Bitsquid - Bitsquid
![]() | Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte vylepši to nebo diskutovat o těchto otázkách na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)
|
Bitsquid je ukončená 3D herní engine s podporou pro Linux, Okna, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360, Android a iOS. Využívá Skriptovací jazyk Lua.
Společnost byla založena ve Stockholmu ve Švédsku dvěma inženýry, kteří dříve pracovali v herním studiu Úsměv a vlastníky herního vývojáře Fatshark.[1] Fatshark použili motor v řadě svých her.
Hry postavené na enginu zahrnují Útěk z mrtvého ostrova, Hamiltonovo velké dobrodružství, Krater, Rukavice, Helldivers, Magicka: Wizard Wars, Magicka 2, Efekt zúčtování, Válka Vikingů, Válka růží, Warhammer: End Times - Vermintide [2][3][4][5] a Warhammer: Vermintide 2.
Bitsquid získal Autodesk v červnu 2014;[6] společnost integrovala engine a související middleware do svých nástrojů pro vývoj her, včetně 3ds Max, Maya, Bahno a Maya LT.[7][8] Také rebrandovali motor Autodesk Stingray,[9] doufají, že budou konkurovat jiným levným herním enginům, jako jsou Neskutečný motor, Jednota, a CryEngine. Autodesk nabídl Stingray na základě měsíčního předplatného,[10] a vzdělávací a komerční tříleté předplatné.
Autodesk oznámil ukončení prodeje a vývoje Stingray jako samostatného produktu s platností od 7. ledna 2018.[11] Motor Stingray však stále žije v re-značkovém pluginu 3DS Max 3DS Max Interactive vydáno v červnu 2017.
Reference
- ^ James Pember (9. května 2013). „Bitsquid: špičkový herní engine zaměřený na výkon, flexibilitu a produktivitu“. Švédský spouštěcí prostor.
- ^ „Building Warhammer Vermintide with Stingray“. 80 úrovní. 20. srpna 2015.
- ^ „3D Engine: Bitsquid“. MobyGames.
- ^ JAFalcon (13. března 2013). „Bitsquid přináší na PlayStation 4 svůj vlastní herní engine“. Gamewatcher.
- ^ „Eine Doku zum Gruseln“. GameStar. 23. července 2014. Citováno 4. listopadu 2014.
- ^ „Autodesk získává Bitsquid“ (Tisková zpráva). Autodesk, Inc. 2014-06-09. Citováno 2015-08-31.
- ^ „Autodesk uvádí na GDC Europe 2015 herní engine Stingray“. Autodesk. 3. srpna 2015.
- ^ Rachel Weber (9. června 2014). „Autodesk získává společnost Bitsquid a její motor“. Gamesindustry.Biz.
- ^ Stephen Kleckner (3. srpna 2015). „Autodesk's Stingray může být velkou hrozbou pro Unity and Unreal ve válkách s herními motory“. VentureBeat.
- ^ Steve Dent (15. srpna 2015). „Autodesk se zaměřuje na malá studia díky hernímu enginu Stingray“. Engaget.
- ^ „Změny v Autodesk Stingray - časté dotazy | Stingray | Znalostní síť Autodesk“. knowledge.autodesk.com. Citováno 2017-12-14.
externí odkazy
- Autodesk Stingray domovská stránka
- Bitsquid Blog
![]() | Tento video hra software související článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |