Tvůrci hry - The Game Creators
![]() | Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte vylepši to nebo diskutovat o těchto problémech na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)
|
![]() | |
Dříve | Dark Basic Software Limited (1999–2003) |
---|---|
Soukromé | |
Průmysl | Softwarový průmysl |
Založený | 24. března 1999Ince-in-Makerfield, Anglie | v
Zakladatelé |
|
Hlavní sídlo | , |
Klíčoví lidé |
|
webová stránka | tvůrci her |
The Game Creators Ltd (TGC; dříve Dark Basic Software Limited) je Brit softwarový dům sídlící v Macclesfield, Cheshire, Anglie, která se specializuje na software pro vývoj videoher, původně pro Microsoft Windows plošina.[1] Společnost byla založena v březnu 1999 prostřednictvím a partnerství mezi programátory Lee Bamber a Richard Vanner.[2]
produkty
DarkBASIC
DarkBASIC byl vydán v roce 2000 jako herní tvorba programovací jazyk s doprovodem IDE a vývojové nástroje. Jazyk je strukturovanou formou ZÁKLADNÍ, podobný AMOS na Amiga. Účelem jazyka je tvorba videoher pomocí Microsoft je DirectX od a ZÁKLADNÍ programovací jazyk. Je uváděn na trh pro svou schopnost umožnit začínajícímu vývojáři her vytvářet hratelné hry po provedení jeho výukových programů. Může vytvářet 2D i 3D hry poskytováním funkční knihovny které umožňují programování hry s podstatně menším počtem kódů než s jazykem, jako je C ++, zejména bez těchto specializovaných knihoven. Software se skládá z IDE, debugger a tlumočník a motor postaven na DirectX 7. Kompilátor vydává Bytecode který je připojen k tlumočník k vytvoření samostatného spustitelného souboru. Star Wraith je ukázková hra vytvořená pomocí DarkBASIC.
V roce 2002 byla vydána aktualizovaná verze s názvem DarkBASIC Professional, která byla schopna používat novější verze DirectX. Starší verze softwaru se nyní neformálně označuje jako DarkBASIC Classic rozlišovat dva produkty.[Citace je zapotřebí ]
Dne 14. srpna 2008 byla vydána poslední verze DarkBASIC (1.21). Od zavedení DarkBASIC Professional uvedli The Game Creators, že již nebudou k dispozici žádné další aktualizace jazyka, přestože se bude stále prodávat.[Citace je zapotřebí ]
V roce 2015 se rozhodl hlavní vývojář TGC Lee Bamber otevřený zdroj DarkBASIC Professional pro komunitu, aby se zabránilo tomu, aby se stala nepodporováno opustit.[3][4] Projekt a jeho zdrojový kód jsou hostovány (od začátku roku 2016) pod Licence MIT na Github.[5] Nejnovější vydané freeware binární program byl Dark Basic Pro Binary 120216 (2. prosince 2016), který zahrnoval aktivaci mnoha dříve komerční moduly.[6]
GameGuru
V roce 2013 spustila společnost TheGameCreators GameGuru, snadno použitelný nástroj pro vývoj her (založený na jejich předchozích produktech FPS Creator a FPS Creator Reloaded), který je k dispozici prostřednictvím služby Steam a přímo od TheGameCreators. GameGuru, financovaný společností, jejich herní komunitou a některými soukromými investicemi, pokračuje v zdokonalování, i když se její pokrok značně zpomalil, protože TheGameCreators soustředili své úsilí na své další produkty AppGameKit a EduGuru.
3D gamemaker
3D Gamemaker je počítačová aplikace vyvinutá společností The Game Creators, která umožňuje uživatelům vytvářet různé žánry 3D her[7][8] pro Microsoft Okna. Tento nástroj se prodává jako nástroj umožňující uživatelům vytvářet 3D hry bez programovacích a uměleckých dovedností. Hry vyvinuté pomocí 3D Gamemakeru vyžadují alespoň 400 MHz procesor Pentium, 64 MB RAM a DirectX 7,0 b[8] běžet. Spolu s úplným krabicovým vydáním byl 3D Gamemaker vydán také v edici Lite, s méně dostupnými kategoriemi aktiv a omezenou sadou funkcí.
Tento software má jednoduchý[8] rozhraní point-and-click[9][10] který uživatele provede procesem vytváření hry. Uživatel si vybere scénu z jednoho z několika různých žánrů[8][9] („střelec“, „hrůza“, „válka“, „vesmír“, „řízení“, „džungle“, „karikatura“ nebo „hloupý“[8]), a poté vybere různé postavy, zbraně, předměty, nepřátele atd.[8][9] Software obsahuje stovky předem připravených scén a 3D objektů.[9] Software může také automaticky generovat hru výběrem náhodných prvků.[8][9] Výslednou hru lze exportovat jako samostatný spustitelný soubor systému Windows.[8] 3D Gamemaker má zabudovaný editor umístění, který umožňuje uživateli určit, kam jdou nepřátelé, předměty a překážky. To není k dispozici v režimu pro začátečníky ani v lite edici. K dispozici je mimo jiné i jednoduchý tvůrce úrovní. Zahrnuje také možnost importovat vlastní média.[8]
Recenzujeme 3D výrobce her pro GameSpy Tricia Harris ocenila snadné použití softwaru, ale kritizovala systémy animace a „editoru umístění“.[11]
FPS Creator Classic
V únoru 2016 se herní tvůrci rozhodli vydat „FPS Creator“ jako „FPS Creator Classic“ zdroj k dispozici (není definováno licence ) s mnoha modelovými balíčky github.com.[12][13]
AppGameKit
AppGameKit nabízí programovací a programovací nástroj na vysoké úrovni, jehož cílem je usnadnit začátečníkům naučit se.[14] V červenci 2016 byla vydána sada AppGameKit Education Pack.[15] AppGameKit byl uveden v nejlepších 16 herních enginech Develop-Online z roku 2014.[16]V prosinci 2018 společnost Apple uvedla jako svoji nejlépe placenou aplikaci v roce 2018 aplikaci Driving Theory Test Kit 4v1 (integrovanou v AppGameKit od TheGameCreators).[17]
Reference
- ^ Freeman, Will (27. února 2015). „Poučení z GameGuru“. Rozvíjet. Citováno 8. srpna 2016.
- ^ „O tvůrcích her - TheGameCreators“.
- ^ dark-basic-pro-open-source na thegamecreators.com (2016)
- ^ DarkBASIC Professional Discussion / Dark Basic Pro - Out In The Open Lee Bamber „[...] případný zánik DBP nyní, když je GameGuru portován na C ++. Abych bojoval proti tomuto zjevně nepřijatelnému výsledku, rozhodl jsem se zahájit proces přesunu nejnovější verze DBP přes projekt open source [... ]. Bylo by hostováno na GITHUB [...] Abychom zajistili, že se DBP nestane opuštěným, budeme také pravidelně kompilovat nejnovější stabilní verzi a vydávat jazyk zdarma na Steam. “ (15. září 2015)
- ^ Dark-Basic-Pro na github.com/LeeBamberTGC
- ^ Dark Basic Pro Binary 120216 Lee Bamber „Vydání obsahuje další certifikáty pro vlastníky dříve zakoupených pluginů DBP“ (12. února 2016)
- ^ Walker, Trey (24. srpna 2001). „3D Gamemaker se blíží dokončení“. GameSpot. Archivovány od originál dne 19. října 2012. Citováno 14. srpna 2016.
- ^ A b C d E F G h i Cruickshank, Alex (22. ledna 2002). „DarkBasic - recenze 3D GameMakeru“. itreviews.com. Archivovány od originál dne 22. července 2012.
- ^ A b C d E Harris, Tricia (říjen 2001). „GameSpy.com - Recenze: 3D Game Maker (PC)“. GameSpy. Část 1. Archivováno z originál dne 2. března 2008. Citováno 14. srpna 2016.
- ^ Steinberg, Scott (6. února 2006). „Vytvořte si vlastní hru“. Populární věda. Citováno 14. srpna 2016.
- ^ Harris, Tricia (říjen 2001). „GameSpy.com - Recenze: 3D Game Maker (PC)“. GameSpy. Část 3: Výsledky. Archivovány od originál dne 12. února 2008. Citováno 14. srpna 2016.
- ^ Klasický otevřený zdroj FPS Creator na thegamecreators.com
- ^ FPS-Creator-Classic na github.com/LeeBamberTGC
- ^ „Klíčové vydání: App Game Kit 2“. Citováno 15. prosince 2016.
- ^ „AppGameKit Education Bundle pomáhá učitelům vytvářet kurzy kódování“. Citováno 15. prosince 2016.
- ^ „Prvních 16 herních enginů pro rok 2014“. Citováno 15. prosince 2016.
- ^ „Aplikace Driving Test Success s názvem nejlépe placenou aplikací společnosti Apple pro rok 2018“.