Silent Hill HD Collection - Silent Hill HD Collection - Wikipedia

Silent Hill HD Collection
Silent Hill HD Collection cover.jpg
Obálka severoamerického vydání
VývojářiHijinx Studios
VydavatelKonami Digital Entertainment
VýrobceDevin Shatsky
UmělciMike McAdams
SérieTichý kopec
PlatformyPlayStation 3, Xbox 360
Uvolnění
  • NA: 20. března 2012
  • JP: 29. března 2012 (PS3)
  • EU: 30. března 2012
  • AU: 5. dubna 2012
ŽánrHrůza přežití
RežimyHra pro jednoho hráče

Silent Hill HD Collection je rok 2012 video hra kompilace předělaných porty pro videohry z Silent Hill 2 a Silent Hill 3 vyvinutý společností Hijinx Studios pro PlayStation 3 a Xbox 360 konzoly. Silent Hill 2 se soustředí na vdovce Jamese Sunderlanda, který cestuje do titulárního města poté, co dostal dopis od své mrtvé manželky Silent Hill 3 je přímým pokračováním za prvé Tichý kopec hra a zaměřuje se na Heather Mason, teenagerka, která se ocitla v konfliktu s kultem města. Obě hry jsou kategorizovány jako hrůza přežití a navzájem sdílet herní prvky. Publikováno po celém světě uživatelem Konami počínaje Severní Amerikou v březnu 2012 obsahuje kompilace generální opravu grafiky, nové hraní hlasu a Úspěchy Xbox a PlayStation trofeje.

The Silent Hill HD Collection byl ve vývoji déle než dva roky. Vývojový tým musel pracovat s neúplným zdrojový kód poskytl Konami, protože publikovaný zdrojový kód nebyl archivováno; v důsledku toho museli opravit technické problémy vyplývající z přenesení těchto dvou her i těch, které původní vývojový tým předtím zabýval. Nakonec bylo dosaženo dohody mezi původními herci hlasu z Silent Hill 2 a Konami, aby umožnili přítomnost původního hlasového herce Silent Hill 2's port; přístav Silent Hill 3 tuto možnost nemá. Kritici byli rozděleni přes Tichá HD kolekce, zejména pokud jde o jeho aktualizovanou grafiku a hlasové ovládání. Někteří si to užívali jako aktualizovanou prezentaci dvou příznivě hodnocených her, zatímco jiní kritizovali kvalitu kompilace s odvoláním na technické problémy.

Pozadí a vývoj

The Silent Hill HD Collection, kompilace vysoké rozlišení předělaný porty pro videohry z Silent Hill 2 (2001) a Silent Hill 3 (2003), strávil vývojem více než dva roky.[1] Silent Hill 2 Sleduje vdovce Jamese Sunderlanda, který cestuje po mlhavě zahaleném městě Silent Hill poté, co dostal dopis od své mrtvé manželky.[2] Silent Hill 3, na rozdíl od toho, je přímým pokračováním za prvé Tichý kopec hra se zaměřením na Heather Mason, teenager, který se ocitne zapletený do spiknutí s cílem oživit zlého boha. Obě hry patří do hrůza přežití žánr a jako takové se jejich herní prvky překrývají. Přístup k různým prostředím v rámci světů her je omezený a postup v určité oblasti nebo stavbě obecně vyžaduje nalezení příslušných klíčů, které se někdy získají po vyřešení hádanky; hádanky mají často podobu hádanek a někdy se skládají ze shromáždění různých předmětů, které jim pomohou vyřešit. "Zdraví „Lze získat regenerační prostředky a omezený rozsah zbraní a střeliva k boji proti různým nepřátelským tvorům. Obě hry mají k dispozici několik zakončení.[3] The Silent Hill HD Collection představoval 720p rozlišení, a Poměr stran 16: 9, a snímková frekvence 30 snímků za sekundu, úspěchy pro Xbox Live, a trofeje pro PlayStation Network.[4][5]

Srovnání původní verze PlayStation 2 z Silent Hill 2 (vpravo) a jeho předělaný port PlayStation 3 před opravou (vlevo)

Protože originál zdrojový kód pro Silent Hill 2 a 3 nebyl zachována, vývojový tým ve Hijinks Studio musel pracovat s neúplným kódem poskytnutým vydavatelem videohry Konami, což nebyl kód z publikovaných her. Tým tedy musel zvládnout současně technické problémy vyplývající z přenesení těchto dvou her i těch, které původní vývojový tým předtím stanoveno; některé z těchto problémů zahrnovaly modří Heather. Tým dále zkoumal textury her, které byly přítomny v původních hrách, ale hráči je neviděli, a zvýraznil je v remasteru; mezi dříve neviditelnými texturami a detaily jsou škrábance na stěnách a stopy po hlavolamech her.[1] Masahiro Ito, umělecký ředitel pro Silent Hill 2 a 3, spekuloval, že průsvitné textury her, jako jsou ty, které se používají v mlze, se mohly ukázat jako obtížné pro hardware PlayStation 3 zvládnout.[6]

Nový herci hlasu byly přivedeny k opětovnému záznamu dialogu z obou her v režii Mary Elizabeth McGlynn, který předtím poskytoval vokály pro různé zvukové stopy v Tichý kopec série.[7] Protože si hry zachovaly původní animace, herci hlasu museli synchronizace jejich hlasový projev s pohyby rtů provedenými předchozími herci hlasu.[8] Guy Cihi, který poskytl původní hlasové a pohybové zachycení pro Jamese Sunderlanda Silent Hill 2'Původní vydání, odmítl dovolit Konami znovu použít jeho hlasovou práci v remasteru, protože věřil, že mu společnost dluží zbytky za jeho výkon.[9][10] Troy Baker, nový hlasový herec Jamese Sunderlanda, to zpochybnil a tvrdil, že zbytky hlasového hraní ve videohrách byly v Japonsku neslýchané.[8] Nakonec dohoda mezi Konami a původními herci hlasu z Silent Hill 2 bylo dosaženo, aby poskytla možnost pro původní hlas působící na předělaném přístavu Silent Hill 2; Silent Hill 3však tuto možnost neměl, protože byly uváděny „technické a logistické“ obtíže.[11]

Během výroby Silent Hill HD Collection, vedoucí přidružený producent Tomm Hulett byl terčem obtěžování malou částí společnosti Tichý kopec fanbase, obviňován jako zdroj všeho, co je v seriálu vnímáno jako špatné, včetně ztraceného zdrojového kódu, začlenění nového hlasového hraní do Silent Hill HD Collection, a to Silent Hill: Book of Memories byl dungeon crawler.[12]

Uvolnění

Kompilace byla oficiálně oznámena Konami na Expo elektronické zábavy v roce 2011, s očekávaným datem vydání později na podzim.[13] Ačkoli byla hra původně odhalena jako exkluzivní pro PlayStation 3 (PS3), Konami později přidala Xbox 360 port, který bude také publikován ve stejný den jako vydání PS3.[14] Datum vydání bylo později odsunuto na březen 2012, který má být publikován společně s dalšími dvěma připravovanými splátkami franšízy, Silent Hill: Liják a Silent Hill: Book of Memories.[15] Kompilace byla zveřejněna 20. března v Severní Americe,[15] 29. března v Japonsku,[16] 30. března v Evropě,[17] a 5. dubna v Austrálii.[18] V Japonsku vyšla pouze edice PS3.[16] V červenci 2012 byla pro edici PS3 vydána oprava zaměřená na některé technické problémy hry, včetně snímkové frekvence, problémů s mlhou a synchronizace zvuku;[19] oprava pro verzi Xbox 360 byla navržena, ale později zrušena v srpnu.[20] Kompilace byla vytvořena zpětně kompatibilní pro Xbox One v červenci 2018.[21]

Recepce

Recepce
Celkové skóre
AgregátorSkóre
Metakritický(PS3) 70/100[22]
(X360) 69/100[23]
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
AllGame2/5 hvězdiček[24]
Destruktoid3/10[25]
Eurogamer5/10[26]
Informátor hry8/10[27]
GameRevolution4/5 hvězdiček[28]
GameSpot7/10[5]
GameTrailers6/10[3]
IGN9/10[2]

The Silent Hill HD Collection podle agregátoru hodnocení obdržela na obou konzolách „smíšené nebo průměrné“ recenze Metakritický.[23] Několik recenzentů vyjádřilo svůj názor, že název sbírky je zavádějící, protože obsahoval pouze dvě hry z franšízy a vyloučil Silent Hill 4: The Room, Silent Hill: Origins a první Tichý kopec zejména vzhledem k tomu, že první dva se objevily také na konzole PlayStation 2.[5][24][25][26][29] Aktualizované vizuální prvky byly mezi recenzenty bodem sporu: někteří napsali, že došlo ke ztrátě mlhy Silent Hill 2 odhalil dříve skryté textury a technická omezení hry v její neprospěch; aktualizace Silent Hill 3, které příliš nezávisly na účincích mlhy, byly obecně lépe přijímány.[25][26][28][29] Naproti tomu si ostatní recenzenti užívali aktualizované vizuály.[2][27] Závady[28] a byly také zaznamenány problémy se snímkovou frekvencí.[5][27]

Nové hlasové hraní vyvolalo řadu odpovědí. Někteří kritici to chválili jako všeobecné vylepšení oproti originálu,[2][5][27] zatímco jiní z toho vyjádřili smíšenější pocity.[24][25] Byly zaznamenány problémy se synchronizací zvuku s animacemi postav,[3][25][26] a někteří kritici napsali, že titulky nebyly aktualizovány, aby odrážely několik změn provedených ve skriptu.[25][28] Absence bonusového materiálu vyvolala kritiku také u některých recenzentů.[24][29]

Celkové názory na kompilaci byly smíšené. Někteří si to užívali jako pěkně aktualizovaný port dvou dobře hodnocených her,[2][5] zatímco jiní to doporučovali navzdory technickým poruchám.[28] Jiní recenzenti napsali, že chybí kvalita kompilace,[3][25][26] zejména ve srovnání s jinými nedávno vydanými remasterovanými kompilacemi, jako je Kolekce Metal HD Solid HD.[3]

Reference

  1. ^ A b Agnello, Anthony John (14. května 2012). „Problém s uchováním“. 1UP.com. s. 1–3. Archivovány od originál 6. června 2015. Citováno 18. října 2019.
  2. ^ A b C d E Dyer, Mitch (2012-03-19). „Recenze Silent Hill HD Collection“. IGN. IGN Entertainment. Archivováno z původního 23. února 2014. Citováno 5. února 2014.
  3. ^ A b C d E „Text sbírky Silent Hill HD“. GameTrailers. 2. dubna 2012. Archivovány od originál dne 22. února 2014. Citováno 5. února 2014.
  4. ^ Leadbetter, Richard (10. dubna 2012). „Co se stalo se Silent Hill HD?“. Eurogamer. Archivováno z původního dne 18. října 2019. Citováno 19. října 2019.
  5. ^ A b C d E F McGee, Maxwell (5. března 2012). „Recenze Silent Hill HD Collection“. GameSpot. Archivováno z původního dne 3. března 2014. Citováno 5. února 2014.
  6. ^ Dutton, Fred (23. března 2012). „Původní vývojář Silent Hill zklamán„ špatným “vydáním HD. Eurogamer. Archivováno z původního 21. října 2019. Citováno 25. října 2019.
  7. ^ Yin-Poole, Wesley (26. července 2011). „Uvolňovací okno Silent Hill HD Collection“. Eurogamer. Archivováno z původního dne 19. října 2019. Citováno 19. října 2019.
  8. ^ A b Yin-Poole, Wesley (24. srpna 2011). „Hlasový herec brání Silent Hill 2 HD“. Eurogamer. Archivováno z původního dne 19. října 2019. Citováno 19. října 2019.
  9. ^ „James Voice Actor mluví o Silent Hill 2 HD Re-Casting“. Herní svoboda. 10. června 2019. Archivovány od originál 8. června 2012. Citováno 19. října 2019.
  10. ^ Hawkins, Matthew (13. června 2011). „Důvod odhalení přepracovaného hlasového hraní Silent Hill 2 & 3“. Herní sada Watch. Archivováno z původního dne 19. října 2019. Citováno 19. října 2019.
  11. ^ Yin-Poole, Wesley (23. listopadu 2011). „Silent Hill HD Collection má originální hlasy Silent Hill 2“. Eurogamer. Archivováno z původního dne 19. října 2019. Citováno 19. října 2019.
  12. ^ Blake, Vikki (24. února 2019). „Život po obtěžování: mluví ex-Silent Hill dev Tomm Hulett“. Eurogamer. Archivováno z původního dne 19. října 2019. Citováno 20. října 2019.
  13. ^ „Silent Hill: Downpour delayed, Book of Memories opening on NGP“. GameSpot. CBS Interactive. 3. června 2011. Archivováno z původního dne 19. října 2019. Citováno 18. října 2019.
  14. ^ Vore, Bryan (17. srpna 2011). „Silent Hill HD Collection přichází na Xbox 360 spolu s PS3“. Informátor hry. Archivováno z původního dne 19. října 2019. Citováno 19. října 2019.
  15. ^ A b Goldfarb, Andrew (1. března 2012). „Data vydání Silent Hill aktualizována“. IGN. Archivováno z původního dne 19. října 2019. Citováno 18. října 2019.
  16. ^ A b „Silent Hill: HD Edition“ (v japonštině). Konami. Archivováno z původního dne 19. října 2019. Citováno 18. října 2019.
  17. ^ „Silent Hill HD Collection“. Konami. Archivováno z původního dne 19. října 2019. Citováno 18. října 2019.
  18. ^ Kozanecki, James (2. dubna 2012). „AU Shippin 'Out 2. - 6. dubna: Kinect Star Wars“. GameSpot. CBS Interactive. Archivováno z původního dne 19. října 2019. Citováno 18. října 2019.
  19. ^ Phillips, Tom (11. července 2012). „Silent Hill HD Collection konečně dostane patch pro PS3“. Eurogamer. Archivováno z původního dne 19. října 2019. Citováno 18. října 2019.
  20. ^ Goldfarb, Andrew (8. srpna 2012). „Silent Hill HD Patch Hits PS3, zrušeno pro 360“. IGN. Archivováno z původního dne 19. října 2019. Citováno 18. října 2019.
  21. ^ Knezevic, Kevin (26. července 2018). „Xbox One získá 2 další zpětně kompatibilní hry“. GameSpot. CBS Interactive. Archivováno z původního dne 19. října 2019. Citováno 18. října 2019.
  22. ^ „Recenze kritiky HD kolekce Silent Hill pro PlayStation 3“. Metakritický. CBS Interactive. Archivováno z původního dne 27. dubna 2014. Citováno 5. února 2014.
  23. ^ A b „Recenze kritiků kolekce Silent Hill HD pro Xbox 360“. Metakritický. CBS Interactive. Archivováno z původního dne 27. dubna 2014. Citováno 5. února 2014.
  24. ^ A b C d Průvodce všemi hrami. „Silent Hill HD Collection“. Allgame. Rovi Corporation. Archivovány od originál dne 15. listopadu 2014. Citováno 5. února 2014.
  25. ^ A b C d E F G Sterling, Jim (24. března 2012). „Recenze: Silent Hill HD Collection“. Destruktoid. Archivováno z původního dne 26. února 2014. Citováno 5. února 2014.
  26. ^ A b C d E Minkley, Johnny (30. března 2012). „Recenze Silent Hill HD Collection“. Eurogamer. Archivováno od originálu 20. května 2012. Citováno 5. února 2014.
  27. ^ A b C d Turi, Tim (12. března 2012). "Recenze Silent Hill HD Collection: Old Nightmares Reborn". Informátor hry. Archivováno z původního 23. března 2012. Citováno 5. února 2014.
  28. ^ A b C d E Peterson, Blake (2. dubna 2012). „Recenze Silent Hill HD Collection“. Revoluce hry. Archivováno od originálu 19. listopadu 2012. Citováno 5. února 2014.
  29. ^ A b C Martin, Liam (31. března 2012). "'Recenze Silent Hill HD Collection ". Digitální špión. Archivováno od originálu 20. října 2019. Citováno 20. října 2019.

externí odkazy