Larian Studios - Larian Studios
![]() | |
Vývojář videoher, vydavatel | |
Průmysl | Videohry |
Založený | 1996 |
Zakladatel | Swen Vincke |
Hlavní sídlo | , |
produkty | Božství série Baldurova brána III |
Počet zaměstnanců | 250+[1] (2020) |
webová stránka | larian.com |
Larian Studios je belgický vývojář videoher a vydavatel založena v roce 1996[2] autor: Swen Vincke. Zaměřuje se na rozvoj RPG videohry a dříve pracoval na vzdělávacích hrách a řadě kasinových her.[3] To je nejvíce známé pro vývoj Božství série.
Swen Vincke
Swen Vincke založila Larian Studios v roce 1996.[4][5] Jako vedoucí designér ve společnosti se podílel na všech raných herních projektech Larian, včetně oceněných hra na hrdiny Božské božství (2002) a jeho pokračování Beyond Divinity (2004).[6][7]
Později byl také zodpovědný za návrh KetnetKick , virtuální svět pro děti vyvinutý pro vlámský dětský kanál Ketnet.[8] Tento virtuální svět později zaznamenal licencované implementace několika dalších dětských kanálů, například britského kanálu CBBC (s názvem Adventure Rock ),[9] Francouzský kanál Jeunesse TV (s názvem Gulliland),[10] a norský kanál NRK.
Pozoruhodné práce
Larianův první projekt byl povolán Dáma, mág a rytíř. [11] Během té doby se také vyvinuli LED války, strategická hra, která byla vyvinuta do 5 měsíců a vydána společností Ionos v roce 1997.[12] Jako výsledek, Dáma, mág a rytíř brzy se vyvinul do projektu spolupráce mezi Larian Studios a Podkrovní zábavní software. Kvůli různým problémům mezi oběma vývojovými studii a jeho vydavatelem byl projekt v roce 1999 opuštěn.[13]
V roce 2002 Larian dokončil práci na Divinity: Sword of Lies který byl publikován pod názvem Božské božství CDV.[14] V roce 2004 Beyond Divinity, pokračování Božské božství, byla vydána ve dvou vydáních: standardní verze od Ubisoft Entertainment GmbH[15] a luxusní verze od MediaMix Benelux, která obsahovala Božské božství, Beyond Divinity a novela od Rhianna Pratchett s názvem „Syn chaosu“.[16]
Také v roce 2004 KetnetKick, vzdělávací hra, byla vyvinuta pro Ketnet a vydána společností Transposia.[17] V roce 2006 Beyond Divinity byl znovu vydán pod Gold Games 9 společností Ubisoft Entertainment, což byla sada 10 her na 6 DVD.[18]
V březnu 2008 Adventure Rock,[19] byl dokončen a vydán online virtuální svět. Poté následovalo vydání KetnetKick 2 v říjnu 2008 VRT, národní hlasatel v Flandry. V březnu 2009 GulliLand[20] byl publikován francouzskou národní vysílací stanicí Jeunesse TV. V lednu 2010 byl Larian propuštěn Divinity II: Ego Draconis - pokračování Božské božství - na americký trh dne Xbox 360 a Windows[21] současně, po vydáních v Německu, Francii, Španělsku, Itálii, Polsku, Rusku a Beneluxu. Larian také produkoval Divinity II: Flames of Vengeancea postavili verzi Gold Deluxe, která obsahuje vše Božství II epizody, tzv Divinity II: The Dragon Knight Saga.
V srpnu 2013 Larian propuštěn Divinity: Dragon Commander, strategie míchání her a prvky hraní rolí v Božství vesmír před událostmi z Božské božství.[22] Tato hra získala celkově pozitivní ohlas a získala pozornost díky svému novému přístupu ke strategii.
Larian byl propuštěn Divinity: Original Sin, tahová RPG hra mezi Dragon Commander a Božské božství, v červnu 2014 po několika zpožděních. Tato hra byla částečně financována díky Kickstarter kampaň, která získala 944 282 $, více než zdvojnásobila svůj cíl 400 000 $.[23][24] Prvotní hřích původně měl rozpočet 3 miliony EUR, což je dvojnásobek hotovosti, kterou měl Larian po ruce, ale v době vydání hry na ni Larian utratil celkem 4,5 milionu EUR; podle Swen Vincke Larian zpozdil platby daní a vytáhl zdroje z Dragon Commander 's cílem plně financovat a dokončit Prvotní hřích, a společnost by zkrachovala, kdyby hra nebyla úspěšná.[25] Po jeho vydání, Prvotní hřích se stala nejrychleji prodávanou hrou v historii Larian.[26] 27. října 2015 bylo vydáno vylepšené vydání, které zahrnuje veškerý dříve publikovaný obsah ke stažení a několik vylepšení.
Divinity: Original Sin 2, pokračování Divinity: Original Sin, byl financován také prostřednictvím Kickstarter, čímž se během několika hodin zvýšilo množství potřebné k vytvoření hry a dosáhlo se všech jejích úsekových cílů.[27] Tato hra se odehrává 1200 let po událostech v Divinity: Original Sin a zachovává mnoho herních prvků, které byly přítomny jako první Prvotní hřích.[Citace je zapotřebí ] Tato hra byla vydána do služby Steam Early Access dne 15. září 2016, přičemž její plné vydání verze 1.0 se odehrálo o necelý rok později, 14. září 2017.[28][29]
Larian Studios se v současné době vyvíjejí Baldurova brána III, což je nadcházející videohra na hrdiny pro Microsoft Windows, Mac OS X a Stadión streamovací služba. Je to třetí hlavní hra v Baldurova brána série, sám na základě Dungeons & Dragons stolní systém hraní rolí. To vyšlo v brzký přístup formát na všech třech platformách dne 6. října 2020,[30] a zůstane ve vývoji alespoň další rok.[31]
Hry vyvinuté
Série božství
- Božské božství (2002)
- Beyond Divinity (2004)
- Divinity II: Ego Draconis (2009)
- Divinity II: Flames of Vengeance (2010)
- Divinity: Dragon Commander (2013)
- Divinity: Original Sin (2014)
- Divinity: Original Sin II (2017)
Licencované hry
- Baldurova brána III (2020)
Vzdělávací hry
- Ketnet Kick (2004)
- Adventure Rock (2008)
- Ketnet Kick 2 (2008)
- GulliLand (2009)
Ostatní hry
- Dáma, mág a rytíř (zrušená spolupráce s Podkrovní zábavní software )[32]
- LED války (1998)
Reference
- ^ Dealessandri, Marie (27. února 2020). „Larian hraje na dungeon master pro novou éru Baldurovy brány“. gamesindustry.biz. Citováno 28. února 2020.
- ^ "Informace o společnosti Larian". Gamasutra.com. Citováno 2013-10-25.
- ^ Larian kasinové hry Archivováno 4. července 2008 na adrese Wayback Machine.
- ^ Zaměstnanci, IGN (07.12.2003). „Rozhovor s riflerem se Swenem Vinckem v Gamatomic“. IGN. Citováno 2018-06-21.
- ^ „About Me« Swen Vincke @ Larian Studios “. Swen Vincke @ Larian Studios. Citováno 2018-06-21.
- ^ „Swen Vincke o budoucnosti Divinity: Original Sin 2 a výhodách a nevýhodách otevřeného vývoje“. pcgamer. Citováno 2018-06-21.
- ^ „Een aanzet tot de gamegeschiedenis van België“. Akademie Karla van Mandera. Citováno 2019-09-20. (v holandštině)
- ^ "Nastavení ochrany osobních údajů". www.hln.be (v holandštině). Citováno 2018-06-21.
- ^ Adventure Rock Kredity nalezené v herním rozhraní
- ^ „GulliLand“. Larian.com. Citováno 2013-10-25.
- ^ Odstavec 5, řádky 3-4: Vydavatelský průmysl skeptický Archivováno 18. července 2011, v Wayback Machine
- ^ "Článek o LEDWars na MobyGames". Mobygames.com. Citováno 2013-10-25.
- ^ Pravda o LMK (Lar také známý jako Swen) Archivováno 2001-08-15 na Wayback Machine
- ^ „Informace o božském božství na MobyGames“. Mobygames.com. Citováno 2013-10-25.
- ^ „Informace o Beyond Divinity Standard Edition na MobyGames“. Mobygames.com. Citováno 2013-10-25.
- ^ „Informace o Beyond Divinity Deluxe Edition na MobyGames“. Mobygames.com. Citováno 2013-10-25.
- ^ „KetnetKick“. Mobygames.com. 2004-10-29. Citováno 2013-10-25.
- ^ „Informace o Gold Games 9 na MobyGames“. Mobygames.com. 12. 10. 2006. Citováno 2013-10-25.
- ^ "AdventureRock". Bbc.co.uk. 1970-01-01. Citováno 2013-10-25.
- ^ „GulliLand“. Larian.com. Archivovány od originál dne 29. 10. 2013. Citováno 2013-10-25.
- ^ ISM zaregistruje Larian Studios Archivováno 14. Prosince 2007 v Wayback Machine
- ^ „GameStar: Voices of Igromir 2011. Swen Vincke:„ To nebude špatné, mít armádu “. Gamestar.ru. Archivovány od originál dne 10.7.2012. Citováno 2013-10-25.
- ^ „Kampaň Kickstarter“. Kickstarter. Citováno 2013-07-04.
- ^ „Kicktraq: Divinity: Original Sin“. Kicktraq. Citováno 14. října 2020.
- ^ „Jak Divinity: Original Sin téměř zruinovalo Larian Studios“. PCGamer. 3. března 2015. Citováno 14. října 2020.
- ^ „Divinity Original Sin je nejrychleji prodávaná hra Larian Studios vůbec“. Eurogamer. 03.07.2014. Citováno 2013-07-04.
- ^ „Divinity: Original Sin 2“. Kickstarter. Citováno 2017-09-18.
- ^ https://venturebeat.com/2016/08/22/divinity-original-sin-ii-is-coming-to-steam-early-access/
- ^ https://store.steampowered.com/newshub/app/435150/view/5154889050469035947
- ^ „Baldurova brána 3 má velmi úspěšný první den v brzkém přístupu“. GameSpot. 6. října 2020.
- ^ „Tržby Baldur's Gate 3 jsou již šílené, říká generální ředitel Larian“. Wccftech.com. 7. října 2020. Citováno 11. října 2020.
- ^ „Informace o LMK (Dáma, Mág a Rytíř)“. Videogames.yahoo.com. 09.11.2010. Archivovány od originál dne 15. 7. 2012. Citováno 2013-10-25.