Castlevania: Lords of Shadow - Castlevania: Lords of Shadow - Wikipedia
Castlevania: Lords of Shadow | |
---|---|
Evropský box art | |
Vývojáři | |
Vydavatel | Konami |
Ředitel (s) | Enric Álvarez |
Výrobce | Jose Raluy Dave Cox Hideo Kojima |
Umělci | Juan Antonio Alcázar Jose Luis Vaello |
Spisovatel (s) | Enric Álvarez Dave Cox Eddie Deighton |
Skladatel (é) | Óscar Araujo |
Série | Castlevania |
Platformy | PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows |
Uvolnění | |
Žánr | Akční adventura, hack a lomítko |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Castlevania: Lords of Shadow[A] je akční adventura video hra vyvinutý uživatelem MercurySteam a Kojima Productions, publikováno Konami a vydána 5. října 2010 pro PlayStation 3 a Xbox 360. The PC verze byla vydána 27. srpna 2013.[5] Tato hra je restartem Castlevania série. Nachází se v jižní Evropě během Středověk, příběh se zaměřuje na Gabriel Belmont a jeho snaha porazit zlovolný řád známý jako Lords of Shadow a vzkřísit jeho manželku. Hráč ovládá Gabriela ve 3D prostředích, když používá dovednosti nablízko k porážce nepřátel a řešení hádanky procházet hru.
Tato hra byla původně oznámena jako Lords of Shadow bez připojení k internetu Castlevania zmíněná série. To bylo provedeno proto, aby dodrželi své plány radikálně změnit směr Castlevania mythos tajemství a zabránění tomu, aby oznámení hry připravilo další vydání série, Rozsudek v Castlevanii. Hideo Kojima, tvůrce Metal Gear série, pomohl produkovat titul. Hudbu složil španělský skladatel Óscar Araujo, který byl za svou práci na hře uznávaný.
Tato hra se dobře prodávala a získala pozitivní recenze od publikací videoher. Byl oceněn za nové prvky, které franšíze poskytl, i když to bylo také předmětem kritiky, protože si nezachovalo rysy z předchozích Castlevania hry. Konami požadoval, aby vývojový tým vytvořil více souvisejících titulů Lords of Shadow. To zahrnuje dvě pokračování s názvem Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate a Castlevania: Lords of Shadow 2.
Hratelnost
Lords of Shadow je akční adventura z pohledu třetí osoby, ve které hráč ovládá hlavní postavu, Gabriel Belmont.[6][7][8] Boj zahrnuje zatahovací řetězový bič zvaný Bojový kříž. Hráč může hrát až čtyřicet odemykatelných komba s tím.[7] Příkazy se skládají z přímých útoků na způsobení poškození jednotlivým nepřátelům a útoků na slabé oblasti, pokud jsou obklopeni. Je také schopen interakce se sekundárními zbraněmi, jako jsou nože, svěcená voda a další předměty, které lze upgradovat.[7] Kromě toho lze bojové dovednosti bojového kříže kombinovat s magickým systémem Světlo a Stín, což jsou kouzla zaměřená na obranu a agresi.[7][9] Bič lze upgradovat[9] a lze jej také použít k ochraně před útokem oponenta.[7]
Vývojáři se pokusili oslovit nové publikum distancováním Lords of Shadow z předchozího Castlevania hry, ale ponechal některé prvky nedotčené, aby neodcizil fanoušky franšízy.[10] Například upíři a vlkodlaci jsou opakujícími se nepřáteli ve hře, ale mezi další existující nepřátele patří trollové, obří pavouci a skřítkovití tvorové. Nepřátelé mohou být poraženi za zkušenostní body, které lze použít k nákupu komba nebo k dalšímu posílení hráčových schopností.[11] Lords of Shadow má velké šéfy známé jako titáni. Bojový kříž lze použít k uchopení jejich těl a navigaci po nich a k rozbití run, které animují titána.[7][10]
Podobně jako originál Castlevania tituly, plošinovky a hlavolamy jsou klíčovou součástí a jsou představeny v padesáti úrovních.[6][7] Hráč může ovládat Gabriela, aby skočil na většinu vzdáleností, uháněl nebo udržoval rovnováhu nad fatálními jamkami.[7] Bojový kříž lze použít pro průzkumné účely, jako je změna měřítka stěn, slaňování a houpání se přes mezery.[12] Některé sekvence hry vyžadují, aby hráč vyřešil fyzické hádanky nebo hlavolamy. Alternativně může přesun určitých objektů vyvolat řetězové reakce a otevřít cesty do nových oblastí. Aktivace spínačů může také pomoci proti pasti.[7] Hráč může prozkoumat úrovně a najít skryté předměty, které mohou zvýšit zdraví nebo magické schopnosti. Tyto položky jsou „drahokamy“; existují tři typy, včetně drahokamů života, světlých a tmavých drahokamů. Ty mohou zvýšit životnost, magickou schopnost světla a tmavou magickou schopnost.[7][11]
Spiknutí
Nastavení a znaky
Producent David Cox uvedl, že hra je a restartovat franšízy.[13][14] Nastavení Lords of Shadow je během „konce dnů“ v roce 1047.[15] Spojenectví Země s nebesy bylo ohroženo zlovolnou silou známou jako Lords of Shadow. Temné kouzlo zastavilo duše zesnulého opustit,[16] zatímco zlí tvorové obývají umírající zemi a útočí na živé lidi.
Hlavní postava, Gabriel Belmont[17] (vyjádřený Robert Carlyle[13]), je členem Bratrstva světla, elitní skupiny svatých rytířů, kteří chrání a brání nevinné lidi před nadpřirozenými tvory. Gabrielova manželka Marie (Natascha McElhone[13]) byl brutálně zavražděn jedním z nich a její duše nemůže odejít, protože je uvězněna v limbu.[16] Protože nyní není ani živá, ani mrtvá, uvědomuje si, o co jde, a vede Gabriela k jeho osudu zachránit svět, když vyšetřuje temné kouzlo. Cestuje po zničené zemi a setkává se s dalšími postavami, jako je nejstarší žijící člen jeho řádu,[8] Zobek (Patrick Stewart, který hru navíc vypráví[13]). Dvě masky označované jako bohové a ďábelské masky leží ve středu zápletky, přičemž maska boha má moc vzkřísit mrtvé.[10] Gabriel má v úmyslu porazit tři frakce pánů stínu, aby získal kousky Boží masky a přivedl zpět svou zesnulou manželku.[16][18]
Příběh
Gabriel je poslán Bratrstvem Světla k Zapomnětlivému jezeru, kde mu jeho zesnulá manželka Marie řekne, že Duchové, kteří Bratrstvo založili, řekli, že moc pánů Stínu zachrání svět.[19] Gabriel potkává muže z Bratrstva zvaného Zobek, který uvádí, že proroctví bylo utajeno několika vyvolenými, které vyprávějí o bojovníkovi s čistým srdcem, který si vyžádá moc pánů stínu překonat zlo. Zobek říká, že on a Gabriel musí vstoupit do zemí Temných pánů, aby znovu spojili nebesa se světem, a že tím Gabriel může přivést Marii zpět z mrtvých.[19] Gabriel porazí šéfa vlkodlaka Cornella (Richard Ridings[20]) a upíří královna Carmilla (Sally Knyvette[20]) za první dva kusy Božské masky na jeho cestě, zatímco se dozvěděl, že to byli kdysi dva ze tří zakládajících členů Řádu, kteří bojovali proti Satanovým plodům v Boží prospěch, dokud se nezměnili na Duchy, s mocí jen sekundou Boží. Poté, co vystoupili na nebesa, nechali za sebou své temné stránky, kterým se říkalo Lords of Shadow.[21][22]
Gabriel odjíždí pro poslední část masky do Země nekromantů. Tam se před Gabrielem objeví Zobek s Ďábelskou maskou přes obličej a prozradí, že je Pánem Necromancerů a že ho unavilo, že Pánové ze Stínu rozdělili moc mezi všechny tři.[23] Zorganizoval události příběhu a hledal peklo po této síle, dokud do něj nevstoupila zlá síla a nerozvinul své znalosti temných umění, což mu umožnilo seslat kouzlo, které oddělovalo Zemi od nebes, aby duchové mohli kontaktovat Bratrstvo .[23] Zobek prozradil, že použil ďábelskou masku na Gabriela, aby zabil Marii, a že vše, co potřeboval, bylo, aby Gabriel obnovil sílu duchů, aby se vyhnul jejich podezření. Satan (Jason Isaacs ) se vynořuje a bere od Zobka Boží masku a zjevuje se jako duchovní otec, který dal Zobkovi jeho síly, aby se Satan mohl pomstít Bohu a vrátit se do nebes.[23] Gabriel se postaví Satanovi a porazí ho, čímž osvobodí duše zesnulého z limbu. Gabriel objeví masku Boha, která Marii nemůže přivést zpět a že mu to umožňuje vidět pouze Božími očima. Marie mu řekne, že dostal nový život, aby se vykoupil, než odejde s Božskou maskou.[24]
Příběh je rozšířen ve dvou DLC balíčcích s názvem Snění a Vzkříšení. Snění Gabriel se vrací na hrad Carmilla, aby obsahoval prastaré zlo, Zapomenutého (Colin McFarlane ), s pomocí Carmilliny „dcery“ Laury (Grace Vance), která je také hratelnou postavou, která Gabrielovi pomáhá v některých sekvencích DLC.[25] Před vstupem do portálu do vězení Zapomenutého Laura řekne Gabrielovi, že do něj nemůže vstoupit ve své smrtelné podobě a zemře poté, co Gabriela vypije její krev, aby mohla vstoupit do svých pravomocí, a promění ho v upíra.[26] V době VzkříšeníZapomenutý aspiruje na zničení lidského světa, ale je poražen Gabrielem, který si pro sebe získává moc. Gabriel, narušený mocí Zapomenutého, zničí svůj Bojový kříž a odejde portálem.[27]
V scéna po úvěrech po skončení základní hry je Zobek v moderní době viděn naživu a odhalil Gabriela žijícího jako upír zvaný Drákula.[24] Zobek zmiňuje, že satanští pomocníci se připravují na jeho návrat a že ho musí zastavit, než se jim oběma pomstí. Než Gabriel zmizí, Zobek mu řekne, že ho zbaví své nesmrtelnosti, pokud mu pomůže.[24]
Vývoj a vydání
Castlevania byl restartován kvůli obavám týmu ze špatných prodejů v jejich nejnovějších verzích Castlevania hry. Tým chtěl touto hrou rozšířit fanouškovskou základnu franšízy.[28] Řada prototypů v paralelním vývoji soutěžila o další Castlevania titul. Řekla Konami MercurySteam hra by byla originál duševní vlastnictví (IP), když byl poprvé ozelen jako a Castlevania titul.[29] Konami je nakonec požádal, aby na nich přestali pracovat Lords of Shadow když to bylo ještě v raných fázích, dokud David Cox neukázal japonskému vrcholovému managementu hru a nedostal pomoc od návrháře videoher Hideo Kojima.[30] Konami poté zvolil hřiště jako další Castlevania vstup.[9][16] Původní koncept hry byl předělat první Castlevania v hlavních rolích Simon Belmont, ale později bylo rozhodnuto provést restart franšízy.[31] Lords of Shadow stále čerpal inspiraci z dřívějších titulů v seriálu, nejvíce pozoruhodně Castlevania pro Zábavní systém Nintendo, a Super Castlevania IV.[10]
Kojimův příspěvek zahrnoval doporučení Coxovu týmu přepracovat některou z hlavních postav Gabriela, o kterém se domníval, že potřebuje „hrdinnější tvář“.[32] Gabrielův design původně připomínal klasického barbara,[29] předtím, než Kojima poté poradil personálu, aby ho vylepšil na postavu, která byla pro hráče relativnější.[33] Cox zmínil, že dabing poskytnutý Robertem Carlylem pomohl humanizovat Gabrielovu postavu.[34] Kojima také dohlížel na japonskou lokalizaci hry a zaměstnával řadu herců z japonských verzí hry Metal Gear Solid.[35] Cox uvedl, že Kojima jinak umožnila MercurySteam s projektem velkou svobodu.[10] MercurySteam se chtěl odchýlit od uměleckého stylu ostatních her ve prospěch temnější. Cox řekl: „Staré hry obsahovaly toto chlapecké vyobrazení upírů a příšer a my jsme chtěli, aby tentokrát měli temnější okraj.“[18] VideoGamer.com nakreslil srovnání mezi uměleckým stylem a Guillermo del Toro práce.[36]
Vývojáři tvrdili, že se vyhýbají používání rychlé časové události během boje s tím, že odvedli hráče pozornost od akce, ale hra obsahuje mnoho jejich příkladů.[18][37] Když byla hra dokončena na 60%, mířil MercurySteam na 30 snímků za sekundu výkon, na rozdíl od 60 snímků, které společnost uvedla, že v této fázi nebyla prioritou.[10] Tato hra dosáhla zlatého statusu po oznámení na Twitteru od Davida Coxe 9. září 2010. Dva stahovatelný obsah (DLC) epizody, Snění a Vzkříšení, byly vydány v únoru 2011 a v červnu 2011, aby vysvětlily zvrat z konce příběhu.[38][39] David Cox označil tyto kapitoly DLC jako „omyl“.[28]
Port pro Microsoft Windows bylo oznámeno v červnu 2013 s podtitulem „Ultimate Edition“. Součástí hry jsou také kapitoly s obsahem ke stažení. To bylo propuštěno v Steam 27. srpna 2013 a v maloobchodě 30. srpna 2013.[5]
Zvuk
Castlevania: Lords of Shadow Soundtrack | |
---|---|
Soundtrack album podle Óscar Araujo | |
Uvolněno | 5. října 2010 (Severní Amerika) |
Žánr | Soundtrack z videohry |
Hudební partituru této hry napsal španělský skladatel Óscar Araujo pomocí 120členného orchestru. Obsahuje také předchozí Castlevania hudební témata.[40] Soundtrack CD bylo také zahrnuto v omezených vydáních hry, celkem s dvaceti skladbami.[41][42] V říjnu 2013 vydala speciální značka Sumthing Else Music Works soundtrack ve více široce dostupném vydání CD a prodala digitální formát dříve vydaných skladeb, které byly uvedeny na CD, které bylo dodáno se sběratelskými vydáními hry, spolu s dalším materiálem exkluzivním pro digitální vydání. Araujo byl nominován Mezinárodní asociace filmových hudebních kritiků pro Breakout skladatele roku za jeho práci na Lords of Shadow.[43] Získal „Nejlepší originální skóre pro videohru nebo interaktivní média“.[44]
Ne. | Titul | Délka |
---|---|---|
1. | „Obléhaná vesnice“ | 4:23 |
2. | "Warg" | 3:26 |
3. | „Lovecká stezka“ | 2:28 |
4. | "Mrtvý bažina" | 2:31 |
5. | „Bažinový trol“ | 5:03 |
6. | „Ledový titán“ | 4:12 |
7. | „Labyrintový vchod“ | 3:17 |
8. | "Vodopády Agharty" | 2:45 |
9. | "Agharta" | 1:27 |
10. | "Cornell" | 4:12 |
11. | „Maze Gardens“ | 3:19 |
12. | „Zámecký sál“ | 4:09 |
13. | „Zlý řezník“ | 4:10 |
14. | „Laurino milosrdenství“ | 1:38 |
15. | "Carmilla" | 2:03 |
16. | „Boží maska“ | 1:18 |
17. | „Belmontovo téma“ | 2:53 |
18. | „Poslední bitva“ | 6:09 |
19. | "Konec" | 5:47 |
20. | "Ztracená láska" | 1:27 |
Lords of Shadow obsahuje vyjádřený dialog profesionálního obsazení zaznamenaného v Londýn, aspekt, který byl oceněn herním tiskem. Účinkují Robert Carlyle a Patrick Stewart. Část Gabriela měla být původně nabídnuta Gerard Butler, ale nebyl k dispozici.[45] Obsazení by během nahrávek svým postavám přispívalo. David Cox se zmínil o tom, že „To, co pro ně [herci hlasu] mohlo být„ mluvením a odchodem “, nebylo. Místo toho jejich láska ke scénáři a chvále viděla, jak rozvíjejí své postavy a pracují prostřednictvím motivací pro ně.“ .[46]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Během svého vývoje Lords of Shadow byl umístěn na několik seznamů nejočekávanějších videoher. GameTrailers zařadil na číslo 7 pro „Top 10 nejočekávanějších her roku 2010.“[66] GamesRadar + umístěn Lords of Shadow na 26. místě 100 nejočekávanějších her roku 2010 s uvedením, že „toto by mohlo být megatonové vydání.“ 1UP.comje 50 nejočekávanějších her ze světa E3 2010 zařadil Lords of Shadow u čísla 17.[67] Navzdory velkému očekávání Cox poznamenal, že stále existuje malý počet fanoušků, kterým se nelíbil přechod hry do formátu 3D. Prohlásil: „Je to fér, některým lidem se nebude líbit to, co děláme, a akceptujeme to, ale obecně se snažíme přivést fanoušky s sebou ... nemá smysl se vracet a dělat znovu stejná hra - jde o to udělat si čistou pauzu a jít vpřed se sérií. “[61]
Reakce na Lords of Shadow byl velmi pozitivní.[62] 1UP.comje recenze ocenila, jak hra převzala prvky z jiných sérií a provedla je dobře.[50] GamesRadar + kreslil příznivá srovnání s jinými akčními hrami, dal perfektní skóre, včetně Bůh války III, Bayonetta a Dantovo peklo, zatímco jej chválí za to, že je „obrovský co do rozsahu, délky i hloubky a je vyleštěný zjevnou láskou a vášní“.[58] Oficiální časopis pro Xbox chválil velikost obsahu hry a napsal: „... [je] velký. Ve skutečnosti je velký příliš malé slovo. Je monolitický ... Z Resi 4 nálada strašákového puzzle na neočekávanou zvláštnost úrovně hudební skříně, jde o hru, která o DLC zjevně neslyšela - a místo toho se rozhodne nabídnout vám nesmírnou hodnotu za peníze. “Publikace dospěla k závěru, že to bylo jinak úspěšné.[63] Další recenze poznamenali, že to bylo odvozeno od jiných her a že to bylo na rozdíl od klasické Castlevania série.[60] GameSpotje recenze nazval hru „dobrým začátkem pro sérii, která potřebuje trochu nové krve - abych tak řekl - je to jen nešťastné, že hodně pochází z jiných her a ne z původního zdroje.“[56] IGN shledalo, že se boj opakuje, ale cítil, že hádanky a plošiny poskytují dobrou rychlost.[60] Informátor hryje Tim Turi ocenil bitvy bossů, bojový systém založený na magii a jeho příběh.[68] GameZone ji zařadil jako šestý nejlepší Castlevania titul. Zaměstnanci ocenili úspěch vývojářů při přinášení Castlevania do 3D.[69]
Xbox World 360 ocenil hru „Star Player Accolade“ v roce 2010.[65] GamesMaster také udělil „Zlatou cenu“.[65]
Tato hra měla komerční úspěch. Do listopadu 2010 společnost Konami dodala milion kopií v Severní Americe a Evropě. Navzdory tomu, že nedosáhla vysoké pozice v žebříčku prodejů, byla Konami spokojena s prodejem hry s ohledem na rozpočet, který měla, a na záměry zaměstnanců.[70] Tato hra se také stala nejprodávanější Castlevania hra, která vyústila v požadavek Konami produkovat více titulů.[71] Kvůli úspěchu hry Lords of Shadow je považován za začátek možné sekundy zlatý věk španělského softwaru.[72][73]
Pokračování
29. května 2012 Nintendo Power časopis odhalil pokračování Lords of Shadow pro Nintendo 3DS byl vyvíjen společností MercurySteam s názvem Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate. Hra se odehrává 25 let poté Lords of Shadow a funkce 2.5D hratelnost. Následuje Trevor Belmont, Simon Belmont, Alucard a Gabriel Belmont v různých bodech historie.[74]
31. května 2012 společnost Konami oznámila pokračování na E3 2012, Castlevania: Lords of Shadow 2. Ve hře hraje Gabriel jako Dracula, zatímco on se snaží získat zpět své ztracené síly, aby mohl bojovat proti Belmonts a návratu Satana. Zrcadlo osudu má vyvrcholení, které nastavuje události z Lords of Shadow 2.[75]
Poznámky
- ^ Známý v Japonsku jako Castlevania: Lords of Shadow (キ ャ ッ ス ル ヴ ァ ニ ア ロ ー ド オ ブ シ ャ ド ウ, Kyassuruvania Rōdo obu Shadō)
Reference
- ^ „Gamescom 2010: Castlevania: Lords of Shadow datovaný pro Evropu“. ComputerAndVideoGames.com. 18. srpna 2010. Archivováno z původního dne 25. října 2012. Citováno 3. října 2010.
- ^ „LGC: Jericho dev ukazuje Lords of Shadow“. computerandvideogames.com. Archivováno z původního dne 25. října 2012. Citováno 25. ledna 2013.
- ^ „Castlevania: Lords of Shadow Dated“. IGN. 18. srpna 2010. Archivováno od originálu 21. srpna 2010. Citováno 18. srpna 2010.
- ^ „Castlevania: Lords of Shadow“. Gamersyde. Archivováno od originálu 12. října 2010. Citováno 3. října 2010.
- ^ A b Nunneley, Stephany. „Castlevania: Lords of Shadow - Ultimate Edition míří do PC v srpnu“. VG247. Archivováno od originálu 8. června 2013. Citováno 5. června 2013.
- ^ A b „Kotaku - Kojima se zmocňuje Castlevania s lordy stínu - E3“. Kotaku. Archivováno od originálu 10. října 2012. Citováno 25. ledna 2013.
- ^ A b C d E F G h i j „Castlevania: Lords of Shadow Gameplay Trailer ve vysokém rozlišení -“. G4tv.com. 27. září 2010. Archivováno od originálu 10. března 2013. Citováno 25. ledna 2013.
- ^ A b Nelson, Randy. „Dojmy: Castlevania: Lords of Shadow“. Joystiq. Archivovány od originál 12. dubna 2010. Citováno 9. dubna 2010.
- ^ A b C Arthur Gies (9. dubna 2010). „Castlevania: Lords of Shadow Eyes-On - PlayStation 3 Preview na IGN“. Ps3.ign.com. Archivováno od originálu 1. srpna 2010. Citováno 25. ledna 2013.
- ^ A b C d E F "Rozhovor s Lords of Shadow GC 09 pro producenta". Gametrailery. Archivováno od originálu 6. června 2011. Citováno 25. ledna 2013.
- ^ A b @ 12:03 Patrick Garratt (22. února 2010). "Blogový archiv» Rozhovor: Castlevania: Lords of Shadow's Dave Cox ". VG247. Archivováno z původního dne 26. prosince 2012. Citováno 25. ledna 2013.
- ^ Slova: PSM3 UK. „Castlevania: Lords of Shadow - rozhovor s producentem, Castlevania: Lords of Shadow PS3 Preview“. GamesRadar. Archivováno z původního dne 15. června 2011. Citováno 25. ledna 2013.
- ^ A b C d „Castlevania: Lords of Shadow“. Konami. Archivováno z původního dne 4. prosince 2016. Citováno 25. ledna 2013.
- ^ „Lords of Shadow Interview pro PS3“. VideoGamer.com. 16. září 2009. Archivovány od originál 24. března 2012. Citováno 25. ledna 2013.
- ^ MercurySteam (5. října 2010). Castlevania: Lords of Shadow (PlayStation 3, Xbox 360). Konami.
Zobek: Tato noc v roce našeho Pána 1047 znamená začátek naší společné cesty; cesta do temnoty, do šílenství.
- ^ A b C d „Castlevania: Lords of Shadow Video Game, Konami Gamers Night: Rebirth Interview HD | Video Clip | Game Trailers & Videos“. GameTrailers.com. 9. dubna 2010. Archivováno z původního 13. dubna 2010. Citováno 25. ledna 2013.
- ^ „Castlevania: Lords of Shadow hvězdy Gabriel Belmont“. Herní cíl. Archivováno z původního dne 30. září 2012. Citováno 25. ledna 2013.
- ^ A b C Ragnarok, Demon (9. dubna 2010). „Lords of Shadow Could Be The First Great 3D Castlevania - Castlevania: Lords of Shadow - PlayStation 3“. GameInformer. Archivováno z původního dne 25. května 2013. Citováno 25. ledna 2013.
- ^ A b MercurySteam (5. října 2010). Castlevania: Lords of Shadow. Konami. Úroveň / oblast: Lake of Oblivion.
- ^ A b „Castlevania: Lords Of Shadow Video Game, E3 2010: Trailer | Video Clip | Game Trailers & Videos“. GameTrailers. 6. června 2010. Archivováno od originálu 21. června 2010. Citováno 5. října 2010.
- ^ MercurySteam (5. října 2010). Castlevania: Lords of Shadow. Konami. Úroveň / oblast: Přistupte k Lycanům.
- ^ MercurySteam (5. října 2010). Castlevania: Lords of Shadow. Konami. Úroveň / oblast: Přistát upírům.
- ^ A b C MercurySteam (5. října 2010). Castlevania: Lords of Shadow. Konami. Úroveň / oblast: Přistupte k Necromancerům.
- ^ A b C MercurySteam (5. října 2010). Castlevania: Lords of Shadow. Konami. Úroveň / oblast: Konec.
- ^ MercurySteam (5. října 2010). Castlevania: Lords of Shadow. Konami. Úroveň / oblast: Opuštěné křídlo.
- ^ MercurySteam (5. října 2010). Castlevania: Lords of Shadow. Konami. Úroveň / oblast: Zakladatelské čtvrti.
- ^ MercurySteam (5. října 2010). Castlevania: Lords of Shadow. Konami. Úroveň / oblast: Dimenzionální vězení.
- ^ A b Christian Donlan (6. června 2013). „Castlevania: Lords Of Shadow 2 - generální oprava titanické série“. Okraj. Archivovány od originál 5. prosince 2013. Citováno 9. června 2013.
- ^ A b „Vše, co potřebujete vědět o Lords of Shadow | Blog o videohrách Ripten“. Zralý. 3. září 2010. Archivováno od originál 9. května 2015. Citováno 25. ledna 2013.
- ^ „Příběh o tom, jak byla„ Castlevania: Lords of Shadow “zrušena, poté vzkříšena, ve stylu Dracula» MTV Multiplayer “. Multiplayerblog.mtv.com. 26. srpna 2010. Archivováno z původního dne 30. září 2012. Citováno 25. ledna 2013.
- ^ Nelson, Randy (9. dubna 2010). „Castlevania: Lords of Shadow začal jako remake originálu NES“. Joystiq. Archivovány od originál 13. října 2012. Citováno 25. ledna 2013.
- ^ Gifford, Kevin (1. července 2009). „Kojima diskutuje o účasti Castlevania“. 1UP.com. Archivovány od originál 16. ledna 2013. Citováno 25. ledna 2013.
- ^ Reed, Kristan (7. července 2010). „Castlevania: Lords of Shadow Preview - Xbox 360 Preview at IGN“. IGN. Archivováno od originálu 6. června 2010. Citováno 25. ledna 2013.
- ^ Parker, Laura (23. září 2010). „Gabriel z Castlevanie začínal jako barbar, říká Cox“. VG247. Archivováno od originálu 6. května 2012. Citováno 1. července 2013.
- ^ Parker, Laura (12. srpna 2010). „Kojima škádlí víkendové oznámení - novinky na GameSpotu“. GameSpot. Citováno 25. ledna 2013.
- ^ A b „Castlevania: Lords of Shadow Review pro Xbox 360“. VideoGamer.com. 28. září 2010. Archivováno od originál 6. dubna 2012. Citováno 25. ledna 2013.
- ^ A b Christian Donlan (28. září 2010). „Castlevania: Lords of Shadow PlayStation 3 recenze, stránka 1“. Eurogamer. Archivováno od originálu 24. března 2013. Citováno 25. ledna 2013.
- ^ „Castlevania: Lords of Shadow - Reverie - Xbox 360“. IGN. Ziff Davis. Archivováno od originálu 1. července 2013. Citováno 2. března 2014.
- ^ „Castlevania: Lords of Shadow - Resurrection - Xbox 360“. IGN. Ziff Davis. Archivováno z původního 21. ledna 2014. Citováno 2. března 2014.
- ^ Kennedy, Sam (21. srpna 2009). „Lords of Shadow was a Castlevania Game All Along“. 1UP.com. Citováno 25. ledna 2013.[trvalý mrtvý odkaz ]
- ^ „Sběratelská edice Castlevania: Lords of Shadow spatřena“. Destruktoid. 16. března 2006. Archivováno z původního dne 14. ledna 2015. Citováno 25. ledna 2013.
- ^ „Oznámena speciální sběratelská edice Castlevania: Lords of Shadow“. Blogger pro videohry. Archivováno z původního dne 14. října 2013. Citováno 25. ledna 2013.
- ^ „International Film Music Critics Association 2011 Nomineess Movie City News“. Film City News. 12. února 2011. Archivováno z původního 29. července 2012. Citováno 25. ledna 2013.
- ^ A b IFMCA vyhlašuje své vítěze za rok 2010 za bodování excelence Archivováno 1. března 2011 na adrese Wayback Machine
- ^ Yoon, Andrew (23. září 2010). „David Cox restartuje Castlevania pro novou generaci“. Joystiq. Archivovány od originál 7. listopadu 2012. Citováno 25. ledna 2013.
- ^ „Castlevania: Lord of Shadow Interview - PlayStation.Blog.Europe“. Blog.eu.playstation.com. 24. září 2010. Archivováno z původního dne 27. února 2013. Citováno 25. ledna 2013.
- ^ „Castlevania: Lords of Shadow pro recenze PlayStation 3“. Metakritický. CBS Interactive. Archivováno z původního dne 29. dubna 2013. Citováno 26. května 2013.
- ^ „Castlevania: Lords of Shadow pro recenze Xbox 360“. Metakritický. CBS Interactive. Archivováno od originálu 4. června 2013. Citováno 26. května 2013.
- ^ „Castlevania: Lords of Shadow Ultimate Edition pro PC recenze“. Metakritický. CBS Interactive. Archivováno z původního 31. července 2017. Citováno 7. prosince 2013.
- ^ A b „Recenze Castlevania LOS pro PS3, XBOX 360 od“. 1UP.com. Citováno 25. ledna 2013.[trvalý mrtvý odkaz ]
- ^ „Xbox Review: Castlevania: Lords of Shadow Review“. ComputerAndVideoGames. 28. září 2010. Archivováno z původního dne 4. října 2010. Citováno 25. ledna 2013.
- ^ Valay (29. září 2010). „Castlevania: Lords of Shadow Review“. Edge Magazine. Archivovány od originál 6. září 2012. Citováno 25. ledna 2013.
- ^ Monfette, Christopher (28. září 2010). „Castlevania: Lords of Shadow pro Xbox 360 - recenze“. G4tv. Archivováno od originálu 11. března 2013. Citováno 25. ledna 2013.
- ^ „Castlevania: Lords of Shadow Review ve vysokém rozlišení -“. G4tv. 28. září 2010. Archivováno od originálu 10. března 2013. Citováno 25. ledna 2013.
- ^ „Castlevania: Lords of Shadow Review - Castlevania: Lords of Shadow - Xbox 360“. GameInformer. 28. září 2010. Archivováno z původního dne 25. května 2013. Citováno 25. ledna 2013.
- ^ A b „Castlevania: Lords of Shadow Review pro Xbox 360“. GameSpot. 28. září 2010. Archivováno od originál 3. října 2010. Citováno 25. ledna 2013.
- ^ „Castlevania: Lords of Shadow Review - strana 1“. GameSpy. 5. října 2010. Archivováno od originálu 6. července 2019. Citováno 9. června 2013.
- ^ A b „Super recenze Castlevania: Lords of Shadow, Castlevania: Lords of Shadow Review, recenze Xbox 360“. Hry Radar.com. Archivováno z původního dne 26. prosince 2010. Citováno 25. ledna 2013.
- ^ „Castlevania: Videohry pánů ze stínu, recenze | Videoklip | Herní upoutávky a videa“. GameTrailers. 28. září 2010. Archivováno z původního dne 17. ledna 2012. Citováno 25. ledna 2013.
- ^ A b C Hatfield, Daemon (29. září 2010). „Castlevania: Lords of Shadow Review“. IGN. Ziff Davis. Archivováno z původního 5. června 2012. Citováno 1. listopadu 2018.
- ^ A b „Lords of Shadow Interview pro Xbox 360“. VideoGamer.com. Archivovány od originál 24. března 2012. Citováno 25. ledna 2013.
- ^ A b "Novinky: Castlevania: LOS dostane DALŠÍ recenzi 9/10 - v OPM". ComputerAndVideoGames.com. 26. září 2010. Archivováno z původního dne 30. září 2010. Citováno 25. ledna 2013.
- ^ A b „Novinky: Castlevania: Recenze Lords Of Shadow - 9/10 v OXM“. ComputerAndVideoGames. 25. září 2010. Archivováno z původního dne 28. září 2010. Citováno 25. ledna 2013.
- ^ „PS3 News: Castlevania Lords of Shadow recenze: YET ANOTHER 90+“. ComputerAndVideoGames.com. 27. září 2010. Archivováno od originálu 1. října 2010. Citováno 25. ledna 2013.
- ^ A b C d „Zprávy: Recenze Castlevania Lords Of Shadow překonala 90% bariéru“. Počítač a videohry. 23. září 2010. Archivováno z původního dne 26. září 2010. Citováno 25. ledna 2013.
- ^ „Videohra s odpočítáváním GT, 10 nejočekávanějších her roku 2010 | Videoklip | Herní upoutávky a videa“. GameTrailers. 21. ledna 2010. Archivováno od originálu 9. února 2010. Citováno 25. ledna 2013.
- ^ „Nejočekávanější hry 1UP z E3 2010, část 4, video z GameVideos“. 1UP.com. 1. června 2010. Archivovány od originál 5. října 2011. Citováno 25. ledna 2013.
- ^ Turi, Tim (4. dubna 2012). „Hodnocení pokrevní linie Castlevania“. Informátor hry. Archivováno od originálu 7. května 2013. Citováno 5. prosince 2013.
- ^ Workman, Robert (27. září 2011). „Všechno nejlepší k 25. narozeninám Castlevania: Deset nejlepších her v sérii“. GameZone. Archivováno od originálu 11. prosince 2013. Citováno 6. prosince 2013.
- ^ „Castlevania: LOS dodává milion“. Eurogamer. 22. listopadu 2010. Archivováno od originálu 7. září 2013. Citováno 24. května 2013.
- ^ „Castlevania Lords of Shadow: Mission of Mercury Steam to be the next Naughty Dog“. Eurogamer. 20. února 2013. Archivováno od originálu 29. května 2013. Citováno 24. května 2013.
- ^ de Rio, Alberto Flores (2012). Encyklopedie videoher: M-Z. ABC-CLIO. 613, 614. ISBN 978-0313379369. Archivováno od originálu 2. února 2017.
- ^ Alcolea, Alejandro (30. prosince 2015). „2015: ¿Comienza la segunda edad de oro del software español?“. Hobby Consolas. Archivováno od originálu 2. února 2017.
- ^ „Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate oznámeno pro Nintendo 3DS“. Siliconera. 29. května 2012. Archivováno od originálu 1. srpna 2012. Citováno 16. srpna 2012.
- ^ „Castlevania: Mirror of Fate potvrzeno pro 3DS -“. IGN.com. 29. května 2012. Archivováno z původního dne 16. dubna 2013. Citováno 25. ledna 2013.