Technické specifikace Xbox - Xbox technical specifications
The Technické specifikace Xbox popsat různé součásti Xbox herní konzole.

Horní část Xbox, rozebraná. Používá standardní DVD-ROM a jednotku pevného disku přes Parallel ATA.
Centrální procesorová jednotka
- procesor: 32-bit 733 MHz, vlastní Intel Pentium III Na bázi mědi procesor v a Micro-PGA2 balíček (i když je připájen k základní desce pomocí BGA ). 180 nm proces.[1][2][3][4] Je to v podstatě Intel Celeron, ale s lepším výkonem mezipaměti.
- 133 MHz, 64 bitů GTL + přední autobus (FSB) na GPU (šířka pásma 1,06 GB / s)[5]
- 32KB L1 mezipaměti. Mezipaměť L2 128 KB on-die L2
- SSE plovoucí bod SIMD. Čtyři jednoduchá přesnost čísla s plovoucí desetinnou čárkou za hodinový cyklus.
- MMX celé číslo SIMD
Paměť
- Sdílená grafická paměť subsystém
Jednotka grafického zpracování

Základní deska Xbox.
- GPU a systém chipset: 233 MHz "NV2A " ASIC. Společně vyvinutý společností Microsoft a Nvidia a v podstatě varianta čipů Geforce 3.
- Výkon s plovoucí desetinnou čárkou: 20 GFLOPS
- Geometrický motor: 115 milionů vrcholy / s, 125 milionů částice / sekundu (vrchol)
- 4 pixelové potrubí s 2 texturovací jednotky každý
- Vrchol naplnit:
- Vykreslení fillrate: 932 megapixelů / s (233 MHz × 4 potrubí)
- Výplň textur: 1 864 megatexelů / s (932 MP × 2 texturovací jednotky)
- Realistická výplň:
- Vykreslení výplně: 250–700 megapixelů za sekundu, s Z-pufrování, zamlžování, alfa míchání a mapování textury[6]
- Výplň textury: 500–1400 megatexelů za sekundu (250–700 MP × 2 jednotky textury)
- Špičkový výkon trojúhelníku: 29 125 000 32 pixelů trojúhelníků / s, surový nebo se 2 texturami a osvětlením (32 pixelů děleno od maximální rychlosti plnění)
- 485 416 trojúhelníků na snímek rychlostí 60 snímků / s
- 970 833 trojúhelníků na snímek rychlostí 30 snímků / s
- Realistický výkon trojúhelníku: 7 812 500–21 875 000 32pixelových trojúhelníků / s, se 2 texturami, osvětlením, vyrovnáváním Z, zamlžováním a prolínáním alfa (32 pixelů děleno od realistické rychlosti plnění)
- 130 208–364 583 trojúhelníků na snímek rychlostí 60 snímků / s
- 260 416–729 166 trojúhelníků na snímek rychlostí 30 snímků / s
- 4 textury na průchod, komprese textury, vyhlazení celé scény (NV Quincunx, převzorkování, vícenásobné vzorkování )
- Bilineární, trilineární, a anizotropní filtrování textur
- Výkon leží mezi GPU řady Geforce 3 a GPU řady Geforce 4. To je způsobeno přidaným shaderem vrcholů přítomným na ASIC, čímž se zdvojnásobí výstup vrcholů ve srovnání s ASIC Geforce 3. Rychlost hodin je stejná jako u původního GPU řady Geforce 3 (200 MHz), tedy pomalejší než u řady Geforce 4 od 250 MHz.[7]
Úložný prostor
- Paměťová média
- 2 × –5 × (2,6 MB / s – 6,6 MB / s) CAV DVD-ROM
- 8 nebo 10 GB 3,5 palce, 5 400 RPM pevný disk formátovaný na 8 GB s FATX souborový systém
- Volitelná 32 MB paměťová karta pro přenos uložených herních souborů
Zvuk
- Zvukový procesor: NVIDIA "MCPX" (aka SoundStorm „NVAPU“)
- Wolfson Microelectronics Zvukový kodek XWM9709 AC97 revize 2.1
- Integrovaný Parthus DSP pro kódování Dolby Digital v reálném čase
- 64 3D zvukových kanálů (až 256 stereo hlasy)
- HRTF Sensaura Vylepšení 3D
- MIDI DLS2 Podpěra, podpora
- Monofonní, Stereo, Dolby Surround, Dolby Digital Live 5.1, a DTS Surround (Pouze filmy DVD) možnosti výstupu zvuku
Konektivita

Xbox má standardní AC in, A / V konektor a ethernetový port.
- Porty řadiče: 4 vlastní USB 1,1 portů
- A / V výstupy: kompozitní video, S-Video, komponentní video, HDMI (prostřednictvím třetí strany), SCART, Digitální optické TOSLINK, a stereo RCA analogový zvuk
- S-Video vyžaduje „Advanced AV Pack“, komponentní video vyžaduje „High Definition AV Pack“, TOSLINK vyžaduje jeden ze dvou
- Rozlišení: 480i, 480p, 576i, 576p, 720p, 1080i
- Integrovaný 10 /100BASE-TX drátové Ethernet s ICS ICS1893AF Vysílač / přijímač fyzické vrstvy
- Přehrávání filmů na DVD (je vyžadován doplněk)
Fyzické specifikace
Viz také
Reference
- ^ „Microsoft oznamuje X-BOX“. 7. 4. 2000. Archivovány od originál dne 2000-04-07. Citováno 2020-08-14.
- ^ „xbox.com || hardware || konzoly || videohrový systém xbox“. 06.10.2001. Archivovány od originál dne 06.10.2001. Citováno 2020-08-14.
- ^ Specifikace XBoxu - IGN, 2001-10-02, vyvoláno 2020-08-14
- ^ „CES 2001: Microsoft odhaluje konzolu Xbox“. GameSpot. 2001-01-06. Citováno 2020-08-14.
- ^ A b „Hardware Behind the Consoles: Microsoft's Xbox“. Anandtech. 21. 11. 2001. Archivovány od originál dne 2016-06-27. Citováno 2017-05-20.
- ^ Specifikace grafického procesoru, IGN, 2001
- ^ „Hardware za konzolami - část I: Xbox společnosti Microsoft - X-IGP“. Anandtech.com. 21. 11. 2001. Citováno 2010-11-11.
- ^ Originální technické specifikace pro Xbox Archivováno 10. října 2010 v Wayback Machine