Dead Space Ignition - Dead Space Ignition
Dead Space Ignition | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Viscerální hry Sumo Digital |
Vydavatel | Elektronické umění |
Výrobce | Steve Papoutsis Bohatý Briggs Steve Lycett |
Návrhář (s) | Tim Spencer Jody Hindle Ross Hartshorn |
Programátoři | James Graves |
Umělci | Andy Ritson |
Spisovatel (s) | Antony Johnston |
Skladatel (é) | Jason Graves |
Série | Mrtvý prostor |
Platformy | Xbox 360, PlayStation 3 |
Uvolnění | |
Žánr | Akce, hádanka |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Dead Space Ignition je akce logická videohra vyvinutý uživatelem Viscerální hry a Sumo Digital a publikoval Elektronické umění pro Xbox 360 a PlayStation 3.[1] Jedná se o navázání na střílečka z pohledu třetí osoby video hra Dead Space 2, odehrávající se mezi dvěma hlavními hrami,[2] který byl vydán 12. října 2010.[1] Tato hra má formu toho, co výkonný producent Steve Papoutsis popisuje jako „interaktivní hru ve stylu komiksu“ a je jejím autorem Antony Johnston, spisovatel Mrtvý prostor hry a komiksové série.[1]
Po dokončení hry hráči dostanou bonusové předměty za Dead Space 2, včetně obleku s hackerskou tématikou s 15% zbrojí a 15 slotů pro inventář, stejně jako bonus k hackerským částem hry. Hráči také obdrží zbraň Contact Beam s hackerskou tématikou, extra napájecí uzly, balíčky zdraví, munici a zvukové záznamy. Tyto bonusy najdete v „instalačních místnostech“ odemčených pomocí a Dead Space Ignition dokončený uložit soubor.
EA tisková zpráva nastínil základní děj Zapalování, odhalující, že hra "se odehrává na Sprawl [nastavení Dead Space 2] a vyzývá hráče, aby přežili počáteční vypuknutí Necromorph “, které pak nastaví děj Dead Space 2.[1] Výkonný producent Steve Papoutsis navrhl, že hra, první z řady souvisejících dodatků k seriálu, „bude Mrtvý prostor fanouškům jedinečný pohled na události předcházející Dead Space 2, a také představí děj zcela novému publiku hráčů. “[1][2] Dead Space Ignition odehrává se před událostmi z Dead Space 2.[3]
Spiknutí
Inženýr jménem Franco Delille (hráčská postava) a jeho partnerka Sarah jsou povoláni, aby opravili výtah na Sprawl (vesmírná stanice střepu Titanu, jednoho ze Saturnových měsíců, který byl „popraskaný planetou“), jen aby našli důkazy sabotáže. Poté jsou povoláni opravit počítačový sálový počítač a znovu zjistí, že škoda byla úmyslná. Když cestují mezi zaměstnáními, uslyší vzdálené výkřiky a vyšetřují, jen aby se setkali s lidmi, kteří byli napadeni groteskními obludnostmi přezdívanými „Nekromorfové“. Franco a Sarah uniknou pomocí tramvaje. Odtamtud jsou posíláni přes Sprawl ve stále zoufalejším pokusu opravit systémy stanic a pomáhat ostatním, kteří přežili, po celou dobu pod útokem Necromorphů. V závislosti na hráčově výběru může být Sarah zabita zadušením, Nekromorfy nebo Francem po obdržení kódované zprávy; může to být unitolog. Příběh končí Francem, který se dostal do nemocnice Sprawl a oživil komatu Isaaca Clarka, což vedlo k úvodní scéně Dead Space 2.
Hratelnost
Dead Space Ignition je logická hra[4] a jako takové nabízí celou řadu logických hádanek a hlavolamů, které vyžadují obratnost.
Recepce
Zapalování obdržel převážně negativní recenze, přičemž mnozí kritizovali scénické scény ve stylu komiksu a několik herních prvků. Game Informer mu dal 2,5 / 10 a kritizoval jej, že se cítí jako „další Fuzion Frenzy ".
Reference
- ^ A b C d E F „Major Nelson - již brzy na trhu Xbox LIVE Marketplace“. Elektronické umění. 8. července 2010. Citováno 9. července 2010.[mrtvý odkaz ]
- ^ A b Brian Warmoth (9. července 2010). "'Dead Space 2 'Prequel ke stažení na podzim ". MTV. Citováno 9. července 2010.
- ^ „Dead Space Ignition“. Oficiální hry EA. Citováno 26. ledna 2013.
- ^ „Dead Space Ignition“. IGN. Citováno 9. července 2010.