Battlefield: Bad Company - Battlefield: Bad Company - Wikipedia
Battlefield: Bad Company | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | EA DICE |
Vydavatel | Elektronické umění |
Výrobce | Karl-Magnus Troedsson Patrick Bach Jamie Keen Bjorn Johnsson Patrick Liu |
Návrhář (s) | Lars Gustavsson Patrick Bach David Goldfarb Jamie Keen |
Programátoři | Henrik Karlsson |
Umělci | Jens Oras |
Spisovatel (s) | Fredrik Agetoft |
Skladatel (é) | Mikael Karlsson |
Série | Bojiště |
Motor | Omrzliny 1.0 |
Platformy | PlayStation 3, Xbox 360 |
Uvolnění | |
Žánr | Střílečka z pohledu první osoby, taktická střílečka |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Battlefield: Bad Company je střílečka z pohledu první osoby vyvinutý uživatelem EA DICE pro PlayStation 3 a Xbox 360 a část Bojiště série. To bylo propuštěno v severní Americe dne 23. června 2008, následované evropským vydáním dne 26. června.[2][3] Tato hra byla naznačena těsně před vydáním Battlefield 2,[4] a oznámil o šestnáct měsíců později.[5] Přímé pokračování, Battlefield: Bad Company 2, byl vydán pro PlayStation 3, Xbox 360 a Windows 2. března 2010. Přehrávač ovládá protagonistu Soukromé Preston Marlowe a jeho činy kradou zlato žoldákům spolu s jeho jednotkou uprostřed války mezi USA a Ruskem.
Špatná společnost je v sérii jedinečný v tom, že byl vyvinut pro konzoly a obsahuje celou kampaň pro jednoho hráče s postavami, na rozdíl od předchozích titulů, které byly většinou vydány pro Windows a představovaly válčení zaměřené na více hráčů s velkým počtem hráčů. Tato hra také klade důraz na souboj založený na družstvech, přičemž si v multiplayeru zachovává vozidla a rozsáhlé boje série. Tato hra využívá některé nové funkce franšízy, včetně vysoce zničitelného prostředí, jako je foukání stěn domů. DICE debutovalo ve svém studiu Omrzlinový motor s hrou, která umožňuje vysokou zničitelnost, a motor byl od té doby aktualizován, aby spouštěl pozdější tituly.[6]
Špatná společnost obdržel většinou pozitivní recenze od kritiků, kteří ocenili humor příběhu a technické aspekty, jako je zvuk, atmosféra a herní engine.
Hratelnost

Ve hře mohou hráči držet jednu primární zbraň, z nichž každá má svou vlastní sekundární, spolu s bojovým nožem, granáty a dalšími sebranými výbušninami a zařízeními. Hráči začínají se 100 zdraví, které je sníženo poškozením. Zranění hráči se uzdravují pomocí automatického injektoru LIFE-2. Prostředí je téměř úplně zničitelné, ale kulky nemohou projít většinou zdí. Muniční systém používá kalkulátor střel, zobrazený na HUDu, a hráči mohou nekonečně opravovat vozidla elektrickým nářadím, pokud nejsou zcela zničena. Lze také použít nálety a minometné údery.
Battlefield: Bad Company má sortiment vojenských vozidel z každé ze tří herních frakcí, které může hráč použít. Tanky, pěchotní bojová vozidla, obrněná auta, útočit na vrtulníky, hlídkové čluny, mobilní protiletadlový zbraňový systém. Na rozdíl od některých předchozích verzí v Bojiště série, letadlo s pevnými křídly například stíhačky a bombardovací letadla nejsou v této hře k dispozici.
The Frostbite herní engine umožňuje zničit 90% prostředí,[7] včetně budov, vegetace (včetně stromů, trávy a keřů), vozidel, dalších hráčů a samotné půdy. Pro účely hraní zůstávají rámy některých budov a objektů nezničitelné, aby se zabránilo úplnému zničení klíčových bodů a aby mapa nebyla úplně plochá. Tato hra navíc obsahuje dynamické osvětlení, které koreluje s měnícím se prostředím.[8]
Multiplayer
Multiplayer podporuje až 24 hráčů. Zlatá horečka byl jediný režim pro více hráčů zahrnutý v počátečním vydání hry Battlefield: Bad Company. Nastavení hry je scénář Attackers vs. Defenders. Osm počátečních map je Harvest Day, Over and Out, End of the Line, Ascension, Valley Run, Deconstruction, Oasis, and Final Ignition, každá s ničitelným prostředím, určitou atmosférou a vozidly. Jeden tým musí bránit dvě bedny naplněné zlatem, zatímco druhý tým se pokouší bedny zničit. Jakmile jsou bedny zničeny, je k dispozici více mapy pro boj s novými bednami a přidanými čísly výztuže. Útočící tým má omezené množství respawnů, aby dosáhl svého cíle, zajmout 3-5 zlatých úkrytů buď nastavením poplatků, nebo jednoduše zničením 2 beden zlata na každé základně. Obránce má k dispozici neomezené množství respawnů, ale jejich cílem je vyčerpat respawnující se útočící týmy.[9]
The Dobytí herní režim se vrátil do Špatná společnost kvůli ohromujícím požadavkům hráčů během beta testování. Conquest byl převládajícím herním režimem v mnoha předchozích hrách Battlefield a zahrnuje snížení metru „tiketu“ protivníků tím, že dává zabití a zajímá strategicky umístěné vlajky. Tento režim byl k dispozici ke stažení zdarma po spuštění, datum vydání bylo 7. srpna 2008.[10] Balíček Conquest zahrnoval upravené verze map Ascension, End of the Line, Oasis a Harvest Day.
Nový balíček map s více dobývacími mapami a trofejemi pro offline i online hraní ve verzi pro PlayStation 3 byl vydán 30. října 2008 a verze pro Xbox 360 byla vydána 31. října 2008. Mapy obsahovaly 4 upravené mapy pro jednoho hráče, jako například Acta non Verba, město duchů, Par for the Course a Crossing Over.
Tato hra má 25 řad, každá z americká armáda (desátník, seržant, plukovník atd.). Kredity pro odemknutí lze získat hodnocením a poté lze výše uvedené kredity použít k odemčení zbraní. Zbraně obsažené v programu Najít všech pět se však pomocí těchto kreditů nemusí odemknout. Odemknutí kreditů se neuděluje u každé pozice. Konkrétní výběr pěti zbraní lze odemknout pouze hodnocením až na 25. místo nebo zakoupením zlaté edice.
Hráči mohou získávat různé typy ocenění. Trofeje jsou udělovány za několik zabití v určité třídě, za zabití na obranu cíle a za další akce spojené s týmem. Ty mohou být hráči uděleny několikrát během hry. Záplaty lze získat za získání určitých trofejí a poté za splnění určitých kritérií v online zápase. Opravy lze hráči udělit pouze jednou. Zástupné znaky jsou hráči uděleny jednou za kombinaci mnoha různých kritérií. Odemykání je těžší než trofeje a záplaty. Kromě těchto herních ocenění je hra kompatibilní s úspěchy pro Xbox 360 a trofeje pro PlayStation 3.
V pohybu podobném Battlefield 2142, počet tříd vojáků je ve srovnání s předchozími hrami v sérii malý, což vede ke kombinaci klasických tříd vojáků. Třídy v této hře jsou:
- Útok, všestranný dobrý voják třídy, vyzbrojený útočná puška, 40 mm granátomet a schopnost uzdravit se
- Demolice, anti-voják vozidla vybaven a brokovnice, a raketomet a anti-vozidlo miny
- průzkum, třída dlouhého dosahu s a odstřelovací puška, a pistole, házitelný snímač pohybu a veden chytrá bomba
- Specialista, třída blízkého dosahu s potlačenou samopal a C4 pro ničení předmětů a prostředí, které mohou být zničeny, nebo vozidel, jako jsou tanky a obrněná auta.
- Podpěra, podpora, protipěchotní třída s a lehký kulomet, velká kapacita munice, léčebné vybavení pro vojáky a vozidla a odemykatelné minometné úderové zařízení k vyvolání bombardování v konkrétní oblasti.
Každá třída ovládá hlavní zbraň dle výběru (maximálně pět volitelných zbraní na třídu), tři sekundární zbraně / gadgety a nůž pro rychlé zabití. S nožem se člověk může hodit rychleji než s jakoukoli jinou zbraní, protože dostane jak standardní body za zabití, tak i psí známky zabitého hráče (které udělují statný bonus za bod v závislosti na jejich úrovni).[11]
Spiknutí
Nastavení
Tato hra se odehrává v blízké budoucnosti a zaměřuje se na fiktivní první rusko-americkou válku mezi Spojené státy a Ruská Federace, hlavně ve fiktivní zemi Serdaristan. Sleduje čtyřčlenný hasičský tým od „B“ roty 222. armády prapor, běžně nazývaná „Bad Company“, složená z potížistů, jejichž použití na bojišti je omezeno na roli potrava pro děla. Soukromý Preston Marlowe (David Menkin) je protagonista hry, nově převedený do společnosti. Inteligentnější, ale nervózní vojín Terrence Sweetwater (Richard Lynson) slouží jako fólie vojínovi George Gordon Haggard, Jr. (Nigel Whitmey ), a pyroman a komiks příběhu. Vedoucím týmu je seržant Samuel D. Redford (Bruce Johnson). Je vůbec prvním, kdo se dobrovolně přihlásil na svou pozici výměnou za zkrácení funkčního období a zbývají mu už jen tři dny. Kampaň probíhá ve fiktivním Kavkaz země Serdaristan a fiktivní blízkovýchodní město Sadiz poblíž Kaspického moře.[12]
Příběh
Preston Marlowe je americký voják přeložený do Bad Company a se svým novým oddílem se vydává na svou první misi. Po poměrně neformálním seznámení s ostatními spoluhráči, Redfordem, Sweetwaterem a Haggardem, se začnou zmocňovat ruských dělostřeleckých pozic a obracejí zbraně na postupující nepřátelské brnění. Poté, co skupina vyřadila několik protileteckých baterií, uvolnila cestu pro postupující brnění a převzala kontrolu nad městem Zabograd, narazí na legionářské ležení: žoldáky, jejichž vůdcem je Legionář (Nathan Osgood), nemilosrdný velitel. Legionáři jsou pravděpodobně nejsmrtelnější armádou na světě, tvrdí Sweetwater, který také zmiňuje, jak je každý placen solidně zlato pruhy. Přepraveni do doku dále od americké armády uvidí více legionářů, kteří nakládají zásobovací vůz zlatem. Náklaďák nakonec jede kolem hranice do nedalekého Serdaristánu, a neutrální stav v konfliktu. Navzdory tomu, že Redford nařídil jednotce stáhnout se z oblasti, Haggard, nadšený z vyhlídky na získání zlata, běží za kamiony a bez pomoci napadne neutrální zemi.
Družstvo pronásleduje Haggarda, aby mu zabránil způsobit další škody. Když ho najdou, koordinátor mise Mike-One-Juliet (Jennifer Woodward) zavolá Redforda s tím, že bude podroben válečný soud za Haggardův přestupek a za prodloužení doby služby. Vzhledem k tomu, že nemají jinou možnost, než utéct, Redford letmo navrhuje, aby pronásledovali zlato ještě dále do přístavu a na loď nabitou zlatem. Skupina se tam probojovala, jen aby ji chytili Americké síly. Armáda souhlasí s tím, že v případě vyšetřování Serdaristánu bude družstvu jejich obvinění staženo, protože jsou oficiálně AWOL, odstranění odpovědnosti USA. Příkazem družstva je zajmout excentrického diktátora Serdaristanu Zavomira Serdara (Stefan Ashton Frank). Serdaristan je brzy po sestřelení čety považován za válečného UH-60 Black Hawk transportní vrtulník a skupina postupuje do diktátorova paláce prostřednictvím svého osobního golfového hřiště, kde jim říká, že legionáři napadli, aby zaplatili za jeho účet. Při pokusu o útěk jsou informováni, že americká armáda s nimi přerušuje veškeré vazby, a musí najít vlastní cestu ven. Družstvo uniká se Serdarem na svém zlatém Mil Mi-24 vrtulník, pronásledovaný legionáři.
Serdar je neochotně nasměruje na vojenské sdružení Serdaristanu, kde je vrtulník používán ke zničení ropné rafinerie a tamní internetové servisní stanice. Po dlouhém letu je vrtulník sestřelen černou Ka-52 vrtulník v Rusku. Preston se probudí sám a s pomocí Mike-One-Juliet se sejde se svou jednotkou v klášteře. Serdar byl však zajat a četa ho zachránila před popravou legionářů. Unikli na lodi a opustili Serdar na malém izolovaném ostrově jako vyhnanec, kterého hledal, a dorazili do Sadizu, města ve výstavbě někde na Kaspické moře. Na pláži družstvo zahlédne loď, kterou viděli dříve v Serdaristánu. Postupujíc s minulým odporem se dozvědí, že americká armáda tam také útočí a obává se konkurence o zlato. Poté se dohodnou na sdílení části zlata s Mike-One-Juliet výměnou za podporu mise.
Po zpomalení ofenzívy americké armády vyhodením do povětří dva mosty se četa dostane ke garáži plné zlata, ale je napadena vůdcem legionáře ve svém osobním Ka-52, stejném vrtulníku z minulosti. Prestonovi se podaří sestřelit legionáře a četa se vrací ke zlatu, jen aby našla americkou armádu, která jej nakládala do zásobovacích nákladních vozidel. Předpokládají porážku a všimne si je velící důstojník. Preston ho přesvědčí, že jsou armádními agenty, a důstojník jim nařídí, aby si vzali nákladní vůz se zlatem a připojili se ke konvoji. Družstvo šťastně souhlasí, ale vyklouzlo z konvoje se svým náklaďákem. Mezitím na místě havárie Ka-52 povstal Legionář z hořících vraků, zdánlivě nezraněný, s pomstychtivým výrazem.
Rozvoj
![]() | Tato sekce potřebuje expanzi. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Srpna 2012) |
povýšení
Byly vydány tři přívěsy pro Špatná společnost, každá paroduje populární sérii videoher. První trailer parodoval Metal Gear Solid 4 „Snake Eyes“, druhý parodován Gears of War 2 a píseň "Bláznivý svět „volal„ Špatný svět “a třetí parodoval Rainbow Six Vegas 2 s názvem „Duhové postřikovače“.[13]
Uvolnění
„Najít všech pět“ je způsob, jak si mohou hráči odemknout konkrétní zbraně. Oficiální web hry obsahuje propagační akce, které hráči dávají kódy pro odemykatelné zbraně. Mezi tyto zbraně „Najít všech pět“ patří F2000 Belgická útočná puška, USAS-12 automatická brokovnice, M60 univerzální kulomet, QBU-88 odstřelovací puška a umlčel Uzi samopal.
Těchto pět akcí z webu EA instruovalo uživatele, aby se zapojili do programu Battlefield Veteran, po hraní hry zkontrolovali statistiky hráče online, zaregistrovali se k odběru zpravodaje BF, předobjednali si hru prostřednictvím zúčastněných obchodů a dostali se na 4. místo v demu.
Když se dozvěděli o tomto systému, mnoho hráčů se rozzlobilo, protože to znamenalo, že potenciální herní výhodu dostanou hráči, kteří jsou ochotni zaplatit peníze navíc za předobjednávky nebo sdílet své osobní údaje při přihlášení k odběru zpravodaje.
Dne 11. září 2008 Battlefield: Bad Company 'Web odhalil, že tři z kódů Najít všech pět budou uvolněny z důvodu nedostatečné dostupnosti. Těmito třemi děly byly odstřelovací puška QBU-88, lehký kulomet M60 a umlčený samopal Mini Uzi. Později došlo k úniku kódu plně automatického brokovnice USAS12. F2000 Assault Rifle je zadržována jako exkluzivní zbraň pro veterány této série.
Recepce
![]() | Tato sekce potřebuje expanzi. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Srpna 2012) |
Recepce | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Battlefield: Bad Company obdržel pozitivní recenze. Profesionální recenze pro hru byly velmi pozitivní. Velká část chvály byla věnována realisticky zničitelným prostředím hry, působivým zbraním, rozmanitosti hry a vozidel a jejímu „mimořádnému“ hraní pro více hráčů. Kritika byla hlavně na pomalém otevření a grafice.
IGN zaznamenal několik chyb ve hře, ale přesto dal hře velmi pozitivní skóre 8,6.[18] Obří bomba dal 5/5 výroku: „Vypadá skvěle, má zábavné postavy, spoustu zajímavých zbraní a funguje dobře, ať už hrajete sami nebo s partou.“[20]
Oficiální časopis PlayStation udělil 90 bodů za poznámku „Není to nejlépe vypadající hra, je neohrabaná v ovládání, ale přináší tam, kde se počítá, se zábavným zážitkem, který vás pobaví až do konce“.[Citace je zapotřebí ] GameSpot ocenil hru se skóre 8,5 „Skvělá“ poznámka „Battlefield Bad Company je nejzábavnější a návyková střílečka, která byla letos dosud vydána“.[17] 1UP kritizoval špatnou AI hry s průměrným skóre „75“ a řekl: „S dunivým zvukem a náhlým oblakem prachu granáty vymaže celé části domů. Kulky však zůstávají mrtvé v nejtenčí dřevěné lamele. Ale to, co Bad Company potřebuje, není "Výlet na střelnici v reálném životě - je to její nepružná AI, která vyžaduje lekce".[16]
Pokračování
EA vydána Battlefield: Bad Company 2 v roce 2010.
Reference
- ^ A b „Datum odeslání oznámeno!“. Archivováno z původního dne 30. dubna 2008. Citováno 23. dubna 2008.
- ^ "Oficiální webové stránky". Archivovány od originál dne 29. března 2008. Citováno 27. března 2008.
- ^ Ben Karl, “Battlefield: Bad Company," GamePro 235 (duben 2008): 36.
- ^ „DICE ohlašuje záhadné projekty“. IGN. 25. dubna 2005. Archivovány od originál dne 1. července 2008. Citováno 28. března 2008.
- ^ „EA zve Battlefield: Bad Company". IGN. 21. srpna 2006. Archivováno z původního dne 1. července 2008. Citováno 28. března 2008.
- ^ "Bojiště: O hře". Archivovány od originál dne 29. června 2008. Citováno 23. července 2008.
- ^ "Battlefield: Bad Company Screenshoty ". Archivovány od originál dne 17. května 2008.
- ^ „EA a Digital Illusions představují Battlefield: Bad Company pro konzoly nové generace“. Archivováno z původního dne 1. listopadu 2007. Citováno 31. března 2008.
- ^ "Battlefield: Bad Company Funkce". Planet Battlefield. Archivovány od originál dne 17. března 2008. Citováno 16. března 2008.
- ^ „IGN: Conquest Mode Nears Release“. Archivovány od originál dne 5. července 2009. Citováno 5. srpna 2008.
- ^ "Battlefield: Bad Company Soupravy ". Archivovány od originál dne 21. března 2008.
- ^ „Battlefield: Bad Company - O hře". Archivovány od originál dne 30. dubna 2008. Citováno 28. dubna 2008.
- ^ „Battlefield Bad Company - EA Spoofs Gears and Rainbow 6“. TeamXbox. 22. června 2008. Archivovány od originál dne 17. července 2009. Citováno 30. dubna 2009. Za zmínku stojí Metal Gear Solid a Rainbow 6 spoof.
- ^ „BattleField Bad Company PS3 recenze na Metacritic“. Metakritický. Archivováno z původního dne 30. ledna 2010. Citováno 7. listopadu 2009.
- ^ „BattleField Bad Company Xbox 360 Reviews at Metacritic“. Metakritický. Archivováno z původního dne 28. října 2008. Citováno 7. listopadu 2008.
- ^ A b „BattleField BC Review“.[trvalý mrtvý odkaz ]
- ^ A b „BattleField BC Review“. Archivováno z původního dne 25. prosince 2009. Citováno 4. února 2010.
- ^ A b „Recenze BattleField BC“. Archivováno z původního dne 11. března 2010. Citováno 4. února 2010.
- ^ Gameplanet (20. června 2008). „Battlefield: Bad Company review“. Gameplanet. Archivováno z původního dne 2. října 2008. Citováno 20. června 2008.
- ^ „Battlefield: Bad Company Critic Reviews pro PlayStation 3“. Archivováno z původního dne 1. října 2015. Citováno 5. srpna 2015.