Kynapse - Kynapse - Wikipedia
Kynapse je umělá inteligence middlewarový produkt vyvinutý společností Kynogon, který koupil Autodesk v roce 2008 a volal Autodesk Kynapse. V roce 2011 byl přepracován a rebrandován Autodesk Navigation.[3]
Od ukončení používání aplikace Autodesk Gameware je produkt zastaralý.
Funkce
- Kompletní 3D hledání cesty
- Nástroj pro automatické generování dat AI
- Optimalizace pro vícejádrový /multiprocesing /Buňka architektury
- Prostorové uvažování
- Streamovací mechanismy zvládající velmi velké terény
- Správa dynamických a zničitelných terénů
Používání
Kynapse byl použit při vývoji více než 80 herních titulů včetně Mafia II, Zákrok,[4] Sám ve tmě 5,[5] Bajka II, Medal of Honor: Airborne, Sacred 2: Fallen Angel, Watchmen: The End Is Nigh, Sonic the Hedgehog (2006), Pán prstenů online: Shadows of Angmar[6] a Neskutečný motor. Kynapse používají také společnosti jako EADS,[7] BAE Systems nebo Électricité de France vyvinout vojenskou nebo průmyslovou simulaci.
Reference
- ^ Kynapse přidává podporu Wii - Novinky - www.developmag.com
- ^ Barnett, Patrick (7. března 2012). „Autodesk uzavírá licenční smlouvu se společností Nintendo“. Světová zpráva Nintendo.
- ^ „Autodesk představuje nový middleware s umělou inteligencí pro navigaci Gameware“.
- ^ Gamasutra - světy v reálném čase chytí Kynapse AI pro Crackdown
- ^ Kynapse získává novinky ve tmě od 1UP.com
- ^ Gamasutra - Turbine vybírá Kynapse pro hlavní licence MMO
- ^ „EADS NetCOS využívá Kynapse k vývoji simulačních systémů nové generace“. modsim.org. Archivovány od originál dne 20. prosince 2010. Citováno 25. ledna 2018.