Řidič: San Francisco - Driver: San Francisco - Wikipedia

Řidič: San Francisco
Driver San Francisco Box Art.jpg
Cover art představovat protagonista John Tanner a jeho 1970 Dodge Challenger R / T (dole)
VývojářiUbisoft Reflections[A]
VydavatelUbisoft
Ředitel (s)
  • Martin Edmondson[1]
  • Craig Lawson
Výrobce
  • Marie-Jo Leroux
  • Chris Hadley
  • Gary Ushaw
Návrhář (s)
  • Jean-Sebastien Decant
  • Andrew Willans
  • Dale Scullion
Umělci
  • Mike Haynes
  • Jack Couve
Spisovatel (s)
  • Ian Mayor
  • James Worrall
  • David Midgley
Skladatel (é)Marc Canham
SérieŘidič
Platformy
UvolněníPlayStation 3, Wii & Xbox 360
  • AU: 1. září 2011
  • EU: 2. září 2011[2]
  • NA: 6. září 2011[3]
Microsoft Windows
  • EU: 2. září 2011[5]
  • NA: 27. září 2011[4]
  • AU: 29. září 2011
Mac OS X
  • WW: 8. března 2012
Žánr
Režimy

Řidič: San Francisco je akční adventura závodění video hra a pátá splátka v Řidič série. Vyvinul Ubisoft Reflections a publikoval Ubisoft, to bylo propuštěno v září 2011 pro PlayStation 3, Wii, Xbox 360 a Microsoft Windows, s vydáním pro Mac OS X v březnu 2012. Tato hra vidí hráče procházet fiktivní verzí hry San Francisco a oblast Bay provádějící mise pomocí licencovaných skutečných automobilů se schopností přecházet do jakéhokoli automobilu v prostředí hry ve většině vydání platformy. Hlavní příběh hry vidí hráče ovládající policejního detektiva Johna Tannera, který upadne do kómatu a pronásleduje svého nemesis Charlese Jericha po útěku z vězení po událostech z Řidič 3 (Driv3r), a zjistí, že spojuje svůj plán ve světě snů, zatímco se to děje ve skutečném životě.

Hra přijala příznivé recenze na jeho vydání, s výjimkou vydání Wii, které přijalo protichůdné recenze. Byla vydána mini-komická série, která poskytuje podrobnosti o dějích mezi událostmi Driv3r a San Francisco, přičemž hra získala sběratelskou edici, která obsahuje další vozidla pro více hráčů a události pro jednoho hráče.

Dne 9. prosince 2016 byla hra neuvedena z online obchodů a stala se nedostupnou pro nákup; jeden online petice jde na Change.org požádat Ubisoft o výrobu Řidič: San Francisco opět k dispozici.[6]

Hratelnost

v San Francisco, hráči mohou kdykoli přejít na jakékoli auto. Poprvé v řadě tato hra obsahuje licencovaná auta.

Nová funkce je Shift, která umožňuje Tannerovi teleportovat z jednoho vozu do druhého, aniž by přerušil misi.[7] Jedna z inspirací pro Shift pochází Google Earth.[7] Tato hra byla také popsána jako „návrat ke kořenům“ série jako schopnost vystoupit z vozu, která byla představena v Řidič 2, byl odstraněn a nahrazen schopností Posun (teleportovat) do jiných automobilů, protože vývojáři cítili, že příliš mnoho her již tento druh funkce má a „nebylo [pro nás] žádoucí kopírovat přesně toho mechanika“.[7][8] Se Shiftem může hráč také zahájit mise. Stejně jako schopnost používat Shift jsou všechna auta vybavena funkcí „boost“, která vyžaduje, aby hráč použil levý palec nahoru. Hráči mohou také stisknout L1 na PlayStation 3 nebo levé tlačítko na rameni ve verzi hry pro Xbox 360, aby provedli speciální útok „berana“ na automobily. Režim režiséra filmu, který chyběl Rovnoběžky, také se vrací a hráči mohou sdílet svá videa na webu Driver Club.[7] Hra běží na 60 snímků za sekundu.[9]

Multiplayer

Poprvé v řadě je k dispozici také rozdělená obrazovka a online multiplayer s 19 různými herními režimy, mimo jiné trailblazer, tag, sprint GT, policajti a lupiči. V Trail Blazer musí hráči sledovat stopu automobilu ovládaného AI, aby nashromáždili body. Hráč, který nasbírá více bodů, vyhraje zápas. Režim hry Tag je podobný běžnému tagu, ale v opačném pořadí. Všichni hráči se snaží „označit“ nebo zasáhnout jednoho hráče. Jakmile je zasažen, je to osoba, která ho označila.[8][10] Multiplayer bude také mít zkušenostní body.[11]

Auta

San Francisco je jedinečný v porovnání s ostatními hrami této série, protože tato hra obsahuje licencované vozy z reálného života. Tato hra obsahuje 140 plně poškozitelných licencovaných vozidel od kočárků, bouraček a sportovních aut Chevrolet, Audi, Alfa romeo, Aston Martin, Bentley, Ruf Automobile, Vyhnout se, Brod, McLaren, Hummer, Shelby, Volkswagen, Pagani, Lincoln, DeLorean, Lamborghini, a Cadillac.[12]

Wii verze

Wii verze hry neobsahuje mechaniku „Shift“, ale umožňuje hráčům používat při řízení zbraně. SMG, pistole, brokovnice, útočná puška a RPG jsou všechny zbraně dostupné ve hře. Všechny zbraně lze upgradovat v následujících kategoriích: velikost klipu, rychlost nabíjení a poškození. Pro každou aktualizaci existují maximálně čtyři úrovně. Body za upgrade lze získat různými triky a získáváním cen po městě. Novinkou pro Wii je lokalizovaný multi-player, kde druhý hráč může převzít kontrolu nad zbraní nebo, pokud si to přejí, může připojit systém DS, DSi nebo 3DS prostřednictvím stahování. Zařízení DS lze použít k výrobě zátarasů, hledat policii a kupovat hráče 1 ještě jednou hraním různých mini her. K dispozici je také multiplayer rozdělené obrazovky pro čtyři hráče. Režim rozdělené obrazovky obsahuje čtyři varianty hry. Varianty jsou Capture the flag, ve kterém hráči musí chytit vlajku a odvést ji na konkrétní místo, Pass the Bomb, ve kterém hráči musí předat bombu z auta do auta, než odpočítává časovač, ukončení hry, zlatá horečka , ve kterém hráči musí chytit pytel peněz a držet se ho za body a vyřazení, ve kterém hráči musí závodit navzájem. K dispozici je také režim rozdělené obrazovky pro policajty a lupiče.

Spiknutí

Nastavení

Nastavení hry se zaměřuje na beletrizovanou verzi hry San Francisco a okolní oblasti Marin County a Oakland, znovuvytvoření geografie, zobecněné rozložení města a významné památky včetně San Francisco – Oakland Bay Bridge a Golden Gate Bridge. Tato rekreace zahrnuje asi 335 km silnic,[8][10] ačkoli počet silnic a území v prostředí je ve vydání Wii snížen, protože hlavní mosty města jsou blokovány.[10] Události hry se odehrávají šest měsíců po událostech z Driv3r; minikomiksová série poskytuje pozadí událostí během šestiměsíčního období.

Příběh

Po úspěšné operaci, která zachrání život sebe i Johna Tannera, tajného agenta FBI, unikl známý kriminální šéf Charles Jericho své vazbě v turecké nemocnici a uprchl zpět do Spojených států. Tannerovi se po boku jeho partnera Tobiase Jonese podařilo o šest měsíců později v San Francisku najít a zatknout. V den soudu za vraždu a obchodování s drogami Jericho připravuje útěk ze svého vězeňského konvoje, přemůže své stráže a vyloučí policejní doprovod. Při sledování trasy konvoje jsou Tanner a Jones svědky útěku a pronásledují ho poté, co převezme kontrolu nad svou vězeňskou dodávkou. Když v uličce ztratí Jericho z dohledu, brzy zjistí, že ho pronásleduje dole. Tanner dělá vše pro to, aby ho předběhl, ale je nucen vstoupit do ulice s hustým provozem, která má za následek ničivou nehodu a uvrhne ho do kómatu.[7][10]

O chvíli později se Tanner probudí ve svém autě s Jonesem a zjistí, že je všechno v pořádku, navzdory skutečnosti, že Jericho je stále na svobodě. Když ho pronásleduje s Jonesem, Tanner zjistí, že v hlavě slyší hlasy týkající se nehody. Když dvojice vystopovala chybějící dodávku z vězení, kterou opustil Jericho, Tanner náhle zmizel ze svého vozu a znovu se objevil na sedadle řidiče sanitky přepravující kriticky zraněného pacienta. K jeho šoku se dozví, že ve skutečnosti obývá tělo řidiče sanitky, a brzy se zeptá, co se stalo, když se nakonec vrátil do svého vlastního těla. Tanner brzy zjistí, že má schopnost, která mu umožňuje „přejít“ do těla jiné osoby, vypadat a znít jako oni, ale uchovat si své vlastní vzpomínky a dovednosti. Tanner se rozhodl využít to ve svůj prospěch a začal pomáhat lidem po celém městě, přičemž odvodil Jerichův plán po jeho útěku.

Tanner začíná zjišťovat, že Jericho je po materiálech pro vytvoření chemické zbraně, a chce s ní držet město jako rukojmí. Tanner, který se rozhodl proniknout do jeho organizace a zabránit jeho plánu, obývá tělo malého podvodníka, ale rychle zjistí, že Jericho ví, že je to on, a je zděšen, když zjistí, že je schopen nejen posunout, ale také ovládnout své tělo, nutí ho bojovat proti jeho činům. Jak se věci kolem něj začaly stávat bizarnějšími, Tanner nakonec zjistil, že byl ve světě snů po celou dobu od havárie - Jericho, kterému čelil, bylo ve skutečnosti verzí vytvořenou z jeho vzpomínek, přičemž jeho činy byly ovlivněny Tannerovo podvědomí reagující na zprávy blikající z televize v jeho nemocničním pokoji. Když Tanner bojuje se snem Jericha, aby znovu získal kontrolu a ukončil koma, detektiv si uvědomí, že Jerichův plán v reálném světě jde proti jeho postavě a má podezření, že plánuje něco jiného.

Po konečném probuzení z kómatu Tanner informuje Jonesa, který na něj dával pozor, že Jericho podvádí bombovou hrozbu v centru města, aby utajil závažný zločin. Jones neochotně důvěřuje svému partnerovi a podá klíč od svého auta, což mu umožní jít za Jerichem. Tannerova dedukce se osvědčila, když výbuch, který se zdá být chemický, je ve skutečnosti rozsáhlou kouřovou clonou. Skutečným plánem Jericha bylo skrýt útěk dalšího vězně z vězení, ve kterém byl držen, a souhlasil s prací výměnou za 30 milionů dolarů. Tanner brzy najde a pronásleduje Jericha, což vede ke konfrontaci mezi nimi ve skladišti v přístavu. Než ho Tanner dokáže správně zapojit do hry s kuřetem a má v úmyslu ho při čelní srážce porazit, přijde Jones a z boku zbije Jericha a zneškodní ho. Ačkoli Tanner tvrdí, že věděl, co dělá, Jones mu připomene, čí auto řídil, než mu navrhl, aby si šli zasloužit pivo.

Nintendo Wii

Děj Wii verze Řidič: San Francisco je jiný příběh a příběh je prequel originálu Řidič. Vystupuje v něm John Tanner jako nováček v utajení. Tanner a jeho partner Alvarez pronásledují gangstera Solomona Caina, když se dostanou do autonehody. Alvarez je zabit a Tanner se přestrojí, aby našel svého vraha. Doprovází ho Tobias Jones, kterého Tanner zpočátku nemá rád. Tanner získá důvěru gangu vedeného Cainem a dělá pro něj různé práce. Nakonec také postaví proti sobě dva soupeřící gangy, Dog Fish a Dragon Ladies, aby vytvořil trh pro vojenské zbraně. Později musí Tanner vyzvednout člena Caineho gangu, známého jako „Geek“, aby jim pomohl ukrást zabavené zbraně. Tannerova identita je zmařena, když ho Geek rozpozná jako policistu, který ho předtím odložil a varuje ostatní. Tanner je pak držen v zajetí Caineho posádkou.

Mezitím Jones a ostatní policisté věří, že Tanner je mrtvý, dokud nedostanou tip na jeho polohu. Jones zachrání Tannera před téměř smrtí. Tanner nyní ví, kdo je Alvarezův vrah, a Caineovy plány. Nakonec uvěznili jednoho z členů jeho gangu a mluvili se svědkem o informacích o poklesu zbraní. Jakmile získají informace, připraví falešnou kapku, aby Caina zatkli. Tanner a Jones poté sundají konvoj zbraňových nákladních vozidel, než se dostanou ke svým kupcům. Když se vrátí na kapku, Caine znovu unikne, ale Tanner ho vystopuje a znovu zatkne. Když ho odvezou na policejní okrsek, členové gangu Caine ho zachránili. Tanner a Jones ho poté pronásledují pomocí policejního vrtulníku. Caine je konečně zajat, když se vrtulník dostane do nehody na ostrově Alcatraz.

Nakonec je Caine usvědčen z vraždy Alvareze a obchodování se zbraněmi. Je odsouzen na doživotí, ale podaří se mu uprchnout a odjíždí do Chicaga. Jinde Jones navrhne Tannerovi pivo a oba se vrátí zpět na policejní ředitelství.

Rozvoj

Tato hra byla vyvíjena zhruba pět let.[13] Nová hra v seriálu byla potvrzena být ve výrobě v roce 2005 Tokio Game Show když Sony oznámilo seznam 102, které budou vydány na PlayStation 3.[14] Ubisoft později potvrdil novou hru v sérii po získání série od Atari.[15] V červnu 2008 se BBC zpracovával zprávy o odvětví počítačových her,[16] mezi těmito zprávami byly herní a vývojové záběry dalšího Řidič hra.[17] Dne 21. dubna 2009 společnost Ubisoft zaregistrovala ochrannou známku Driver: The Recruit.[18] V lednu 2010 bylo potvrzeno, že nový Řidič hra byla ve vývoji a měla by být vydána ve fiskálním roce Ubisoftu končícím v březnu 2011.[19]

Dne 23. dubna 2010 společnost Ubisoft zaregistrovala doménu driversanfranciscogame.com stejně jako driversanfrancisco.com a driversanfran.com, což naznačuje, že San Francisco bylo dějištěm nové hry v seriálu.[20][21] Dne 27. Května 2010 společnost Ubisoft potvrdila, že další splátka v EU Řidič série se objeví na E3 2010, spolu s dalšími hrami.[22][23] Dne 7. června 2010 společnost Ubisoft vydala teaser web obsahující živou akční upoutávku připomínající první misi originál Řidič spolu s odpočítáváním na konferenci Ubisoft E3 2010.[24][25]

Ubisoft také vytvořil hru Facebook stránka, která po kliknutí na tlačítko „Líbí se mi“ otevře mírně odlišnou verzi upoutávky zobrazující a kalifornský řidičský průkaz Johna Tannera.[26][27] Billboard na LA Convention Center pro E3 odhalil název nové hry Řidič: San Francisco.[28] Ubisoft oficiálně oznámil hru na své konferenci E3 2010.[29] Dne 12. listopadu 2010 byla hra odložena a bude vydána ve fiskálním roce 2012, což bylo mezi 31. březnem 2011 a stejným datem v roce 2012.[30]

Úvahy zakladatel a tvůrce sérií Martin Edmondson, se do Reflections vrátil poté, co v roce 2004 dočasně opustil herní průmysl. Tuto hru vyvinulo pět studií Ubisoftu s vedoucím Reflections a další čtyři vývojáři: Vancouver, Kyjev, Šanghaj a Montreal.[31] Dne 12. září vydal Ubisoft bezplatné DLC s 12 novými trasami pro všechny online režimy.[32]

Dne 15. července 2011 Ubisoft oznámili, že všechny jejich budoucí hry s online funkcemi budou vyžadovat “Uplay Cestovní pas" online průkaz. Řidič: San Francisco by jako první v řadě tuto funkci využil.[33] Kvůli chybně vytištěným kódům, které hráčům, kteří si zakoupili nové kopie hry, nemohli hrát online, bylo pro verzi Xbox 360 upuštěno od online povolení.[32]

Zvuk

Zvuk hry byl smíchán Pinewood Studios, který je známý pro James Bond filmová franšíza.[34] Hra obsahuje 60 licencovaných skladeb, originální partituru od Marca Canhama spolu s novou verzí Řidič téma od Canhama.[35] OST míchá a vyrábí Rich Aitken v Nimrodě. Dne 30. srpna byla soundtrack potvrzena 76 písněmi se žánry jako funk, hip hop, elektronický, alternativní rock a hard rock od umělců jako Aretha Franklin, Dr. John, DJ Shadow, Černé klíče, Lék, Beastie Boys, královny doby kamenné, Těžký, Rozepnout, a Loket. Verze PlayStation 3 a Xbox 360 podporují vlastní zvukové stopy, které hráči umožňují během hry poslouchat vlastní hudbu.[36]

Marketing

Komiksová minisérie

A komiks minisérie vydaná nakladatelstvím Produkce divoké bouře na základě hry byl propuštěn. Děj se odehrává po událostech z Driv3r a dříve San Francisco, a zaměřuje se na Tannerovu osobní pomstu proti Jerichu: minisérii napsal David Lapham a ilustroval Greg Scott. První číslo vyšlo v srpnu 2011 a verze s názvem Preview Snaha o nicotu byl k dispozici na Comic-Con 2010.[37]

Sběratelská edice

Sběratelská edice byla k dispozici pouze pro verze hry PlayStation 3, Xbox 360 a Microsoft Windows pouze pro území PAL. Balení obsahuje repliku 18 × 9 × 9 cm a 1970 Dodge Challenger R / T 440 Six Pack, mapa San Franciska, která podrobně popisuje herní umístění 80 odvážlivců roztroušených po městě, tři exkluzivní herní vozy pro režim pro více hráčů, včetně 1963 Aston Martin DB5, 1972 Lamborghini Miura, a 1966 Shelby Cobra 427, 4 výzvy pro jednoho hráče: Mass Chase - neprávem obviněný řidič se pokusí uniknout celému policejnímu sboru v San Francisku a dokázat svou nevinu; Štafetový závod - změňte auto mezi koly a vyhrajte závod; Russian Hill Racers - závod proti 3 supercars ve slavné čtvrti; Taxi - Závod s ostatními taxíky v Downtown.[38]

Recepce

Recepce
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
PCPS3WiiXbox 360
DestruktoidN / AN / AN / A7.5/10[39]
OkrajN / A8/10[40]N / AN / A
EurogamerN / A8/10[41]N / AN / A
Informátor hryN / A8/10[42]N / A8/10[42]
GameProN / A4/5 hvězdiček[43]N / A4/5 hvězdiček[43]
GameSpotN / A8/10[44]N / A8/10[45]
GameTrailersN / AN / AN / A8.2/10[46]
Obří bombaN / A4/5 hvězdiček[47]N / A4/5 hvězdiček[47]
IGN8/10[48]8/10[48]7/10[49]8/10[48]
JoystiqN / AN / AN / A4,5 / 5 hvězdiček[50]
Nintendo PowerN / AN / A4.5/10[51]N / A
OXM (NÁS)N / AN / AN / A7.5/10[52]
PC Gamer (SPOJENÉ KRÁLOVSTVÍ)80%[53]N / AN / AN / A
PSMN / A7/10[54]N / AN / A
The Daily TelegraphN / AN / AN / A4/5 hvězdiček[55]
OpatrovníkN / A4/5 hvězdiček[56]N / AN / A
Celkové skóre
Metakritický80/100[57]79/100[58]64/100[59]80/100[60]

Tato hra obdržela „obecně příznivé recenze“ na všech platformách kromě verze Wii, která podle videohry obdržela „smíšené“ recenze agregátor recenzí Metakritický.[57][58][59][60] V Japonsku, Famitsu dal verzím PlayStation 3 a Xbox 360 skóre tří osmiček a jedné devítky, celkem tedy 33 ze 40.[61]

The Daily Telegraph dal verzi pro Xbox 360 skóre čtyř hvězdiček z pěti a řekl: „Dodáno s vtipem a panache, Řidič San Francisco funguje, protože je to hloupé, spíše než navzdory tomu. A pokud se něco prokáže, pak to, že přesvědčení ve svých myšlenkách - jakékoli nápady - může přinést osvěžující nový nádech churavějící sérii a žánru. “[55] Opatrovník dal verzi pro PS3 podobné skóre ze čtyř hvězdiček z pěti a řekl: „Není to dokonalé - příběh je trochu povrchní, jeho styl ve volné formě může být iluzorní, když vás nutí vykonávat určité mise a trochu se opakuje v pozdějších fázích. Ale je to radostné pískoviště, ve kterém můžete jezdit jako šílenec, v exotické mašinérii, na kterou byste možná nikdy ani v reálném životě netleskali, aniž byste někomu ublížili. “[56] Nicméně, Digitální oprava dal stejné verzi konzoly sedm z deseti s tím, že „není vždy proveden perfektně, ale je to celá hromada legrace a zaslouží si uznání za to, že je skutečně odlišný.“[62]

Ocenění

Tato hra vyhrála cenu Ripten za nejlepší jízdní hru E3 2010.[63] Tato hra také získala nominaci od Kotaku.[64] V průběhu E3 2011 také obdržel cenu za nejlepší závodní hru od Machinima Inc. a nominace od G4 a Ocenění herních kritiků.[65][66][67] Ben "Yahtzee" Croshaw, tvůrce Nulová interpunkce, umístil ji jako svou druhou oblíbenou hru roku 2011.[68]

Odbyt

Ubisoft ve své čtvrtletní finanční zprávě z podzimu 2011 oznámil, že prodej Řidič: San Francisco překročili své cíle.[69]

Reference

  1. ^ Vasilenko, Ivan (17. října 2011). "Driver: San Francisco. Rozhovor se zakladatelem Ubisoft Reflections. Driver 90's is revived". GameStar. Archivovány od originál dne 3. dubna 2012. Citováno 17. října 2011.
  2. ^ Yin-Poole, Wesley (19. dubna 2011). „Driver: San Francisco out this September“. Eurogamer. Citováno 19. dubna 2011.
  3. ^ Fred Dutton (28. dubna 2011). „Driver: San Francisco Release Date“. Eurogamer. Citováno 13. února 2018.
  4. ^ Hillier, Brenna (11. srpna 2011). „Driver: San Francisco PC delayed“. VG 24/7. Citováno 11. srpna 2011.
  5. ^ Yin-Poole, Wesley (11. srpna 2011). „PC Driver: San Francisco delayed“. Eurogamer. Citováno 11. srpna 2011.
  6. ^ Řidič: petice v San Francisku, 27. srpna 2019, vyvoláno 5. září 2020
  7. ^ A b C d E Smith, Jamin (15. června 2010). „Driver: San Francisco Preview“. VideoGamer.com. Archivovány od originál dne 6. listopadu 2011. Citováno 15. června 2010.
  8. ^ A b C Donlan, Christian (15. června 2010). „Driver: San Francisco (Hands On)“. Eurogamer. Citováno 15. června 2010.
  9. ^ Miller, Greg (14. června 2010). "E3 2010: Náhled ovladače 5". IGN. Citováno 19. dubna 2016.
  10. ^ A b C d Chester, Nick (14. června 2010). „E3 10: První pohled na ovladač Ubisoftu: San Francisco“. Destruktoid. Citováno 15. června 2010.
  11. ^ Cullen, Johnny (15. června 2010). „Hands-on preview: Driver: San Francisco“. VG 24/7. Citováno 19. března 2011.
  12. ^ „Řidič San Franciska odhalil úplný seznam automobilů“. Nová herní síť. 7. července 2011. Citováno 6. prosince 2013.
  13. ^ Alexander, Leigh (15. listopadu 2010). „Zpoždění ovladače Ubisoftu Guillemot mluví, restrukturalizace studia“. Gamasutra. Citováno 19. března 2011.
  14. ^ Dunham, Jeremy (16. září 2005). „TGS 2005: Sony potvrzuje 103 her pro PS3“. IGN. Citováno 19. dubna 2016.
  15. ^ James, Clement (7. srpna 2006). „Atari prodává Reflections Interactive společnosti Ubisoft“. Vnunet.com. Archivovány od originál dne 4. dubna 2009.
  16. ^ „Jak se vytváří videohra“. BBC. 18. června 2008. Citováno 18. června 2008.
  17. ^ „Britský herní průmysl potřebuje mozky“. BBC. 18. června 2008. Citováno 18. června 2008.
  18. ^ Garratt, Patrick (25. dubna 2009). „Driver: The Recruit ochranná známka společnosti Ubisoft“. VG 24/7. Citováno 26. dubna 2009.
  19. ^ Kietzmann, Ludwig (15. ledna 2010). „Raving Rabbids 4, nový ovladač plánovaný pro fiskální rok Ubisoft 2010-11“. Engadget (Joystiq ). Citováno 19. dubna 2016.
  20. ^ Hinkle, David (23. dubna 2010). „Assassin's Creed: Brotherhood, Driver: San Francisco domains registered by Ubisoft“. Engadget (Joystiq). Citováno 19. dubna 2016.
  21. ^ Cullen, Johnny (23. dubna 2010). „Assassin's Creed: Brotherhood, Driver: San Francisco domains registered by Ubisoft“. VG 24/7. Citováno 23. dubna 2010.
  22. ^ Gilbert, Ben (27. května 2010). „Nová hra„ Driver “zaparkovaná na stánku E3 společnosti Ubisoft. Engadget (Joystiq). Citováno 19. dubna 2016.
  23. ^ Warmoth, Brian (27. května 2010). „Nová hra„ Driver “přichází na E3 od Ubisoftu“. MTV. Citováno 19. dubna 2016.
  24. ^ Brudvig, Erik (7. června 2010). „E3 2010: New Driver Game Teased“. IGN. Citováno 19. dubna 2016.
  25. ^ Gastos84 (7. června 2010). „Teaser před odhalením řidiče“. TheSixthAxis. Citováno 7. června 2010.
  26. ^ "Řidič". Facebook.
  27. ^ Scalzo, John (7. června 2010). „E3 2010: spuštěna ukázka webu Driver 5“. Herní cíl. Citováno 8. června 2010.
  28. ^ Totilo, Stephen (13. června 2010). „Obří bannery videohry E3 vás nechtěly vidět“. Kotaku. Citováno 14. června 2010.
  29. ^ McElroy, Griffin (14. června 2010). „Driver: San Francisco coming to 360, PS3, Wii and PC“. Engadget (Joystiq). Citováno 19. dubna 2016.
  30. ^ Robinson, Andy (15. listopadu 2010). „Ghost Recon, zpoždění ovladače“. Počítač a videohry. Archivovány od originál dne 8. prosince 2014. Citováno 19. dubna 2016.
  31. ^ Hinkle, David (29. listopadu 2010). „Driver: San Fran dev Ubisoft Reflections trpí propouštěním“. Engadget (Joystiq). Citováno 19. dubna 2016.
  32. ^ A b Hopkins, Tom (6. září 2011). „Driver: San Francisco Online Pass Binned, Free DLC Incoming“. NowGamer. Archivováno z původního dne 22. března 2012. Citováno 19. dubna 2016.
  33. ^ Sliwinski, Alexander (15. července 2011). „Ubisoft oznamuje online pas„ Uplay Passport “pro Driver: SF, budoucí hry“. Engadget (Joystiq). Citováno 20. dubna 2016.
  34. ^ „Státní tajemník pro kulturu, olympiádu, média a sport navštíví Pinewood Studios“. Gamasutra. 17. listopadu 2010. Citováno 9. ledna 2011.
  35. ^ „Driver: San Francisco“. GameSpy. Citováno 9. ledna 2011.
  36. ^ Zaměstnanci Saving Content (30. srpna 2011). „DRIVER: San Francisco - Full Soundtrack Listing“. Ukládání obsahu. Citováno 19. dubna 2016.
  37. ^ George, Richard (20. července 2010). „SDCC 10: Návrat řidiče“. IGN. Citováno 19. dubna 2016.
  38. ^ Bigg, Martin (27. května 2011). „Driver: San Francisco Collector Pack Podrobné“. Driving Games Pro. Archivovány od originál dne 31. července 2011. Citováno 21. července 2011.
  39. ^ Sterling, Jim (5. října 2011). „Recenze: Driver: San Francisco (X360)“. Destruktoid. Citováno 20. dubna 2016.
  40. ^ Zaměstnanci Edge (30. srpna 2011). „Driver: San Francisco Review (PS3)“. Okraj. Archivovány od originál dne 16. března 2012. Citováno 19. dubna 2016.
  41. ^ Robinson, Martin (26. srpna 2011). „Driver: San Francisco (PS3)“. Eurogamer. Citováno 26. srpna 2011.
  42. ^ A b Cork, Jeff (6. září 2011). „Driver: San Francisco (PS3, X360): A San Francisco Treat“. Informátor hry. Citováno 20. dubna 2016.
  43. ^ A b Rignall, Julian (6. září 2011). „Recenze: Driver: San Francisco (360 / PS3)“. GamePro. Archivovány od originál dne 5. listopadu 2011. Citováno 20. dubna 2016.
  44. ^ Walton, Mark (30. srpna 2011). „Driver: San Francisco Review (PS3)“. GameSpot. Citováno 20. dubna 2016.
  45. ^ Walton, Mark (26. srpna 2011). „Driver: San Francisco Review (X360)“. GameSpot. Citováno 20. dubna 2016.
  46. ^ „Driver: San Francisco: Review (X360)“. GameTrailers. 6. září 2011. Archivovány od originál dne 3. října 2011. Citováno 20. dubna 2016.
  47. ^ A b Gerstmann, Jeff (6. září 2011). „Driver: San Francisco Review (PS3, X360)“. Obří bomba. Citováno 20. dubna 2016.
  48. ^ A b C MacDonald, Keza (26. srpna 2011). „Driver: San Francisco Review (PC, PS3, X360)“. IGN. Citováno 20. dubna 2016.
  49. ^ Schilling, Chris (6. září 2011). „Driver: San Francisco Wii Review“. IGN. Citováno 20. dubna 2016.
  50. ^ Mallory, Jordan (6. září 2011). „Driver San Francisco review: A beautiful sen (X360)“. Engadget (Joystiq). Citováno 20. dubna 2016.
  51. ^ „Řidič: San Francisco“. Nintendo Power. 271: 74. září 2011.
  52. ^ Lewis, Cameron (6. září 2011). „Driver: San Francisco review“. Oficiální časopis pro Xbox. Archivovány od originál dne 30. října 2013. Citováno 20. dubna 2016.
  53. ^ Corbett, Richard (25. prosince 2011). „Driver: San Francisco review“. PC Gamer UK: 78. Citováno 20. dubna 2016.
  54. ^ „Recenze: Řidič: San Francisco“. PlayStation: The Official Magazine: 81. Listopad 2011.
  55. ^ A b Hoggins, Tom (31. srpna 2011). „Recenze San Francisco Driver“. The Daily Telegraph. Citováno 20. dubna 2016.
  56. ^ A b Boxer, Steve (1. září 2011). „Driver San Francisco - recenze (PS3)“. Opatrovník. Citováno 20. dubna 2016.
  57. ^ A b „Driver: San Francisco for PC Reviews“. Metakritický. Citováno 6. června 2015.
  58. ^ A b „Driver: San Francisco for PlayStation 3 Reviews“. Metakritický. Citováno 6. června 2015.
  59. ^ A b „Driver: San Francisco for Wii Reviews“. Metakritický. Citováno 19. dubna 2016.
  60. ^ A b „Driver: San Francisco for Xbox 360 Reviews“. Metakritický. Citováno 6. června 2015.
  61. ^ Brian (1. listopadu 2011). „Kompletní skóre hodnocení Famitsu“. Nintendo Vše. Citováno 20. dubna 2016.
  62. ^ Luff, Kevin (14. září 2011). „Driver San Francisco (PS3)“. Digitální oprava. Citováno 20. dubna 2016.
  63. ^ Zralý personál (25. června 2010). „Ripten's Best of E3 2010 Awards“. Zralý. Archivovány od originál dne 28. června 2010. Citováno 20. dubna 2016.
  64. ^ Crecente, Brian (29. června 2010). „Vítězové ocenění E3 2010 za nejlepší Kotaku“. Kotaku. Citováno 30. června 2010.
  65. ^ Sonntag, Lawrence (14. června 2011). „Ocenění Machinima.com Best of E3 2011“. Machinima Inc. Archivovány od originál dne 15. června 2011. Citováno 20. dubna 2016.
  66. ^ Kelly, Kevin (10. června 2011). „G4's Best of E3 2011! Check The Nominees!“. G4. Citováno 22. června 2011.
  67. ^ „Best of E3 2011: 2011 Nominees“. Ocenění herních kritiků. Citováno 20. dubna 2016.
  68. ^ Ben "Yahtzee" Croshaw (11. ledna 2012). „Nulová interpunkce: 5 nejlepších z roku 2011“. Escapist. Citováno 23. listopadu 2013.
  69. ^ Dutton, Fred (8. listopadu 2011). „Řidič: Prodej v San Francisku byl„ lepší, než se plánovalo'". Eurogamer. Citováno 10. listopadu 2011.

Poznámky

  1. ^ Další práce poskytl Ubisoft Annecy, Ubisoft Vancouver, Ubisoft Montreal, Ubisoft Bukurešť, Ubisoft Porto Alegre (verze Wii) a Ubisoft Kyjev (PC verze)

externí odkazy