Ego (herní engine) - Ego (game engine)
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Listopad 2012) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Ego Game Technology Engine je video herní engine vyvinutý uživatelem Codemasters.
Ego je upravená verze herního enginu Neon, která byla použita v Colin McRae: Špína a byl vyvinut Codemasters a Sony Computer Entertainment pomocí Sony Computer Entertainment PhyreEngine multiplatformní grafický modul.[1] Engine Ego byl vyvinut k vykreslení podrobnějších poškození a fyziky i k vykreslení rozsáhlých prostředí.[2]
Hry využívající EGO
Reference
- ^ „DiRT 2 demo: PS3 / Xbox 360 performance showdown“. Eurogamer. 28. srpna 2009. Citováno 15. srpna 2010.
- ^ „Codemasters® revs in-house game engine, odhaluje nové jméno: EGO ™ Game Technology Engine“. GamesIndustry.biz. 6. prosince 2007. Citováno 27. října 2017.
![]() | Tento video hra software související článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |