Otevřete Dynamics Engine - Open Dynamics Engine - Wikipedia
![]() | tento článek příliš spoléhá na Reference na primární zdroje.Listopadu 2008) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Vývojáři | Russell Smith |
---|---|
První vydání | 8. května 2001 |
Stabilní uvolnění | 0,16 / 9. prosince 2018[1] |
Úložiště | bitbucket |
Napsáno | C / C ++ |
Operační systém | Nezávislá na platformě |
Typ | Fyzikální engine |
Licence | BSD[2] |
webová stránka | www |


The Otevřete Dynamics Engine (ÓDA) je fyzikální engine napsáno v C / C ++. Jeho dvě hlavní součásti jsou a tuhá dynamika těla simulační engine a Detekce kolize motor. to je svobodný software licencován jak pod Licence BSD a LGPL.
ODE byl spuštěn v roce 2001 a již byl používán v mnoha aplikacích a hrách, jako je BloodRayne 2, Call of Juarez, S.T.A.L.K.E.R., Titan Quest, World of Goo, X-Moto a OpenSimulator.
Přehled
Open Dynamics Engine se používá k simulaci dynamických interakcí mezi těly v prostoru. Není vázán na žádný konkrétní grafický balíček, i když obsahuje základní tzv šňůra. Podporuje několik geometrií: krabička, koule, kapsle (válec uzavřený hemisférami), trojúhelníková síť, válec a výšková mapa.
Simulace
Zahrnují prostředí vyšší úrovně, která umožňují neprogramátorům přístup k ODE Player Project, Webové stránky, Opensimulator, libovolný Kode Marilou a V-REP.
ODE je oblíbenou volbou pro aplikace simulace robotiky se scénáři, jako je lokomoce mobilních robotů a jednoduché uchopení. ODE má v této oblasti určité nevýhody, například metodu aproximace tření a špatnou podporu tlumení kloubů.[3]
Viz také
- OPÁL - otevřená fyzikální abstrakční vrstva, původně postavená na vrcholu ODE
- Fyzikální abstrakční vrstva - Původní vrstva fyzikální abstrakce
- Newtonova herní dynamika
- Kulka - další open source fyzikální engine používaný v komerčních hrách a filmech
- Veverka - podobný fyzikální engine určený pro 2D aplikace
- Vortex (software)
- Projekt Chrono
Reference
- ^ „Stahování“. Citováno 23. prosince 2018 - přes Bitbucket.
- ^ Licence ODE
- ^ Bubeník; et al. (2010). "Rozšíření Open Dynamics Engine pro simulaci robotiky". Simulace, modelování a programování pro autonomní roboty. Springer.
externí odkazy
- Bitbucket: Stránka projektu ODE
- Otevřená komunita Wiki Dynamics Engine (ODE)
- (Starý) Oficiální stránka ODE
- (Zastaralý) Vazby Python-ODE (pyode)
- Projekt ode4j, Java port ODE
- Projekt ODE.NET, obálka C # pro ODE
![]() | Tento video hra software související článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |