SSX (2012 videohra) - SSX (2012 video game) - Wikipedia
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Dubna 2015) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
SSX | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | EA Kanada |
Vydavatel | EA Sports |
Série | SSX |
Platformy | PlayStation 3, Xbox 360 |
Uvolnění | |
Žánr | Snowboarding |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
SSX je snowboardová videohra v SSX série videoher z Elektronické umění. Je to restartovat série.[1] Poprvé odhaleno na Spike Video Game Awards v roce 2010 pod pracovním názvem SSX: Deadly Descentsse zdálo, že trailer hry ukazuje mnohem temnější směr série než předchozí položky,[2] ačkoli pozdější záběry odhalily návrat k světlejšímu tónu. SSX zahrnuje použití skutečných lokací spíše než fiktivních kurzů minulých her.[3][4][5] Na rozdíl od předchozích her SSX tato nepoužívá EA Sports BIG značky a místo toho používá standardní značku EA Sports. Spolu s SSX byla vzkříšena také FIFA Street nová hra.
Hru vyvinul EA Kanada a vydán v Severní Americe 28. února 2012 a později byl celosvětově vydán v březnu 2012 PlayStation 3 a Xbox 360. Po vydání získala hra pozitivní recenze od kritiků, kteří ocenili motivaci jejího vývoje. SSX byl komerční úspěch pro Electronic Arts.
Hratelnost
SSX je snowboardová hra, kterou lze ovládat tlačítky nebo analogovými pákami, i když je k dispozici možnost klasických ovládacích prvků z dřívějších záznamů v sérii. V průběhu hry se hráči pohybují po různých zasněžených úrovních a provádějí triky. Hráči dostávají zvýšení rychlosti za úspěšné provedení triků. Po úplném naplnění měřiče posílení vstoupí hráči do režimu „Tricky“, který umožňuje návrat SSX Tricky. Během tohoto režimu mají hráči neomezenou podporu a triky se nyní stanou divočejšími triky „Über“. Pokud hráči v režimu Tricky provedou dostatek triků Über, vstoupí do režimu „Super Tricky“, což umožňuje divokější triky Über a prodlouženou neomezenou podporu, která může trvat déle, pokud hráč triky neustále provádí. Když hráči provádějí triky, vytvářejí kombinovaný bonus, který po vyplacení projde multiplikátorem, ale pokud hráč vyléčí kauci, bude ztracen. Pokud hráči udělají chybu, mohou přetočit čas, aby se dostali zpět na trať, i když to bude stát trikové body a soupeři a čas bude i nadále běžet normálně.
Převážnou část hry tvoří režim World Tour, ve kterém se tým SSX pokouší dobýt devět smrtelných sjezdů po celém světě, včetně Himaláje a Antarktida.[3][6][7] Během každého umístění hráči trénují konkrétního jezdce, aby zvládli sestup pomocí řady událostí, které obvykle zahrnují buď porážku protivníků v závodě, nebo získání nejvyššího skóre triku. Ty vyvrcholí fází Deadly Descent, ve které má hráč za úkol bezpečně postoupit na konec úrovně s omezeným počtem přetočení zpět. Každý z těchto sjezdů obsahuje nebezpečné překážky, jako jsou stromy, laviny, velké kapky, nízký obsah kyslíku, mrazivé oblasti a tma. Aby hráč čelil těmto hrozbám, může vybavit různé užitečné gadgety. Patří mezi ně neprůstřelné vesty na obranu proti kamenům a stromům, křídlové obleky vyčistit velké mezery, krumpáče, které pomáhají při zatáčení na zledovatělých površích, a baterky pro osvětlení tmavých oblastí. Přehrávání v tomto režimu odemkne nové oblasti a postavy pro použití v jiných režimech.
Mezi další režimy patří režim Prozkoumat, ve kterém mohou hráči volně prozkoumávat různé hory a čelit různým výzvám, a globální události, ve kterých mohou hráči čelit různým výzvám online, ačkoli některé funkce budou vyžadovat online průkaz, buď prodávaný s novými kopiemi hru nebo zakoupenou online. Dobrý výkon v kterémkoli z režimů vydělává hráčům kredity SSX, které lze použít k nákupu nových desek nebo upgradů gadgetů. Hráči jsou také schopni zasadit geotagy na různých úrovních a vyzývají hráče, aby se je pokusili dostat, aby získali nějaké kredity navíc.
Postavy
Originál SSX postava Elise Riggsová byla odhalena jako první, 27. května 2011 prostřednictvím komiksu spolu s krátkým herním videem.[8] Mackenzie „Mac“ Fraser, Kaori Nishidake, Moby Jones, Psymon Stark, Zoe Payne, Griff Simmons a Eddie Wachowski (bonus za předobjednávku od GameStop ) se také objeví ve hře.[9][10] Mezi nové postavy patří Tane Mumea, Alex Moreau a Ty Thorsen.[11] 8. listopadu to bylo oznámeno dne Conan že Travis Rice by byla hratelná postava ve hře. 27. května 2011 vydala společnost EA Sports a komiks na postavě Elise a nadále vydává více komiksů o vracejících se postavách na základě času nebo množství lajků, které stránka EA Sports SSX vydělává na webových stránkách sociálních sítí Facebook.
Spiknutí
World Tour sleduje motorkářku Zoe Payne, která spolu se snowboardistou Macem Fraserem a surfařkou Tane Mumea založila Team SSX (což v této hře znamená Snowboarding, Surfing a Motocross). Shromáždil tým devíti nejlepších jezdců na světě, tým SSX plánuje dobýt devět nejsmrtelnějších sjezdů po celém světě, aby získal prostředky prostřednictvím přímého přenosu. Bývalý člen SSX, Griff Simmons, se však snaží sám porazit devět sjezdů, což vede k závodu s časem o to, kdo ovládne svět jako první.
Soundtrack
Soundtrack obsahuje velké množství skladeb pokrývajících různé žánry. V době IGN živé demo, jeden z vývojářů odhalil, že mohou zahrnovat Běh - D.M.C. „“Je to zrádné "remixoval Docela světla z SSX Tricky „udělat fanouškům radost.“ „Kusha Las Payas“ od španělština dívčí skupina Las kečup bude ve hře uveden, ale pouze pro Španělsko.[12] Hra představuje novou technologii remixování známou jako „Harmony“, která dokáže během hry dynamicky remixovat jakoukoli skladbu, včetně vlastních zvukových stop.[13]7. února 2012 společnost EA Sports odhalila celý soundtrack k jejich Facebook strana. Později to komentovali Flux pavilon Píseň „I Can't Stop“ byla omylem vyloučena ze seznamu.[14]
Stahovatelný obsah
3. dubna 2012 vydala společnost EA dvě postavy, Eddieho Wachowského a Travis Rice,[15] které byly dříve k dispozici pouze s předobjednávkami hry a omezenými kódy aplikací na Facebooku.
1. května 2012 vydala společnost EA obsah s názvem „Mount Eddie & Classic Characters Pack“ pro Xbox Live a PlayStation Network. Stažitelný obsah obsahuje sedm znaků z SSX Tricky a SSX 3, tři písně z předchozích her a nová hora. Hora s názvem „Mount Eddie“ obsahuje několik prvků připomínajících předchozí hry, včetně velkých skoků, polopipe, ohňostrojů, billboardů a celkově barevného prostředí.[16]
7. srpna 2012 vydala společnost EA aktualizaci patche se dvěma novými herními režimy. První režim s názvem „3-2-1 GO!“ Přidal živou hru pro více hráčů. Tento režim umožňuje až pěti hráčům soutěžit současně v závodě nebo triku. Druhý režim, zvaný freeride, umožňuje hráčům sjet jakoukoli horu bez jakýchkoli časových omezení, duchů nebo skóre.[17]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
SSX obdržel obecně pozitivní recenze od kritiků, s a Metakritický skóre 82 a 81 pro Xbox 360 a PlayStation 3 verze označující „obecně příznivé recenze“.[18][19]
IGN dal SSX skóre 9/10 v jejich recenzi s uvedením „SSX je videohra, která této generaci chyběla.“[24] Recenze ocenily nový příspěvek za motivaci jeho vývoje; Eurogamer uvedl, že „jen málo sérií se těšilo takové jisté a příjemné aktualizaci v současné generaci konzolí“, přičemž poznamenal, že to ani zdaleka nebylo „unavenou evolucí“,[21] zatímco IGN poznamenal, že „to je to, co se stane, když hru nevydáte každý rok“.[24] Nicméně, Okraj dal hře 5/10 s tím, že SSX „našel hodnou infrastrukturu pro založení online komunity, ale stejný přístup zjistil, že se značka odklonila od zábavy ... z dávných dob a nechala svou svůdnější hloupou stránku venku v chladu.“[20]
V roce 2014 VGU uvedlo, že fanoušci byli nespokojeni s hrou kvůli nedostatku multiplayeru.[28]
Podle prezidenta EA Labels Franka Gibeaua SSX byl lepší úspěch než střílečka EA z pohledu první osoby Syndikát společnost očekávala úspěšný výkon.[29] V květnu 2012 se hra dostala na první místo v britských prodejních žebříčcích.[30] SSX byla pátá nejprodávanější hra ve Spojených státech Mass Effect 3, Resident Evil: Operation Raccoon City, MLB 12: The Show, a NBA 2K12.[31][32]
Reference
- ^ McWhertor, Michael (6. dubna 2011). „Všechna naděje nemusí být ztracena pro nové SSX". Kotaku. Gawker Media. Citováno 9. dubna 2011.
- ^ Gilbert, Ben (11. prosince 2010). „SSX: Deadly Descents debutuje na Spike VGA“. Joystiq. Archivovány od originál 13. prosince 2010. Citováno 11. prosince 2010.
- ^ A b „SSX Deadly Descents - Snowboarding Video Game“. EA Sports. Citováno 11. prosince 2010.
- ^ Meikleham, Dave (13. prosince 2010). „První přívěs SSX: Deadly Descents vypadá odvážně. Také veverka se hodí!“. GamesRadar. Archivovány od originál 15. prosince 2010. Citováno 15. prosince 2010.
- ^ Razak, Matthew (12. prosince 2010). „SSX: Deadly Descents: 3 obrazovky, směšný popis“. Destruktoid. Citováno 15. prosince 2010.
- ^ McWhertor, Michael (11. prosince 2010). „První pohled na nový SSX“. Kotaku. Citováno 11. prosince 2010.
- ^ Smith, Kevin W. (červenec 2011). „SSX: Shred-ly Premonition“. Oficiální časopis pro Xbox. Budoucnost (124): 30. ISSN 1534-7850.
- ^ Cullen, Johnny. „Elise podrobně popsána v novém komiksovém přívěsu SSX“. VG247.
- ^ Cullen, Johnny. „První SSX gameplay trailer potvrzuje Mac“. VG247.
- ^ Fahey, Mike. „Kaori vyřezává tyto nové přívěsy SSX“. Kotaku.
- ^ [1] EGM. Získaný 24. ledna 2011. Archivováno 10. července 2011, v Wayback Machine
- ^ „Náhled SSX 2012“. videogamesblogger.com.
- ^ Hollander Cooper (17. listopadu 2011). „SSX k debutu systému„ Harmony “od EA k dynamickému remixování jakékoli skladby (i vaší!)“. gamesradar.com.
- ^ „EA SPORTS SSX - SSX Soundtrack - Facebook“. Facebook.
- ^ „Travis a Eddie jsou nyní zdarma pro všechny hráče SSX“. SSX. Citováno 3. dubna 2012.
- ^ „Announcing Classic SSX DLC“. SSX. Archivovány od originál 18. dubna 2012. Citováno 16. dubna 2012.
- ^ „Aktualizace SSX pro více hráčů byla spuštěna“. SSX. Citováno 7. května 2012.
- ^ A b „SSX pro Xbox 360“. Metakritický. Citováno 18. dubna 2012.
- ^ A b „SSX pro PlayStation 3“. Metakritický. Citováno 18. dubna 2012.
- ^ A b „Recenze SSX“. Citováno 1. březen, 2012.
- ^ A b Parkin, Simon (28. února 2012). „Recenze SSX“. Eurogamer. Citováno 24. března 2012.
- ^ Rosenberg, Adam (28. února 2012). „Recenze SSX pro Xbox 360“. G4. Citováno 28. února 2012.
- ^ Petit, Carolyn (28. února 2012). „Recenze SSX“. GameSpot. Archivovány od originál dne 14. března 2012. Citováno 24. března 2012.
- ^ A b C DeVriesi, Jacku. „IGN SSX recenze“. Citováno 24. února 2012.
- ^ Meikleham, David (28. února 2012). „Recenze SSX PS3“. Oficiální časopis PlayStation. Archivovány od originál 1. dubna 2012. Citováno 28. března 2012.
- ^ Vargus, Nic (28. února 2012). „Recenze SSX“. Oficiální časopis pro Xbox. Citováno 28. března 2012.
- ^ Lees, Matt. „Recenze SSX“. Oficiální časopis Xbox pro Velkou Británii. Citováno 28. března 2012.
- ^ Top 5 her, které se měly prodat více Autor: Sean Humphreys, 21. září 2014
- ^ Syndikujte bomby v maloobchodě, SSX je pro EA o něco úspěšnější restart Vše o hrách. 15. 6. 2012 v 09:08
- ^ UK Top 40: Desky SSX jsou na prvním místě Tom Phillips. Publikováno 05/03/2012. Eurogamer.net
- ^ Mass Effect 3 Tops March Údaje o prodeji v USA 13.dubna 2012
- ^ Herní konzole Březen 2012 Údaje o prodeji NPD