Koalice (společnost) - The Coalition (company) - Wikipedia
![]() | |
Dříve |
|
---|---|
Typ | Dceřiná společnost |
Průmysl | Videohry |
Založený | Únor 2010 |
Hlavní sídlo | , Kanada |
Klíčoví lidé | Mike Crump (vedoucí studia ) |
produkty | Gears of War série (2014 – dosud) |
Počet zaměstnanců | 200[1] (2015) |
Rodič | Xbox Game Studios |
webová stránka | koaliční studio |
Koalice (dříve Zipline Studios, Microsoft Game Studios Vancouver a Black Tusk Studios) je Kanaďan vývojář videoher a studio Xbox Game Studios sídlící v Vancouver. Koalice je nejlépe známá pro vývoj her v Gears of War série po akvizici franšízy společností Xbox Game Studios od Epické hry.[2]
Dějiny
Studio vzniklo v únoru 2010 jako Zipline Studios a pod tímto názvem se vyvinulo Facebook hra Relic Rescue.[3] V květnu 2011 bylo studio přejmenováno na Microsoft Game Studios Vancouver, protože přesunulo své zaměření od společenských her a místo toho pracovalo Microsoft Flight a Kinect střílečka Projekt Columbia.[4][5] 25. července 2012 Projekt Columbia a další vývoj na Microsoft Flight byly zrušeny a všech 35 zaměstnanců bylo propuštěno.[6] 29. listopadu 2012 bylo studio přejmenováno na Black Tusk Studios a mělo za úkol vytvořit novou hlavní franšízu pro Microsoft Studios, která by konkurovala jejich oblíbeným Svatozář franšíza.[7]
27. ledna 2014 bylo oznámeno, že Microsoft získal Gears of War povolení od Epické hry a že Black Tusk Studios převezme vývoj budoucích her v seriálu.[8][9] Jako součást Gears of War akvizici společnost Microsoft také najala Rod Fergusson, který byl výkonným producentem prvních tří Gears of War hry, dohlížet na vývoj.[10] 3. června 2015 Fergusson oznámil, že studia Black Tusk Studios byla přejmenována na The Coalition; podobně jako Microsoft Svatozář studio 343 Industries, název studia odkazuje na entitu v rámci Gears of War franšíza - koalice nařízených vlád.[11]
Fergusson oznámil svůj odchod jako vedoucí studia v únoru 2020, aby se přestěhoval do Blizzard Entertainment dohlížet na Diablo série.[12]
Hry vyvinuté
Rok | Hra | Platformy | Metakritický |
---|---|---|---|
jako Zipline Studios | |||
2011 | Relic Rescue | N / A | |
jako Microsoft Game Studios Vancouver | |||
2012 | Microsoft Flight | Microsoft Windows | (PC) 64/100[13] |
jako koalice | |||
2015 | Gears of War: Ultimate Edition | Microsoft Windows, Xbox One | (PC) 73/100[14] (XB1) 82/100[15] |
2016 | Gears of War 4 | (PC) 86/100[16] (XB1) 84/100[17] | |
2019 | Převody 5 | (PC) 82/100[18] (XB1) 84/100[19] |
Zrušeno
- Projekt Columbia (2012)
Reference
- ^ Gies, Arthur (28. července 2015). „Beauty deconstructed: The State of Gears of War“. Polygon. Vox Media. Citováno 12. října 2016.
- ^ Makuch, Eddie (27. ledna 2014). „Microsoft kupuje Gears of War od společnosti Epic“. GameSpot. Citováno 11. června 2018.
- ^ Zaměstnanci Gamespotu (2. května 2011). "Microsoft Vancouver personální pro AAA Kinect střelec". GameSpot. Citováno 12. října 2016.
- ^ McWhertor, Michael (2. května 2011). „Kinect získává svůj vlastní originální„ hlavní “stříleček díky novému Microsoft Studio. Kotaku. Gawker Media. Citováno 12. října 2016.
- ^ Lien, Tracey (28. ledna 2014). „Záhada příští velké franšízy zábavy Black Tuska'". Polygon. Vox Media. Citováno 12. října 2016.
- ^ Schreier, Jason (25. července 2012). „Microsoft údajně ukončuje provozování studia ve Vancouveru [UPDATE: Projekty byly zrušeny]“. Kotaku. Gawker Media. Citováno 12. října 2016.
- ^ Hafer, T.J. (30. listopadu 2012). „Nová studia Microsoftu Black Tusk Studios v čele s bývalými vývojáři EA, kteří chtějí vytvořit další Halo“. PC Gamer. Budoucnost USA. Citováno 12. října 2016.
- ^ Dobře, Owene (27. ledna 2014). „Microsoft Snags Gears of War". Kotaku. Gawker Media. Citováno 12. října 2016.
- ^ McWhertor, Michael (27. ledna 2014). „Microsoft získává Gears of War od společnosti Epic, najímá producenta série Roda Fergussona“. Polygon. Vox Media. Citováno 12. října 2016.
- ^ Crecente, Brian (1. srpna 2014). „Opravář: Proč se Rod Fergusson vrátil do Gears of War?“. Polygon. Vox Media. Citováno 12. října 2016.
- ^ Nunneley, Stephany (3. června 2015). „Studio Gears of War Black Tusk Studios bylo přejmenováno na The Coalition“. VG247. Videohry247. Citováno 12. října 2016.
- ^ Plunkett, Luke (5. února 2020). „Gears Of Wars 'Boss Leaving, Will Doersee Diablo“. Kotaku. Citováno 5. února 2020.
- ^ „Recenze Microsoft Flight Critic pro PC“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 12. října 2016.
- ^ „Gears of War: Ultimate Edition pro Windows 10 Critic Reviews pro PC“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 12. října 2016.
- ^ „Gears of War: Ultimate Edition Critic Reviews pro Xbox One“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 12. října 2016.
- ^ „Gears of War 4 Critic Reviews pro PC“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 12. října 2016.
- ^ „Recenze kritiků Gears of War 4 pro Xbox One“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 12. října 2016.
- ^ „Recenze Gears 5 Critic pro PC“. Metakritický. Xbox Game Studios. Citováno 10. září 2019.
- ^ „Recenze Gears 5 Critic pro Xbox One“. Metakritický. Xbox Game Studios. Citováno 10. září 2019.