Krmení Frenzy 2 - Feeding Frenzy 2
Feeding Frenzy 2: Shipwreck Showdown | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Sprout Games |
Vydavatel | Hry PopCap |
Návrhář (s) | Ed Allard a Ben Lyon |
Série | Krmení Frenzy |
Platformy | Microsoft Windows, Xbox 360 (XBLA ), PlayStation 3 (PSN ) |
Uvolnění | PC (6. února 2006) XBLA (17. září 2008)[1] PSN (11. března 2010) |
Žánr | Pasáž |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer (XBLA, PSN) |
Feeding Frenzy 2: Shipwreck Showdown je arkádový styl video hra americký vývojář Sprout Games zahrnující námořní dopravu potravní řetězec. Jedná se o pokračování hry z roku 2004 Krmení Frenzy. Tato hra byla vyvinuta a publikována Hry PopCap 6. února 2006.
Hratelnost
Jako v Krmení Frenzy, hráči musí ovládat několik rychle rostoucích mořských predátorů, kteří jsou venku, aby odhalili tajemství číhající v oceánu. Cílem hry je vyhnout se predátorům a překážkám při jídle dalších menších ryb a tvorů a nakonec dosáhnout vrcholu potravinového řetězce. Krmení Frenzy 2 zahrnuje 60 nových úrovní, které obsahují scenérie, jako jsou nové podmořské světy, korálové útesy, hlubinné jeskyně a potopené lodě, stejně jako výzvy nad vodou. Příběhový režim má ovládání hráče malé butterflyfish jmenoval se Boris. Hráč má Borise, aby se dostal na vrchol potravinového řetězce. Během cesty se hráč setká s novou kořistí a predátory, přátelskými i nepřátelskými, a musí zabránit mimozemskému ďasovi „Vetřelec“ zničit oceán.