Adaptivní ovladač pro Xbox - Xbox Adaptive Controller
Vývojář | Microsoft |
---|---|
Výrobce | Microsoft |
Typ | Ovladač videohry |
Datum vydání | 4. září 2018 |
Zaváděcí cena | 99,99 USD |
Plošina | Okna, Xbox One |
webová stránka | Oficiální webové stránky |
The Adaptivní ovladač pro Xbox je řadič videohry navrhl Microsoft pro Okna PC a Xbox One herní konzole. Ovladač byl navržen pro osoby se zdravotním postižením, aby usnadnil přístup uživatelů k videohrám.
Rozvoj
V roce 2015 tým inženýři v Microsoft je Xbox a herní divize, začala pracovat na prototypu řadiče, aby pomohla zlepšit přístupnost pro vstup videoher. Zařízení bylo navrženo a vylepšeno během několika interních hackathon události, kde postavili ovladač, který by mohl používat příslušenství třetích stran známé zdravotně postiženým hráčům. V roce 2017 se společnost Microsoft rozhodla proměnit prototyp v produkt a začala spolupracovat s výrobci příslušenství a neziskovými skupinami v oblasti přístupnosti her, jako je Speciální efekt Warfighter Engaged a Nadace AbleGamers. Herní divize také spolupracovala s postiženým hráčem, známým jako Randy „N0M4D“ Fitzgerald. [1]
Design
Ovladač Xbox Adaptive Controller má tenký obdélníkový rám o délce asi jedné stopy. Tvář ovladače má dvě velká klenutá tlačítka, která lze pomocí aplikace Příslušenství Xbox mapovat na jakoukoli funkci. Obličej zahrnuje také velký D-pad, tlačítko nabídky, tlačítko zobrazení a domovské tlačítko Xbox, které jsou součástí standardu Řadič Xbox One. Funkce ovladače USB porty na obou stranách, které se používají k připojení zařízení, která mapují analogová páčka funkce. Zadní část rámu má devatenáct 3,5 mm konektory které umožňují více pomocná vstupní zařízení být připojen; každý konektor odpovídá jinému tlačítku, spoušti, nárazníku nebo funkci D-pad na standardním ovladači Xbox One. Adaptér Xbox Adaptive Controller podporuje Windows 10 a Xbox One zařízení a je kompatibilní s každou hrou na systémové úrovni.[1]
Podle Phil Spencer Adaptive Controller není hardwarově uzamčen pro Xbox a byl vyvinut s úmyslem použít s jakoukoli herní platformou,[2] Microsoft zahájil dialog se společnostmi Valve, Nintendo a Sony k tomuto úsilí.[3]
Uvolnění
Ovladač Xbox Adaptive Controller byl oznámen v květnu 2018.[1] Řadič byl propuštěn s maloobchodní cenou 99,99 USD 4. září 2018.[4][5]
V listopadu 2018 společnost Microsoft vydala televizní reklamu s tématem prázdnin nazvanou „Hry sobů“, která má propagovat ovladač. Představuje skupinu dětí, které závodily v domově jiného dítěte, aby byly svědky hraní hry s Adaptivním ovladačem. V reklamě hrála Owen Sirmons, 9leté dítě s Escobarův syndrom.[6] Během roku byla vysílána druhá reklama s názvem „Všichni vyhráváme“ Super Bowl LIII, který uváděl ohlasy Owena a jeho rodiny na pozitivní dopad zařízení.[7][8][9][10]
Jiná použití
Microsoft elektronický hlasovací systém ElectionGuard obsahuje v základně vedle dotykové obrazovky ovladač Xbox Adaptive Controller.[11]
Recepce
Čas označil Adaptive Controller za jeden ze svých nejlepších vynálezů roku 2018.[12] Získalo také cenu za inovaci na italských videohrách.[13]
Reference
- ^ A b C Stark, Chelsea; Sarkar, Samit (17. května 2018). „Nový ovladač Xbox od společnosti Microsoft je určen výhradně pro hráče se zdravotním postižením“. Polygon. Citováno 17. května 2018.
- ^ Takahashi, Dean (17. května 2018). „Adaptivní ovladač pro Xbox: Proč Phil Spencer osvětlil projekt přístupnosti“. Venture Beat. Citováno 19. ledna 2020.
- ^ Warren, Tom (30. dubna 2019). „Microsoft znovu pomáhá veteránům hrát s adaptivními ovladači Xbox“. The Verge. Citováno 19. ledna 2020.
- ^ Warren, Tom (11. června 2018). „Nový Xbox Adaptive Controller od Microsoftu začíná v září“. The Verge. Citováno 12. června 2018.
- ^ Stevens, Colin (4. září 2018). „Adaptivní ovladač pro Xbox je dnes k dispozici“. IGN. Citováno 5. září 2018.
- ^ Graham, Megan (19. listopadu 2018). „Prázdninové místo Microsoftu s Mccannem oslavuje začlenění (znovu)“. Věk reklamy. Citováno 19. listopadu 2018.
- ^ „Microsoft zdůrazňuje emocionální reklamu Super Bowl na ovladač Xbox Adaptive Controller“. TechCrunch. Citováno 2019-02-04.
- ^ Serrels, Mark. „Pohyblivá reklama společnosti Microsoft na Xbox byla ta nejlepší věc na Super Bowlu“. CNET. Citováno 2019-02-04.
- ^ „Devítileté nejlepší kamarádky z Texasu zaply vodárny v reklamě Super Bowl“. Hvězdný telegram. Citováno 2019-02-06.
- ^ Káva, Patricku. „Microsoft oslavuje mladé hráče se zdravotním postižením v kontaktu se Super Bowl Spot“. Týden. Citováno 2019-02-06.
- ^ Cimpanu, Catalin. „Microsoft nasadí hlasovací software ElectionGuard v prvním reálném testu“. ZDNet. Citováno 2020-02-18.
- ^ Cooney, Samanatha (15. listopadu 2018). „Inkluzivnější hraní“. Čas. Citováno 19. listopadu 2018.
- ^ „Nominovaní a vítězové italských cen za videohry“. Ocenění italských videohier. 11. dubna 2019. Citováno 25. května 2019.