Samurai Shodown II - Samurai Shodown II
Samurai Shodown II | |
---|---|
Vývojáři | SNK Kinesoft[A] (Okna) DotEmu (Linux / Mac OS) |
Vydavatel | SNK
|
Výrobce | Eikichi Kawasaki |
Návrhář (s) | Yasushi Adachi (K. Y. Hayate) |
Skladatel (é) | Yasumasa Yamada Yasuo Yamate |
Série | Samurai Shodown |
Platformy | |
Uvolnění |
|
Žánr | Bojování |
Režimy | |
Arkádový systém | Neo Geo MVS |
Samurai Shodown II[b] je 1994 bojová hra vydáno jako druhý záznam v SNK je Samurai Shodown série.
Hratelnost
V návaznosti na mimořádně nadšený příjem fanoušků prvního Samurai Shodown Hra SNK od základů přestavovala pokračování, zahrnující téměř všechny herce předchůdce, přidala několik nových postav a vylepšila celkovou hru s citlivějším ovládáním, více pohyby (zejména použití měřiče POW jako super speciálního měřiče pohybu ; tyto pohyby nejen způsobí vážné poškození soupeřům, ale také rozbijí jejich zbraně a donutí je bojovat neozbrojení na krátkou dobu před vydáním náhradní zbraně) velikonoční vajíčka.
Celková hratelnost byla rozšířena tak, aby zahrnovala několik možností pohybu, jako je schopnost klouzat dopředu a dozadu, vyhnout se, aby se zabránilo velkým útokům, nebo dělat malý chmel, aby se zabránilo nízkým úderům. Tato hra byla také první hrou, která obsahovala útočnou techniku blokování nebo „odrazila“. Prostřednictvím příkazu vydaného v poslední vteřině by byl hráč schopen odvrátit příchozí útok a nechat svého protivníka otevřeného útoku o zlomek sekundy. Taková technika byla později také použita v Namco je Zbraňový pán a později popularizován Capcom je Street Fighter III. K dispozici jsou také vnější portréty od ostatních postav SNK, skrytý šéf, který občas přijde vyzvat hráče, a několik dalších lahůdek, které mají fanoušci odhalit.
Spiknutí
Jeden rok po porážce Amakusy zevnitř první Samurai Shodown, brzy se objeví nová hrozba v podobě Mizuki Rashojin: pomstychtivý duch, který vlastní místní kněžku svatyně jménem Mizuki a snaží se přinést světu chaos a zkázu ve jménu vůle temného boha Ambrosie. Ti, kteří v minulosti bojovali během Amakusovy vlády teroru, nyní spolu s několika novými tvářemi bojují proti Mizuki a jejím věrným silám, aby určili osud celého světa.
Postavy
S výjimkou Tam Tam a Amakusa, zbývajícího obsazení originálu Samurai Shodown návrat k pokračování, doplněno šesti novými postavami:
- Genjuro Kibagami - krutý a nemilosrdný šermíř, který je největším rivalem Haohmaru.
- Cham Cham - mladá kočka podobná kočce, která je mladší sestrou Tam Tam (která se proměnila v jejího mazlíčka šimpanze Paku Paku jako božský trest za ztrátu a nedostatek ochrany dvou posvátných kamenů své vesnice před Mizuki a jejími věrnými silami).
- Neinhalt Sieger - ušlechtilý a udatný rytíř z Prusko který bojuje s obří rukavicí obsahující zbraň.
- Nicotine Caffeine - starý maličký mnich, který slouží jako moudrý pán Haohmaru a Genjuro.
- Kuroko - rozhodčí v pozadí, který slouží jako skrytý šéf hry. Kurokův seznam tahů je zajímavý, protože používá tahy, které používají některé postavy ve hře, stejně jako postavy z jiných bojovníků SNK, jako je Ryo Sakazaki a Tung Fu Rue. Jeho super tah ve hře je komická verze Ryova Ryuko Ranbu.
- Mizuki Rashojin - pomstychtivý duch, který si přeje uskutečnit vůli Ambrosie a vyvolat ve světě chaos a destrukci. Mizuki je první ženský finální šéf v seriálu a jediný šéf, který má pomoc od zvířete (psího démona jménem Maju, který slouží jako Mizukiho osobní mazlíček a opatrovník).
Uvolnění
Samurai Shodown II byl původně vydán pro Neo Geo arkády a domácí konzole v roce 1994. I přes svou značnou popularitu hra pokračovala několik let, aniž by byla vydána na jiném systému,[1][2] kromě přístavu z roku 1996 Neo Geo CD verze pro Okna - počítače založené na PC pouze v Japonsku.[3] Bylo přeneseno do Play Station ve formě Balíček samurajských lihovin Kenkaku Shinan[C] (který kombinuje první dvě hry do jednoho balíčku a byl také vydán pouze v Japonsku).
Nicméně, Xbox Live Arcade přístav a Playstation 2 /Wii antologie obsahující všechny Samurai Shodown hra byla oznámena na Tokio Game Show 2007.[4] Bylo vydáno dne Xbox 360 10. září 2008 a na Wii Virtuální konzole v Evropě 8. srpna 2008 a v Severní Americe 25. srpna 2008 za cenu 900 Body Wii.[5] 18. prosince 2012 SNK Playmore vydal hru na palubní paměti Neo Geo X přenosná konzole. To bylo také portován pro iOS a Android platformy a vydána dne iOS App Store a Google Play v červnu 2013.
Verze pro PC v digitálním formátu Samurai Shodown II s emulací Neo Geo byl dodáván s mnoha dalšími emulovanými porty SNK Playmore Neo Geo a vydán v obchodě Humble Bundle 8. prosince 2015.[6][7][8] Ačkoli verze prohlížeče některých z těchto her, včetně této, hrála v okně emulovaného softwaru příliš rychle, měli k dispozici klientské verze Steam. Tato hra a mnoho dalších v balíčku Neo Geo 25th Anniversary, které byly na Humble Bundle, byly později vydány ke stažení bez DRM na GOG.com 31. května 2017.[9]
Stejně jako u originálu Samurai ShodownVerze Neo Geo AES cenzuruje veškerou krev ve hře. Nicméně, Samurai Shodown II zahrnuje také „krevní kód“ umožňující veškerou krev; SNK poskytla tento kód ke zveřejnění herním časopisům a těm, kteří zavolali na své oddělení zákaznických služeb.[10]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Samurai Shodown II byl ještě lépe přijat než originál.[20] V Japonsku, Herní automat uvedli na svém vydání z 1. prosince 1994 jako nejúspěšnější stolní arkádovou jednotku roku.[21] Čtyři recenzenti EGM dal domácí verzi Neo Geo jednomyslné skóre 9/10 a titul „Hra měsíce“ s tím, že se hra zlepšila po všech stránkách oproti již tak vynikajícímu předchůdci.[13] Později zařadil to # 4 v roce 1995 EGM 's „Hot 50“, vyšší než jakákoli jiná bojová hra.[22] GamePro kritizoval, že komba jsou stále nevyvážená, přičemž některé postavy mohou způsobit mnohem větší škody než ostatní, ale ocenil vylepšení, jako je revidovaný POW metr a tajné pohyby, stejně jako „nejlepší grafika, jakou kdy v ručně kreslené animované bojové hře kdy viděli . “ Dále poznamenali, že v kombinaci s dalšími nedávnými vydáními, jako jsou Fatal Fury Special „SNK byla blízko předjet Capcom jako přední výrobce bojových her.[23] Recenzent pro Další generace řekl, že hra byla stejná jako její předchůdce kromě některých „drobných vylepšení“, ale že „to je díky tomu tak zatraceně dobré.“[17]
Samurai Shodown II vyrobeno GameSpot seznam nejlepších her všech dob[24] a EGM 'seznam deseti nejlepších kultovních klasiků.[25] To bylo také hodnoceno jako 18. nejlepší arkádová hra roku 1990 podle Komplex.[26] Retro hráč zařadil jej mezi deset nejlepších her Neo Geo: „Díky své krásné grafice, hedvábně plynulé animaci a seznamu eklektických postav je druhá část SNK Samurai Shodown série je snadno její nejlepší. 202megový vozík obsahoval nové bojovníky, slavné kulisy a ještě úhlednější ovládání než působivý originál. Masivní arkádový úspěch, Samurai Shodown II byl pro Capcom fantastickým pozdravem se dvěma prsty a dokázal, že styl a ambice SNK nezná hranic. Určitě postrádá hloubku pozdějších her v seriálu, ale pro naprostou zábavu a přístupnost Samurai Shodown II je bez rovnosti. Skutečně monumentální bojovník, který dodnes skvěle hraje. “[27] V roce 2008 dali novému vydání XBLA skóre kontroly 91%.[28] V roce 2019 Informátor hry ji zařadil jako 9. nejlepší bojovou hru všech dob.[29]
Podle Retro hráč„tato neuvěřitelná hra dokázala, že SNK byla ochotná a schopná zpochybnit žánrové konvence a jít si s Capcom v aréně bojových her. Prudká konkurence mezi těmito dvěma společnostmi bude trvat desetiletí i později, jak se obě společnosti budou snažit inovovat se navzájem s každým novým vydáním. “[30] Tato hra je nepříjemná Vyrýt textové intro bylo často komentováno. Chad Okada (Game Lord) uvedl, že snahy o lokalizovat text byl zakrnělý, protože malý zisk z domácích verzí Neo Geo nebyl považován za čas a peníze potřebné k opravě chyb překladu.[31]
Další generace přezkoumali verzi hry Neo-Geo a uvedli, že „bohužel i v plné arkádové reprodukci Samurai Showdown II je stále jen další bojová hra. Je to určitě hra, do které by měl každý majitel Neo-Geo investovat, ale není to důvod k nákupu stroje, pokud jej nemáte. “[18]
Podle Famitsu, verze AES a Neo Geo CD prodaly za první týden na trhu více než 75 066 a 20 487 kopií.[32]
Viz také
- Samurai Shodown! 2, přenosná hra pro Neo Geo kapesní barva
Poznámky
Reference
- ^ Lachel, Cyril. „Zaniklé hry - deset nejlepších her, které nás přivedly k Capcom vs. SNK 2“. Zaniklé hry - web retro videohry. Citováno 21. prosince 2007.
Ačkoli se jedná o vrchol této série, je zvláštní, že hra nikdy nebyla spravedlivá na domácí konzole (samozřejmě mimo Neo Geo).
- ^ „Samurai Shodown III: More Action than Samurai Sunday“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 89. Ziff Davis. Prosinec 1996. str. 294–5.
Fanouškům bez Neo ・ Geo chyběla druhá hra ...
- ^ "真 サ ム ラ イ ス ピ リ ッ ツ 覇王 丸 地獄 変 : SNK プ レ イ モ ア ゲ ー ム 情報 総 合 サ イ ト NEOGEO WORLD ". Oficiální webová stránka SNK Playmore (v japonštině). Archivovány od originál 13. října 2007. Citováno 6. února 2008. Externí odkaz v
| práce =
(Pomoc) - ^ „Tokyo Game Show 2007: Samurai Shodown 2 to XBLA, Wii new from 1UP.com“. 1UP.com - web s recenzemi videoher. Archivovány od originál 1. ledna 2013. Citováno 21. září 2007.
- ^ „Jedna hra WiiWare a dvě virtuální konzolové hry přidány do kanálu Wii Shop“. Nintendo of America. 2008-08-25. Citováno 2008-08-25.
- ^ „HUMBLE NEOGEO 25. VÝROČNÍ BALÍČEK“. dreamcancel.com. Citováno 19. října 2017.
- ^ „Skromný balíček k 25. výročí Neo Geo zní úžasně“. www.usgamer.net. Citováno 19. října 2017.
- ^ „Balíček NEOGEO Humble je neuvěřitelný a můžete si hry vyzkoušet ve svém prohlížeči“. www.kotaku.com.au. Citováno 19. října 2017.
- ^ „GOG.com přidává do své počítačové herní knihovny 15 klasik SNK - včetně Fatal Fury Special, Samurai Shodown 2 a dalších“. shoryuken.com. Citováno 19. října 2017.
- ^ "SNK odpovídá". Elektronické hraní měsíčně. Č. 67. Publikování Sendai. Února 1995. str. 14.
- ^ „Recenze Samurai Shodown II pro Xbox 360“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 2015-04-10.
- ^ „Recenze Samurai Shodown II pro iPhone / iPad“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 2015-04-10.
- ^ A b "Recenze Samurai Showdown II". Elektronické hraní měsíčně. Č. 66. Vydavatelství Sendai. Ledna 1995. str. 34.
- ^ NEO GEO GAMES CROSS REVIEW: 真 サ ム ラ イ ス ピ リ ッ ツ. Týdenní Famicom Tsūshin. Č. 332. Str.23. 28.dubna 1995.
- ^ „Recenze Samurai Shodown II - IGN“. Uk.ign.com. Citováno 2015-04-10.
- ^ „Recenze Samurai Shodown II - IGN“. Uk.ign.com. Citováno 2015-04-10.
- ^ A b „Samurai Shodown II“. Další generace. Č. 3. Představte si média. Března 1995. str. 103.
- ^ A b „Finále“. Další generace. Č. 5. Představte si média. Květen 1995. str. 91.
- ^ Burnett, Karl (07.07.2013). "'Recenze Samurai Shodown II - Blades, Blood and Crap Controls ". TouchArcade. Citováno 2019-03-05.
- ^ Gerstmann, Jeff (10. 10. 2013). „Recenze Samurai Shodown II“. GameSpot.com. Citováno 2015-04-10.
- ^ „Game Hit's Best Hit Games 25 - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (stolní videa)“. Herní automat (v japonštině). Č. 485. Amusement Press, Inc. 1. prosince 1994. s. 25.
- ^ "The EGM Hot 50". Elektronické hraní měsíčně. Č. 69. Publikování Sendai. Dubna 1995. s. 44–48.
- ^ "ProReview: Samurai Shodown II". GamePro. Č. 77. IDG. Únor 1995. str. 70–71.
- ^ „Největší hry všech dob“. GameSpot. Citováno 21. prosince 2007.
- ^ Zaměstnanci EGM. „Top 10 Cult Classics from 1UP.com“. 1UP.com - web s recenzemi videoher. Citováno 21. prosince 2007.
- ^ Rich Knight, Hanuman Welch, 30 nejlepších arkádových videohier 90. let, Complex.com, 28. srpna 2013.
- ^ „Top Ten Neo Geo Games“. Retrogamer.net. 16. 05. 2014. Citováno 2015-04-10.
- ^ Retro hráč vydání 56 strana 97.
- ^ https://www.eventhubs.com/news/2019/apr/19/what-are-top-30-fighting-games-all-time-game-informer-offers-their-full-list/
- ^ Retro hráč 70 stran 75-76.
- ^ Provo, Franku. „Historie SNK ~ bankovnictví na NeoGeo“. GameSpot. Citováno 2. června 2008.
- ^ „Hledání hry“. Herní datová knihovna. Archivováno z původního dne 2019-04-24. Citováno 2020-11-01.