Fuel (videohra) - Fuel (video game)
Palivo | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Studio Asobo |
Vydavatel | Codemasters |
Motor | ESO[1] |
Platformy | PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows |
Uvolnění | PlayStation 3, Xbox 360
5. července 2009 |
Žánr | Závodění |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Palivo je otevřený svět závodní videohra vyvinutý uživatelem Studio Asobo a publikoval Codemasters. Hra byla vydána 2. června 2009 pro PlayStation 3 a Xbox 360,[3] a 5. června 2009 pro Microsoft Windows. Je zasazen do a post apokalyptický Spojené státy poté, co slunce spálilo Zemi. Se zcela svobodným pohybem po otevřeném světě o rozloze přibližně 1460 km2) ve velikosti, což je zhruba velikost amerického státu Connecticut.[4] V režimu volného roamingu má hra schopnost řídit kdekoli ve světě hry, aniž by docházelo k načítání; Nicméně havárie vozidla - nebo vyvolání funkce reset pro návrat na silnici - vyvolá obrazovku načítání.[5]
Hratelnost
Palivo je otevřený svět závodní hra odehrává se v Šílený Max -jako post-apokalyptický svět zpustošený extrémním počasím poháněným globálním oteplováním, přičemž hráči zažívají různé povětrnostní efekty, například příležitostné tornáda a písečné bouře, stejně jako zrychlený cyklus den-noc.[3] Mapa, ve které se hra odehrává, je velká přes 14 400 kilometrů čtverečních.
![Palivo obsahuje několik tisíc čtverečních mil terénu.](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/7/70/Fuel_vastness.jpg/220px-Fuel_vastness.jpg)
![Systém osvětlení hry.](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/c/ca/Fuel_weather.jpg/220px-Fuel_weather.jpg)
Rozvoj
![]() | Tato sekce potřebuje expanzi. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Prosince 2009) |
Palivo se vyvinulo ze hry Asobo Studio oznámené v roce 2005, nazvané Grand Raid Offroad.[6]
Ocenění za největší hratelnou plochu v konzolové hře bylo uděleno Palivo vývojář Asobo Studios. Guinness World Records předal vývojáři certifikát na památku úspěchu.[7]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Palivo se setkala se smíšenými recenzemi. Mnoho z odměn, které lze odemknout, bylo považováno za nestojící za námahu a závodní mechanici byli známí jako nedbalý, přičemž protivníci AI vedli po většinu závodu pouze ke konci zpomalení, aby hráči umožnili vyhrát.[16]
Reference
- ^ „Fuel Hands-on“. IGN. Citováno 8. května 2009.
- ^ Patrick Garratt. „PALIVO odloženo na 5. června“.
- ^ A b Bramwell, Tom. „Codemasters odhaluje PALIVO“. EuroGamer. Citováno 2008-08-22.
- ^ https://www.engadget.com/2009/05/22/fuel-sets-guinness-record-as-biggest-console-game-ever/
- ^ https://www.engadget.com/2009/05/22/fuel-sets-guinness-record-as-biggest-console-game-ever/
- ^ Robinson, Martin (22. srpna 2008). „GC 2008: Náhled paliva“. IGN. Citováno 2008-08-22.
- ^ Fahey, Mike (22. května 2009). „Fuel je největší konzolová hra vůbec“. Kotaku. Citováno 27. března 2015.
- ^ „Fuel for PlayStation 3 Reviews“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 2020-03-10.
- ^ „Fuel for Xbox 360 Reviews“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 2020-03-10.
- ^ „Recenze pro PC“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 2020-03-10.
- ^ Tom Bramwell (27. května 2009). „Recenze PALIVA: Vyčerpáno“. Eurogamer. Citováno 27. března 2015.
- ^ Kevin VanOrd (10. června 2009). „Recenze paliva“. GameSpot. Citováno 27. března 2015.
- ^ „Kontrola paliva“. GameTrailers. 16. června 2009. Citováno 27. března 2015.
- ^ Chris Roper (8. července 2009). „Recenze paliva: Codemasters závodí v nepořádku otevřeného světa“. IGN. Citováno 27. března 2015.
- ^ Jason D'Aprile (9. června 2009). „Fuel Review - Xbox 360“. XPlay. Citováno 27. března 2015.
- ^ IGN: Fuel Playstation 3 recenze