Euphoria (software) - Euphoria (software) - Wikipedia
![]() | |
Vývojáři | NaturalMotion |
---|---|
Operační systém | Microsoft Windows OS X Linux PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One[1] iOS Android |
Typ | Pohybový motor, člověk fyzikální engine |
Licence | Proprietární |
webová stránka | NaturalMotion.com |
Euforie je herní animační middleware vytvořený uživatelem NaturalMotion na základě Dynamic Motion Synthesis, patentované technologie NaturalMotion pro animaci 3D postav za chodu "založené na úplné simulaci 3D postavy, včetně těla, svalů a motoru nervový systém ".[2] Místo použití předdefinovaných animací jsou akce a reakce postav syntetizovány v reálném čase; jsou pokaždé jiné, dokonce i při přehrávání stejné scény. I když je běžné, že současné videohry používají kulhavé „ragdolly“ pro animace generované za běhu, Euphoria využívá složitější metodu k animaci celistvo fyzicky vázaných objektů v herním prostředí.[3] Motor měl být použit v Indiana Jones hra[4] to bylo později zrušeno. Podle svých webových stránek Euphoria běží na Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, iOS a Android platformy a je kompatibilní se všemi komerčními fyzikální motory.
Tisková zpráva, která byla přiložena k druhému přívěsu, to nakonec potvrdila Grand Theft Auto IV je první z Rocková hvězda Hry s Euphorií.[5][6] Red Dead Redemption je jejich druhá hra, která používá tento engine. Tituly hvězdných válek, Star Wars: The Force Unleashed a The Force Unleashed II používat Euphoria, stejně jako hry založené na Pokročilý herní engine Rockstar (RAGE) včetně Grand Theft Auto V a Red Dead Redemption 2. Euphoria je integrována do zdrojového kódu RAGE.[7]
Software využívající Euphoria
- V únoru 2007 NaturalMotion a Hry Rockstar oznámila, že Euphoria bude použita v budoucích titulech Rockstar.[8]
- V srpnu 2007 oznámila společnost NaturalMotion Backbreaker, an Americký fotbal hra pro konzoly nové generace, která využívá Euphoria ke generování kladkostrojů v reálném čase, na rozdíl od přehrávání animace.[9]
- Vydání z července 2009 Informátor hry to potvrdilo Max Payne 3 by zahrnoval Euphoria spolu s Rockstar's VZTEK.[10]
- Titul NaturalMotion pro iOS Neohrabaný Ninja používá Euphoria a je první mobilní hrou, která to dělá.[11]
Reference
- ^ „Euphoria přináší Dynamic Motion Synthesis živě na PlayStation 3, Xbox 360 a PC“. Archivovány od originál dne 23. září 2008. Citováno 18. září 2008.
- ^ „Stránka FAQ NaturalMotion“ (v části „Co je to dynamická syntéza pohybu?“). Archivovány od originál dne 3. ledna 2010. Citováno 15. prosince 2009.
- ^ Castro, Juan (10. května 2006). „E3 2006: Indiana Jones Eyes-on“. IGN.
- ^ Dobson, Jasone. „Gamasutra - umění a podnikání při tvorbě her“. www.gamasutra.com.
- ^ „Spuštění Grand Theft Auto IV Trailer 2!“. GTA4.net. 28. června 2007. Archivovány od originál dne 11. srpna 2014. Citováno 15. prosince 2009.
- ^ Boyer, Brandon (29. června 2007). „Produkt: Grand Theft Auto IV s využitím euphorie systému NaturalMotion“. Gamasutra. Citováno 3. dubna 2008.
- ^ McKeand, Kirk (12. února 2017). „O devět let později nebyla jedna funkce v GTA4 nikdy vylepšena - tady je její příběh“. Citováno 13. března 2018.
- ^ „NaturalMotion a Rockstar Games, Inc. oznamují rozvojové partnerství“ (PDF). Tisková zpráva NaturalMotion. 27. února 2007. Archivovány od originál (PDF) dne 27. září 2007.
- ^ NaturalMotion ohlašuje Backbreakera (PDF). Tisková zpráva Backbreakeru. Archivovány od originál (PDF) dne 5. července 2008. Citováno 22. září 2007.
- ^ „Max Payne 3 Podrobnosti se objeví - IGN“ - přes www.ign.com.
- ^ „Clumsy Ninja now available on the App Store“. Archivovány od originál dne 6. července 2014. Citováno 4. prosince 2013.
externí odkazy
- Oficiální webové stránky (Archivováno od originál dne 04.04.2018.)