Seznam zpětně kompatibilních her pro Xbox One - List of backward-compatible games for Xbox One - Wikipedia
The Xbox One herní konzole obdržela aktualizace z Microsoft od svého uvedení na trh v roce 2013, které mu umožňují hrát vybrané hry ze svých dvou předchůdců, Xbox a Xbox 360. 15. června 2015 zpětná kompatibilita s podporovanými hrami pro Xbox 360 byly k dispozici oprávněným uživatelům programu Xbox Preview s beta verzí Systémový software pro Xbox One. Aktualizace řídicího panelu obsahující zpětnou kompatibilitu byla vydána veřejně 12. listopadu 2015.[1] 24. října 2017 další taková aktualizace přidala hry z původní knihovny Xbox. Toto je a seznam všech zpětně kompatibilních her na Xbox One a Xbox Series X / S v rámci této funkce.
Dějiny
Při svém uvedení na trh v listopadu 2013 neměl Xbox One nativní zpětnou kompatibilitu s originálem Xbox nebo hry pro Xbox 360.[2][3] Xbox Live ředitel programování Larry "Major Nelson" Hryb navrhovaní uživatelé by mohli použít port HDMI-in na konzole k předání zařízení Xbox 360 nebo jiného zařízení s výstupem HDMI[4] prostřednictvím Xbox One.[5][6][7] Senior ředitel pro řízení a plánování projektů Albert Penello vysvětlil, že Microsoft uvažuje o cloudové hraní platforma umožňující zpětnou kompatibilitu, ale cítil, že by to bylo „problematické“ kvůli různým kvalitám připojení k internetu.[8][9]
Xbox 360
V průběhu Microsoft E3 2015 na tiskové konferenci 15. června 2015 společnost Microsoft oznámila plány na zavedení zpětné kompatibility Xbox 360 pro Xbox One bez dalších nákladů.[10] Podporované hry pro Xbox 360 poběží v rámci emulátor a mít přístup k určitým funkcím Xbox One, jako je nahrávání a vysílání hry.[11] Hry neběží přímo z disků. Přebalená forma hry se automaticky stáhne, když se vloží podporovaná hra, zatímco digitálně zakoupené hry se automaticky zobrazí pro stažení v knihovně uživatele, jakmile budou k dispozici.[10] Stejně jako u titulů pro Xbox One[12] pokud je hra nainstalována na fyzickém médiu, je disk stále vyžadován pro účely ověření.[10][11]
Ne všechny hry pro Xbox 360 budou podporovány; Pro veřejné uvedení této funkce dne 12. listopadu 2015 bylo k dispozici 104 her pro Xbox 360, přičemž členové předběžného přístupu k programu Xbox One získali předběžný přístup.[13][14] Společnost Microsoft uvedla, že vydavatelé budou muset společnosti poskytnout pouze povolení k opětovnému zabalení a očekávají, že se seznam v průběhu času významně rozroste.[10][11][15] Na rozdíl od emulace originální Xbox u her pro Xbox 360 nevyžaduje Xbox One úpravy her, protože emuluje přesnou repliku prostředí svého předchůdce - hardware i software operační systémy.[16][17] Stažená hra je přebalenou verzí originálu, který se označuje jako název konzoly pro Xbox One.[16] Společnost Microsoft na veletrhu Gamescom odhalila, že má v plánu zajistit „všechny budoucí Xbox 360 Hry se zlatem tituly budou hratelné na Xbox One. “[18] 17. prosince 2015 společnost Microsoft vyrobila dalších šestnáct her pro Xbox 360 kompatibilních s Xbox One, včetně titulů jako Halo: Dosah, Fable III a Deus Ex: Lidská revoluce. 21. ledna 2016 společnost Microsoft vyrobila dalších deset her pro Xbox 360 kompatibilních, včetně The Witcher 2: Assassins of Kings a Counter Strike: globální útočné. Dne 13. května 2016 společnost Microsoft vytvořila tituly pro Xbox 360 s více disky kompatibilní, počínaje Deus Ex: Human Revolution Director's Cut. V lednu 2016 společnost Microsoft oznámila, že budou přidány budoucí tituly, jakmile budou k dispozici, místo aby každý měsíc čekali na konkrétní den.[19]
Xbox
V průběhu Microsoft E3 2017 na tiskové konferenci 11. června 2017 Microsoft oznámil, že zhruba 50% uživatelů Xbox One hrálo hru Xbox 360 na Xbox One prostřednictvím funkce zpětné kompatibility systému.[20] Na základě populární poptávky Phil Spencer „Head of Xbox společnosti Microsoft, oznámil, že konzoly Xbox One budou moci hrát vybrané hry vyrobené pro původní konzolu Xbox, která byla poprvé vydána v roce 2001.[20] Kompatibilita bude fungovat na všech konzolách rodiny Xbox One, včetně Xbox One X a bude k dispozici jako bezplatná aktualizace plánovaná na podzim roku 2017.[21]
Funkčnost bude obdobná jako u zpětné kompatibility s hrami pro Xbox 360. Uživatelé vloží herní disk Xbox do své konzoly Xbox One a nainstalují si kompatibilní verzi hry.[20] I když hráči u těchto titulů nebudou mít přístup k žádným starým uložením her ani se nebudou moci připojit ke službě Xbox Live, funkce systémového propojení zůstanou k dispozici.[21] Hry Xbox nedostanou podporu pro dosažení úspěchu, i když na otázku ohledně této komponenty Spencer odpověděl, že v tuto chvíli nemají co oznamovat.[22]
Uvědomil si, že herních disků pro původní konzoly Xbox by mohlo být málo, uvedl Spencer, že existují plány na digitální zpřístupnění kompatibilních her pro Xbox.[22] Spencer také uvedl, že takové hry mohou být také začleněny do Xbox Game Pass předplacená služba.[22] V pozdějším rozhovoru Spencer naznačil, že potenciální knihovna titulů pro Xbox hratelná na Xbox One bude menší než ta, která je v současné době k dispozici v knihovně Xbox 360.[23] Spencer zaznamenal dva důvody pro omezenější knihovnu: dostupnost obsahových práv pro hry a technické potíže spojené s převodem.[23]
Xbox Series X / S
Na tiskové konferenci pro E3 2019 9. června 2019 společnost Microsoft oznámila svou budoucí herní konzoli, Xbox Series X., jehož vydání je naplánováno na sváteční sezónu 2020. Jednou z funkcí Series X bude plná zpětná kompatibilita se všemi tituly pro Xbox One a seznam aktuálně dostupných originálních titulů pro Xbox a Xbox 360. Vzhledem k tomu, že budoucí události společnosti Microsoft směřují k nové platformě, budou zastaveny další snahy přinést originální tituly pro Xbox a Xbox 360 na Xbox One.[24] To mělo za cíl stanovit pevný cíl pro testování titulů zpětné kompatibility pro Xbox Series X, aby se zajistilo, že jejich plná knihovna bude připravena včas ke spuštění.[25]
V květnu 2020, kdy se blíží vydání hry Xbox Series X, společnost Microsoft oznámila, že hledá další požadavky hráčů, o jaké hry by se měla rozšířit jejich knihovna zpětné kompatibility. Společnost uvedla: „Vzkříšení titulů z historie často představuje složitou kombinaci technických a licenčních výzev, ale tým je odhodlán dělat vše pro to, aby i nadále zachoval naše kolektivní herní dědictví.“[26]
V září 2020 to společnost Microsoft oznámila Xbox Series S. spustí verzi zpětně kompatibilních her pro Xbox One S s použitím vylepšené textury, vyšších rychlostí načítání, více snímkových frekvencí a automatického HDR.[27]
Standardní vylepšení zpětné kompatibility
U všech titulů zpětné kompatibility jsou provedena následující vylepšení:
- Vylepšeno snímková frekvence stabilita - Zvýšený výkon konzoly Xbox One umožňuje titulům konzistentněji dosáhnout a udržovat maximální snímkovou frekvenci.
- Hry využívající dynamické rozlišení zasáhnou své maximální rozlišení častěji nebo kdykoli kvůli zvýšenému výkonu zařízení Xbox One.
- 16x anizotropní filtrace - Výrazně zvyšuje kvalitu textur
- Nucený V-sync - Zabraňuje roztržení obrazovky.
- Variabilní obnovovací frekvence kompatibilita - Umožňuje, aby displeje odpovídaly aktuální snímkové frekvenci konzoly, zabraňují koktání a trhání a zlepšují plynulost pohybu. Pro variabilní obnovovací frekvence je vyžadován kompatibilní displej.[28]
Vylepšení Xbox One X
Zpětně kompatibilní původní tituly pro Xbox a Xbox 360 budou těžit z toho, že se stanou Vylepšeno pro Xbox One X. s opravami zaměřenými na maximalizaci využití hardwaru zařízení Xbox One X nad rámec standardních vylepšení, která přicházejí se zpětnou kompatibilitou. To může také zahrnovat následující vylepšení:
- Zvýšené rozlišení - Titul je schopen výstupu až 2160p na displeje schopné jej zobrazit. Vylepšené hry se vykreslují v 9násobku původního rozlišení. To znamená, že hry, které původně běžely na 720p, poběží na 2160p (4K)
- HDR - Titul podporuje HDR10 s displeji, který jej podporuje
- Dolby Atmos - Titul podporuje prostorový zvuk Dolby Atmos při použití se zvukovým systémem, který jej podporuje
Seznam kompatibilních titulů z Xbox 360
Existují 577 hry, které byly zpětně kompatibilní 2084 které byly vydány pro Xbox 360.
Seznam kompatibilních titulů z Xbox
V současné době existují 42 na tomto seznamu z 999 vydáno pro Xbox. Všechny původní hry pro Xbox běží na čtyřnásobku původního rozlišení na konzolích Xbox One a Xbox One S (až 960p) a šestnáctkrát na Xbox One X (až 1920p).[53]
Viz také
Reference
- ^ Džbán, Jenna (26. října 2015). „Odhaleno nové prostředí Xbox One a zpětná kompatibilita. IGN. Archivováno z původního 28. října 2015. Citováno 20. září 2016.
- ^ Hollister, Sean (21. května 2013). „Xbox One nebude zpětně kompatibilní s hrami pro Xbox 360“. The Verge. Vox Media. Archivováno od originálu 12. srpna 2017. Citováno 21. května 2013.
- ^ Audrey, Drake (21. května 2013). „Xbox One není zpětně kompatibilní“. IGN. Ziff Davis. Archivováno od originálu 30. června 2018. Citováno 5. června 2013.
- ^ Brunner, Grant (8. listopadu 2013). „Microsoft potvrzuje, že PS4, Wii U bude fungovat s průchodem HDMI pro Xbox One“. ExtremeTech. Ziff Davis. Archivováno z původního dne 17. června 2015. Citováno 3. března 2015.
- ^ Purchese, Robert (17. června 2013). „Xbox 360 můžete připojit k Xbox One, říká major Nelson“. Eurogamer. Hráčská síť. Archivováno z původního dne 25. září 2013. Citováno 28. září 2013.
- ^ Hicks, Jon. „Xbox One 33, co potřebujete vědět“. Oficiální časopis pro Xbox. Budoucí plc. Archivováno z původního 13. září 2013. Citováno 5. června 2013.
- ^ Mannion, Gavin (18. června 2013). „The Xbox One can play Xbox 360 games .. some of“. Líný hráč. Archivováno z původního dne 12. října 2013. Citováno 28. září 2013.
- ^ Makuch, Eddie (3. září 2013). „Microsoft Talks Digital-Only Future, Kinect a Why Xbox One is Worth 100 $ More Than PlayStation 4, Page 2“. GameSpot. CBS Interactive. Archivovány od originál 7. října 2013. Citováno 5. října 2013.
- ^ Karmali, Luke (8. listopadu 2013). „Zpětná kompatibilita Xbox One prostřednictvím cloudu“ problematická'". IGN. Ziff Davis.
- ^ A b C d Machkovech, Sam (15. června 2015). „Zpětná kompatibilita Xbox 360 pro Xbox One“. Ars Technica. Los Angeles, Kalifornie: Condé Nast. Archivováno od originálu 3. dubna 2017. Citováno 15. června 2015.
Pokud si uživatelé již zakoupili hry digitálně prostřednictvím služby Xbox Live, mohou se jednoduše přihlásit a znovu stáhnout hru na Xbox One, aniž by museli platit další náklady. Pokud hru vlastní jako disk, bude si ji muset stáhnout na pevný disk Xbox One a systém poté před spuštěním hry disk zkontroluje.
- ^ A b C Warren, Tom (15. června 2015). „Společnost Microsoft vytvořila emulátor Xbox 360, aby hry mohly běžet na konzole Xbox One“. The Verge. Vox Media. Archivováno z původního 5. dubna 2019. Citováno 15. června 2015.
- ^ Crecente, Brian (19. června 2013). „Xbox One přichází s revidovanými zásadami o hraní bez disku, rodinné sdílení her“. Polygon. Vox Media. Archivováno z původního dne 28. června 2015. Citováno 19. června 2013.
- ^ Lawler, Richard (15. června 2015). „Xbox One bude hrát hry pro Xbox 360, členové náhledu si to mohou vyzkoušet ještě dnes“. Engadget. AOL. Archivováno od originálu 3. října 2017. Citováno 15. června 2015.
- ^ „Dostupné hry“. Xbox.com. Microsoft. Archivováno z původního dne 15. června 2015. Citováno 15. června 2015.
- ^ Warren, Tom (15. června 2015). „Společnost Microsoft přináší hry pro Xbox 360 na Xbox One“. The Verge. Vox Media. Archivováno od originálu 3. října 2017. Citováno 15. června 2015.
- ^ A b Skrebels, Joe (17. června 2015). „Zpětná kompatibilita konzole Xbox One funguje, protože podvádí vaše hry o 360 °“. GamesRadar. Budoucí plc. Archivováno od originálu 20. června 2015. Citováno 20. června 2015.
- ^ Sayed, Rashid (17. června 2015). „Microsoft porovnává exkluzivní řadu Sony s jejich, komentuje zpětnou kompatibilitu [sic] a další“. GamingBolt. Archivováno z původního dne 19. června 2015. Citováno 20. června 2015.
- ^ Stead, Chris (7. srpna 2015). „Kompletní seznam titulů pro Xbox 360 se zpětnou kompatibilitou pro Xbox One“. Finder.com.au. Archivováno z původního dne 2. září 2015. Citováno 10. srpna 2015.
- ^ A b Larry Hyrb (21. ledna 2016). „Nyní jsou k dispozici nové tituly zpětné kompatibility pro Xbox One“. MajorNelson.com. Společnost Microsoft. Archivováno z původního 22. ledna 2016. Citováno 21. ledna 2016.
- ^ A b C Chris Kohler (11. června 2017). „Xbox One získá kompatibilitu s původními hrami pro Xbox [Aktualizace]“. kotaku.com. Mediální skupina Gizmodo. Archivováno z původního dne 14. června 2017. Citováno 12. června 2017.
- ^ A b „Hrajte tři generace her na Xbox One“. Xbox.com. Společnost Microsoft. Archivováno od originálu 12. června 2017. Citováno 12. června 2017.
- ^ A b C Alex Osborn (11. června 2017). „E3 2017: Xbox One Original Xbox Backwards Compatibility Details Revealed“. ign.com. Ziff Davis, LLC. Archivováno od originálu 12. června 2017. Citováno 12. června 2017.
- ^ A b Eddie Makuch (14. června 2017). „Microsoft E3 2017: Zpětná kompatibilita Xbox One pro hry OG Xbox nebude tak rozsáhlá“. gamespot.com. CBS Interactive, Inc. Archivováno od originálu 15. června 2017. Citováno 15. června 2017.
- ^ A b C d E F G h i Ronald, Jason (10. června 2019). „E3 2019: Další kroky pro zpětnou kompatibilitu s Xboxem“. Xbox Wire. Archivováno od originálu 11. června 2019. Citováno 10. června 2019.
- ^ Lawler, Richard (10. června 2019). „Seznam zpětné kompatibility pro Xbox, Xbox 360 a Microsoft končí zde“. Engadget. Citováno 10. ledna 2020.
- ^ Phillips, Tom (28. května 2020). „Microsoft je otevřen vašim návrhům na další hry kompatibilní s Xboxem“. Eurogamer. Citováno 28. května 2020.
- ^ Sarkar, Samit (15. září 2020). „Zde se dozvíte, jak si Xbox Series S a Series X poradí se zpětnou kompatibilitou.“. Polygon. Citováno 3. října 2020.
- ^ Leadbetter, Richard (6. dubna 2017). „Pět způsobů, jak budou vaše hry pro Xbox One a 360 na Scorpiu lepší“. Eurogamer. Archivováno z původního dne 15. července 2017. Citováno 17. července 2017.
- ^ Larry Hyrb (20. října 2016). „Seznam zpětné kompatibility pro Xbox One (poslední aktualizace: 20. října 2016)“. majornelson.com. Společnost Microsoft. Archivováno od originálu 6. listopadu 2016. Citováno 20. října 2016.
- ^ A b „Hry se zpětnou kompatibilitou pro Xbox One“ (PDF). Xbox.com. Microsoft. 15. června 2015. Archivováno (PDF) z původního dne 15. června 2015. Citováno 15. června 2015.
- ^ A b Larry Hyrb (11. února 2016). „Balíček Quantum Break pro Xbox One bude k dispozici příští měsíc“. majornelson.com. Společnost Microsoft. Archivováno z původního dne 15. února 2016. Citováno 11. února 2016.
- ^ A b C d E F G h i j k l m n Ó p q r s t u proti w X y z aa ab ac inzerát ae af ag ah „Archivovaná kopie“. Archivováno z původního 13. února 2019. Citováno 13. února 2019.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ „Assassin's Creed Rogue Remastered přichází 20. března na PS4 a Xbox One“. Ubisoft. Archivovány od originál 26. února 2018. Citováno 11. ledna 2018.
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivováno z původního dne 16. dubna 2018. Citováno 15. dubna 2018.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ „Skydive, Planets Under Attack a CLANNAD (pouze Japonsko) dnes přicházejí na zpětnou kompatibilitu pro Xbox One“. twitter.com. 15. prosince 2016. Archivováno od originálu 1. března 2019. Citováno 16. března 2018.
- ^ A b Hryb, Larry. „From Dust and Costume Quest are coming to Xbox One Backback Compatibility today“. Citováno 7. května 2019.
- ^ Passalacqua, Michael. „Dark Souls přidává zpětnou kompatibilitu pro Xbox One“. IGN. Archivováno z původního dne 16. února 2016. Citováno 15. února 2016.
- ^ „Oficiálně potvrzena zpětná kompatibilita Dark Souls pro Xbox One“. GameSpot. Archivováno z původního dne 18. února 2016. Citováno 16. února 2016.
- ^ A b „Dark Souls And Tekken Tag Tournament 2 lze hrát na Xbox One přes zpětnou kompatibilitu“. www.GameInformer.com. Archivováno z původního dne 25. března 2016. Citováno 23. března 2016.
- ^ A b „Do seznamu zpětné kompatibility pro Xbox One byly přidány další tři hry“. www.GameInformer.com. 21. března 2016. Archivováno od originálu 24. března 2016. Citováno 21. března, 2016.
- ^ A b Copeland, Wesley. „Získejte Doom a Doom 2 zdarma, když si předobjednáte Doom na Xbox One“. IGN. Archivováno z původního 23. února 2016. Citováno 24. února 2016.
- ^ Machkovech, Sam (26. července 2019). „Hry Classic Doom zmizí, objeví se znovu na Xbox One s chybějícími funkcemi“. Ars Technica. Archivováno z původního dne 27. července 2019. Citováno 27. července 2019.
- ^ Klepek, Patrick. „Deus Ex: Human Revolution Director's Cut, Frogger 2, Final Fight: Double Impact, Faery: Legends of A“. Archivováno z původního dne 16. září 2016. Citováno 30. prosince 2016.
- ^ A b C d E McWhertor, Michael (3. srpna 2015). „Every Gears of War now part of Xbox One remaster díky zpětné kompatibilitě“. Polygon. Vox Media. Archivováno od originálu 3. srpna 2015. Citováno 3. srpna 2015.
- ^ „Grand Theft Auto IV a epizody z Liberty City lze hrát na Xbox One se zpětnou kompatibilitou“. Xbox Wire. Archivováno od originálu 2. března 2018. Citováno 31. července 2018.
- ^ A b C d E „SAN ANDREAS, POLNOČNÍ KLUB: LA A STOLNÍ TENIS SE PŘIPOJÍ NA XBOX JEDNOU KOMPATIBILITU ZPĚT NA 3 CLASSIC ROCKSTAR TITULY K DISPOZICI 7. ČERVNA“. Hry Rockstar. Archivováno z původního dne 15. září 2018. Citováno 31. května 2018.
- ^ Stillwell, Bill [@wcstillwell] (14. února 2017). „Dnes také vydáno Sniper Challenge. Potřeboval, aby to bylo dostupné pro ty, kteří měli odemknutí v hlavní hře. Pic.twitter.com/xcKyIvUIrd“ (Tweet). Citováno 27. března 2017 - přes Cvrlikání.
- ^ A b „XCOM: Enemy Within a tři další nyní zpětně kompatibilní na Xbox One“. 9. června 2016. Archivováno od originálu 11. června 2016. Citováno 9. června 2016.
- ^ „Red Dead Redemption na Xbox One Zpětná kompatibilita v pátek 8. července“. rockstargames.com. Hry Rockstar. 5. července 2016. Archivováno od originálu 7. července 2016. Citováno 5. července 2016.
- ^ A b C Larry Hryb (18. května 2016). „Tři tituly od Steins; série Gate (vychází pouze v Japonsku) dnes přicházejí na zpětnou kompatibilitu pro Xbox One“. twitter.com. Archivováno od originálu 1. března 2019. Citováno 22. května 2016.
- ^ A b „Xbox One přidává 2 zpětně kompatibilní hry“. GameSpot. Archivováno od originálu 31. července 2018. Citováno 31. července 2018.
- ^ „電 脳 戦 機 バ ー チ ャ ロ ン 後方 互換性“. 14. září 2017. Archivováno z původního dne 18. dubna 2018. Citováno 14. září 2017.
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivováno z původního dne 17. dubna 2018. Citováno 17. dubna 2018.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ A b C d E F G h i j k l m Ryan McCaffrey (23. října 2017). „První 13 originálních her pro Xbox bylo oznámeno pro kompatibilitu s Xbox One“. ign.com. Ziff Davis, LLC. Archivováno z původního 23. října 2017. Citováno 23. října 2017.
- ^ A b C d E F G h i j k l m n Ó p q r s Tyrrel, Brandin (10. dubna 2018). „Morrowind, Kotor 2, Jade Empire Headline New Wave of Original Xbox Backwards Compatible Games“. IGN. Archivováno od originálu 11. dubna 2018. Citováno 10. dubna 2018.