Alex Kidd v Zázračném světě - Alex Kidd in Miracle World
Alex Kidd v Zázračném světě | |
---|---|
Vývojáři | Sega |
Vydavatel | Sega |
Návrhář (s) | Kotaro Hayashida |
Programátoři | Papa Kouichi |
Umělci | Rieko Kodama |
Skladatel (é) | Tokuhiko Uwabo |
Série | Alex Kidd |
Platformy | Hlavní systém |
Uvolnění | |
Žánr | Plošina |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Alex Kidd v Zázračném světě[A] je plošinovka pro Hlavní systém. To bylo vydáno v Japonsku 1. listopadu 1986 a mezinárodně v roce 1987. Později bylo zabudováno do mnoha konzol Master System a Master System II. A předělat od Merge Games a Jankenteam se v současné době vyvíjí.
Hratelnost
Alex Kidd v Zázračném světě je 2D plošinovka. Hráč musí dokončit úrovně a překonat překážky a hádanky v prostředí posouvání i v prostředí s jednou obrazovkou. Během 17 etap Alex čelí mnoha příšerám a třem stoupencům Janken Veliký, než čelil samotnému Jankenovi.[1]
Alexova schopnost děrování se používá ke zničení nepřátel a rozbíjení kamenů, aby se dostali na nové cesty a sbírali předměty, jako jsou peníze, které lze poté použít k nákupu dalších předmětů, včetně vozidel, jako jsou motorky a vrtulníky.[2] Na konci mnoha fází hraje Alex jan-ken-pon (kámen, nůžky, papír ) s jedním z Jankenových stoupenců. Alex umírá jedním úderem nebo prohrou o kámen, papír, nůžky.
Spiknutí
Mladý válečný umělec jménem Alex Kidd se dozví o darebákovi jménem Janken Veliký, který porazil krále Hroma z města Radaxian a který unesl jeho syna, prince Egle (neboli Igul) a Egleinu snoubenku princeznu Loru. Alex zjistil, že je ztraceným synem Kinga Thundera a vydal se na záchranu království. Na své výpravě porazí Jankenovy nohsledy a získá různé předměty, které ho vedou k Jankenovi, kterého porazí a vidí proměněného v kámen. Alex získá korunu a obyvatelé Radaxianu jsou obnoveni pod nově korunovaným králem Egle.[3][4][5]
Vývoj a vydání
Alex Kidd v Zázračném světě původně začal vývoj v roce 1984 jako licencovaná tie-in hra založená na dračí koule manga série. Během vývoje však dračí koule licence vypršela a CEO Sega Hayao Nakayama nařídil vývojářům, aby hru spustili od nuly.[6]
Tato hra byla původně k dispozici pouze v kazety ale později byl zabudován do mnoha edic výkonové základny Master System a Master System II, což umožnilo hrát bez použití herní kazety. Od roku 1990 byla do americké, australské a evropské verze systému Master System II integrována mírně odlišná verze a také do některých australských a evropských verzí původního systému Master System. Rozlišovaly se dva: zaprvé, když měníte cíle na mapě hry, je zobrazen Alex onigiri v původní verzi (a port Wii Virtual Console z roku 2008) a hamburger v integrované verzi. Za druhé, původní verze používala tlačítko 2 k zasažení a tlačítko 1 ke skoku; tyto ovládací prvky byly v integrované verzi invertovány.
Hra byla vydána společně Super zavěšení a Pomsta Shinobi jako část Vintage kolekce Sega: Alex Kidd and Co., který byl vydán pro Xbox Live Arcade a Síť PlayStation v květnu 2012. Tato verze umožňuje hrát jakoukoli regionální verzi hry (evropská verze si zachovává 50 Hz framerate) a variantu Master System II.[7] Původní verze je součástí kompilace AtGames Sega Genesis Flashback HD, vyhrazené konzole s hrami z Sega Genesis, Hlavní systém a Herní zařízení.[8]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Tato hra byla od svého vydání kriticky oslavovaná. V roce 1987 francouzský časopis Génération 4 dal hře skóre 99%.[18] V roce 1991 Sega Pro Magazín dal hře 95% skóre a uvedl, že s „tolik práce a tolika různými způsoby, jak to udělat, je to jedna z těch her, ke kterým se budete vracet, i když jste ji úplně dokončili.“[20] Počítač a videohry časopis v roce 1991 mu dal 86% skóre a hru popsal jako „Seginu odpověď na Mario „a závěr, že„ pohlcující hratelnost vás přilepí na obrazovku celé hodiny. “[10]
V retro recenzi z roku 2008 IGN dal Alex Kidd skóre 9 z 10 a ocenění „Editor's Choice“, které se nazývá „výjimečná plošinovka se spoustou akce a několika skvělými výzvami při řešení hádanek“, která „stále drží pozoruhodně dobře“.[13] IGN také udělilo vydání konzoly Wii Virtual Console skóre 9 z 10.[14]
Předělat
Remake hry s názvem Alex Kidd v Miracle World DX, bylo oznámeno 10. června 2020. Tuto hru vyvíjejí společnosti Merge Games a Jankenteam pro PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch a PC a je naplánováno na vydání v roce 2021. Remake bude obsahovat nové úrovně, alternativní boje s bossy a možnosti pro moderní nebo retro styl grafiky.[21][22]
Poznámky
Reference
- ^ „Alex Kidd in Miracle World Game manual“ (PDF). Archivováno (PDF) z původního dne 2012-06-30. Citováno 2010-07-11.
- ^ Angel, Shadow (uživatelské jméno) (26.10.2004). „Alex Kidd v Miracle World Review“. Archivováno z původního dne 22. srpna 2010. Citováno 2010-07-11.
- ^ „Alex Kidd in Miracle World - informace z původního herního manuálu“ (PDF). Archivováno (PDF) z původního dne 2012-06-30. Citováno 2010-07-11.
- ^ „Alex Kidd in Miracle World (videohra)“. Archivováno od originálu na 2011-09-20. Citováno 2011-09-19.
- ^ „Alex Kidd ve světě zázraků“. Archivovány od originál dne 2012-03-24. Citováno 2011-09-19.
- ^ McFerran, Damien (28. února 2018). „Alex Kidd In Miracle World měl být hrou s dračím míčem“. Nintendo Life. Citováno 28. srpna 2019.
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivováno z původního dne 2012-03-30. Citováno 2012-05-10.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ Grant, Christopher (13. října 2017). „Recenze Sega Genesis Flashback HD“. Polygon.
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivováno od originálu dne 2014-11-15. Citováno 2011-10-31.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ A b „The Complete Guide To Sega“. Počítač a videohry. 1991. ISSN 0957-669X. Archivováno z původního dne 13. listopadu 2013. Citováno 9. února 2012.
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivováno od originálu 21. 11. 2009. Citováno 2011-10-31.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ „GameTrailers“. Youtube.
- ^ A b Buchanan, Levi (25. ledna 2008). „Alex Kidd v Miracle World Review“. IGN. Archivováno od originálu 29. března 2012. Citováno 10. února 2012.
- ^ A b Thomas, Lucas M. (23. června 2008). „Alex Kidd v Miracle World Review: Nejlepší platformovka Master System konečně skočí na Wii“. IGN. Archivováno z původního dne 5. listopadu 2009. Citováno 10. února 2012.
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivováno od původního dne 2011-12-03. Citováno 2011-10-31.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ „Alex Kidd v zázračném světě“. Game Freaks 365. Archivovány od originál dne 2. září 2014. Citováno 10. února 2012.
- ^ Kazin Mage (4. dubna 2006). „Alex Kidd v zázračném světě“. GameHall. Archivovány od originál dne 12. prosince 2009. Citováno 10. února 2012.
- ^ A b „Alex Kidd v zázračném světě“. Génération 4 (1): 21. 1987. Archivováno z původního dne 10. ledna 2012. Citováno 10. února 2012.
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivováno z původního dne 2011-09-09. Citováno 2011-10-31.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ A b "Sega Software Showdown". Sega Pro (1): 19. listopadu 1991.
- ^ „Sega Alex Kidd se v příštím roce vrací“. Kotaku. Citováno 2020-06-10.
- ^ „IGN Expo: Alex Kidd ve hře Miracle World DX oživuje platformovou klasiku“. IGN. Citováno 2020-06-10.
externí odkazy
- Oficiální webové stránky (v japonštině)