Samurai Shodown II - Samurai Shodown II

Samurai Shodown II
Arkádový leták Samurai Shodown II.jpg
VývojářiSNK
Kinesoft[A] (Okna)
DotEmu (Linux / Mac OS)
Vydavatel
VýrobceEikichi Kawasaki
Návrhář (s)Yasushi Adachi (K. Y. Hayate)
Skladatel (é)Yasumasa Yamada
Yasuo Yamate
SérieSamurai Shodown
Platformy
Uvolnění
ŽánrBojování
Režimy
Arkádový systémNeo Geo MVS

Samurai Shodown II[b] je 1994 bojová hra vydáno jako druhý záznam v SNK je Samurai Shodown série.

Hratelnost

Screenshot z hry ukazující shodu mezi Cham Cham a Genjuro Kibagami.

V návaznosti na mimořádně nadšený příjem fanoušků prvního Samurai Shodown Hra SNK od základů přestavovala pokračování, zahrnující téměř všechny herce předchůdce, přidala několik nových postav a vylepšila celkovou hru s citlivějším ovládáním, více pohyby (zejména použití měřiče POW jako super speciálního měřiče pohybu ; tyto pohyby nejen způsobí vážné poškození soupeřům, ale také rozbijí jejich zbraně a donutí je bojovat neozbrojení na krátkou dobu před vydáním náhradní zbraně) velikonoční vajíčka.

Celková hratelnost byla rozšířena tak, aby zahrnovala několik možností pohybu, jako je schopnost klouzat dopředu a dozadu, vyhnout se, aby se zabránilo velkým útokům, nebo dělat malý chmel, aby se zabránilo nízkým úderům. Tato hra byla také první hrou, která obsahovala útočnou techniku ​​blokování nebo „odrazila“. Prostřednictvím příkazu vydaného v poslední vteřině by byl hráč schopen odvrátit příchozí útok a nechat svého protivníka otevřeného útoku o zlomek sekundy. Taková technika byla později také použita v Namco je Zbraňový pán a později popularizován Capcom je Street Fighter III. K dispozici jsou také vnější portréty od ostatních postav SNK, skrytý šéf, který občas přijde vyzvat hráče, a několik dalších lahůdek, které mají fanoušci odhalit.

Spiknutí

Jeden rok po porážce Amakusy zevnitř první Samurai Shodown, brzy se objeví nová hrozba v podobě Mizuki Rashojin: pomstychtivý duch, který vlastní místní kněžku svatyně jménem Mizuki a snaží se přinést světu chaos a zkázu ve jménu vůle temného boha Ambrosie. Ti, kteří v minulosti bojovali během Amakusovy vlády teroru, nyní spolu s několika novými tvářemi bojují proti Mizuki a jejím věrným silám, aby určili osud celého světa.

Postavy

S výjimkou Tam Tam a Amakusa, zbývajícího obsazení originálu Samurai Shodown návrat k pokračování, doplněno šesti novými postavami:

  • Genjuro Kibagami - krutý a nemilosrdný šermíř, který je největším rivalem Haohmaru.
  • Cham Cham - mladá kočka podobná kočce, která je mladší sestrou Tam Tam (která se proměnila v jejího mazlíčka šimpanze Paku Paku jako božský trest za ztrátu a nedostatek ochrany dvou posvátných kamenů své vesnice před Mizuki a jejími věrnými silami).
  • Neinhalt Sieger - ušlechtilý a udatný rytíř z Prusko který bojuje s obří rukavicí obsahující zbraň.
  • Nicotine Caffeine - starý maličký mnich, který slouží jako moudrý pán Haohmaru a Genjuro.
  • Kuroko - rozhodčí v pozadí, který slouží jako skrytý šéf hry. Kurokův seznam tahů je zajímavý, protože používá tahy, které používají některé postavy ve hře, stejně jako postavy z jiných bojovníků SNK, jako je Ryo Sakazaki a Tung Fu Rue. Jeho super tah ve hře je komická verze Ryova Ryuko Ranbu.
  • Mizuki Rashojin - pomstychtivý duch, který si přeje uskutečnit vůli Ambrosie a vyvolat ve světě chaos a destrukci. Mizuki je první ženský finální šéf v seriálu a jediný šéf, který má pomoc od zvířete (psího démona jménem Maju, který slouží jako Mizukiho osobní mazlíček a opatrovník).

Uvolnění

Samurai Shodown II byl původně vydán pro Neo Geo arkády a domácí konzole v roce 1994. I přes svou značnou popularitu hra pokračovala několik let, aniž by byla vydána na jiném systému,[1][2] kromě přístavu z roku 1996 Neo Geo CD verze pro Okna - počítače založené na PC pouze v Japonsku.[3] Bylo přeneseno do Play Station ve formě Balíček samurajských lihovin Kenkaku Shinan[C] (který kombinuje první dvě hry do jednoho balíčku a byl také vydán pouze v Japonsku).

Nicméně, Xbox Live Arcade přístav a Playstation 2 /Wii antologie obsahující všechny Samurai Shodown hra byla oznámena na Tokio Game Show 2007.[4] Bylo vydáno dne Xbox 360 10. září 2008 a na Wii Virtuální konzole v Evropě 8. srpna 2008 a v Severní Americe 25. srpna 2008 za cenu 900 Body Wii.[5] 18. prosince 2012 SNK Playmore vydal hru na palubní paměti Neo Geo X přenosná konzole. To bylo také portován pro iOS a Android platformy a vydána dne iOS App Store a Google Play v červnu 2013.

Verze pro PC v digitálním formátu Samurai Shodown II s emulací Neo Geo byl dodáván s mnoha dalšími emulovanými porty SNK Playmore Neo Geo a vydán v obchodě Humble Bundle 8. prosince 2015.[6][7][8] Ačkoli verze prohlížeče některých z těchto her, včetně této, hrála v okně emulovaného softwaru příliš rychle, měli k dispozici klientské verze Steam. Tato hra a mnoho dalších v balíčku Neo Geo 25th Anniversary, které byly na Humble Bundle, byly později vydány ke stažení bez DRM na GOG.com 31. května 2017.[9]

Stejně jako u originálu Samurai ShodownVerze Neo Geo AES cenzuruje veškerou krev ve hře. Nicméně, Samurai Shodown II zahrnuje také „krevní kód“ umožňující veškerou krev; SNK poskytla tento kód ke zveřejnění herním časopisům a těm, kteří zavolali na své oddělení zákaznických služeb.[10]

Recepce

Recepce
Celkové skóre
AgregátorSkóre
MetakritickýX360: 72/100[11]
iOS: 57/100[12]
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
EGMNG: 9/10[13]
FamitsuNG: 34/40[14]
IGNWII: 8,5 / 10[15]
X360: 8/10[16]
Další generacePasáž: 4/5 hvězdiček[17]
NG: 3/5 hvězdičky[18]
TouchArcadeiOS: 2,5 / 5 hvězdiček[19]

Samurai Shodown II byl ještě lépe přijat než originál.[20] V Japonsku, Herní automat uvedli na svém vydání z 1. prosince 1994 jako nejúspěšnější stolní arkádovou jednotku roku.[21] Čtyři recenzenti EGM dal domácí verzi Neo Geo jednomyslné skóre 9/10 a titul „Hra měsíce“ s tím, že se hra zlepšila po všech stránkách oproti již tak vynikajícímu předchůdci.[13] Později zařadil to # 4 v roce 1995 EGM 's „Hot 50“, vyšší než jakákoli jiná bojová hra.[22] GamePro kritizoval, že komba jsou stále nevyvážená, přičemž některé postavy mohou způsobit mnohem větší škody než ostatní, ale ocenil vylepšení, jako je revidovaný POW metr a tajné pohyby, stejně jako „nejlepší grafika, jakou kdy v ručně kreslené animované bojové hře kdy viděli . “ Dále poznamenali, že v kombinaci s dalšími nedávnými vydáními, jako jsou Fatal Fury Special „SNK byla blízko předjet Capcom jako přední výrobce bojových her.[23] Recenzent pro Další generace řekl, že hra byla stejná jako její předchůdce kromě některých „drobných vylepšení“, ale že „to je díky tomu tak zatraceně dobré.“[17]

Samurai Shodown II vyrobeno GameSpot seznam nejlepších her všech dob[24] a EGM 'seznam deseti nejlepších kultovních klasiků.[25] To bylo také hodnoceno jako 18. nejlepší arkádová hra roku 1990 podle Komplex.[26] Retro hráč zařadil jej mezi deset nejlepších her Neo Geo: „Díky své krásné grafice, hedvábně plynulé animaci a seznamu eklektických postav je druhá část SNK Samurai Shodown série je snadno její nejlepší. 202megový vozík obsahoval nové bojovníky, slavné kulisy a ještě úhlednější ovládání než působivý originál. Masivní arkádový úspěch, Samurai Shodown II byl pro Capcom fantastickým pozdravem se dvěma prsty a dokázal, že styl a ambice SNK nezná hranic. Určitě postrádá hloubku pozdějších her v seriálu, ale pro naprostou zábavu a přístupnost Samurai Shodown II je bez rovnosti. Skutečně monumentální bojovník, který dodnes skvěle hraje. “[27] V roce 2008 dali novému vydání XBLA skóre kontroly 91%.[28] V roce 2019 Informátor hry ji zařadil jako 9. nejlepší bojovou hru všech dob.[29]

Podle Retro hráč„tato neuvěřitelná hra dokázala, že SNK byla ochotná a schopná zpochybnit žánrové konvence a jít si s Capcom v aréně bojových her. Prudká konkurence mezi těmito dvěma společnostmi bude trvat desetiletí i později, jak se obě společnosti budou snažit inovovat se navzájem s každým novým vydáním. “[30] Tato hra je nepříjemná Vyrýt textové intro bylo často komentováno. Chad Okada (Game Lord) uvedl, že snahy o lokalizovat text byl zakrnělý, protože malý zisk z domácích verzí Neo Geo nebyl považován za čas a peníze potřebné k opravě chyb překladu.[31]

Další generace přezkoumali verzi hry Neo-Geo a uvedli, že „bohužel i v plné arkádové reprodukci Samurai Showdown II je stále jen další bojová hra. Je to určitě hra, do které by měl každý majitel Neo-Geo investovat, ale není to důvod k nákupu stroje, pokud jej nemáte. “[18]

Podle Famitsu, verze AES a Neo Geo CD prodaly za první týden na trhu více než 75 066 a 20 487 kopií.[32]

Viz také

Poznámky

  1. ^ Další práce od NuFX
  2. ^ Také známý jako Praví samurajští duchové - Haohmaruův portrét pekla (japonský: 真 サ ム ラ イ ス ピ リ ッ ツ 覇王 丸 地獄 変, Hepburn: Shin Samurai Supirittsu: Haōmaru Jigokuhen) v Japonsku.
  3. ^ japonský: (サ ム ラ イ ス ピ リ ッ ツ 剣 客 指南 パ ッ ク)

Reference

  1. ^ Lachel, Cyril. „Zaniklé hry - deset nejlepších her, které nás přivedly k Capcom vs. SNK 2“. Zaniklé hry - web retro videohry. Citováno 21. prosince 2007. Ačkoli se jedná o vrchol této série, je zvláštní, že hra nikdy nebyla spravedlivá na domácí konzole (samozřejmě mimo Neo Geo).
  2. ^ „Samurai Shodown III: More Action than Samurai Sunday“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 89. Ziff Davis. Prosinec 1996. str. 294–5. Fanouškům bez Neo ・ Geo chyběla druhá hra ...
  3. ^ "真 サ ム ラ イ ス ピ リ ッ ツ 覇王 丸 地獄 変 : SNK プ レ イ モ ア ゲ ​​ー ム 情報 総 合 サ イ ト NEOGEO WORLD ". Oficiální webová stránka SNK Playmore (v japonštině). Archivovány od originál 13. října 2007. Citováno 6. února 2008. Externí odkaz v | práce = (Pomoc)
  4. ^ „Tokyo Game Show 2007: Samurai Shodown 2 to XBLA, Wii new from 1UP.com“. 1UP.com - web s recenzemi videoher. Archivovány od originál 1. ledna 2013. Citováno 21. září 2007.
  5. ^ „Jedna hra WiiWare a dvě virtuální konzolové hry přidány do kanálu Wii Shop“. Nintendo of America. 2008-08-25. Citováno 2008-08-25.
  6. ^ „HUMBLE NEOGEO 25. VÝROČNÍ BALÍČEK“. dreamcancel.com. Citováno 19. října 2017.
  7. ^ „Skromný balíček k 25. výročí Neo Geo zní úžasně“. www.usgamer.net. Citováno 19. října 2017.
  8. ^ „Balíček NEOGEO Humble je neuvěřitelný a můžete si hry vyzkoušet ve svém prohlížeči“. www.kotaku.com.au. Citováno 19. října 2017.
  9. ^ „GOG.com přidává do své počítačové herní knihovny 15 klasik SNK - včetně Fatal Fury Special, Samurai Shodown 2 a dalších“. shoryuken.com. Citováno 19. října 2017.
  10. ^ "SNK odpovídá". Elektronické hraní měsíčně. Č. 67. Publikování Sendai. Února 1995. str. 14.
  11. ^ „Recenze Samurai Shodown II pro Xbox 360“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 2015-04-10.
  12. ^ „Recenze Samurai Shodown II pro iPhone / iPad“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 2015-04-10.
  13. ^ A b "Recenze Samurai Showdown II". Elektronické hraní měsíčně. Č. 66. Vydavatelství Sendai. Ledna 1995. str. 34.
  14. ^ NEO GEO GAMES CROSS REVIEW: 真 サ ム ラ イ ス ピ リ ッ ツ. Týdenní Famicom Tsūshin. Č. 332. Str.23. 28.dubna 1995.
  15. ^ „Recenze Samurai Shodown II - IGN“. Uk.ign.com. Citováno 2015-04-10.
  16. ^ „Recenze Samurai Shodown II - IGN“. Uk.ign.com. Citováno 2015-04-10.
  17. ^ A b „Samurai Shodown II“. Další generace. Č. 3. Představte si média. Března 1995. str. 103.
  18. ^ A b „Finále“. Další generace. Č. 5. Představte si média. Květen 1995. str. 91.
  19. ^ Burnett, Karl (07.07.2013). "'Recenze Samurai Shodown II - Blades, Blood and Crap Controls ". TouchArcade. Citováno 2019-03-05.
  20. ^ Gerstmann, Jeff (10. 10. 2013). „Recenze Samurai Shodown II“. GameSpot.com. Citováno 2015-04-10.
  21. ^ „Game Hit's Best Hit Games 25 - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (stolní videa)“. Herní automat (v japonštině). Č. 485. Amusement Press, Inc. 1. prosince 1994. s. 25.
  22. ^ "The EGM Hot 50". Elektronické hraní měsíčně. Č. 69. Publikování Sendai. Dubna 1995. s. 44–48.
  23. ^ "ProReview: Samurai Shodown II". GamePro. Č. 77. IDG. Únor 1995. str. 70–71.
  24. ^ „Největší hry všech dob“. GameSpot. Citováno 21. prosince 2007.
  25. ^ Zaměstnanci EGM. „Top 10 Cult Classics from 1UP.com“. 1UP.com - web s recenzemi videoher. Citováno 21. prosince 2007.
  26. ^ Rich Knight, Hanuman Welch, 30 nejlepších arkádových videohier 90. let, Complex.com, 28. srpna 2013.
  27. ^ „Top Ten Neo Geo Games“. Retrogamer.net. 16. 05. 2014. Citováno 2015-04-10.
  28. ^ Retro hráč vydání 56 strana 97.
  29. ^ https://www.eventhubs.com/news/2019/apr/19/what-are-top-30-fighting-games-all-time-game-informer-offers-their-full-list/
  30. ^ Retro hráč 70 stran 75-76.
  31. ^ Provo, Franku. „Historie SNK ~ bankovnictví na NeoGeo“. GameSpot. Citováno 2. června 2008.
  32. ^ „Hledání hry“. Herní datová knihovna. Archivováno z původního dne 2019-04-24. Citováno 2020-11-01.

externí odkazy