PC by byl jeden uzel.
  3. ^ APU kombinuje CPU a GPU. Oba mají jádra.
  4. ^ Vyžaduje podporu firmwaru.
  5. ^ Žádné SSE4. Žádné SSSE3.
  6. ^ Jednoduchá přesnost výkon se počítá ze základní (nebo zesilovací) rychlosti jádra na základě a FMA úkon.
  7. ^ Sjednocené shadery  : jednotky mapování textury  : vykreslení výstupních jednotek
  8. ^ A b K přehrávání chráněného video obsahu také vyžaduje podporu karty, operačního systému, ovladačů a aplikací. K tomu je také nutný kompatibilní HDCP displej. HDCP je povinný pro výstup určitých zvukových formátů, což omezuje multimediální nastavení.
  9. ^ Chcete-li napájet více než dva displeje, další panely musí mít nativní DisplayPort Podpěra, podpora.[24] Alternativně lze použít aktivní adaptéry DisplayPort-to-DVI / HDMI / VGA.
  10. ^ A b DRM (Správce přímého vykreslování ) je součástí jádra Linuxu. Podpora v této tabulce odkazuje na nejnovější verzi.

Softwarová podpora

Podpora Eyefinity řadič displeje je k dispozici v ovladači zařízení s jádrem Linuxu amdgpu a přístupné prostřednictvím rozhraní DRM / KMS API.

AMD Catalyst podporuje Eyefinity a umožňuje uživateli samostatně konfigurovat a spouštět každý připojený displej. Usnadňuje konfiguraci „klonovaného režimu“, tj. Zkopírovat jednu plochu na více obrazovek nebo „rozšířeného režimu“, tj. Rozložit pracovní prostor na více obrazovek a kombinovat rozlišení všech těchto displejů do jednoho velkého rozlišení. AMD volá rozšířené režimy Single Large Surface (SLS) a Catalyst podporu určité řady konfigurací skupin displejů. Například verze 5x1 na šířku a 5x1 na výšku jsou podporovány od AMD Catalyst verze 11.10 z října 2011.[2][28]

Počínaje Catalyst 14.6 podporuje AMD podporu smíšeného rozlišení, takže jedna skupina displejů Eyefinity může řídit každý monitor v jiném rozlišení. To je zajištěno prostřednictvím dvou nových režimů zobrazení Eyefinity, Vejít se a Rozšířit, kromě stávajících Vyplnit režimu. V režimu Přizpůsobit nebo Rozbalit AMD kompenzuje nesouladná rozlišení vytvořením virtuální plochy s jiným rozlišením než monitory a poté ji buď vycpávat, nebo ořezávat podle potřeby.[29]

AMD Eyefinity pracuje s hrami, které podporují nestandardní poměry stran, což je vyžadováno pro posouvání na více displejích. Režim SLS („Single Large Surface“) vyžaduje stejné rozlišení displeje na všech nakonfigurovaných displejích. AMD ověřila některé videohry na podporu Eyefinity. Užší seznam obsahuje tituly jako Age of Conan, ARMA 2: Operation Arrowhead, S.T.A.L.K.E.R .: Call of Pripyat, Serious Sam 3: BFE, Singularity (videohra), Spící psi, Assassin's Creed II, Sniper Elite V2, Voják štěstí online, Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction, Star Wars: The Force Unleashed 2, Marvel Super Hero Squad online, LEST., Vrchní velitel 2 mezi ostatními.[30] Zdá se však, že fungují i ​​některé hry, které nejsou na tomto krátkém seznamu, např. Špína 3 a The Elder Scrolls V: Skyrim.

Ovladač KMS podporuje AMD Eyefinity.[4]

Viz také

Reference

  1. ^ „Recenze AMD Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Edition zkontrolována“. AnandTech. 2010-03-31. Citováno 2014-07-02.
  2. ^ A b „AMD Eyefinity: FAQ“. AMD. 2011-05-17. Citováno 2014-07-02.
  3. ^ „Jak mohu připojit tři nebo více monitorů ke grafické kartě AMD Radeon ™ HD 5000, HD 6000 a HD 7000?“. AMD. Citováno 2014-12-08.
  4. ^ A b C d "Radeon feature matrix". freedesktop.org. Citováno 10. ledna 2016.
  5. ^ „Konfigurace a provoz velké videostěny pomocí grafiky ATI FirePro“ (pdf). Citováno 2014-07-04.
  6. ^ „Carrizo představuje nové cesty přehrávání videa“.
  7. ^ A b „AMD Eyefinity na AMD Radeon HD 5870“. Tomův hardware. 2009-09-23. Citováno 2014-07-02.
  8. ^ „Představujeme Radeon HD 5000“ (PDF).
  9. ^ „AMD Radeon Software Crimson Edition Beta“. AMD. Citováno 2018-04-20.
  10. ^ "Mesamatrix". mesamatrix.net. Citováno 2018-04-22.
  11. ^ „RadeonFeature“. X.Org Foundation. Citováno 2018-04-20.
  12. ^ A b C Killian, Zak (22. března 2017). „AMD vydává patche pro podporu Vega v Linuxu“. Technická zpráva. Citováno 23. března 2017.
  13. ^ „Radeonova nová generace architektury Vega“ (PDF). Radeon Technologies Group (AMD). Archivovány od originál (PDF) dne 06.09.2018. Citováno 13. června 2017.
  14. ^ Larabel, Michael (7. prosince 2016). „Nejlepší vlastnosti jádra Linux 4.9“. Phoronix. Citováno 7. prosince 2016.
  15. ^ „AMD oznamuje APU 7. generace: Rypadlo mk2 v Bristol Ridge a Stoney Ridge pro notebooky“. 31. května 2016. Citováno 3. ledna 2020.
  16. ^ "AMD Mobile" Carrizo "Rodina APU navržená tak, aby poskytla výrazný skok ve výkonu, energetickou účinnost v roce 2015" (Tisková zpráva). 20. listopadu 2014. Citováno 16. února 2015.
  17. ^ „Průvodce srovnáním mobilních procesorů Rev. 13.0 Strana 5: Úplný seznam mobilních procesorů AMD“. TechARP.com. Citováno 13. prosince 2017.
  18. ^ A b „GPU AMD VEGA10 a VEGA11 spatřeny v ovladači OpenCL“. VideoCardz.com. Citováno 6. června 2017.
  19. ^ Cutress, Ian (1. února 2018). „Zen Cores and Vega: Ryzen APUs for AM4 - AMD Tech Day at CES: 2018 Roadmap Revealed, with Ryzen APUs, Zen + on 12nm, Vega on 7nm“. Anandtech. Citováno 7. února 2018.
  20. ^ Larabel, Michael (17. listopadu 2017). „Radeon VCN Encode Support Lands in Mesa 17.4 Git“. Phoronix. Citováno 20. listopadu 2017.
  21. ^ Liu, Leo (04.09.2020). "Přidat podporu dekódování Renoir VCN". Citováno 2020-09-11. Má stejný blok VCN2.x jako Navi1x
  22. ^ Tony Chen; Jason Greaves, „Architektura AMD Graphics Core Next (GCN)“ (PDF), AMD, vyvoláno 13. srpna 2016
  23. ^ „Technický pohled na architekturu Kaveri společnosti AMD“. Polopřesné. Citováno 6. července 2014.
  24. ^ „Jak mohu připojit tři nebo více monitorů ke grafické kartě AMD Radeon ™ HD 5000, HD 6000 a HD 7000?“. AMD. Citováno 8. prosince 2014.
  25. ^ Airlie, David (26. listopadu 2009). „DisplayPort podporovaný ovladačem KMS začleněný do linuxového jádra 2.6.33“. Citováno 16. ledna 2016.
  26. ^ Deucher, Alexander (16. září 2015). „XDC2015: AMDGPU“ (PDF). Citováno 16. ledna 2016.
  27. ^ A b Michel Dänzer (17. listopadu 2016). „[OZNAM] xf86-video-amdgpu 1.2.0“. lists.x.org.
  28. ^ „Vysvětlení technologie Eyefinity AMD. Tomův hardware. 2010-02-28. Citováno 2014-07-02.
  29. ^ „AMD Catalyst 14.6 beta přidává nové funkce Eyefinity“. AnandTech. 2014-05-27. Citováno 2014-07-02.
  30. ^ „Ověřený a připravený software AMD Eyefinity“.

externí odkazy