Moai (software) - Moai (software) - Wikipedia

Moai
VývojářiHry Zipline
Úložiště Upravte to na Wikidata
NapsánoLua, C ++
TypHerní engine, Cloudové výpočty
LicenceOtevřený zdroj, Proprietární
webová stránkagetmoai.com (ale poslední aktualizace červenec 2015 a dolů 2018. Jiný web je na moaiwebsite.github.io.)

Moai je vývojová a nasazovací platforma určená k vytváření mobilních her na platformě iOS a Android chytré telefony.[1] Platforma Moai se skládá z Moai SDK, an otevřený zdroj herní engine a cloud Moai, mrak platforma jako služba (PaaS) pro hostování a nasazování herních služeb. Vývojáři Moai používají Lua, C ++ a OpenGL, k vytváření mobilních her zahrnujících smartphony a cloud. S Moai bylo vyrobeno několik komerčních her, včetně Crimson: Steam Pirates,[2][3] Invisible, Inc.,[4] a Broken Age.[5] Společnost Moai integruje analytické a zpeněžovací služby her od jiných dodavatelů, jako jsou Apsalar a Tapjoy.

Dějiny

Veřejná beta verze Moai byla spuštěna v červenci 2011.[6] První hra Moai, která byla uvedena na trh, byla Crimson: Steam Pirates, vyvinutá společností Jordan Weisman a publikoval Bungie Aerospace v září 2011.[2] Verze 1.0 Moai byla oznámena v březnu 2012.[1]

Pozoruhodné hry

Následující hry používají Moai.

Reference

  1. ^ A b Zipline se 6000 sledujícími spouští platformu pro vývoj her Moai, Venturebeat, 23. března 2012.
  2. ^ A b C Zaipline Moai Powering „Crimson“, první vydání mobilní hry prostřednictvím Bungie Aerospace, Xconomy, 6. června 2011.
  3. ^ A b How Crimson: Steam Pirates (hra č. 1 pro iPad) byl postaven za pouhých 12 týdnů., Gamasutra, 26. září 2011.
  4. ^ Wawro, Alex. „Road to the IGF: Klei Entertainment's Invisible, Inc“. Citováno 31. prosince 2016.
  5. ^ A b Video: Double Fine Adventure postavené na Moai, MCVUK.com.
  6. ^ Platforma pro vývoj mobilních her Moai spouští otevřenou beta verzi, Gamasutra, 6. července 2011.
  7. ^ Hra Zipline Wolf Toss jde o debut Hat Trick na iOS, Android, Chrome, Xconomy, 8. prosince 2011.

externí odkazy