Spálený 3D - Scorched 3D
tento článek obsahuje obsah, který je napsán jako reklama.Červenec 2014) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Vývojáři | Gavin Camp |
---|---|
První vydání | 2001-04-29 |
Stabilní uvolnění | 43,3 d (stabilní)[1] / 2014 |
Úložiště | http://sourceforge.net/projects/scorched3d |
Napsáno | C ++ |
Plošina | Okna, OS X, Linux, Unix; (wxWidgets[2]) |
Typ | Jeden hráč, Multiplayer, Kooperativní hratelnost, LAN Reálný čas Tahové Strategie Dělostřelecká hra |
Licence | GNU General Public License (GPL) |
webová stránka | http://www.scorched3d.co.uk |
Spálený 3D je bezplatný a otevřený zdroj dělostřelecká hra po vzoru the MS-DOS hra Spálená země. Spálený 3D ve srovnání s 2D originálem nabízí nový přístup ke hře, jako jsou: plně zničitelné 3D prostředí, ničivé zbraně a obranné gadgety, LAN hrát online multiplayer, obsah generovaný hráčem zdarma a výběr z reálný čas nebo tahové režimy přehrávání.
Scorched 3D je open source hra licencováno pod GNU GPL a podporuje řadu platforem: Okna, Unixový systémy (Linux, FreeBSD, OS X, a Solaris ). Využívá obojí Jednoduchá knihovna DirectMedia a wxWidgets.
Hra a mechanika
Hratelnost je svou povahou zjednodušující, ale ke zvládnutí vyžaduje dovednosti, taktiku a praxi. Scorched 3D vyzývá hráče, aby zničili nepřátelské tanky pomocí obrovského arzenálu zbraňových systémů, obranných systémů, gadgetů a manévrů.
Na začátku každého kola jsou AI a hráčem ovládané tanky náhodně umístěny na plně deformovatelné 3D krajině. Hráči pak spustí zbraně u nepřátelských tanků postupným přizpůsobováním úhlu, rotace a síly jejich tanku. Mohou také vybavit štíty a používat obranné gadgety nebo protiopatření na základě jejich aktuální polohy na šířku. Aby hráč vyhrál, musí do konce 10 kol zabít většinu nepřátelských tanků a mít nejvyšší skóre. Za přežití na konci kola se udělují další skóre a odměny.
Dalším důležitým prvkem hry je dynamická ekonomika. Hráči mohou každé kolo vydělávat peníze poškozením nebo zabitím nepřátelských tanků a struktur. Hráč pak může použít své prostředky na nákup pokročilých speciálních zbraní, gadgetů, obrany a paliv před dalším kolem. Každý štít a zbraň jsou jedinečné a každá má řadu různých silných a slabých stránek. Hráči mohou ovlivnit ekonomiku nákupem zbraní a upgradů. Ekonomika je navržena tak, aby kolísala na základě vzorců nákupu hráčů.
Výchozí režim zůstává věrný původnímu vzorci hry Scorched Earth. Téměř všechny klasické zbraně mají nový 3D debut a zahrnují:
- Zničující a barevná Funky bomba
- Ultra destruktivní Hlava smrti
- Land výbušné válce
- Ničení nečistot Rakety
- Spalování nádrže Napalm
- Nukleární zbraně
- Horský piercing Lasery
- Vícenásobná hlavice MIRV
Obrana je také důležitá na bojišti:
- Baterie umožnit hráči opravit poškozený tank.
- Štíty chránit hráčův tank před poškozením nebo zničením. Magnetické štíty a štíty síly odpuzují a odrážejí přicházející nepřátelské zbraně.
- Padáky zabraňte pádu (při odstřelování nečistot zpod nádrže).
- Palivo umožňuje hráči přesunout svůj tank po 3D krajině a používá se k tomu, aby se vyhnul příchozím nepřátelským zbraním, zaútočil na nepřátelskou pozici, vyškrábal se na krytí nebo získal výhodnější palebnou pozici.
Mody komunity
Spálený 3D je uživatelsky velmi upravitelný a podporuje různé exotické komunity mody které si uživatelé mohou stáhnout.
Statistiky hráčů a hodnocení
Scorched 3D umožňuje hráčům prohlížet a získávat statistiky a medaile, které jsou zobrazeny v fóra scorched3d.co.uk. Tyto statistiky se zobrazí, pokud si hráč zaregistroval své uživatelské jméno na fóru a propojil své ID hráče ve hře prostřednictvím uživatelského ovládacího panelu webu. Kumulované skóre je založeno na dovednostech, úmrtích, zabití a hodnosti. Čím vyšší je číslo hodnosti, tím je hráč méně zručný nebo méně aktivní.
Medaile se získávají vyhráváním turnajů a ničením nejvíce nepřátelských tanků do konce sezóny.
Dějiny
První build byl vytvořen v dubnu 2001 firmou lead vývojář Gavin Camp. Inspirace za Scorched 3D byla odhalena v rozhovoru s ním v The O'Reilly Network:
Spálená Země byla institucí pro mě a mé přátele na univerzitě. Mnoho nocí jsme hráli hru při pití - i když bez pití je to docela dobré. Nedávno jsem na nudném letu hrál s přáteli osm hodin rovně; sotva jsme si všimli plynutí času. Myslel jsem, že Scorched ve 3D umožní mnohem více herních konceptů a [také] spojí moji lásku ke 3D grafice s klasickou hrou.[3]
Spálený 3D původně začínal jako generátor 3D krajiny. Nakonec byla přeměněna na hru a je neustále aktualizována o nové funkce a koncepty. Projekt v současné době hostí SourceForge.net. Poslední veřejná verze je v44. Od verze 43.3d obsahuje nový herní režim v reálném čase a také nový zahrnutý mod: AWE (Armored Warfare Edition).
Recepce
Hra byla stažena sama prostřednictvím Sourceforge.net mezi lety 2003 a květnem 2017 více než 2,2 milionukrát.[4] Recenze z roku 2004 v německém tištěném časopise LinuxUser byl příznivý.[5] V roce 2005 O'Reilly článek o „Open Source Mac Gaming“ doporučen Spálený 3D.[6]
Reference
- ^ scorched3d.co.uk :: Zobrazit téma - Verze 43 vydána
- ^ "Debian - Podrobnosti balíčku scorched3d v jessie". Citováno 2017-03-10.
- ^ Uvnitř Scorched 3D na linuxdevcenter.com od Howarda Wena (2. 12. 2004)
- ^ statistiky 2003-05-11 + až + 2017-05-17 na sourceforge.net
- ^ Scorched3D-Aufpolierter-Spieleklassiker v LinuxUser (Říjen 2004)
- ^ Open Source hry pro Mac Robert Daeley dále O'Reilly Media, Inc. (2005)