Oficiální časopis pro Xbox - Official Xbox Magazine
![]() | |
Editor | Stephen Ashby |
---|---|
Kategorie | Xbox, Xbox 360, Xbox One |
Frekvence | 13 ročně |
Oběh | 425 000 / měsíc (USA)[1] a 66 894 / měsíc (UK)[2] |
První problém | Listopad 2001 |
Závěrečné vydání | Duben 2020[3] |
Společnost | Budoucí plc |
Země | Spojené státy /Spojené království /Kanada /Austrálie |
Jazyk | Angličtina |
webová stránka | Oficiální webové stránky |
ISSN | 1534-7850 |
Oficiální časopis pro Xbox (nebo zkráceně OXM) byl britský měsíčník časopis o videohrách který byl zahájen v listopadu 2001 kolem uvedení originálu Xbox. Na E3 2001 vyšlo vydání náhledu, v listopadu 2001 vyšlo další vydání náhledu. Časopis byl dodáván s časopisem disk to zahrnovalo ukázky her, náhled videa a upoutávky a další obsah, například aktualizace her nebo Xbox a bezplatné herní obrázky. Disky také obsahovaly software pro Xbox 360 pro zpětnou kompatibilitu originálu Xbox hry pro ty bez širokopásmové připojení a Xbox Live přístup. Od ledna 2012 již OXM neobsahuje demo disk. V polovině roku 2014 byla americká verze sloučena do britské verze webu, která trvala jen několik měsíců, dokud společnost Future plc neoznámila, že zavírá svůj web spolu se všemi ostatními weby, které Future zveřejnil, včetně Okraj a Počítač a videohry.[4][5] V únoru 2015 OXM a všechny weby s videohrami Future byly přesměrovány na GamesRadar.[6]
Časopis byl uzavřen v dubnu 2020 vlastníky Future Publishing v rámci revize titulů. COVID-19 byl uveden jako jeden z důvodů.[7]
Obsah
Na disku (Ukončeno v roce 2012)
Každé vydání původně obsahovalo demo disk s oběma Xbox 360 a Xbox Live Arcade hry. Počínaje lednem 2012 však společnost OXM přestala zahrnovat demo disky a řekla: „Řekli jste nám, že už DVD nechcete, a poslouchali jsme ...“. Každá ukázka obsahovala odemykatelný obsah, jako jsou obrázky hráčů a skryté ukázky. Tam byl také sim-like hra s názvem 'OXM Universe'. Hráči hráli hry na disku a sledovali videa na disku, aby získali body, ale pro odemykatelný obsah bylo zapotřebí pouze 800 bodů. Body měly další využití, při kterém hráči použili své body k výzkumu a stavbě vybavení pro herní hru „OXM Universe“. „OXMU“ bylo přerušeno ve 100. čísle OXM.
- We Heart Xbox
- V této části se zde zobrazily nové hry, které dosud nebyly představeny běžnému veřejnému nebo uživatelem upravenému hardwaru, jako jsou konzoly nebo čelní desky.
- Centrum zpráv
- Kromě zobrazování e-mailů čtenářů posádka OXM v tuto chvíli odhalila své „top 5“ věcí, na které myslela. Tradice „Top 5“ byla porušena v čísle 85 z července 2008, kdy zaměstnanci místo toho odpověděli na otázku „Jaký je váš nejhorší zvyk - a chcete jej dokonce porušit?“
- Xbox Next
- V této části byly zvýrazněny a zobrazeny náhledy nadcházejících her.
- Funkce
- V této části mohou hry získat prodloužené náhledy nebo OXM může mít pro určitou hru exkluzivní 6–10stránkovou kontrolu. Může také existovat speciální obsah, jako je vydání číslo 77HDTV Průvodce kupujícího “.
- Xbox nyní
- To byla sekce, kde každý Xbox, Xbox 360 a Xbox Live Arcade hra a stahovatelný obsah je přezkoumáno.
- Xbox 365
Tato část obsahovala obchodní články pro Xbox, herní novinky, „Hard Stuff“ (část, která kontroluje útržky související s konzolou Xbox), „2 000 pennies nebo méně“ (část, která ukazovala nejlepší levné hry, které lze zakoupit pro Xbox nebo Xbox 360), kódy měsíce, „Forza Showroom“ (krátký sloupec, který ukázal některé z nejlepších Forza Motorsport 2 auto designy, které lidé vytvořili), část pro soutěžení s posádkou OXM ve hrách jako Ztracená planeta, Halo 3, Gears of War a další „Media Ho!“ (část, která hovoří o filmech, knihách a dalších položkách souvisejících s hrami), „Live Space“ (část, která ukazuje gamertagy hráčů Xbox Live, „Ask Dr. Gamer“ (část, ve které se hráči zeptají lékaře na zdraví, Freddy Chen, informace týkající se her) a „The (vložte zde něco) pro Xbox“ (část, která hovoří o podnikání a dalších věcech herního světa Xbox. Sloupec „The Business of Xbox“ napsal Geoff Keighley prostřednictvím čísla z května 2007, ale do roku 2015 sloupec psal, méně často, autor Chris Morris (publicista). Od vydání # 71 se na koncové stránce střídaly sloupky s hosty, včetně tvůrců her Tim Schafer, Denis Dyack, a Randy Pitchford.
Personál
Vydání ve Velké Británii a USA
- Střih: Chris Burke
- Editor her: Dave Meikleham
- Scénář: Adam Bryant
- Editor produkce: Drew Sleep
- Hlavní umělecký redaktor: Warren Brown
Kontrolní systém
Až do vydání # 52 se Oficiální časopis pro Xbox (OXM) použil 100bodový systém a bodoval hry z 10,0 s přírůstky 0,1. Hry, které získaly alespoň 9,0, získaly cenu Editor's Choice. Počínaje vydáním číslo 53 (Prázdniny 2005), USA OXM přešel na 20bodový bodovací systém a bodoval hry z 10,0 s přírůstky 0,5. Vydání ve Velké Británii přešlo na 10bodový bodovací systém a bodovalo hry z 10. Tato stupnice hodnocení byla podrobně popsána na úvodní stránce každé sekce s recenzemi čísla. Skóre 10,0 nebylo považováno za dokonalé, ale nazývá se „Classic“ a je považováno za „jednu z těch vzácných a nejlepších her“. OXM 'Stupnice hodnocení obsahovala skóre 11,0 (nazývané „Mecha Godzilla's Choice“) jako „Perfektní“, nicméně popis tohoto skóre byl „Jednorožec. Nikdy se nestane. Nikdy.“
Dvacet her získalo od OXM skóre 10/10, ale pouze BioShock, The Elder Scrolls V: Skyrim a Grand Theft Auto V dostalo toto skóre vydání z USA i Velké Británie. Devět 10/10 her z amerického vydání zahrnovalo: Fight Night Round 3, Gears of War, Fallout 3, Halo 3, Call of Duty 4: Modern Warfare, Hromadný efekt, Gears of War 3 a Batman: Arkham City. Zatímco devět 10/10 her z britského vydání zahrnovalo: Grand Theft Auto IV, Project Gotham Racing 4, Call of Duty: Modern Warfare 2, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Mass Effect 2, Halo: Dosah, Portál 2, Deus Ex: Lidská revoluce a Mass Effect 3.
OXM také začal přezkoumávat Xbox Live Stahovatelný obsah (DLC) ve tříbodovém měřítku: Koupit, Pouze fanoušci a Odepřít. Výjimka byla The Elder Scrolls IV: Shivering Isles rozšiřující balíček v čísle 70, který byl vzhledem k velikosti hry „mnohem více než jednoduchý balíček map“ zkontrolován v normální 20bodové stupnici a obdržel 8,5 (skvělý). (Hra byla později vydána jako rozšíření na DVD.)
Bonusové materiály
Některé disky byly dodány s dalším materiálem pro hry Xbox. Demo disk počátečních vydání zahrnoval rozšíření kostýmů do Dead or Alive 3 a velikonoční vajíčka odemykatelná zadáním kódu pomocí ovladače. Některý materiál je k dispozici pouze ke stažení na Xbox Live byl zahrnut na demo discích. Do roku 2015 většina amerických demo disků obsahovala obrázky hráčů soustředěné na hru.
- Číslo 53 obsahovalo bezplatnou exkluzivní beta verzi pro Final Fantasy XI.
- Vydání č. 67 obsahovalo Čarodějovu věž a úkoly Thieves Den The Elder Scrolls IV: Oblivion.
- Číslo 69 obsahovalo kapitolu 2 pro Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter.
- Vydání # 73 obsahovalo exkluzivní demo pro japonské RPG Věčná sonáta.
- Vydání # 74 obsahovalo exkluzivní demo pro Krásná Katamari.
- Vydání # 77 obsahovalo speciální demo pro Guitar Hero III: Legends of Rock. (Ukázku najdete také v kopiích Tony Hawk's Proving Ground.)
- Vydání # 80 obsahovalo exkluzivní písně Harmonix Track Pack 01: 3 pro populární videohru Rocková kapela.
- Vydání # 82 obsahovalo píseň ke stažení Svatozář Téma MJOLNIR Mix pro Guitar Hero III: Legends of Rock.
- Vydání # 46 (vydání pro Velkou Británii) obsahovalo aktualizaci NXE pro řídicí panel Xbox 360.
- Číslo 54 (vydání pro Spojené království) obsahovalo a Left 4 Dead 2 Téma pro Xbox 360.
- Vydání # 116 obsahovalo Assassin's Creed brožura.
Podcasty
- Zvukový podcast
KOXM byl týdenní podcast Official Xbox Magazine,[8] moderuje senior editor OXM Dave Rudden. Přehlídku předtím moderoval Ryan McCaffrey, dokud neopustil Official Xbox Magazine, aby pracoval na IGN. Dan Amrich býval McCaffreyovým spoluhostitelem, ale opustil časopis a podcast, aby pracoval v Activision / Blizzard. Zvukový podcast představoval rekapitulaci minulých událostí a herních vydání týdne, dvou drobných soutěží (Pojmenujte ten zvukový efekt Xbox a Držte to Dan (dříve Dan's Useless Trivia) za cenu (obvykle a tričko nebo Xbox Live Arcade hra) a rozhovory s vývojáři. Přehlídku produkoval Andy Bauman.
- Video podcast
Do roku 2015 video podcast OXM[9] byl aktualizován mnohem méně často, s mezerami přes měsíc nebo déle. Podcast s videem se zpomalil, dokud nebyl znovu spuštěn v podobě Inside Xbox, krátkého programu Xbox Live, jehož se OXM stal součástí v roce 2008. Zpráva OXM o Inside Xbox obsahovala podobný videoobsah jako původní video podcast, ale s více včasné informace o hrách jako např Gears of War 2 a Hrana zrcadla Bylo zveřejněno na Xbox Live každou druhou neděli.
Ocenění
12. října 2007 byla britská edice oceněna jako „nejlepší Xbox Magazine“ na Games Media Awards.[10]
Reference
- ^ „Future US: Official Xbox Magazine“. Archivovány od originál dne 1. dubna 2012. Citováno 30. dubna 2008.
- ^ „Xbox 360: The Official Xbox Magazine: Print | Future Advertising“. Citováno 21. dubna 2008.
- ^ Kerr, Chris (30. března 2020). „Budoucnost po téměř dvou desetiletích vypíná oficiální Xbox Magazine“. Gamasutra. Citováno 30. března 2020.
- ^ „Budoucnost ukončí CVG“. MCV / vývoj. 28. listopadu 2014. Citováno 4. března 2020.
- ^ „Budoucnost plánuje 170 pracovních míst ve Velké Británii, protože prodává jízdní kola a časopisy o řemeslech“. MCV / ROZVOJ. 29. května 2014. Citováno 4. března 2020.
- ^ „Zprávy od editorů - CVG“. web.archive.org. 4. ledna 2015. Citováno 4. března 2020.
- ^ Chris Kerr (30. března 2020). „Budoucnost po téměř dvou desetiletích vypíná oficiální Xbox Magazine. Gamasutra. Citováno 30. března 2020.
- ^ Oficiální podcast časopisu Xbox
- ^ Video podcast OXM
- ^ „Mediální hvězdy oslavovaly GMA“. MCV. Říjen 2007. Archivovány od originál dne 16. března 2008. Citováno 22. dubna 2008.