GLScene - GLScene
![]() Rozhraní GLScene | |
Stabilní uvolnění | v1.9 / 8. června 2020 |
---|---|
Operační systém | Linux a Microsoft Windows |
Plošina | Intel x86 - 32bitový |
Licence | Veřejná licence Mozilla 1.1 |
webová stránka | glscene |
GLScene je volný, uvolnit OpenGL -na základě knihovna pro Programovací jazyk Delphi, C ++ a Free Pascal. Poskytuje vizuální komponenty a objekty umožňující popis a vykreslení 3D scény.
Vývoj původní knihovny zahájil v roce 1999 Mike Lischke[1] a ve verzi 0.5 byla knihovna vytvořena jako Open Source a umístěna do péče správce projektu Erica Grangeho.
GLScene umožňuje programátorům vytvářet 3D objekty OpenGL v době návrhu pomocí zobrazeného rozhraní. Široká škála předmětů a další VCL jsou poskytovány ovládací prvky, které programátorovi pomáhají vytvářet výkonné aplikace 3D Delphi.
GLScene je podporován svou uživatelskou základnou a přichází s řadou demonstračních aplikací a příkladů. Počínaje verzí 1.2 také podporuje C ++ Builder a Lazar IDE pro Free Pascal.
Reference
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál dne 2006-06-17. Citováno 2006-06-25.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)