Ninja Gaiden II - Ninja Gaiden II
Ninja Gaiden II | |
---|---|
![]() Evropská obálka | |
Vývojáři | Tým Ninja |
Vydavatel | Microsoft |
Ředitel (s) | Tomonobu Itagaki Hiroaki Matsui Katsunori Ehara |
Výrobce | Tomonobu Itagaki Yoshifuru Okamoto |
Návrhář (s) | Tatsuki Tsunoda |
Programátoři | Hiroaki Ozawa Yasushi Maeda Takuro Sasaki |
Umělci | Kenichiro Nakajo Kazuki Motosa Masato Onishi |
Série | Ninja Gaiden |
Platformy | Xbox 360 |
Uvolnění |
|
Žánr | Akční adventura, hack a lomítko |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Ninja Gaiden II je hack a lomítko akční adventura vyvinutý uživatelem Tým Ninja a publikoval společnost Microsoft. To je pokračování k titulu z roku 2004 Ninja Gaiden a byl celosvětově vydán pro Xbox 360 v červnu 2008. Přepracovaná a silně pozměněná verze s názvem Ninja Gaiden Sigma 2 byl propuštěn pro PlayStation 3 později v roce 2009 a byla publikována Tecmo Koei, následován Ninja Gaiden Sigma 2 Plus pro PlayStation Vita v roce 2013.
Krátce před jejím oznámením, 11. září 2007, byly japonské hry Xbox 360 omylem zveřejněny screenshoty hry a byly o několik hodin později odstraněny.[1] O den později, 12. září, byla hra předvedena s Microsoftem na tiskové konferenci Tokio Game Show 2007 kde bylo potvrzeno, že existuje a je exkluzivní pro Xbox 360, s ředitelem hry, Tomonobu Itagaki „Je řečeno:„ Nyní si prosím užijte nejlepší akční hru na světě, která běží na nejlepším hardwaru na světě. “[2][3] O 9 dní později, 20. září 2007, Ninja Gaiden II byl oficiálně představen veřejnosti, s jeho prvním přívěsem na internetu Tokio Game Show 2007, spolu s různými rozhovory.[4][5] Hra šla nevydaná dovnitř Německo v důsledku chybějícího USK hodnocení.[6]
Ninja Gaiden II obdržel pozitivní kritické přijetí, s pochvalou za jeho obtížnost, rychlý boj a úroveň násilí, ale nedokázal znovu získat uznání svého předchůdce a byl kritizován za to, že nebyl podstatným zlepšením oproti svému předchůdci.[7][8][9][10] To bylo považováno za komerční úspěch a do 28. srpna 2008 se prodalo přes milion kopií.[11] Pokračování Ninja Gaiden 3, byl propuštěn 20. března 2012 bez účasti Tomonobu Itagaki.
Hratelnost

Ninja Gaiden II'Nový bojový systém umožňuje postavě hráče Ryu rozřezat jeho nepřátele, oddělit jim končetiny a roztrhat těla, zakrývající jeho zbraň a všechno kolem krví. Ve srovnání s Ninja Gaiden, pokračování obsahuje více krvavého a grafického násilí.[12] Dismemberment oslabí nebo zpomalí nepřítele, v závislosti na tom, zda je ruka nebo noha přerušena, ale nemusí jej nutně zabít. Ve skutečnosti bude zraněný nepřítel náchylný k používání sebevražedných taktik, jako je připíchnutí Ryu a nasazení na něj zápalného šurikenu, což bude hráče nutit, aby rychle zakončil své protivníky pomocí nových brutálních technik vyhlazení, než se zranění nepřátelé dostanou do rukou.[13] Tuto novou mechaniku lze spustit také v přítomnosti šéfové postavy. Ve srovnání s jinými akčními a dobrodružnými tituly může být hráč stejně zranitelný vůči útoku, jaký mohou nepřátelé během bojových setkání.
Kromě svých standardních technik nablízko může Ryu vstřebávat poblíž podstata v boji. Tyto barevné koule energie se uvolňují z těl zabitých nepřátel a absorbují se do těla Ryu, když se k nim přiblíží. Esence hraje důležitou roli v obecné hře, jedná se o uzdravení Ryu, obnovení jeho ki nebo zvýšení jeho hotovosti. Hráč však může způsobit, že Ryu záměrně kreslí v podstatě, což pak může být použito k rozpoutání mocných útoků známých jako Ultimate Techniques. Když Ryu bojuje a způsobí poškození, napravo od Ryuova zdravotního pruhu se začne stavět červená lišta, která se nazývá trvalé poškození. Poté, co Ryu zabil všechny své nepřátele v dané oblasti, se jeho zdraví dobije, ale pouze do bodu, kde začíná červená lišta. Bylinky duchovního života a záchranné sochy však mohou toto trvalé poškození uzdravit. Když je Ryu bojován, provádí také a chiburui (akt smetení krve z jeho zbraně). Dělá to pro každou zbraň, pro každou jinou animaci. Ryu může stát na místě a pokusit se blokovat útoky (i když nepřátelé mohou prolomit jeho stráž a nechat ho zranitelným vůči útoku), nebo se může vyhnout manévrem zvaným Reverse Wind. Tato hra také přebírá dva prvky z upgradu „Hurricane Pack“ z původní hry: rotaci kamery a schopnost nabíjet techniku Ultimate bez nutnosti esence (dobití trvá nějakou dobu; esenci lze stále rychle absorbovat proces).
Ryu použije v boji svůj podpis Dragon Sword, ale nové zbraně, například Eclipse Kosa Meče Dragon's Claw a Tiger's Fang, Tonfa, Kusari-gama a Falcon's Talons ninja drápy umožní hráči větší rozmanitost při odesílání nepřátel. Ryu nová magická kouzla v podobě ninpo, zahrnuje Umění plamenného Phoenixu, Umění větrných lopatek a Umění pronikavé prázdnoty. Zbraně a ninpo z originálu Ninja Gaiden se vrátí v podobě Umění pekla a Vigoorianského cepu. Vracející se větrný mlýn Shuriken, Incendiary Shurikens a luk (přejmenovaný na Ďábelský luk) nyní mohou čerpat esence, jako jsou všechny zbraně na blízko od Ryu, aby se zbavili své vlastní Ultimate Technique.
Spiknutí
![]() | Souhrn spiknutí tohoto článku možná příliš dlouhý nebo příliš podrobný.Září 2020) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Hlavní hrdina této hry je Ryu Hayabusa, mistr ninja, potomek linie Dragon Ninja a současný vládce Dračího meče. Jeden rok poté Ninja Gaiden Black, mistr kovář Muramasa zřizuje obchod Tokio, Japonsko. A CIA agentka jménem Sonia vstoupí na místo a požádá o místo pobytu Ryu, dokud členové klanu Black Spider Ninja nezaútočí na obchod a unesou ji. Vstupte do Dragon Ninja Ryu, který nezastaví únos Sonie a spěchá kolem tokijských mrakodrapů a zachrání agenta, který ho informuje o útoku na vesnici Hayabusa Black Spider Ninjas, který si přeje ukrást sochu démona, kterého mají, a chránit.
Ryu se vrací do svého domova a najde svého otce, Joe Hayabusa, který bojuje s Genshinem, vůdcem klanu Ninja Black Spider. Bohužel sochu démona odnáší Queen of the Greater Fiends and the Ruler of Blood, Elizébet a Joe naléhá na svého syna, aby sochu za každou cenu získal. Ryu cestuje po světě se Sonií ve snaze o Elizébet a sochu démona a setkává se s legiemi Black Spider Ninjas, Fiends a třemi dalšími Většími ďábly: Alexejem, Půvabným vládcem blesků; Volf, Neporazitelný vládce bouří; a Zedonius, zlovolný vládce plamene.
Ryu sleduje Elizébet dolů do Jižní Ameriky, kde nabízí sochu démona pekelnému veleknězi Dagra Dai, aby vzkřísila starodávného arcibiskupa Vazdah. Elizébet bojuje s Ryu a on ji porazí, ale Elizébet prohlásí její návrat. Přehlížející Genshin vysvětluje, že ďáblové se snaží vzkřísit arcifienda, který se má vynořit z Mount Fuji zpět v Japonsku. Hora je také místem, které spojovalo jak Black Spider Clan, tak The Dragon Lineage. Ryu se vrací domů a varuje Sonii, aby ho nesledovala.
Když Ryu přehlíží ohnivou horu Fudži, Ayane vstoupí s Eye of the Dragon, dárek od Joe Hayabusa, a Ryu vybaví relikvii na jeho Dragon Sword, čímž se znovu vytvoří pravý Dragon Sword. Ryu míří na vrchol hory a najde Genshina, jak na něj čeká u vchodu do kráteru. Jak hora Fuji vybuchne, Genshin Ryu prozradí, že se nikdy nestaral o „záchvaty vzteku“ a že jejich chvíle konečně nastala. Dva ninjové bojují na smrt, než Genshin padne mrtvý a Ryu skočí na horu Fuji. Elizébet se objeví nad zesnulým Genshinem, který se ho snaží oživit jako zloducha, když Ryu sestupuje na horu Fuji.
Ryu bojuje s hordami ďáblů a bez pomoci porazí Zedonia, Volfa a Alexeje a zachrání zajatou Sonii. Dává jí pokyn, aby zůstala na místě a nehýbala se. Ryu míří do jiné místnosti a najde vzkříšeného Genshina, přeměněného na ďábla, zpět na čtvrtou a poslední bitvu. Dva ninja bitva v další náročné bitvě končící Ryu nakonec Genshina rozřezala a dokonce si rozdělila obličejové brnění. Genshin a Ryu, i když jsou smrtelnými protivníky, sdílejí konečný vzájemný respekt jako ninja v Genshinově umírající chvíli. Genshin sdílí s Ryu, že všechny jeho činy byly určeny k posílení klanu Black Spider jako celku (jeho příčina po celou dobu), a nelituje, že toho sleduje. Uznává Ryu jako velkého válečníka a na podporu jeho příčiny mu před smrtí předává prokletou čepel archfienda. Objeví se zuřivý Elizébet a kárá Black Spider Ninja za ztrátu, dokonce is jeho silou. Ryu zaútočí na Elizébet a rozzlobeně ji rozseká na červený prach kombinací vlastního dračího meče a Genshinovy čepele archfiend. Tvrdí, že vládce musel žít víc, než kdy chtěla.
Ryu cestuje hlouběji do podsvětí a postaví se Dagra Dai, která je téměř hotová s Archfiendovým vzkříšením, a porazí ho. V krajním případě nabízí Infernal High Priest svůj život Vazdahovi a arcibiskup se znovu narodil. Ryu sundá obludnost a míří na povrch se Sonií, ale kapka jeho krve z otevřené rány se náhodně rozlije na ďábla a oživí Vazdah, který vystoupí na vrchol v jeho skutečné podobě. Uprostřed vybuchující hory Fudži se Ryu v klimatickém souboji vyrovná s Archfiendem, aby rozhodl o osudu a vítězstvích lidstva. Sonia a Ryu se znovu sejdou a vylezou na vrchol hory, společně sdílejí východ slunce.
V scéna po úvěrech, mezi polem s nesčetným počtem čepelí zapuštěných do země, Ryu zasazuje do země Genshinovu čepel Archfiend a klaní se úctě k Black Spider Overlord. Ryu, „The Dragon Ninja“ se naposledy podívá, než se vydá do mlhy. Děj pokračuje v Ninja Gaiden 3 a jeho rozšíření Ostří žiletky.
Vývoj a vydání

Počáteční snímky obrazovky z Ninja Gaiden II unikly na japonský oficiální web Xbox 360, ale byly odstraněny během několika hodin v 11. září 2007.[1] O den později, 12. září 2007, Microsoft uspořádal tiskovou konferenci k Tokio Game Show 2007, který potvrdil existenci hry a kde byl potvrzen jako exkluzivita pro Xbox 360. Ředitel hry Tomonobu Itagaki byl během akce citován slovy: „Nyní si prosím užijte nejlepší akční hru na světě běžící na nejlepším hardwaru na světě.“[3][2] O 8 dní později, 20. září, Ninja Gaiden II byl oficiálně předveden na Tokio Game Show 2007[5][4] s prvním vydaným přívěsem. Na lokalizaci dohlížel člen týmu Ninja Andrew Szymanski ve spolupráci s AltJapan Co., Ltd.[14]
A Ninja Gaiden II ukázka hry byl propuštěn na Xbox Live v Japonsku 31. května 2008 a v Evropě a Spojených státech 8. června 2008.[15][16] Hra nebyla vydána v Německo kvůli nedostatku a USK hodnocení.[6] Upravená verze s názvem Ninja Gaiden Σ2 byl propuštěn pro PlayStation 3 v roce 2009 a pro PlayStation Vita v roce 2013.
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
![]() | Tato sekce potřebuje expanzi. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Února 2019) |
Ninja Gaiden II se setkala s obecně kladnými recenzemi, i když nezískala uznání svého předchůdce. GameSpot nominován na cenu „Least Improved Sequel“ ve svých cenách za videohry z roku 2008.[7]
28. srpna 2008 Ninja Gaiden II bylo údajně prodáno přes milion kopií.[11] V roce 2011, G4tv.com zařadil jako čtvrtou nejkrásnější hru všech dob.[9]
Reference
- ^ A b „Rumor: Ninja Gaiden 2 images leak on Xbox Xbox site“. engadget.com. 11.9.2007. Citováno 2020-09-21.
- ^ A b „Návod pro vývojáře Microsoft - TGS 2007 Ninja Gaiden II“. GameTrailers.com. 16. září 2007. Citováno 2011-06-29.
- ^ A b „Pre-TGS 2007: Ninja Gaiden 2 First Look“. IGN.com. 12.9.2007. Citováno 2020-09-21.
- ^ A b „Tento web bude brzy k dispozici“. Gamers-creed.com. Archivovány od originál dne 2012-02-22. Citováno 2011-06-29.
- ^ A b „TGS 2007: Je to doba v měsíci pro Ninja Gaiden II?“. Destructoid.com. 2007-09-24. Citováno 2020-09-21.
- ^ A b Ninja Gaiden 2: Keine Veröffentlichung in Deutschland vorgesehen News // Xbox 360 /// Eurogamer.de Archivováno 17. května 2008, v Wayback Machine
- ^ A b „Nejméně vylepšené pokračování“. GameSpot.com. Citováno 2008-12-28.
- ^ A b „Metascore Ninja Gaiden II“. MetaCritic. Citováno 2009-08-31.
- ^ A b 7 nejkrásnějších her všech dob, část 2 - G4tv.com
- ^ A b Geoff Hunt (30.06.2008). „Recenze Ninja Gaiden II“. Revoluce hry.
- ^ A b „Ninja Gaiden II překonává milionovou bariéru“. Exophase. Citováno 2008-08-28.
- ^ TGS07: Cutting Through Ninja Gaiden II Archivováno 7. Listopadu 2007 v Wayback Machine
- ^ „TGS: The Violence of Ninja Gaiden II - Edge Magazine“. Next-gen.biz. 2007-09-20. Archivovány od originál dne 04.09.2012. Citováno 2011-06-29.
- ^ „Význam Ninjy“. Kotaku.com. Citováno 2013-12-31.
- ^ Demo: Ninja Gaiden II - Xbox žije majora Nelsona Archivováno 29. Ledna 2009 v Wayback Machine
- ^ Demo: Ninja Gaiden II Playable (Kanada a USA) - Xbox žije majora Nelsona Archivováno 22. Listopadu 2008 v Wayback Machine
- ^ „Žebříček Ninja Gaiden II“. GameRankings. Citováno 2009-08-31.
- ^ Nick Suttner (2008-05-27). „1UP: Ninja Gaiden 2 (Xbox 360)“. 1UP.com. Archivovány od originál dne 4. 4. 2009. Citováno 2008-04-01.
- ^ "Okraj". 191. Budoucí publikování. Srpen 2008: 92–93. Citovat deník vyžaduje
| deník =
(Pomoc) - ^ Rob Fahey (07.03.2008). „Eurogamer: Recenze Ninja Gaiden II“. Eurogamer. Citováno 2008-04-01.
- ^ Reeves, Ben. „Recenze Gameinformer“. GameInformer. Archivovány od originál 1. srpna 2008. Citováno 2009-08-31.
- ^ GameTrailers (2008-05-26). "Recenze Ninja Gaiden 2". GameTrailers. Citováno 2008-04-01.
- ^ Louis Bedigian (06.06.2008). „Recenze Ninja Gaiden II“. GameZone. Archivovány od originál dne 06.06.2008. Citováno 2008-06-11.
- ^ Eric Brudvig (2008-05-26). „IGN: Recenze Ninja Gaiden II“. IGN. Citováno 2008-04-01.
- ^ McCaffrey, Ryan. „Oficiální recenze časopisu Xbox“. Oficiální časopis pro Xbox. Citováno 2009-08-31.
- ^ Dale Nardozzi (06.06.2008). „Recenze Ninja Gaiden 2 (Xbox 360)“. TeamXbox. Archivovány od originál dne 3. 6. 2008. Citováno 2008-06-03.
- ^ Gameplanet (11.6.2008). "Recenze Ninja Gaiden 2". Gameplanet. Citováno 2008-06-11.