Jít! Jít! Přestávka Stabilní - Go! Go! Break Steady
Jít! Jít! Přestávka Stabilní | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Hry pro malého chlapce |
Vydavatel | Microsoft Game Studios |
Platformy | Xbox 360 (XBLA ) |
Uvolnění | 23. července 2008 |
Žánr | Logická hra |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Jít! Jít! Přestávka Stabilní je breakdance - tematické logická hra vyvinutý uživatelem Hry pro malého chlapce založil Geoffrey Ford. Hra byla vydána 23. července 2008.[1]
Hratelnost

Tato hra je rytmická hra s časovaným tlačítkem podobná Boom Boom Rocket s prvky Zuma. Posloupnost ikon tlačítek se posouvá z různých úhlů směrem k cílovému kruhu a hráč musí na tato tlačítka při vstupu do kruhu zasáhnout, aby získal „Beatniks“; čím lepší načasování, tím více Beatniků vydělalo na střelbě. Vynechání pauzy nebo nesprávné stisknutí tlačítka zaplní trestnou lištu.
Hráč pak pomocí Beatniků eliminuje řetězec Beatniků uspořádaných do oblouku. Hráč musí střílet každý barevný Beatnik do řady stejně zbarvených Beatniků, aby je odstranil za body; oblouk se zhroutí stejným způsobem jako Zuma. Obzvláště dlouhá kombinace „zachrání“ hráče setřením trestné tyče.
Kolo končí, když skladba končí. Pokud se trestná lišta zaplní dříve, než skončí skladba, skladba skončí dříve, než hráč vyřadí Beatnikovy, nebo se Beatnický oblouk příliš prodlouží, hráč kolo neuspěje.
Hra obsahuje 20 licencovaných skladeb, které spadají do hip-hop, disko, funk a elektro Kategorie.
Multiplayer
Tato hra obsahuje režimy pro dva hráče mimo hru, online kooperaci a režimy proti.[1]
Režim versus zahrnuje přímý zápas s jiným soupeřem. Nové power-upy se objevují v beatnických kruzích ve srovnání s režimem, který umožňuje hráči zaútočit na protivníka. Chcete-li aktivovat zapnutí, musí být beatnik pro spuštění vyřazen z vašeho vlastního kruhu. Mezi power-upy patří „kladivkový“ power-up, který přidá do soupeřovy hádanky pět beatniků a power-up ve spreji, který pokrývá soupeřův cílový kruh barvou, což jim ztěžuje vstup do hudby.
V kooperativním režimu hrají hráči rytmickou část spolu s nejhorším ze dvou vstupů určujících počet vydělaných beatniků za střelbu. Hráči se poté střídají při řešení beatnické hádanky.
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Jít! Jít! Přestávka Stabilní získala obecně pozitivní recenze, většinou uznávající jedinečný zážitek ze hry, který poskytuje. 1UP.com udělena Jít! Jít! Přestávka Stabilní hodnocení 8,3 s uvedením, "Jít! Jít! Přestávka Stabilní je nečekané vizuální potěšení (zejména pro majitele HDTV) - a ještě silnější multižánrovou záležitost ještě vylepšuje. “[4] IGN dal hře hodnocení 7,3 s uvedením „Jít! Jít! Přestávka Stabilní je zábavný experiment sloučení dvou žánrů, které by neměly mít nic společného. “[6] GamePro udělil hře hodnocení 8,0 a řekl: „Stylizovaná grafika, plynulé 2D animace postav a úhledná prezentace Jít! Jít! Přestávka Stabilní zážitek, který není úplně jako nic jiného. “[5]
Rozvoj
Jít! Jít! Přestávka Stabilní je první a jediná hra vyvinutá společností Hry pro malého chlapce, nezávislé studio pro vývoj her založené společností Ivan Tung a Ahmed Usman Khalid.[7] Společnost se nachází v Vancouver, Britská Kolumbie, Kanada. Oba zakladatelé dříve společně pracovali v Elektronické umění.[8]
Reference
- ^ A b Sara Nicholson (2008-07-21). „Jdi! Jdi! Přestávka a 1942: Joint Strike - XBLA - středa“. Gamerscore Blog. Archivovány od originál dne 2008-08-02.
- ^ http://www.gamerankings.com/htmlpages2/945047.asp
- ^ http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/gogobreaksteady
- ^ A b 1Up.com Jít! Jít! Přestávka Stabilní Posouzení[trvalý mrtvý odkaz ]
- ^ A b „GameProJít! Jít! Přestávka Stabilní Posouzení". Archivovány od originál dne 2008-09-05. Citováno 2008-07-27.
- ^ A b IGN Jít! Jít! Přestávka Stabilní Posouzení
- ^ „Hry malého chlapce o nás“. Hry pro malého chlapce. 2008-07-26. Archivovány od originál dne 2008-08-03. Citováno 2008-08-26.
- ^ Marke Andrews (2008-07-26). „Ze suterénu na trh“. Vancouver Sun. Archivovány od originál dne 2012-11-05.