Jewel Quest - Jewel Quest - Wikipedia
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Září 2014) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Jewel Quest | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | vyhrál jsem |
Vydavatel | vyhrál jsem |
Série | Jewel Quest |
Platformy | Okna, Macintosh, mobilní telefon, Xbox 360 (XBLA ) |
Uvolnění | Okna 29. října 2004 Mobilní telefon 17. května 2005 Xbox Live Arcade 8. března 2006 |
Žánr | Hádanka |
Režimy | Jeden hráč, Multiplayer |
Jewel Quest je shoda dlaždic logická videohra vytvořil a publikoval iWin. Poprvé vydáno pro Okna, byl přestavěn pro Symbian S60, Nintendo DS (tak jako Jewel Quest: Expeditions), Xbox 360 Xbox Live Arcade a další platformy. iWin také vydal řadu pokračování a spin-off hry.
Hratelnost
Jewel Quest je logická hra „zápas 3“, která se hraje na mřížce naplněné různými žetony, jako jsou diamanty, zlaté nugety, mince a lebky. Hráč může vyměnit libovolné dvě sousední dlaždice, pokud je výsledkem výměny vodorovná nebo svislá čára tří nebo více odpovídajících žetonů. Odpovídající sada zmizí, což umožňuje tokenům padat do mezer shora; pokud se ve výsledku vytvoří více shodných sad, také zmizí.
Kdykoli dlaždice zmizí, pozice mřížky pozadí se změní na zlatou. Aby hráč dokončil úroveň, musí obrátit každé pole na hrací ploše na zlato. Pokud tak neučiníte ve stanoveném časovém limitu nebo nedosáhnete situace, kdy již nejsou možné žádné další swapy, stojí to jeden život a pošle hráče zpět na začátek této úrovně.
Jak hra postupuje, zavádějí se nové varianty, které zvyšují obtížnost hry: mřížky nepravidelného tvaru, čtverce na těžko přístupných místech, žetony, které je třeba několikrát spojit, aby byly odstraněny z hrací plochy atd.
Jewel Quest
Jewel Quest má 180 úrovně a je zasazen do Mayská kultura. K dispozici je 36 mřížek a ty se hrají postupně pětkrát, přičemž každé přehrání přidává novou úroveň obtížnosti. Během prvního průchodu „Průzkumníkem“ dostane hráč části příběhu ve formě „zápisů do deníku“, které si přečte po dokončení každé mřížky, s dalším úryvkem před začátkem každé úrovně. Po přehrání 36. mřížky totem „mluví“ a kromě toho, že je zde psaná reklama. Po úrovni „Průzkumník“ jsou nové informace uvedeny až na konci 36. úrovně a jednou po přehrání mřížky 1–2 během druhého postupu. Všechny ostatní „zápisy do deníku“ jsou citace nebo výroky, které hráče povzbudí. Podobně, pokud hráč nedokončí úroveň v časovém rámci, budou použity povzbudivé uvozovky.
Jewel Quest II
Jewel Quest II má 180 úrovní. Po každé úrovni hráč postupuje po mapě představující cestu dovnitř Afrika. Přidány další klenoty. Opět je zde 36 herních plánů, přičemž obtížnost každého postupného hraní se zvyšuje. Pro Jewel Quest II, desky nemusí být nutně stejné jako v předchozím play-through. Také, zatímco v originále Jewel Quest, prázdné čtverce jsou překážky, hráč smí přesouvat drahokamy na prázdné čtverce v mřížce Jewel Quest II, zavádění nové strategie. Postava hráče se jmenuje Rupert Pack a příběh se točí kolem něj, hledá v Africe „Legendary Jewel Board“, stejně jako romantický subplot se ženou jménem „Emma Swimmingly“ a darebákem jménem „Sebastian Grenard“. " Emma a Sebastian dostávají každý svůj vlastní textový záznam z pohledu první osoby pro celé play-through, ačkoli finální play-through je dán Rupertem. Pozadí odráží umístění postav v příběhu.
Jewel Quest III
Jewel Quest III úrovně se pohybují po celém světě. Nové rozhraní zeměkoule umožňuje hráči vybírat z různých regionů. Mexiko, Island, Evropa, Afrika, Jižní Amerika, Austrálie, Čína, Aljaška, východní Asie, a Havaj jsou regiony. V každé oblasti je na výběr z několika míst a každá úroveň má několik průchodů. Novinka v Jewel Quest III je, že některé z klenotů mají speciální vlastnosti.
Bodování a životy
Pokud je sada dlaždic spárována, získávají se body na základě počtu spárovaných dlaždic a počtu „kaskádových“ shod, které se vyskytly. „Prokleté“ černé dlaždice se objeví v pozdějších úrovních; přímé porovnání sady těchto odečte body a vymaže zlato za nimi. Prokleté dlaždice však lze bezpečně odstranit pomocí „kaskádové“ shody.
Pokud hráči vyprší čas na úrovni nebo dosáhne bodu, kde nejsou možné žádné pohyby, ztratí život a musí začít znovu.
Za každých 50 000 získaných bodů se uděluje další život.
Hry
The Jewel Quest Série se od svých počátků vyvíjela počínaje hrami Match 3 a později, včetně hraní karetních her a her se skrytými objekty, počínaje PC a později portováním na konzoly a mobilní zařízení.
Okna
Zápas 3
Jewel Quest | 2/09/2005 |
Jewel Quest 2 | 2/09/2007 |
Jewel Quest 3 | 6/12/2008 |
Jewel Quest: Heritage | 12/10/2009 |
Jewel Quest: The Sleepless Star | 10/07/2010 |
Jewel Quest: The Sapphire Dragon | 10/20/2011 |
Jewel Quest: Seven Seas | 10/28/2016 |
Hrací karta
Jewel Quest Solitaire | 8/28/2007 |
Jewel Quest Solitaire 2 | 8/28/2007 |
Jewel Quest Solitaire 3 | 3/05/2009 |
Skrytý objekt
Jewel Quest Mysteries: Curse of the Emerald Tear | 9/11/2008 |
Jewel Quest Mysteries 2: Trail of the Midnight Heart | 7/16/2009 |
Jewel Quest Mysteries: The Seventh Gate | 4/01/2011 |
Jewel Quest Mysteries: The Oracle of Ur | 3/09/2012 |
Konzoly
Jewel Quest | Xbox 360 | 3/03/2006 | Zápas 3 |
Expedice Jewel Quest | Nintendo DS | 2/01/2008 | Zápas 3 |
Quest Trio | Nintendo DS | 8/26/2008 | Zápas 3, Hrací karty |
Jewel Quest Mysteries | Nintendo DS | 11/03/2009 | Skrytý objekt |
Jewel Quest Trilogy | Wii | 2/04/2011 | Zápas 3, skrytý objekt |
Jewel Quest Solitaire Trio | Nintendo DS | 2/11/2011 | Hrací karty |
mobilní, pohybliví
Jewel Quest 3: World Adventure | mobilní, pohybliví | 2010 | Zápas 3 |
Jewel Quest: Curse of the Emerald Tear | iPhone | 2010 | Skrytý objekt |
Jewel Quest | iPhone, iPad | 2011 | Zápas 3 |
Jewel Quest Heritage[1] | Android | 2012 | Zápas 3 |
JQ Mysteries: The 7th Gate[2] | Android | 2012 | Skrytý objekt |
externí odkazy
Reference
- ^ „Jewel Quest Heritage na Google Play“. Archivovány od originál dne 2014-03-27.
- ^ „JQ Mysteries: The 7th Gate on Google Play“.