Slender: The Arrival - Slender: The Arrival - Wikipedia
Slender: The Arrival | |
---|---|
Vývojáři |
|
Vydavatel |
|
Ředitel (s) | Mark J. Hadley |
Výrobce | Eric Knudsen Louis Sallerson Sarah Snow |
Série | Štíhlý |
Motor | Jednota |
Platformy | |
Uvolnění | Microsoft Windows, OS X
|
Žánr | Hrůza přežití |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Slender: The Arrival (také psáno jako Slender - The Arrival nebo Štíhlý příjezd) je první osoba hrůza přežití video hra vyvinutý uživatelem Blue Isle Studios mezi Parsec Productions jako plně realizovaná komerční verze společnosti Parsec Productions Štíhlá: Osm stránek, přičemž kapitola 6 je remakem výše zmíněné hry. Bylo vydáno dne Microsoft Windows a OS X 26. března 2013. Poté byla hra vydána dne Xbox 360 a PlayStation 3 v září 2014. Bylo vydáno pro PlayStation 4 a Xbox One v březnu 2015, před odesláním do Wii U v říjnu. A Nintendo Switch port byl vydán v červnu 2019. Stejně jako jeho předchůdce je hra založena na Něco hrozného vytváření fór, Štíhlý muž. Tvůrce štíhlého muže, Eric Knudsen, sloužil jako producent.
Hratelnost
Většina hry se odehrává v opuštěných oblastech (dům, nefunkční důl atd.), Z nichž každá má jiné cíle. Slender: The Arrival používá podobné mechaniky jako jeho předchůdce, Osm stránek. Postava je vyzbrojena pouze baterkou. Tato omezená obrana nutí pocit bezmocnosti, protože nejlepší způsob, jak ve hře přežít, je utíkat kdykoli v nebezpečí. Chování štíhlého muže se mezi úrovněmi mírně mění. V první úrovni je štíhlý muž vidět za oknem a poté, co prošel bránou venku, je vidět na vrcholcích kopců daleko od hráče. Na úrovni dva se nejčastěji teleportuje mimo obrazovku nebo jen mimo zorný úhel postavy, ale je schopen se objevit přímo před hráčem. Je pozorováno, že jeho pohyb se soustředí na sledování hráče, ale spočívá převážně ve skákání z místa na místo, jehož nepříjemnosti se zvyšují při shromažďování každé z osmi stránek. Jeho chování je téměř stejné jako na úrovni čtyři, s výjimkou aktivnějšího. Na úrovni tři pronásleduje mnohem méně agresivně, i když je schopen teleportovat se přímo před hráče. Na této úrovni je hlavním protivníkem dívka, která pronásleduje hráče (nejčastěji sleduje její cestu přímo, ale byla viděna teleportovat. Není známo, zda se jedná o závadu nebo herního mechanika). Jediným způsobem, jak si ji podmanit, je zaměřit baterku (na druhé nastavení) na ni. Při pohledu na štíhlého muže fotoaparát podlehne elektronickým zkreslením, jako jsou statická světla, rozmazání, barevné skvrny, zkreslení zvuku atd., Která brání hráči ve výhledu, pokud není otočena stranou a dostatečně daleko od ní. Když k tomu dojde, hráč nemůže pauzovat, aby jim zabránil v přestávce kvůli vyděšení. Když je chycen, konec hry obrazovka je také odlišná; zatímco v Štíhlá: Osm stránek, hráč viděl bílé statické pozadí s tváří bez tváře Slender Mana, ten pro Slender: The Arrival je černá, s horním osvětleným a barevně zkresleným odstínem a méně statická.[1]K dispozici jsou také nové možnosti obtížnosti (které je třeba nejprve odemknout dokončením hry), které jsou snadné, normální a tvrdé. V hardcoru může svítilna docházet, nepřátelé jsou agresivnější a výdrž hráče rychle končí. Easy má nekonečnou baterku, velkou výdrž a nepřátelé nejsou příliš agresivní.
Spiknutí
Souhrn spiknutí této sekce možná příliš dlouhý nebo příliš podrobný.Květen 2020) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Slender: The Arrival sleduje příběh dvou kamarádek z dětství, Lauren a Kate, po událostech v Štíhlá: Osm stránek. Kate (věřila, že je to mladá dívka v Osm stránek) prodává svůj domov z dětství.
Lauren v reakci na několik znepokojivých dopisů, které jí Kate poslala, navštíví svého přítele z dětství. Když zapadá slunce, Lauren objevuje Katein domov, pootevřené dveře, rozcuchaný nábytek a věci. Na stěnách Kateina pokoje jsou kresby zlověstné postavy a strašidelné zprávy. Lauren uslyší ženský křik vycházející z rozbitého okna. Lauren hledá svou přítelkyni a míří ke zvuku do zalesněného parku za domem. Aktivuje tři generátory, aby rozsvítila cestu a najde spálený statek. Uvnitř je Charlie Matheson Jr., chlapec, který před lety zmizel a nyní je zdeformovaný. Zmizel, když se k němu Lauren přiblížila.
Lauren prohledává zalesněnou oblast a hledá stopy, kde se její přítelkyně nachází, ale najde jen další načmárané kresby. Když se vydává hlouběji do parku, scopaesthesia způsobí, že narazí na vysokou postavu bez tváře jménem Slender Man. Po shromáždění všech osmi stránek Lauren vyběhne ze Slender Mana, sklouzne po nábřeží, udeří ji do hlavy a omdlí.
Ráno nabude vědomí. Lauren stále hledá Kate a narazí na starý opuštěný uhelný důl. Lauren se pokouší dostat ven z nouzového výtahu aktivací šesti generátorů. Její pokrok brání útok postavy známé jako Chaser, která se bojí světla Laureniny baterky. Slender Man se později pokusí zaútočit na Lauren v dole.
Lauren unikne a pomocí výtahu se dostane ven z dolu. Docílí skladiště s televizí a dvěma páskami. Jeden ukazuje, jak Kate spěšně čmárala na papíry. Když Kate zjistí, že se Slender Man pokouší dostat dovnitř, začne zavírat všechny dveře a okna v domě, ale Slender Manovi se podaří dostat dovnitř. Kate pak běží zpět do svého pokoje, kde se uvnitř najednou objeví Slender Man. Zdá se, že Kate vyskočila z okna ložnice, než páska náhle skončila. Na druhé kazetě je Carl Ross, přítel Kate, který vyšetřuje farmu, kde opravuje kladkový systém, najde plynové kanystry k napájení generátoru a hledá klíč k odemčení brány do kaple. Charlie ho pronásleduje a nakonec ho zahání. Po cestě může Lauren najít plyšového medvídka. Interakcí s ním začíná úroveň, kde Charlie hraje na pláži a po shromáždění stopy vláčků, které ho vedou do lesa, je chycen Slender Manem.
Lauren pokračuje po úbočí hory směrem k rozhlasové věži. Slender Man se pokusí zajmout Lauren, zatímco ona se vyhýbá ohni a padajícím stromům v hořícím lese.
Lauren těsně unikne útočníkovi na chodbách budovy rádiové věže a hledá klíč k odemčení dveří. Když projde dveřmi, baterie její baterky zemřou, jen aby zjistila, že se dostala do slepé uličky obsahující spálené tělo, oheň a kameru se záznamem dvou zpanikařených lidí. Krátce po poslechu se chodba ztemní a Charlie se rozběhne k Lauren doprovázené blikajícími obrazy Charlieho, než zčerná.
Další úroveň se odehrává poté, co Kate uprchla do lesa, kde shromáždila osm stránek, přičemž ji sledoval Slender Man, poté, co našel všechny stránky, které ji Slender Man chytil, a tvrdil, že „má s ní plány“.
Pokud hráč hru již jednou porazil, odemkne se možnost obtížnosti Hardcore, což je jako první hra, ale obtížnější. Jedním rozdílem je, že Lauren musí najít plynové kanystry, aby mohla napájet generátory v dole. Před aktualizací hry se Lauren po dokončení hry pokusí o útěk skokem z vysoké oblasti, ve které její kamera zemře poté, co tak učiní. Po aktualizaci hry již tento konec nelze získat. Tato hra nyní končí tím, že Lauren byla vzhůru v suterénu statku a Charlie blokoval cestu ven. Poté, co našel dva dokumenty, Charlie zmizel. Lauren slyší nahoře pláč a najde Kate, ale Kate se promění v Chasera a zaútočí na ni. Laurenina kamera se dočasně znovu zapne, aby ukázala, jak něčí nohy odtáhly.
Odemykatelná je také tajná úroveň, která se ve dne odehrává v domě Kate. Postava hráče není známa, ale cílem úrovně je cestovat z místnosti do místnosti a vyhýbat se štíhlému muži.
Postavy
- Lauren - Hlavní hrdina a hratelná postava hry. Přichází do domu své přítelkyně Kate, aby jí pomohla jej prodat, jen aby ji našla nezvěstnou. Navzdory všem očekáváním neúnavně hledá Kate a jakékoli stopy, které by mohly vysvětlit, jak se ztratila.
- Kate / The Chaser - Blízká přítelkyně Lauren, je také hratelná v epizodách „Escape“ a „Genesis“. Její matka nedávno zemřela a ona se rozhodla dům prodat, což vyvolalo Laureninu návštěvu s úmyslem pomoci, ale zmizí. Před událostmi ve hře měla vize „štíhlého muže“, který sdílela se svým přítelem CR. V noci před událostmi ve hře byla napadena ve svém domě, ale podařilo se jí uprchnout, jak odhaluje „Útěk“. CR zařídí, aby on a ona byli upáleni, aby zastavili šíření „kletby“ Slendermana, ale Kate uteče a předpokládá se, že bude poté hnána až k násilnému šílenství, později zaútočí na Lauren v dolech a Mathesona dům na konci. Není známo, odkud vzala kapuci a masku, které měla na sobě, když se stala zástupkyní.
- Carl Ross "CR" - Kamarádka Kate, se kterou sdílel její vize štíhlého muže. S Kate si spolu jako děti hráli v lesích, ale když to zjistila Kateina matka, přestal ji navštěvovat. Navzdory tomu, že požádal Kate, aby jeho existenci tajila před Lauren, doporučil Kate, aby jí zavolala, když její matka zemřela. Je hratelný v „Homestead“, kde prozkoumává zemědělskou půdu ve vlastnictví Mathesonů a najde stopy naznačující, že je Štíhlý muž pronásledoval po celé generace. CR se nachází na konci hry, jeho ohořelá mrtvola vedle videokamery. Zápisník umístěný vedle Kateho odpadkového koše naznačuje, že jeho skutečné jméno je Carl Ross a že může mít (neopětované) romantické city vůči Kate.
- Štíhlý muž - Anonymní hlavní protivník hry, kterého lze vidět pouze prostřednictvím videokamer. Tváří v tvář mu způsobí závada a zkreslení kamery, která se s přiblížením hráče zesiluje. Příliš blízko bude mít za následek smrt hráče. Ve hře se také ukazuje, že jeho vliv může nakonec jeho oběti tak dohnat k šílenství, že se stanou monstrózním, násilným stínem jejich dřívějších já (nazývaných „Proxy“), stejně jako u Kate a Charlieho.
- Charlie Matheson Jr. - Nezvěstné dítě. Chybějící plakáty najdete přímo před domem Kate na stromě a před vchodem do Dolu Koleman. Ve verzi 1.5 této hry se Charlie objevil v prologu „Homestead“ a epilogu jako rozpadající se mrtvola podobná zombie, která pronásleduje Lauren, a je naznačeno, že byl silně ovlivněn vlivem Slender Mana, ale nyní pomáhá Lauren vyšetřovat ho. V 'Memories' bylo ukázáno, jak byl nalákán do lesa Slender Manem, než byl zajat. V „Homestead“ se ukazuje, že majetek zemědělské půdy, který Charlie a jeho rodina často navštěvovali, vykazuje známky štíhlého muže, který po generace pronásleduje Mathesony. Teorie CR, že Charlie neúmyslně narazil na důkazy o tom, což mohlo přimět Štíhlého muže, aby přišel zejména za ním.
Rozvoj
Slender: The Arrival vyvinuli Blue Isle Studios a Parsec Productions pro Microsoft Windows a Apple Mac.[2][3] Vývojáři zvažovali vydání pro Síť PlayStation pro PlayStation 3, a Xbox Live Arcade pro Xbox 360. Blue Isle Studios spolupracovalo s nezávislým vydavatelem her Midnight City na vývoji hry pro další platformy.
Na oficiálním serveru bylo vydáno osm snímků obrazovky Slender: The Arrival následovaný čtyřmi na webu Blue Isle Studio.[4] Trailer byl propuštěn pro hru 23. prosince 2012.[5]
1. prosince 2012 společnost Blue Isle Studios oznámila partnerství s Mramorové sršně tým, a Youtube Kanál známý svými hororovými videi, která silně obsahovala Slender Man, a pomohla formovat moderní verzi Slender Man. Joseph DeLage, Tim Sutton a Troy Wagner pomohli se scénářem počátečního vydání hry.[6]
9. února 2013 Slender: The Arrival byl otevřen pro veřejnost pro beta testování. Pokud si někdo hru předobjednal, měl nárok na bezplatné předvedení hry. Předobjednávky byly po 5 $, ale jakmile bude hra vydána, bude to 10 $.[7]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Slender: The Arrival přijal protichůdné recenze, přičemž kritici chválili jeho soundtrack, napjatou atmosféru a děs, ale také kritizovali jeho kratší než očekávanou délku kampaně a opakující se hru. Agregující web kontroly Metakritický dal Xbox 360 verze 61/100 na základě 5 recenzí,[10] Microsoft Windows verze 65/100 na základě 30 recenzí,[8] PlayStation 4 verze 60/100 na základě 8 recenzí,[11] Xbox One verze 59/100 na základě 6 recenzí,[12] a PlayStation 3 verze 48/100 na základě 4 recenzí.[9]
V pozitivní recenzi Escapist řekl: „můžete mít smíšené pocity z jeho stručnosti a opakující se mechaniky, ale je to určitě dobře postavená hra, která je především strašidelná,“ a dal hře skóre 4,5 hvězdiček z 5.[21] VVGtv dal hře skóre 8,8 / 10, chválil herní grafiku, zvuk, hratelnost (s výjimkou několika prvků) a záhadný prvek, přičemž kritizoval povídku a dodal, že „pokud jste hráli Osm stránek a hledají další zděšení, které vám opravdu načerpá adrenalin a přiměje vás křičet, jako když jste poprvé viděli Slendermana hned za sebou, tato hra vás nezklame. “[22] GameSpot dal hře skóre 8,5 / 10 a nazval ji „jednou z nejděsivějších her v nedávné paměti“.[14]
V negativní recenzi VideoGamer.com řekl Příjezd je „frustrující hra, nejen proto, že může být občas nespravedlivá, ale proto, že tito muži zjevně nemají tušení, jak podporovat strach. Běhání kolem hraní polibků s transdimenzionální bytostí to ve skutečnosti neřeže.“ a dal mu skóre 4/10.[17]
Reference
- ^ Onyett, Charles (21. září 2012). „Nová štíhlá hra ve vývoji“. IGN. Citováno 22. září 2012.
- ^ „Štíhlý: Stav oficiální stránky příjezdu“. Facebook. 24. září 2012. Citováno 16. února 2013.
- ^ Slender: The Arrival, Oficiální web Slender: The Arrival
- ^ Alex (18. října 2012). „Nové snímky obrazovky Slender: The Arrival“. Blue Isle Studios. Citováno 16. února 2013.
- ^ Kyle Hilliard (23. prosince 2012). „Slender: The Arrival Teaser Trailer“. Informátor hry. Citováno 16. února 2013.
- ^ Alex (1. prosince 2012). „Tvůrci Marble Hornets se připojili k vývoji The Arrival“. Blue Isle Studios. Citováno 16. února 2013.
- ^ Jeffrey Matulef (11. února 2013). „Předobjednávky pro Slender: The Arrival jsou poloviční, přicházejí s okamžitým přístupem k beta verzi“. Eurogamer. Citováno 3. dubna 2013.
- ^ A b „Slender: The Arrival for PC Reviews“. Metakritický. Citováno 26. března 2013.
- ^ A b „Slender: The Arrival for PlayStation 3 Reviews“. Metakritický. Citováno 23. září 2014.
- ^ A b „Slender: The Arrival for Xbox 360 Reviews“. Metakritický. Citováno 24. září 2014.
- ^ A b „Slender: The Arrival for PlayStation 4 Reviews“. Metakritický. Citováno 24. března 2015.
- ^ A b „Slender: The Arrival for Xbox One Reviews“. Metakritický. Citováno 25. března 2015.
- ^ „Slender: The Arrival for Switch Reviews“. Metakritický. Citováno 14. května 2020.
- ^ A b Starkey, Daniel (10. dubna 2013). „Slender: The Arrival Review“. GameSpot. Citováno 11. dubna 2013.
- ^ „Slender: The Arrival - recenze“. Citováno 25. června 2013.
- ^ Silva, Marty (3. dubna 2013). „Slender: The Arrival Review“. IGN. Citováno 3. dubna 2013.
- ^ A b Hamilton, Andi (5. dubna 2013). „Slender: The Arrival Review“. VideoGamer.com. Citováno 5. dubna 2013.
- ^ Tamburro, Paul (1. dubna 2013). „Recenze: Slender: The Arrival“. CraveOnline. Citováno 1. dubna 2013.
- ^ „Recenze ke stažení: Štíhlá, Divadlo BattleBlock, Nikdo nesmí zemřít“. Digitální špión. Citováno 25. června 2013.
- ^ Hornshaw, Phil (3. dubna 2013). „Slender: The Arrival Review: Much to Fear, including Repetition“. GameFront. Citováno 3. dubna 2013.
- ^ A b Goodman, Paul (2. dubna 2013). „Recenze Escapist: Slender: The Arrival“. Escapist. Citováno 3. dubna 2013.
- ^ Kyle Lock (28. března 2013). „Slender: The Arrival Review“. VVGtv. Archivovány od originál 8. června 2013. Citováno 28. března 2013.