Skartovat mlhovinu - Shred Nebula - Wikipedia
Skartovat mlhovinu | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | CrunchTime hry |
Vydavatel | CrunchTime hry |
Návrhář (s) | James Goddard, David Winstead |
Platformy | Xbox 360 |
Uvolnění | 3. září 2008[1] |
Žánr | Akce, střelec |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Skartovat mlhovinu je vícesměrová střílečka video hra vyvinutý americkým nezávislým studiem CrunchTime Games pro Xbox 360 přes Xbox Live Arcade servis. Hra byla vydána 3. září 2008.[1]
Hratelnost

Skartovat mlhovinu bere inspiraci z Asteroidy a Podprostor.[2] Stejně jako výše uvedené hry je i tato hra střílečkou shora dolů, ve které může hráč střílet pouze směrem, kterým je loď otočena. Tato hra obsahuje více než 20 lodí, z nichž každá má svou vlastní jedinečnou rychlost, odolnost a speciální útoky. V multiplayeru si hráči mohou vybrat z nabídky 8 různých lodí.[3] K dispozici je celkem 40 etap, z nichž každá bude obsahovat jedinečné překážky nebo pasti.[2] Tato hra má tři režimy: kampaň pro jednoho hráče s více než 20 úrovně, a skóre útoku režim a režim pro více hráčů, který podporuje až osm hráčů online a až dva offline.[Citace je zapotřebí ]
Rozvoj
Dne 9. července 2008 společnost CrunchTime Games oznámila, že vývoj byl dokončen.[4] V srpnu vývojář oznámil vydání hry na 3. září 2008.[5] Společnost Crunchtime Games v září veřejně vydala návrhové dokumenty hry, aby pomohla návrhářům her.[6] Crunchtime poskytl rozhovor ve stejném měsíci.[7]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Skartovat mlhovinu po vydání obdržel smíšené recenze od kritiků. Na Metakritický, hra má skóre 66/100 na základě 16 recenzí, což znamená „smíšené nebo průměrné recenze“.[8] Na GameRankings, hra má skóre 65,20% na základě 15 recenzí.[9]
Reference
- ^ A b „Shred Nebula gasses XBLA 3. září“. GameSpot. 2008-08-11.
- ^ A b Brad Shoemaker (26. 11. 2007). „Shred Nebula First Look“. GameSpot.
- ^ Nate Ahearn (2007-08-15). „Shred Nebula Multiplayer Hands-on“. IGN.
- ^ James Goddard. „ZKRACOVANÁ NEBULA HOTOVÁ!“. Blog DJames Goddard. Archivovány od originál dne 10.7.2011.
- ^ GameSpot. „Na místě - 8. 8. 2008“. Gamespot.
- ^ Jill Duffy. „Dokumenty nově publikované hry Xbox Live zveřejněné“. Průvodce kariérou. Citováno 10. ledna 2009.
- ^ Keith Murray. „Interview s Crunchtime Games“. Console Arcade. Citováno 10. ledna 2009.
- ^ A b „Skartovat mlhovinu pro recenze Xbox 360“. Metakritický. Citováno 18. prosince 2017.
- ^ A b „Skartovat mlhovinu pro Xbox 360“. GameRankings. Citováno 18. prosince 2017.
- ^ Cabral, Matt (5. září 2008). „Recenze Shred Nebula (Xbox 360)“. TeamXbox. Archivovány od originál dne 7. září 2008. Citováno 18. prosince 2017.
- ^ Clayman, David (5. září 2008). „IGN: Shred Nebula Review“. IGN. Archivovány od originál dne 7. září 2008. Citováno 18. prosince 2017.
- ^ Whitehead, Dan (10. září 2008). „Xbox Live Arcade Roundup Review“. Eurogamer. Citováno 18. prosince 2017.
- ^ Guss, Ian (7. září 2008). „Recenze: Shred Nebula“. GamePro. Archivovány od originál dne 13. září 2008. Citováno 18. prosince 2017.
- ^ Todd, Brett (15. září 2008). „Recenze mlhoviny Shred“. GameSpot. Citováno 18. prosince 2017.
- ^ Herbet, Aylon (15. září 2008). „Recenze Shred Nebula (Xbox 360)“. Gameplanet. Citováno 18. prosince 2017.