Seznam nejprodávanějších videoher - List of best-selling video games
![]() |
Část série na: |
Videohry |
---|
Tohle je seznam nejprodávanějších videoher všech dob. Nejprodávanější video hra k dnešnímu dni je Minecraft, a sandboxová videohra původně vydáno pro Microsoft Windows, Mac OS X, a Linux v roce 2011. Tato hra byla přenesena na širokou škálu platforem, prodalo se 200 milionů kopií, včetně levněji placených mobilní hra stahování. Grand Theft Auto V a EA Tetris mobilní hry jsou jediné další známé videohry, kterých se prodalo přes 100 milionů kopií. Nejprodávanější hra na jedné platformě je Wii Sports, s téměř 83 miliony prodejů pro Wii řídicí panel.
Z 50 nejprodávanějších videoher na tomto seznamu byla polovina vyvinuta nebo publikována Nintendo. Několik her vydalo Nintendo a jejich přidružená společnost, Společnost Pokémon. Mezi další vydavatele s více položkami v top 50 patří Activision a Hry Rockstar s každou z pěti her a Elektronické umění a Sega po dvou hrách. Kromě interních vývojových týmů Nintendo, Game Freak je vývojář s největším počtem her v top 50, se šesti z Pokémon série. Nejstarší hra v top 50 je Pac-Man, která byla vydána v červenci 1980.
Hry hlášené podle počtu hráčů místo oficiálních údajů o prodeji, jako jsou registrované účty, předplatné nebo free-to-play vlastnictví, jsou zahrnuty na seznam nejhranějších videoher podle počtu hráčů namísto. Hry vykazované podle hrubého výnosu jsou zahrnuty v seznam nejlépe vydělaných arkádových her, seznam nejlépe vydělaných mobilních her a seznam franšíz s videohrami s nejvyššími tržbami.
Seznam
Viz také
- Seznam nejprodávanějších franšízových videoher
- Seznam nejhranějších mobilních her podle počtu hráčů
- Seznam nejprodávanějších videohier podle platformy
Poznámky
- ^ A b V seznamu jsou uvedeny pouze vývojáři a vydavatelé původního vydání každé hry, pokud není uvedeno jinak.
- ^ Ačkoli Minecraft byl poprvé veřejně dostupný 17. května 2009,[1] a plné vydání 18. listopadu 2011, hra nejprve přijala předobjednávky 13. června 2009, takže v té době začala hromadit prodeje.[2]
- ^ Super Mario Bros. prodáno 40,24 milion jednotek na Zábavní systém Nintendo[8] a 660 000 jednotek zapnuto Wii Virtual Console,[9] Super Mario Bros. Deluxe verze prodána 5.07 milion jednotek na Game Boy Color, a Klasická řada NES port prodán 2.27 milion jednotek na Game Boy Advance.[10]
- ^ Červená, zelená, modrá a Žlutá prodané verze 46.02 milion jednotek na Hráč[11][12] a 1.5 milion jednotek na Virtuální konzole Nintendo 3DS.[13]
- ^ Tetris (Hráč) prodáno 35 milionů kazety.[14] Tetris (NES) prodáno 8 milionů kazety.[15]
- ^ The Atari 2600 verze Pac-Man prodáno 7 milionů kazety.[16] 1982 Coleco stolní hra prodána 1,5 miliónu Jednotky.[17] Verze Family Computer se prodala 480 000 kopií,[18] a jeho nové vydání Game Boy Advance z roku 2004 prodalo dalších 118 000 v Japonsku a 400 000 v Severní Americe.[19][20] Verze pro mobilní telefony se prodala přes 30 milionů kusů.[21]
- ^ Mario Kart 8 prodáno 8,45 milion jednotek[22] a Mario Kart 8 Deluxe prodáno 28,99 milion jednotek.[23]
- ^ Zlato a stříbrný prodané verze 23.1 milion jednotek[12] a Krystal verze prodána 6.39 milion jednotek na Game Boy Color.[30]
- ^ slunce a Měsíc prodáno 16.20 milionů jednotek a Ultra Slunce a Ultra Měsíc prodáno 8,89 milion jednotek.[36]
- ^ diamant a Perla verze prodány 17.67 milion jednotek[25] a Platina verze prodána 7,06 milion jednotek.[38]
- ^ Sonic the Hedgehog prodáno 15 milion jednotek na Sega Genesis,[41] 482 960 jednotek zapnuto Xbox Live Arcade,[42] 8 milion placených mobilních stažení do roku 2008,[43] a více než 500 000 zaplaceno Android stahování v letech 2013 až 2016.[44]
- ^ Rubín a Safír prodané verze 16.22 milion jednotek[45] a Smaragd verze prodána 6.32 milion jednotek na Game Boy Advance.[46]
- ^ The Legend of Zelda: Breath of the Wild prodáno 19,74 milion jednotek na Nintendo Switch[23] a 1,67 milion jednotek na Wii U.[48]
- ^ Svět Super Mario prodáno 20,61 milion jednotek na Super Nintendo Entertainment System a 362 500 jednotek ve Wii Virtual Console.[9]
- ^ Super Mario Bros.3 prodáno 18 milion jednotek na Nintendo Entertainment System[54] a 1 milion jednotek na Wii Virtual Console.[9]
Reference
- ^ Persson, Markus (17. května 2009). „Minecraft 0.0.11a pro veřejnou spotřebu: Slovo Notch“. Tumblr. Archivovány od originál dne 16. července 2015. Citováno 1. dubna 2018.
- ^ Persson, Markus (13. června 2009). „Předobjednávky jsou otevřené!“. Slovo zářezu. Tumblr. Archivováno od originálu 10. prosince 2019. Citováno 10. prosince 2019.
- ^ Warren, Tom (18. května 2020). „Minecraft je stále neuvěřitelně populární, protože se prodává 200 milionů a 126 milionů hraje měsíčně“. The Verge. Archivováno z původního dne 18. května 2020. Citováno 18. května 2020.
- ^ Minotti, Mike (3. srpna 2020). „Grand Theft Auto V zasáhlo 135 milionů prodaných, protože během pandemie došlo k nárůstu výdajů“. VentureBeat. Archivováno z původního 4. srpna 2020. Citováno 5. srpna 2020.
- ^ „Hra Tetris překonala 100 milionů placených mobilních stahování, byla nejprodávanější hrou mobilních telefonů všech dob“. Elektronické umění. 21. ledna 2010. Archivováno z původního dne 16. března 2010. Citováno 10. prosince 2010.
- ^ A b C d E F „Data o prodeji - nejprodávanější titulní prodejní jednotky - software Wii“. Nintendo. 30. září 2020. Archivováno z původního 19. prosince 2017. Citováno 5. listopadu 2020.
- ^ Kerr, Chris (14. července 2020). „PUBG se po celém světě prodalo přes 70 milionů kopií“. Gamasutra. Archivováno z původního dne 14. července 2020. Citováno 14. července 2020.
- ^ Stuart, Keith (13. září 2010). „Super Mario Bros: 25 faktů Mario k 25. výročí“. Opatrovník. Archivováno od originálu 9. srpna 2017. Citováno 26. dubna 2017.
- ^ A b C Hatfield, Daemon (23. února 2010). „WiiWare, prodej virtuální konzoly vystaven“. IGN. Archivovány od originál 23. března 2019. Citováno 27. ledna 2019.
- ^ Dokumenty o hrách CESA. Asociace dodavatele počítačové zábavy.[je zapotřebí objasnění ]
- ^ "'Turnaj Pokken 'a značka Pokémona 1,5 miliardy $ ". Huffington Post. AOL. 19. března 2017. Archivováno z původního dne 18. února 2020. Citováno 25. dubna 2017.
- ^ A b Top 10 of Everything 2017. Londýn, Anglie: Hachette UK. 6. října 2016. str. 115. ISBN 978-0600633747. Archivováno z původního dne 26. dubna 2017. Citováno 25. dubna 2017.
- ^ „Přehled finančních výsledků za fiskální rok končící v březnu 2016“. Nintendo. 28.dubna 2016. Archivováno z původního 31. října 2017. Citováno 27. ledna 2019.
- ^ Sparkes, Matthew (6. června 2014). „Tetris ve 30 letech: historie nejúspěšnější hry na světě“. The Daily Telegraph. Archivováno z původního dne 27. dubna 2017. Citováno 26. dubna 2017.
- ^ Režisér / producent: Magnus Temple; Výkonný producent: Nick Southgate (2004). „Tetris: Z Ruska s láskou“. BBC Four. Událost nastane v 51:23. BBC. BBC Four. Archivováno od originálu 1. ledna 2016. Citováno 12. května 2020.
Skutečným vítězem se stalo Nintendo. K dnešnímu dni prodejci Nintendo po celém světě prodali 8 milionů Tetris kazety v systému Nintendo Entertainment.
- ^ Buchanan, Levi (26. srpna 2008). „Top 10 nejprodávanějších her Atari 2600“. IGN. Archivovány od originál 28. října 2008. Citováno 15. července 2009.
- ^ „Coleco Mini-Arcade Go Gold“ (PDF). Arcade Express. 1 (1): 4. 15. srpna 1982. Archivováno (PDF) od originálu 8. listopadu 2012. Citováno 3. února 2012.
- ^ „Vyhledávání her (na základě údajů Famitsu)“. Herní datová knihovna. 1. března 2020. Archivovány od originál 24. dubna 2019. Citováno 16. března 2020.
- ^ „Namco (prodej v Japonsku, 2000–2006)“. Garaph (na základě Famitsu data). 28. července 2005. Archivováno z původního dne 25. května 2019. Citováno 17. března 2012.
- ^ „Zpráva o fiskální čtvrti Namco“ (PDF). Japonsko: Bandai Namco Holdings. 8. srpna 2005. Citováno 5. listopadu 2020.
- ^ „Franšíza společnosti Pac-Man společnosti Namco Networks překonala v USA 30 milionů placených transakcí“. AllBusiness.com. 2010. Archivovány od originál 29. června 2017. Citováno 22. února 2012.
- ^ „Data o prodeji - nejprodávanější titulní prodejní jednotky - software Wii U“. Nintendo. 31. března 2020. Archivováno z původního 31. října 2017. Citováno 7. května 2020.
- ^ A b C d E „Údaje o prodeji - nejprodávanější titulní prodejní jednotky“. Nintendo. 30. září 2020. Archivováno z původního dne 17. června 2017. Citováno 5. listopadu 2020.
- ^ Makuch, Eddie (5. listopadu 2020). „Prodej Red Dead Redemption 2 prudce stoupá, protože GTA Online zaznamenává další rekordy“. GameSpot. CBS Interactive. Archivováno od originálu 6. listopadu 2020. Citováno 6. listopadu 2020.
- ^ A b C d E „Data o prodeji - nejprodávanější titulní prodejní jednotky - software Nintendo DS“. Nintendo. 30. září 2017. Archivováno z původního dne 25. dubna 2017. Citováno 30. října 2017.
- ^ Handrahan, Matthew (1. dubna 2020). „Terraria dosáhla 30m prodaných jednotek“. GamesIndustry.biz. Archivováno z původního dne 12. dubna 2020. Citováno 1. dubna 2020.
- ^ „Call of Duty: Modern Warfare prodává 30 milionů kopií“. ComicBook.com. 2. září 2020. Citováno 3. září 2020.
- ^ Suellentrop, Chris (21. listopadu 2016). "'Tvůrce Skyrimu „Proč si budeme muset počkat na další“ Elder Scrolls'". Valící se kámen. Archivováno z původního dne 26. dubna 2017. Citováno 26. dubna 2017.
- ^ Sarker, Samit (4. srpna 2015). „Doživotní prodej Diablo 3 dosahuje 30 milionů kusů“. Polygon. Archivováno od originálu 6. srpna 2015. Citováno 5. srpna 2015.
- ^ „Pokemon Ultra Sun and Ultra Moon Have Outsold Crystal and Emerald“. NintendoSoup. 1. února 2018. Archivovány od originál 1. února 2019. Citováno 30. ledna 2019.
- ^ Welch, Hanuman (23. dubna 2013). „1984: Duck Hunt - nejprodávanější videohra každého roku od roku 1977“. Komplex. Archivováno z původního 24. dubna 2017. Citováno 26. dubna 2017.
- ^ „Zpráva správní rady o činnosti skupiny CD Projekt a CD Projekt S.A. v roce 2019“ (PDF). CD Projekt. 8. dubna 2020. str. 51. Archivováno (PDF) od originálu 8. dubna 2020. Citováno 10. dubna 2020.
- ^ Makuch, Eddie. „Odhalení prodeje Zaklínače 3 podle platformy; zde je uveden největší systém“. GameSpot. Archivováno z původního 19. srpna 2020. Citováno 9. dubna 2020.
- ^ „Od roku 1997 do roku 2013: Jak se vyvinula řada Grand Theft Auto“. ITV. 13. září 2013. Archivováno z původního 13. února 2015. Citováno 26. dubna 2017.
- ^ A b C d „Call of Duty: krátká historie“. IGN. Archivováno od originálu 3. března 2016. Citováno 26. dubna 2017.
- ^ „Data o prodeji - nejprodávanější titulní prodejní jednotky - software Nintendo 3DS“. Nintendo. 30. září 2020. Archivováno z původního 31. října 2017. Citováno 5. listopadu 2020.
- ^ Vincent, James (7. října 2013). „GTA 5 již překonalo doživotní prodej GTA 4“. Nezávislý. Archivováno z původního dne 26. dubna 2017. Citováno 26. dubna 2017.
- ^ „Přehled finančních výsledků za fiskální rok končící v březnu 2010“ (PDF). Nintendo. 7. května 2010. str. 10. Archivováno (PDF) z původního 21. července 2011. Citováno 8. května 2010.
- ^ Weinberger, Matt (9. září 2015). „Pád Kinectu: Proč se Microsoft vzdal svého nejslibnějšího produktu“. Business Insider. Archivováno z původního 13. května 2017. Citováno 26. dubna 2017.
- ^ Vincent, James (5. září 2018). „FIFA 18 prodává více než 24 milionů kopií“. Gamesindustry.biz. Archivováno z původního 5. září 2018. Citováno 5. září 2018.
- ^ Sonic the Hedgehog GameTap Retrospective Pt. 3/4 (Youtube ). GameTap (gametap uživatele). 16. února 2009. Archivováno z původního 21. července 2016. Citováno 6. února 2014.
- ^ Langley, Ryan (20. ledna 2012). „Xbox Live Arcade podle čísel - rok 2011 v recenzi“. Gamasutra. Archivováno od originálu 2. března 2012. Citováno 30. ledna 2019.
- ^ Parfitt, Ben (29. května 2008). „Úspěch mobilních telefonů Sonic ring“. MCV. Archivováno z původního dne 25. března 2019. Citováno 29. května 2008.
- ^ „Sonic the Hedgehog“. Google Play obchod. Archivováno od originálu 19. listopadu 2016. Citováno 19. listopadu 2016.
- ^ Makuch, Eddie (15. října 2013). „Pokemon X / Y prodá 4 miliony za dva dny“. GameSpot. CBS Interactive. Archivováno z původního dne 26. dubna 2017. Citováno 25. dubna 2017.
- ^ „Názvy milionů prodejců produktů NINTENDO“ (PDF). Nintendo Co. Ltd. Archivováno (PDF) z původního dne 27. září 2007. Citováno 2. listopadu 2013.
- ^ Valentine, Rebehah (5. srpna 2019). „Borderlands 2 se do dnešního dne prodalo 22 milionů kusů“. GamesIndustry.biz. Archivováno z původního 5. srpna 2019. Citováno 5. srpna 2019.
- ^ Sahdev, Ishaan (7. května 2020). „Prodej Nintendo Switch dosahuje celosvětově 55 milionů jednotek“. Siliconera. Archivováno z původního dne 28. května 2020. Citováno 25. května 2020.
- ^ „Nová hra Frogger dorazí na mobily“. Gamesindustry.biz. 24. února 2006. Archivováno z původního 24. srpna 2017. Citováno 24. srpna 2017.
- ^ „10 věcí, které jsi o Froggerovi nevěděl“. Digitální špión. 5. června 2016. Archivováno z původního 24. srpna 2017. Citováno 24. srpna 2017.
- ^ Plunkett, Luke (12. srpna 2011). „Co mají Grand Theft Auto a Lemmings společného?“. Kotaku. Archivováno z původního dne 27. dubna 2017. Citováno 26. dubna 2017.
- ^ „Tato násilná videohra vydělala více peněz než jakýkoli film vůbec“. MarketWatch. 9. dubna 2018. Archivováno od originálu 7. dubna 2018. Citováno 26. dubna 2017.
- ^ Reeves, Brianna (14. října 2019). „The Last of Us Sales Top 20 Million, Uncharted 4 Reaches Milestone“. PlayStation LifeStyle. Archivováno z původního dne 14. října 2019. Citováno 23. května 2020.
- ^ Gilbert, Henry (23. října 2013). „25 věcí, které na Super Mario Bros 3 stále milujeme, o 25 let později“. GamesRadar. Archivováno z původního 28. ledna 2019. Citováno 27. ledna 2019.