AMD Eyefinity - AMD Eyefinity - Wikipedia
![]() | |
Designová firma | Pokročilá mikro zařízení |
---|---|
Představený | Září 2009 |
Typ | více monitorů nebo video stěny |
Přístavy | DisplayPort, HDMI, DVI, VGA, DMS-59, VHDCI |

AMD Eyefinity je značka pro AMD grafická karta produkty, které podporují více monitorů nastavení integrací více (až šesti) řadiče displeje na jednom GPU.[1] AMD Eyefinity byl představen s Řada Radeon HD 5000 "Evergreen" v září 2009 a je k dispozici na APU a značkové grafické karty profesionální kvality AMD FirePro také.[2]
AMD Eyefinity podporuje maximálně 2DisplayPort displeje (např. HDMI, DVI, VGA, DMS-59, VHDCI ) (který AMD nazývá „starší výstup“) a až 6 displejů DisplayPort současně pomocí jedné grafické karty nebo APU. Chcete-li napájet více než dva displeje, musí mít další panely nativní DisplayPort Podpěra, podpora.[3] Alternativně lze použít aktivní adaptéry DisplayPort-to-DVI / HDMI / VGA.[4]
Nastavení velkých video stěny připojením více počítačů Gigabitový Ethernet nebo Ethernet je také podporován.[5]
Verze AMD Eyefinity (aka DCE, engine řadiče displeje) představená s Rypadlo -založené APU Carrizo jsou vybaveny trubkou podložení videa.[6]
Přehled
AMD Eyefinity je implementováno několikazemřít řadiče displeje. Designy řady 5000 hostí dva vnitřní hodiny a jeden externí hodiny. Zobrazuje připojené VGA, DVI nebo HDMI každý vyžaduje své vlastní vnitřní hodiny. Ale všechny displeje jsou připojeny DisplayPort lze ovládat pouze z jedné externí hodiny. Tyto externí hodiny umožňují Eyefinity napájet až šest monitorů z jedné karty.
Celá řada produktů HD 5000 má funkce Eyefinity podporující tři výstupy. The Radeon HD 5870 Eyefinity Edition, nicméně, podporuje šest mini DisplayPort výstupy, z nichž všechny mohou být současně aktivní.[7]
Řadič displeje má dva RAMDAC které řídí VGA nebo DVI porty v analogovém režimu. Například když je k portu DVI připojen převodník DVI-na-VGA). Má také maximálně šest digitálních vysílačů, které mohou vysílat buď a DisplayPort signál nebo a TMDS signál pro DVI nebo HDMI a dva hodinový signál generátory pro pohon digitálních výstupů TMDS režimu. Dual-link DVI displeje používají dva vysílače TMDS / DisplayPort a každý jeden hodinový signál. Jednolinkové displeje DVI a HDMI používají každý jeden vysílač TMDS / DisplayPort a každý jeden hodinový signál. Displeje DisplayPort používají jeden vysílač TMDS / DisplayPort a žádný hodinový signál.
Aktivní adaptér DisplayPort může převést signál DisplayPort na jiný typ signálu - například VGA, single-link DVI nebo dual-link DVI; nebo HDMI, pokud musí být ke grafické kartě Radeon HD řady 5000 připojeny více než dva displeje jiné než DisplayPort.[7]
DisplayPort 1.2 přidal možnost řídit více displejů na jednom konektoru DisplayPort, tzv Víceproudový přenos (MST). Grafická řešení AMD vybavená výstupy DisplayPort 1.2 mohou provozovat více monitorů z jednoho portu.
Mark Fowler na High-Performance Graphics 2010 představil Evergreen a uvedl, že např. 5870 (Cypress), 5770 (Juniper) a 5670 (Redwood) podporují maximální rozlišení 6krát 2560 × 1600 pixelů, zatímco 5470 (Cedar) podporuje 4krát 2560 × 1600 pixelů.[8]
Dostupnost
Přehled funkcí pro grafické karty AMD
Všechny AMD GPU počínaje řadou Evergreen podporují maximálně 2 ne-DisplayPort displeje a maximálně 6 displejů DisplayPort na grafickou kartu.[4]
V následující tabulce jsou uvedeny vlastnosti AMD je GPU (viz také: Seznam grafických jednotek AMD ).
Jméno GPU série | Divit se | Mach | 3D vztek | Rage Pro | Vztek | R100 | R200 | R300 | R400 | R500 | R600 | RV670 | R700 | Evergreen | Severní Ostrovy | Jižní Ostrovy | Moře Ostrovy | Sopečný Ostrovy | Arktický Ostrovy / Polaris | Vega | Navi | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Uvolněno | 1986 | 1991 | 1996 | 1997 | 1998 | Dubna 2000 | Srpna 2001 | Září 2002 | Květen 2004 | Říjen 2005 | Květen 2007 | Listopad 2007 | Červen 2008 | Září 2009 | Říjen 2010 | Leden 2012 | Září 2013 | Červen 2015 | Červen 2016 | Červen 2017 | Července 2019 | |||
Marketingový název | Divit se | Mach | 3D vztek | Rage Pro | Vztek | Radeon 7000 | Radeon 8000 | Radeon 9000 | Radeon X700 / X800 | Radeon X1000 | Radeon HD 1000/2000 | Radeon HD 3000 | Radeon HD 4000 | Radeon HD 5000 | Radeon HD 6000 | Radeon HD 7000 | Radeon Rx 200 | Radeon Rx 300 | Radeon RX 400/500 | Radeon RX Vega / Radeon VII (7 nm) | Radeon RX 5000 | |||
Podpora AMD | ![]() | ![]() | ||||||||||||||||||||||
Druh | 2D | 3D | ||||||||||||||||||||||
Sada instrukcí | Není veřejně známo | TeraScale instrukční sada | Sada instrukcí GCN | Sada instrukcí RDNA | ||||||||||||||||||||
Mikroarchitektura | TeraScale 1 | TeraScale 2 (VLIW5) | TeraScale 3 (VLIW4) | GCN 1. gen | GCN 2. gen | GCN 3. gen | GCN 4. gen | GCN 5. gen | RDNA | |||||||||||||||
Typ | Opravené potrubí[A] | Programovatelné pixelové a vrcholné kanály | Jednotný shader model | |||||||||||||||||||||
Direct3D | N / A | 5.0 | 6.0 | 7.0 | 8.1 | 9.0 11 (9_2 ) | 9.0b 11 (9_2) | 9.0c 11 (9_3 ) | 10.0 11 (10_0 ) | 10.1 11 (10_1 ) | 11 (11_0) | 11 (11_1 ) 12 (11_1) | 11 (12_0 ) 12 (12_0) | 11 (12_1 ) 12 (12_1) | ||||||||||
Shader model | N / A | 1.4 | 2.0+ | 2,0b | 3.0 | 4.0 | 4.1 | 5.0 | 5.1 | 5.1 6.3 | 6.4 | |||||||||||||
OpenGL | N / A | 1.1 | 1.2 | 1.3 | 2.0[b] | 3.3 | 4.5 (v systému Linux + Mesa 3D: 4,2 s podporou FP64 HW, 3,3 bez)[9][10][11][C] | 4.6 (na Linuxu: 4.6 (Mesa 20.0)) | ||||||||||||||||
Vulkan | N / A | 1.0 (Vyhrajte 7+ nebo Mesa 17+ ) | 1.2 (Adrenalin 20.1, Linux Mesa 20.0) | |||||||||||||||||||||
OpenCL | N / A | Blízko kovu | 1.1 | 1.2 | 2.0 (řidič adrenalinu zapnutý Win7 + ) (1.2 zapnuto Linux, 2,1 s AMD ROCm) | ? | ||||||||||||||||||
HSA | N / A | ![]() | ? | |||||||||||||||||||||
Video dekódování ASIC | N / A | Avivo /UVD | UVD + | UVD 2 | UVD 2.2 | UVD 3 | UVD 4 | UVD 4.2 | UVD 5.0 nebo 6.0 | UVD 6.3 | UVD 7[12][d] | VCN 2.0[12][d] | ||||||||||||
Kódování videa ASIC | N / A | VCE 1.0 | VCE 2.0 | VCE 3.0 nebo 3.1 | VCE 3.4 | VCE 4.0[12][d] | ||||||||||||||||||
Fluidní pohyb ASIC[E] | ![]() | ![]() | ![]() | |||||||||||||||||||||
Šetření energie | ? | Přesilovka | PowerTune | PowerTune & ZeroCore Power | ? | |||||||||||||||||||
TrueAudio | N / A | Prostřednictvím vyhrazeného DSP | Prostřednictvím shaderů | |||||||||||||||||||||
FreeSync | N / A | 1 2 | ||||||||||||||||||||||
HDCP[F] | ? | 1.4 | 1.4 2.2 | 1.4 2.2 2.3 | ||||||||||||||||||||
PlayReady[F] | N / A | 3.0 | ![]() | 3.0 | ||||||||||||||||||||
Podporované displeje[G] | 1–2 | 2 | 2–6 | ? | ||||||||||||||||||||
Max. rozlišení | ? | 2–6 × 2560×1600 | 2–6 × 4096 × 2160 při 60 Hz | 2–6 × 5120 × 2880 při 60 Hz | 3 × 7680 × 4320 při 60 Hz[13] | ? | ||||||||||||||||||
/ drm / radeon [h] | ![]() | N / A | ||||||||||||||||||||||
/ drm / amdgpu [h] | N / A | Experimentální[14] | ![]() |
- ^ Řada Radeon 100 má programovatelné shadery pixelů, ale není plně v souladu s DirectX 8 nebo Pixel Shader 1.0. Viz článek na Shadery pixelů R100.
- ^ Tyto řady nejsou plně v souladu s OpenGL 2+, protože hardware nepodporuje všechny typy bez napájení dvou (NPOT) textur.
- ^ Soulad s OpenGL 4+ vyžaduje podporu shaderů FP64, které jsou emulovány na některých čipech TeraScale pomocí 32bitového hardwaru.
- ^ A b C UVD a VCE byly nahrazeny Video Core Next (VCN) ASIC v EU Raven Ridge APU implementace Vega.
- ^ Zpracování videa ASIC pro techniku interpolace snímkové frekvence videa. Ve Windows funguje jako přehrávač DirectShow ve vašem přehrávači. V systému Linux neexistuje žádná podpora ze strany ovladačů a / nebo komunity.
- ^ A b K přehrávání chráněného video obsahu také vyžaduje podporu karty, operačního systému, ovladačů a aplikací. K tomu je také nutný kompatibilní HDCP displej. HDCP je povinný pro výstup určitých zvukových formátů, což omezuje multimediální nastavení.
- ^ Nativní může být podporováno více displejů DisplayPort připojení nebo rozdělení maximálního rozlišení mezi více monitorů s aktivními převaděči.
- ^ A b DRM (Správce přímého vykreslování ) je součástí jádra Linuxu. Podpora v této tabulce odkazuje na nejnovější verzi.
Přehled funkcí pro AMD APU
AMD Eyefinity je k dispozici také v produktové řadě značky APU od AMD. Model A10-7850K podporuje až čtyři displeje.
V následující tabulce jsou uvedeny vlastnosti AMD je APU (viz také: Seznam jednotek AMD zrychlených na zpracování ).
Krycí jméno | Server | Základní | Toronto | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Micro | Kjóto | |||||||||||||||||
plocha počítače | Hlavní proud | Carrizo | Bristol Ridge | Raven Ridge | Picasso | Renoir | ||||||||||||
Vstup | Llano | Trojice | Richland | Kaveri | ||||||||||||||
Základní | Kabini | |||||||||||||||||
mobilní, pohybliví | Výkon | Renoir | ||||||||||||||||
Hlavní proud | Llano | Trojice | Richland | Kaveri | Carrizo | Bristol Ridge | Raven Ridge | Picasso | ||||||||||
Vstup | Dalí | |||||||||||||||||
Základní | Desna, Ontario, Zacate | Kabini, Temash | Beema, Mullins | Carrizo-L | Stoney Ridge | |||||||||||||
Vestavěné | Trojice | Orel bělohlavý | Merlin Falcon, Hnědý sokol | Výr virginský | Šedý jestřáb | Ontario, Zacate | Kabini | Stepní orel, Korunovaný orel, Rodina LX | Prairie Falcon | Poštolka pruhovaná | ||||||||
Plošina | Vysoký, standardní a nízký výkon | Nízký a extrémně nízký výkon | ||||||||||||||||
Uvolněno | Srpna 2011 | Říjen 2012 | Červen 2013 | Leden 2014 | Červen 2015 | Červen 2016 | Říjen 2017 | Ledna 2019 | Března 2020 | Leden 2011 | Květen 2013 | Dubna 2014 | Květen 2015 | Únor 2016 | Dubna 2019 | |||
procesor mikroarchitektura | K10 | Piledriver | Parní válec | Rypadlo | "Bagr + "[15] | Zen | Zen + | Zen 2 | rys | Jaguár | Puma | Puma +[16] | "Bagr + " | Zen | ||||
JE | x86-64 | x86-64 | ||||||||||||||||
Zásuvka | plocha počítače | High-end | N / A | N / A | ||||||||||||||
Hlavní proud | N / A | AM4 | ||||||||||||||||
Vstup | FM1 | FM2 | FM2 +[A] | N / A | ||||||||||||||
Základní | N / A | N / A | AM1 | N / A | ||||||||||||||
jiný | FS1 | FS1 +, FP2 | FP3 | FP4 | FP5 | FP6 | FT1 | FT3 | FT3b | FP4 | FP5 | |||||||
PCI Express verze | 2.0 | 3.0 | 2.0 | 3.0 | ||||||||||||||
Fab. (nm ) | GF 32SHP (HKMG SOI ) | GF 28SHP (HKMG hromadně) | GF 14LPP (FinFET hromadně) | GF 12LP (FinFET hromadně) | TSMC N7 (FinFET hromadně) | TSMC N40 (hromadně) | TSMC N28 (HKMG hromadně) | GF 28SHP (HKMG hromadně) | GF 14LPP (FinFET hromadně) | |||||||||
Zemřít plocha (mm2) | 228 | 246 | 245 | 245 | 250 | 210[17] | 156 | 75 (+ 28 FCH ) | 107 | ? | 125 | 149 | ||||||
Min TDP (Ž) | 35 | 17 | 12 | 10 | 4.5 | 4 | 3.95 | 10 | 6 | |||||||||
Max APU TDP (Ž) | 100 | 95 | 65 | 18 | 25 | |||||||||||||
Maximální základní takt APU (GHz) | 3 | 3.8 | 4.1 | 4.1 | 3.7 | 3.8 | 3.6 | 3.7 | 3.8 | 1.75 | 2.2 | 2 | 2.2 | 3.2 | 3.3 | |||
Max APU na uzel[b] | 1 | 1 | ||||||||||||||||
Max procesor[C] jádra za APU | 4 | 8 | 2 | 4 | 2 | |||||||||||||
Max vlákna na jádro CPU | 1 | 2 | 1 | 2 | ||||||||||||||
Struktura celého čísla | 3+3 | 2+2 | 4+2 | 4+2+1 | 1+1+1+1 | 2+2 | 4+2 | |||||||||||
i386, i486, i586, CMOV, NOPL, i686, PAE, NX bit, CMPXCHG16B, AMD-V, RVI, ABM a 64bitové LAHF / SAHF | ![]() | ![]() | ||||||||||||||||
IOMMU[d] | N / A | ![]() | ||||||||||||||||
BMI1, AES-NI, CLMUL, a F16C | N / A | ![]() | ||||||||||||||||
MOVBE | N / A | ![]() | ||||||||||||||||
AVIC, BMI2 a RDRAND | N / A | ![]() | ||||||||||||||||
ADX, SHA, RDSEED, SMAP, SMEP, XSAVEC, XSAVES, XRSTORS, CLFLUSHOPT a CLZERO | N / A | ![]() | N / A | ![]() | ||||||||||||||
WBNOINVD, CLWB, RDPID, RDPRU a MCOMMIT | N / A | ![]() | N / A | |||||||||||||||
FPU za jádro | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | ||||||||||||
Trubky na FPU | 2 | 2 | ||||||||||||||||
Šířka potrubí FPU | 128 bitů | 256 bitů | 80-bit | 128 bitů | ||||||||||||||
procesor instrukční sada SIMD úroveň | SSE4a[E] | AVX | AVX2 | SSSE3 | AVX | AVX2 | ||||||||||||
3DNow! | 3DNow! + | N / A | N / A | |||||||||||||||
PREFETCH / PREFETCHW | ![]() | ![]() | ||||||||||||||||
FMA4, LWP, TBM, a XOP | N / A | ![]() | N / A | N / A | ![]() | N / A | ||||||||||||
FMA3 | ![]() | ![]() | ||||||||||||||||
L1 datová mezipaměť na jádro (KiB) | 64 | 16 | 32 | 32 | ||||||||||||||
Mezipaměť dat L1 asociativita (způsoby) | 2 | 4 | 8 | 8 | ||||||||||||||
L1 instrukční cache za jádro | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | ||||||||||||
Max. APU celková mezipaměť instrukcí L1 (KiB) | 256 | 128 | 192 | 256 | 512 | 64 | 128 | 96 | 128 | |||||||||
Mezipaměť instrukcí L1 asociativita (způsoby) | 2 | 3 | 4 | 8 | 2 | 3 | 4 | |||||||||||
L2 cache za jádro | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | ||||||||||||
Max. APU celková L2 cache (MiB) | 4 | 2 | 4 | 1 | 2 | 1 | ||||||||||||
Mezipaměť L2 asociativita (způsoby) | 16 | 8 | 16 | 8 | ||||||||||||||
APU celkem Mezipaměť L3 (MiB) | N / A | 4 | 8 | N / A | 4 | |||||||||||||
Mezipaměť APU L3 asociativita (způsoby) | 16 | 16 | ||||||||||||||||
Schéma mezipaměti L3 | Oběť | N / A | Oběť | Oběť | ||||||||||||||
Maximální sklad DOUŠEK Podpěra, podpora | DDR3-1866 | DDR3-2133 | DDR3-2133, DDR4-2400 | DDR4-2400 | DDR4-2933 | DDR4-3200, LPDDR4-4266 | DDR3L-1333 | DDR3L-1600 | DDR3L-1866 | DDR3-1866, DDR4-2400 | DDR4-2400 | |||||||
Max DOUŠEK kanály na APU | 2 | 1 | 2 | |||||||||||||||
Maximální sklad DOUŠEK šířka pásma (GB / s) na APU | 29.866 | 34.132 | 38.400 | 46.932 | 68.256 | 10.666 | 12.800 | 14.933 | 19.200 | 38.400 | ||||||||
GPU mikroarchitektura | TeraScale 2 (VLIW5) | TeraScale 3 (VLIW4) | GCN 2. gen | GCN 3. gen | GCN 5. gen[18] | TeraScale 2 (VLIW5) | GCN 2. gen | GCN 3. gen[18] | GCN 5. gen | |||||||||
GPU instrukční sada | TeraScale instrukční sada | Sada instrukcí GCN | TeraScale instrukční sada | Sada instrukcí GCN | ||||||||||||||
Maximální základní takt GPU (MHz) | 600 | 800 | 844 | 866 | 1108 | 1250 | 1400 | 2100 | 538 | 600 | ? | 847 | 900 | 1200 | ||||
Maximální základní základna GPU GFLOPS[F] | 480 | 614.4 | 648.1 | 886.7 | 1134.5 | 1760 | 1971.2 | 2150.4 | 86 | ? | ? | ? | 345.6 | 460.8 | ||||
3D engine[G] | Až 400: 20: 8 | Až 384: 24: 6 | Až 512: 32: 8 | Až 704: 44:16[19] | Až 512:?:? | 80:8:4 | 128:8:4 | Až 192:?:? | Až 192:?:? | |||||||||
IOMMUv1 | IOMMUv2 | IOMMUv1 | ? | IOMMUv2 | ||||||||||||||
Video dekodér | UVD 3.0 | UVD 4.2 | UVD 6.0 | VCN 1.0[20] | VCN 2.0[21] | UVD 3.0 | UVD 4.0 | UVD 4.2 | UVD 6.0 | UVD 6.3 | VCN 1.0 | |||||||
Kodér videa | N / A | VCE 1.0 | VCE 2.0 | VCE 3.1 | N / A | VCE 2.0 | VCE 3.1 | |||||||||||
AMD Fluid Motion | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||||||||||||
Úspora energie GPU | Přesilovka | PowerTune | Přesilovka | PowerTune[22] | ||||||||||||||
TrueAudio | N / A | ![]() | N / A | ![]() | ||||||||||||||
FreeSync | 1 2 | 1 2 | ||||||||||||||||
HDCP[h] | ? | 1.4 | 1.4 2.2 | ? | 1.4 | 1.4 2.2 | ||||||||||||
PlayReady[h] | N / A | 3.0 zatím ne | N / A | 3.0 zatím ne | ||||||||||||||
Podporované displeje[i] | 2–3 | 2–4 | 3 | 3 (počítač) 4 (mobilní, vestavěné) | 4 | 2 | 3 | 4 | ||||||||||
/ drm / radeon [j][25][4] | ![]() | N / A | ![]() | N / A | ||||||||||||||
/ drm / amdgpu [j][26] | N / A | ![]() | ![]() | N / A | ![]() | ![]() |
- ^ Modely APU: A8-7680, A6-7480. Pouze CPU: Athlon X4 845.
- ^ PC by byl jeden uzel.
- ^ APU kombinuje CPU a GPU. Oba mají jádra.
- ^ Vyžaduje podporu firmwaru.
- ^ Žádné SSE4. Žádné SSSE3.
- ^ Jednoduchá přesnost výkon se počítá ze základní (nebo zesilovací) rychlosti jádra na základě a FMA úkon.
- ^ Sjednocené shadery : jednotky mapování textury : vykreslení výstupních jednotek
- ^ A b K přehrávání chráněného video obsahu také vyžaduje podporu karty, operačního systému, ovladačů a aplikací. K tomu je také nutný kompatibilní HDCP displej. HDCP je povinný pro výstup určitých zvukových formátů, což omezuje multimediální nastavení.
- ^ Chcete-li napájet více než dva displeje, další panely musí mít nativní DisplayPort Podpěra, podpora.[24] Alternativně lze použít aktivní adaptéry DisplayPort-to-DVI / HDMI / VGA.
- ^ A b DRM (Správce přímého vykreslování ) je součástí jádra Linuxu. Podpora v této tabulce odkazuje na nejnovější verzi.
Softwarová podpora

AMD Catalyst podporuje Eyefinity a umožňuje uživateli samostatně konfigurovat a spouštět každý připojený displej. Usnadňuje konfiguraci „klonovaného režimu“, tj. Zkopírovat jednu plochu na více obrazovek nebo „rozšířeného režimu“, tj. Rozložit pracovní prostor na více obrazovek a kombinovat rozlišení všech těchto displejů do jednoho velkého rozlišení. AMD volá rozšířené režimy Single Large Surface (SLS) a Catalyst podporu určité řady konfigurací skupin displejů. Například verze 5x1 na šířku a 5x1 na výšku jsou podporovány od AMD Catalyst verze 11.10 z října 2011.[2][28]
Počínaje Catalyst 14.6 podporuje AMD podporu smíšeného rozlišení, takže jedna skupina displejů Eyefinity může řídit každý monitor v jiném rozlišení. To je zajištěno prostřednictvím dvou nových režimů zobrazení Eyefinity, Vejít se a Rozšířit, kromě stávajících Vyplnit režimu. V režimu Přizpůsobit nebo Rozbalit AMD kompenzuje nesouladná rozlišení vytvořením virtuální plochy s jiným rozlišením než monitory a poté ji buď vycpávat, nebo ořezávat podle potřeby.[29]
AMD Eyefinity pracuje s hrami, které podporují nestandardní poměry stran, což je vyžadováno pro posouvání na více displejích. Režim SLS („Single Large Surface“) vyžaduje stejné rozlišení displeje na všech nakonfigurovaných displejích. AMD ověřila některé videohry na podporu Eyefinity. Užší seznam obsahuje tituly jako Age of Conan, ARMA 2: Operation Arrowhead, S.T.A.L.K.E.R .: Call of Pripyat, Serious Sam 3: BFE, Singularity (videohra), Spící psi, Assassin's Creed II, Sniper Elite V2, Voják štěstí online, Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction, Star Wars: The Force Unleashed 2, Marvel Super Hero Squad online, LEST., Vrchní velitel 2 mezi ostatními.[30] Zdá se však, že fungují i některé hry, které nejsou na tomto krátkém seznamu, např. Špína 3 a The Elder Scrolls V: Skyrim.
Ovladač KMS podporuje AMD Eyefinity.[4]
Viz také
- AMD FireMV - produkty před Eyefinity pro nastavení více monitorů
- Více monitorů
Reference
- ^ „Recenze AMD Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Edition zkontrolována“. AnandTech. 2010-03-31. Citováno 2014-07-02.
- ^ A b „AMD Eyefinity: FAQ“. AMD. 2011-05-17. Citováno 2014-07-02.
- ^ „Jak mohu připojit tři nebo více monitorů ke grafické kartě AMD Radeon ™ HD 5000, HD 6000 a HD 7000?“. AMD. Citováno 2014-12-08.
- ^ A b C d "Radeon feature matrix". freedesktop.org. Citováno 10. ledna 2016.
- ^ „Konfigurace a provoz velké videostěny pomocí grafiky ATI FirePro“ (pdf). Citováno 2014-07-04.
- ^ „Carrizo představuje nové cesty přehrávání videa“.
- ^ A b „AMD Eyefinity na AMD Radeon HD 5870“. Tomův hardware. 2009-09-23. Citováno 2014-07-02.
- ^ „Představujeme Radeon HD 5000“ (PDF).
- ^ „AMD Radeon Software Crimson Edition Beta“. AMD. Citováno 2018-04-20.
- ^ "Mesamatrix". mesamatrix.net. Citováno 2018-04-22.
- ^ „RadeonFeature“. X.Org Foundation. Citováno 2018-04-20.
- ^ A b C Killian, Zak (22. března 2017). „AMD vydává patche pro podporu Vega v Linuxu“. Technická zpráva. Citováno 23. března 2017.
- ^ „Radeonova nová generace architektury Vega“ (PDF). Radeon Technologies Group (AMD). Archivovány od originál (PDF) dne 06.09.2018. Citováno 13. června 2017.
- ^ Larabel, Michael (7. prosince 2016). „Nejlepší vlastnosti jádra Linux 4.9“. Phoronix. Citováno 7. prosince 2016.
- ^ „AMD oznamuje APU 7. generace: Rypadlo mk2 v Bristol Ridge a Stoney Ridge pro notebooky“. 31. května 2016. Citováno 3. ledna 2020.
- ^ "AMD Mobile" Carrizo "Rodina APU navržená tak, aby poskytla výrazný skok ve výkonu, energetickou účinnost v roce 2015" (Tisková zpráva). 20. listopadu 2014. Citováno 16. února 2015.
- ^ „Průvodce srovnáním mobilních procesorů Rev. 13.0 Strana 5: Úplný seznam mobilních procesorů AMD“. TechARP.com. Citováno 13. prosince 2017.
- ^ A b „GPU AMD VEGA10 a VEGA11 spatřeny v ovladači OpenCL“. VideoCardz.com. Citováno 6. června 2017.
- ^ Cutress, Ian (1. února 2018). „Zen Cores and Vega: Ryzen APUs for AM4 - AMD Tech Day at CES: 2018 Roadmap Revealed, with Ryzen APUs, Zen + on 12nm, Vega on 7nm“. Anandtech. Citováno 7. února 2018.
- ^ Larabel, Michael (17. listopadu 2017). „Radeon VCN Encode Support Lands in Mesa 17.4 Git“. Phoronix. Citováno 20. listopadu 2017.
- ^ Liu, Leo (04.09.2020). "Přidat podporu dekódování Renoir VCN". Citováno 2020-09-11.
Má stejný blok VCN2.x jako Navi1x
- ^ Tony Chen; Jason Greaves, „Architektura AMD Graphics Core Next (GCN)“ (PDF), AMD, vyvoláno 13. srpna 2016
- ^ „Technický pohled na architekturu Kaveri společnosti AMD“. Polopřesné. Citováno 6. července 2014.
- ^ „Jak mohu připojit tři nebo více monitorů ke grafické kartě AMD Radeon ™ HD 5000, HD 6000 a HD 7000?“. AMD. Citováno 8. prosince 2014.
- ^ Airlie, David (26. listopadu 2009). „DisplayPort podporovaný ovladačem KMS začleněný do linuxového jádra 2.6.33“. Citováno 16. ledna 2016.
- ^ Deucher, Alexander (16. září 2015). „XDC2015: AMDGPU“ (PDF). Citováno 16. ledna 2016.
- ^ A b Michel Dänzer (17. listopadu 2016). „[OZNAM] xf86-video-amdgpu 1.2.0“. lists.x.org.
- ^ „Vysvětlení technologie Eyefinity AMD. Tomův hardware. 2010-02-28. Citováno 2014-07-02.
- ^ „AMD Catalyst 14.6 beta přidává nové funkce Eyefinity“. AnandTech. 2014-05-27. Citováno 2014-07-02.
- ^ „Ověřený a připravený software AMD Eyefinity“.