Bloodforge - Bloodforge
Bloodforge | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Climax Studios Microsoft Studios Imagination Studios |
Vydavatel | Microsoft Studios |
Ředitel (s) | Roger Carpenter Glenn Brace Earnest Yuen |
Výrobce | Murray Andrews James Sharman Rhys Cadle |
Návrhář (s) | Craig Ledski Leigh Alexander Taylor Károly Kasszián |
Programátoři | Dave Owens Gareth Lewis |
Umělci | Mike Oakley Nick Hodgson Joel Mongeon |
Spisovatel (s) | James Smythe Richard Bryant |
Skladatel (é) | Aaron Miller[1] |
Motor | Unreal Engine 3 |
Platformy | Xbox 360 |
Uvolnění | 25. dubna 2012 |
Žánr | Akce, hack a lomítko |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Bloodforge je pohled z třetí osoby hack a lomítko akční hra vyvinutý uživatelem Climax Studios, Microsoft Studios a Imagination Studios a publikováno společností Microsoft Studios pro Xbox Live Arcade v roce 2012. Hra sleduje válečníka jménem Crom, který touží po pomstě proti Keltští bohové který zradil jeho život v míru a přinutil ho zabít svou vlastní rodinu.
Hratelnost
Bloodforge je hack a lomítko hra, ve které hráč musí použít různé zbraně k útoku a poražení nepřítele. Aby napomohl postupu, je hráč schopen dezorientovat svého soupeře (což je indikováno specifickou ikonou, která se objevuje nad hlavou soupeře), což umožňuje Cromovi provést příšerný dokončovací tah. Porážení soupeřů pomocí dokončovacího tahu přinese hráči více „krve“, která se používá jako měna ve hře. Vyšší poškození způsobí vylití více krve a odmění hráče schopností vylepšovat své zbraně a schopnosti.
Čtyři hlavní zbraně jsou meč, válečné kladivo, drápy a kuše, přičemž každá z nich umožňuje až tři vylepšení. V levém horním rohu obrazovky se nad zeleným pruhem „Rage“ zobrazí zelený pruh „Zdraví“. Tyto pruhy jsou doplňovány hledáním a používáním různých run, které se obvykle nacházejí v rozbitných mohylách
Spiknutí
Tato hra sleduje příběh Croma, mocného a brutálního keltského válečníka, který za sebou zanechává svůj život násilí, aby mohl žít v míru se svou krásnou ženou Alenou.
Crom je na konci úspěšné lovecké výpravy. Crom odpočívá a sní o strašném setkání Arawn Král podsvětí Annwn. Crom se probouzí a spěchá domů, aby viděl realizaci své noční můry - jeho vesnici v plamenech, zpustošenou démony. Alena není nikde vidět. Crom se při hledání své ženy obrací k nesčetným démonům. Slyší její pláč a vidí, že je mimo jejich domov, obklopená. Se strachem volá na něj, když jí spěchá na pomoc.
Alena spěchá uvnitř hořících pozůstatků jejich domova. Crom pohlcen strachem a zaslepený vztekem vrhá svůj meč do srdce ještě dalšího démona. Crom se otočí tváří v tvář svému předchozímu nepříteli v jeho pravé podobě: Alena. Crom, dezorientovaný a zasažený žalem, narazí na bohyni Morrigan. Vede ho do svatyně jeho předků, kde najde záhadnou rukavici a řekne mu, že musí projít Bloodforge, aby získal pomstu.
Crom přijímá jeho osud a uvolňuje svou neutuchající zuřivost na všechny, kdo se mu staví proti. Aby mohl Crom objevit Krvavého kříže, musí zmasakrovat legie démonů, válečníků a příšer, aby zmasakroval samotné bohy, kteří ho zradili - včetně Aerten, bohyně osudu.
Rozvoj
Bloodforge byl vyvinut společností Climax Studios kdo spolupracoval s Microsoft pracovat na hře, aby byla vydána pouze na Xbox 360 pro Xbox Live Arcade. Po dokončení hry se Microsoft rozhodl hru publikovat sami a dokončit ji pod Microsoft Studios. Bloodforge byla vydána 25. dubna 2012 na XBLA. Aktualizace 27. července vylepšila kameru, vyvážila obtížnost a opravila problémy s odemykáním ocenění a úspěchů.[2]
Recepce
Kritický příjem ke hře byl obecně nepříznivý. Bloodforge obdržel nízké hodnocení pouze 42/100 na webu agregace recenzí Metakritický.[3]
Reference
- ^ „Profil skladatele: Seznamte se se skladatelem stojícím za Bloodforge XBLA“. gamemusicfans.com. Archivovány od originál dne 03.03.2016. Citováno 2013-03-30.
- ^ Christine Mitchell (2012-08-27). „Bloodforge znovu vytvořen s novou aktualizací titulu“. xblafans. Citováno 2014-11-07.
- ^ Metakritický personál. „Recenze Bloodforge pro Xbox 360“. Metakritický. Citováno 2012-05-05.