Seznam nejprodávanějších počítačových her - List of best-selling PC games
![]() |
Část série na: |
Videohry |
---|
Toto je seznam PC hry pro osobní počítače (počítaje v to Microsoft Windows, Operační Systém Mac, a Linux ), které prodaly nebo odeslaly nejméně jeden milion kopií. Pokud byla hra vydána na více platformách, uvedené údaje o prodeji jsou pouze pro prodej z počítače. Tento seznam je ne komplexní, protože údaje o prodeji nejsou vždy veřejně dostupné.
Údaje o předplatném pro masivně online hry pro více hráčů jako Svět války nebo Počet řádků a počet účtů z free-to-play hry jako Krbový kámen nejsou brány v úvahu, protože nemusí nutně odpovídat prodeji. Pro ty, viz seznam nejhranějších videoher podle počtu hráčů.
Seznam
Viz také
Poznámky
- ^ Ačkoli Minecraft byl poprvé veřejně dostupný 17. května 2009,[3] a verze 1.0 18. listopadu 2011, první verze Minecraft který vyžadoval placený účet, byl poprvé veřejně dostupný 23. prosince 2009,[4] proto v tom roce začala kumulovat tržby.
- ^ To vylučuje 1,2 milionu kopií rozdaných jako součást Blizzard's Svět války roční nabídka vstupenek.
- ^ Předplatitelé nejsou stejní jako prodej; mnoho asijských trhů používá jiný obchodní model, který nezahrnuje maloobchodní kopie. Údaje o předplatitelích se tedy nerovnají číslům prodeje.
- ^ Final Fantasy VII:
- ^ Prodalo se milion kopií pod jménem H1Z1 při včasném přístupu. Nesmí být zaměňována s H1Z1 Battle Royale hra od stejné společnosti.
- ^ Publikováno Chucklefish mezi 2016–2018
Reference
- ^ „PUBG prodal 8 milionů kopií na Xbox One“. Screen Rant. 4. července 2018. Citováno 27. ledna 2019.
- ^ „Store Minecraft“. Minecraft.net. Mojang. Citováno 3. dubna 2019.
- ^ Persson, Markus (17. května 2009). „Minecraft 0.0.11a pro veřejnou spotřebu: Slovo Notch“. Tumblr. Citováno 23. února 2014.
- ^ Persson, Markus (23. prosince 2009). „Och, dobře! Tady si zahrajte s nejnovější verzí!“. Slovo zářezu. Citováno 7. května 2019.
- ^ „Diablo 3 zaujímá první místo v grafech PC s 20 miliony prodaných kopií“. Activision Blizzard. Citováno 5. srpna 2014.
- ^ A b Newman, Garry (20. prosince 2019). "2019". Facepunch. Facepunch. Citováno 27. listopadu 2020.
- ^ „Statistiky zábavy Blizzard“. statistický mozek. Citováno 23. prosince 2013.
- ^ Handrahan, Matthew. „Terraria dosáhla 30m prodaných jednotek“. GamesIndustry.biz. Citováno 1. dubna 2020.
- ^ „Mistr online chaosu“. Forbes. 9. února 2011. Citováno 14. října 2014.[je zapotřebí lepší zdroj ]
- ^ „Prodej hry Witcher 3 podle systému - jak se hra prodávala na PC, PS4, Xbox One a Switch“. GameSpot. 17. dubna 2020.
- ^ A b Guinnessovy rekordy (2015). Hráčská edice Guinness World Records 2016. Macmillana. str. 145. ISBN 9781910561133.
- ^ Kris Graft (11. února 2009). „Blizzard potvrzuje jedno“ vydání v první linii „pro '09“. Okraj. Archivovány od originál 25. srpna 2010. Citováno 1. březen, 2009.[je zapotřebí lepší zdroj ]
- ^ Campbell, Colin (22. června 2015). „Planet Coaster se připravuje na velkou jízdu“. Polygon. Citováno 30. prosince 2016.
- ^ Hetfeld, Malindy. „Fall Guys prodalo deset milionů kopií na PC“. PC Gamer. Citováno 17. listopadu 2020.
- ^ „Analýza: Celoživotní maloobchodní prodej společnosti Valve za poločas, franšízy Counter-Strike“. Gamasutra. 3. prosince 2008. Citováno 3. prosince 2008.[je zapotřebí lepší zdroj ]
- ^ „Civilizace: 25 let, 33 milionů prodaných kopií, 1 miliarda hraných hodin a 66 verzí“. Citováno 7. dubna 2018.
- ^ A b C d "Rok s českou hrou Kingdom Come: Deliverance". Hospodářské noviny (IHNED.cz) (v češtině). 12. února 2019. Citováno 17. února 2019.
- ^ „Guild Wars překonal 6,5 milionu tržeb, pokračování bude vydáno, až bude hotovo'". GameDaily. 31. srpna 2010. Archivovány od originál 5. září 2010. Citováno 31. srpna 2010.
- ^ „Beyond the Myst“. Mluvčí - recenze. 22. května 2001. Archivovány od originál 2. listopadu 2013. Citováno 26. listopadu 2006.[je zapotřebí lepší zdroj ]
- ^ „Top 15 nejprodávanějších počítačových her všech dob: # 4: The Sims 2“. Tomův hardware. 21. března 2012. Citováno 18. ledna 2013.
- ^ „StarCraft 2: Heart of the Swarm zahájen v„ první polovině roku 2013'" (Tisková zpráva). polygon.com. 8. listopadu 2011. Citováno 8. listopadu 2012.
- ^ „ARMA 3 dosahuje doživotního prodeje 5,5 milionu prodaných kopií“ (v češtině). 20. března 2020. Citováno 2. září 2020.
- ^ Bailey, Dustin. „The Forest sales top 5 million“. PCGamesN. Citováno 6. listopadu 2018.
- ^ „Společnosti SimCity přecházejí na maloobchodníky a mění hráče PC všude na formátory kultur“ (Tisková zpráva). Elektronické umění. 13. listopadu 2007. Archivovány od originál 10. července 2011. Citováno 26. ledna 2013.
- ^ Mike O’Brien (21. srpna 2015). „ArenaNet odhalila, že se Guild Wars 2 dosud prodalo více než 5 milionů kopií“. www.guildwars2.com. Citováno 30. srpna 2015.
- ^ Mike O’Brien (23. října 2015). „Tato zpráva přichází dva měsíce po oznámení, že základní hra bude zahrnovat model free-to-play“. www.guildwars2.com. Citováno 30. srpna 2015.
- ^ Kerr, Chris (8. března 2018). „Města: Skylines prodalo 5 milionů kopií pouze na PC“. Gamasutra. Citováno 8. března, 2018.
- ^ A b „Diablo II: Lord of Destruction otřásá celosvětovými prodejními rekordy s prodaným více než milionem kopií“ (Tisková zpráva). Blizzard Entertainment. 29. srpna 2001. Citováno 11. června 2008.[je zapotřebí lepší zdroj ]
- ^ Pham, Alex (17. května 2001). "Herní design; přidání textury, detailů k odkazu Miller Brothers". Los Angeles Times. str. T4.[je zapotřebí lepší zdroj ]
- ^ A b C „About Lionhead Studios“. Lionhead Studios. Archivovány od originál 11. prosince 2007. Citováno 8. ledna 2008.[je zapotřebí lepší zdroj ]
- ^ Ivan Sulic (25. dubna 2002). „Roller Coaster Tycoon II“. IGN. Citováno 26. listopadu 2006.[je zapotřebí lepší zdroj ]
- ^ Chris Remo (4. února 2009). „THQ's Farrell: Focus On Méně, Lepších základních titulů“. Gamasutra. Citováno 5. února 2009.[je zapotřebí lepší zdroj ]
- ^ „To je zábava“. Plakátovací tabule. Nielsen Business Media. 107 (19): 91. 1. května 1995. ISSN 0006-2510. Citováno 8. srpna 2009.[je zapotřebí lepší zdroj ]
- ^ A b C d E F G h i j k „100 nejlepších nejprodávanějších japonských her ve službě Steam“. Rice Digital. 9. července 2018. Citováno 30. října 2020.
- ^ „John Carmack a iD Software neustále rozvíjejí vývoj 3D herních enginů oceněných dvěma technologickými cenami Emmy“. Shacknews. 9. ledna 2007. Archivovány od originál 5. února 2007. Citováno 15. února 2007.
- ^ Matt Pritchard (7. března 2000). „Postmortem: Age of Empires II: The Age of Kings" Ensemble Studios ". Gamasutra. Citováno 26. listopadu 2006.
- ^ „Doporučení představenstva odmítnout nabídkovou nabídku společnosti Electronic Arts Inc.“ (PDF). Take-Two Interactive Software, Inc. 26. března 2008. str. 12, 14, 16. Archivováno od originál (PDF) 26. června 2008. Citováno 3. srpna 2008.
- ^ Mallinson, Paul (31. května 2002). „Hry, které změnily svět: Command & Conquer". Počítač a video hry (Tisková zpráva). Archivovány od originál 27. června 2009.[je zapotřebí lepší zdroj ]
- ^ A b „Westwood Studios dodává více než 1 milion kopií Red Alert 2“ (Tisková zpráva). Elektronické umění. 2. listopadu 2000. Archivovány od originál 8. července 2008. Citováno 3. srpna 2008.
- ^ A b C Avni Yerli (26. května 2010). „CryEngine 3 - nová generace interaktivní zábavy a 3D technologií v reálném čase“ (PDF). Krytek. Archivovány od originál (PDF) dne 19. července 2011. Citováno 3. ledna 2011.
- ^ Sony Online Entertainment (5. listopadu 2004). „Satelitní kanál - online hra EverQuest II hity obchodům“. Sony Corporation of America. Archivovány od originál 6. září 2015. Citováno 6. listopadu 2018.
- ^ „Life is Strange se prodalo přes 3 miliony kopií“. Gamasutra. Citováno 18. května 2017.
- ^ Medina, Eddie (13. července 2003). „Když se dobré postavy zkazí, a naopak, spiknutí se budou rozmnožovat“. The Boston Globe. Archivovány od originál 5. března 2017. Citováno 4. března 2017 - přes HighBeam Research.
- ^ Leone, Matt (9. ledna 2017). „Final Fantasy 7: Orální historie“. Polygon. Vox Media. Archivováno z původního 9. ledna 2017. Citováno 11. ledna 2017.
- ^ ""Právě jsme dosáhli 2 milionů tržeb z boje Stick! "- Landfall Games na Twitteru". Citováno 15. srpna 2018.
- ^ „Analýza: Celoživotní maloobchodní prodej společnosti Valve za poločas, franšízy Counter-Strike“. Citováno 24. března 2016.
- ^ A b „Co tedy to GT a Hasbro říkali o tom, že američtí kupci her byli skupinou 17–28letých, kteří se zajímali pouze o krvavé hry?“. Jen dobrodružství. Archivovány od originál 6. prosince 2010. Citováno 3. října 2013.[je zapotřebí lepší zdroj ]
- ^ Dumitrescu, Andrei (25. června 2014). „Paradox: Magicka 2 pro PlayStation 4 je riziko“. Softpedie. Citováno 19. října 2014.
- ^ „Age of Empires 3: The Asian Dynasties“. Gamearena. Archivovány od originál 1. října 2011. Citováno 22. května 2008.
- ^ Wolfgang Duhr (16. listopadu 2002). „1503 A.D. - The New World: Volume 6 (PC)“. GameSpy. Archivovány od originál 10. prosince 2007. Citováno 5. července 2008.
- ^ „ANNO 1602 je auch nach vier Jahren noch die Nr. 1 in den Jahrescharts!“ (v němčině). Software Sunflowers Interactive Entertainment. 13. února 2003. Archivovány od originál dne 17. prosince 2019. Citováno 26. listopadu 2006.
- ^ „Cossacks II: Napoleonic Wars is Gold“. Softpedie. 13. dubna 2005. Citováno 26. listopadu 2006.
- ^ „Páteční fakta # 327“. 27. prosince 2019.
- ^ "7 dní do smrti". 7daystodie.com. Citováno 19. února 2018.
- ^ A b „Průběžná zpráva 2006 leden – červen“. Digitální iluze CE. str. 3. Archivovány od originál (PDF) 13. října 2006. Citováno 25. března 2008.
- ^ R, Jackie (13. ledna 2013). „Zaklínač 2 se prodal přes 2,2 milionu jednotek“. Nexus News. Archivovány od originál dne 15. ledna 2013. Citováno 19. února 2013.
- ^ Chris Remo (3. prosince 2008). „Analýza: Celoživotní maloobchodní prodej společnosti Valve za poločas, franšízy Counter-Strike“. Gamasutra. Citováno 3. prosince 2008.
- ^ „Generální ředitel CD Projekt Red se stal polským číslem 1, Zaklínačem 2 a Mass Effect 3“.
- ^ A b „O BioWare“. BioWare. Archivovány od originál 9. dubna 2008. Citováno 25. července 2009.
- ^ ""Age of Empires II: The Age of Kings „korunován na 1. místě v žebříčcích svátků prodeje po celém světě“. Microsoft. 27. ledna 2000. Citováno 26. listopadu 2006.[je zapotřebí lepší zdroj ]
- ^ „The Binding of Isaac zlomil dva miliony prodejů“. Citováno 14. října 2014.
- ^ „20 nejprodávanějších her všech dob“. 21. května 2003. Archivovány od originál 21. února 2006. Citováno 1. prosince 2006.
- ^ „What is is“. id Software. Prosinec 1998. Archivovány od originál 9. února 1999. Citováno 15. února 2007.[je zapotřebí lepší zdroj ]
- ^ „Překvapení,„ GTA 5 “je také velkým hitem na PC“. 14. dubna 2015.
- ^ „2K Games ohlašuje Mafia 2“. 2K hry. 21. srpna 2007. Archivováno od originál 2. dubna 2008. Citováno 1. září 2007.
- ^ Tal Blevins (6. srpna 2004). „Neverwinter Nights 2 (PC)“. Historie Dungeons & Dragons. GameSpy. Citováno 26. listopadu 2006.
- ^ „Frontier's Jurassic World Evolution a Planet Coaster oba překračují milník prodeje 2 mil.“. gamesindustry.biz. 15. ledna 2019. Citováno 18. května 2020.
- ^ "Historie Ubi Soft Entertainment S.A.". St. James Press. Citováno 12. listopadu 2018.
- ^ Rosenberg, Adam (4. června 2008). „Ninjové ve hrách“. Sítě UGO. Archivovány od originál dne 15. června 2011. Citováno 25. prosince, 2011.
- ^ „SimCity se prodalo přes 1,6 milionu kusů“. Gamespot. 24. července 2013. Citováno 24. července 2013.
- ^ John (11. října 2009). „Budoucnost otevřeného zdroje“. Projekt Metropolis. Archivovány od originál 10. dubna 2013. Citováno 25. července 2012.
- ^ „EA uvádí výsledky za fiskální rok 2009 za druhé čtvrtletí“ (Tisková zpráva). Elektronické umění. 30. října 2008. Archivováno od originál 10. července 2011. Citováno 22. srpna 2017.
- ^ „Fireflyworlds Stronghold Crusader 2“. Firefly Studios. Citováno 3. října 2013.
- ^ „Warcraft II: Battle.Net Edition získává zlato“. Blizzard Entertainment. 1. října 1999. Archivovány od originál 12. října 1999. Citováno 4. října 2007.[je zapotřebí lepší zdroj ]
- ^ „Stellaris slaví více než 1,5 milionu prodaných kopií - Apocalypse DLC dnes k dispozici“. Paradox Interactive. 22. února 2018. Archivováno od originálu 2. května 2019. Citováno 12. září 2020.
- ^ „Uvolnění uspokojivého celkového počtu prodejů“. Youtube. Citováno 3. července 2020.
- ^ „Platinové tituly“. Capcom. 30. června 2020. Citováno 30. října 2020.
- ^ „Kingdom Come Deliverance se v prvním roce prodalo 2 miliony kopií (prodej PC představoval více než 55%)“. ResetEra. Citováno 17. února 2019.
- ^ „Amanita Design na Twitteru“. Citováno 15. července 2016.
- ^ „Sacred 2 - Fallen Angel bude mít na Games Convention arénu pro více hráčů“ (Tisková zpráva). Ascaron. 2. srpna 2007. Archivovány od originál 6. září 2015. Citováno 29. ledna 2008.
- ^ „D.I.C.E. (R) Summit Goes Global“ (Tisková zpráva). GCA Games Convention Asia. 28. července 2009. Archivovány od originál 2. února 2017. Citováno 2. srpna 2009.
- ^ „EA ohlašuje Alici a další na CA Showcase - první Alice přívěs v ceně“. VG247. 21. července 2010. Citováno 19. února 2013.[je zapotřebí lepší zdroj ]
- ^ Mahood, Andy (listopad 2000). "Grand Prix 3". PC Gamer USA. 7 (11): 143, 144.
- ^ Rade Stojsavljevic (4. dubna 2000). "Postmortem: Westwood Studios 'Command & Conquer: Tiberian Sun". Gamasutra. str. 4. Citováno 9. července 2007.
- ^ Paul Hyman (13. června 2005). „Digitální distribuce: Ponechat peníze a běžet?“. The Hollywood Reporter. Archivovány od originál dne 30. září 2007. Citováno 27. srpna 2007.[je zapotřebí lepší zdroj ]
- ^ „LucasArts oznamuje galaxie Hvězdných válek: Starter Kit - vše, co potřebujete k návštěvě galaxie daleko, daleko - nakonec!“. LucasArts. 8. listopadu 2005. Archivovány od originál dne 12. září 2007. Citováno 14. srpna 2007.
- ^ „Oznámeno Stronghold 2“. IGN. 24. srpna 2004. Citováno 3. října 2013.
- ^ „Eidos Interactive oznamuje produktovou řadu E3“ (tisková zpráva). Los Angeles, Kalifornie: Obchodní drát. 10. května 2000.
- ^ „Byl oznámen nový titul Total Annihilation“. hráčská skořápka. 16. května 2002. Archivovány od originál 4. října 2013. Citováno 3. října 2013.
- ^ A b Joe Keizer (25. srpna 2006). „100 nejlepších počítačových her 21. století“. Next-Gen.biz. Citováno 21. ledna 2007.
- ^ „Chinese Paladin5“ (v čínštině). SinaGame. 27. června 2014.
- ^ Tim Schafer (12. srpna 2015). „Aktualizace Psychonauts 2 č. 1“. Double Fine Productions. Citováno 12. srpna 2015.
- ^ Purchese, Robert (30. září 2015). „Vězeňský architekt vydělá 19 mil. USD z prodeje 1,25 mil. - ale co dál?“. Eurogamer. Hráčská síť. Citováno 30. září 2015.
- ^ „EA uvádí výsledky za fiskální rok 2009 za druhé čtvrtletí“ (Tisková zpráva). Elektronické umění. 30. října 2008. Archivováno od originál 6. listopadu 2008. Citováno 31. října 2008.
- ^ Gaudiosi, John (8. srpna 2013). „Sega se přetváří jako výrobce počítačových her“. CNNMoney. Archivovány od originál 26. ledna 2014.
- ^ „ELSPA Sales Awards: Platinum“. Asociace vydavatelů softwaru pro zábavu a volný čas. Archivovány od originál dne 15. května 2009.
- ^ Caoili, Eric (26. listopadu 2008). "ELSPA: Wii Fit, Mario Kart Dosáhněte stavu diamantu ve Velké Británii “. Gamasutra. Archivovány od originál dne 18. září 2017.
- ^ McWhertor, Michael (21. března 2013). „StarCraft 2: Heart of the Swarm prodá za dva dny 1,1 milionu kopií“. Polygon. Vox Media. Archivovány od originál 7. srpna 2013. Citováno 21. března, 2013.
- ^ „Crusader Kings 3 se prodalo více než milion kopií, zvyšuje zisk Paradoxu o 102%“. PC Gamer. 17. listopadu 2020. Archivováno z původního dne 17. listopadu 2020. Citováno 21. listopadu 2020.
- ^ „Crusader Kings 2 se prodalo 1,1 milionu kopií a více než 2,5 milionu rozšiřujících kopií“. HráčiParadise. 13. února 2015. Archivovány od originál dne 22. února 2015. Citováno 13. února 2015.
- ^ „Killing Floor se prodalo milion! - Kooperativní horor o přežití Killing Floor“. Killingfloorthegame.com. 14. února 2012. Archivovány od originál 3. listopadu 2013. Citováno 19. února 2013.
- ^ ""Age of Mythology „Platinum je prodáno více než 1 milion jednotek“. Microsoft. 10. listopadu 2007. Archivovány od originál dne 22. prosince 2007. Citováno 16. prosince 2007.
- ^ „Ark: Survival Evolved Hits 1 Million Early Access Sales“. IGN. 8. července 2015. Citováno 21. července 2015.
- ^ „Nejnovější zprávy - Paradox Interactive oznamuje velké úspěchy u velkých strategických titulů - Paradox Interactive“. www.paradoxplaza.com. Citováno 5. července 2016.
- ^ „Rozhovor Roy Taylora s NVIDIA pro PC“. Eurogamer. 10. června 2008.
- ^ Chris Woodard (12. května 2006). „Workshop E3: Vnitřní hra: Co jde do nejprodávanějších titulů v oboru“. Gamasutra. Citováno 9. července 2007.
- ^ Coleman, Terry (říjen 1998). „Agenti bezpráví“. Svět počítačových her (171): 27.
- ^ „C & C3 PC se prodalo 128 000 v USA za první týden (zatím 1M po celém světě)“. IGN Entertainment. 11. května 2007. Archivováno od originál 2. listopadu 2007. Citováno 11. května 2007.
- ^ „Cuphead jde platinový“. StudioMDHR.com. 13. října 2017. Citováno 17. října 2017.
- ^ Jim Napier (6. března 2000). „Postmortem: Sierra's SWAT3 Close Quarters Battle“. Gamasutra. str. 1. Citováno 3. března 2008.
- ^ J. C. Herz (17. prosince 1998). „The Game Theory; On Deer Hunter's Trail, Rivals and a Spoof“. The New York Times. Citováno 5. července 2008.[je zapotřebí lepší zdroj ]
- ^ Křída, Andy. „Divinity: Original Sin 2 se prodalo milion kopií“. PC Gamer. Citováno 28. listopadu 2017.
- ^ Lauren Loveday (24. listopadu 2007). „Oznámeno rozšíření Dungeon Lords 2 a Dungeon Lords“. RPGamer. Archivovány od originál 11. dubna 2008. Citováno 4. prosince 2007.
- ^ „Sierra ohlašuje vývoj Empire Earth: The Art of Conquest“. Sierra Entertainment. 16. května 2002. Archivovány od originál 12. února 2003. Citováno 15. prosince 2007.
- ^ Reidy, Chris (17. března 1998). „Jednotka Hasbro vyplácí 5 mil. USD za plány práv na hry Atari Arcade včetně nových verzí pro uživatele počítačů, Playstation“. The Boston Globe. Citováno 6. března 2012.
Těsně před prázdninami představila společnost Hasbro Interactive počítačovou verzi Frogger; za méně než čtyři měsíce se ho prodalo téměř jeden milion kusů
[je zapotřebí lepší zdroj ] - ^ „Rozhovor s Timem Schaferem“. Okraj. Srpna 2009. Citováno 2. července 2015.
- ^ Martin Korda (25. února 2008). „Recenze Imperium Romanum“. Počítač a videohry. Citováno 27. února 2008.
- ^ Marzano, Anthony (19. května 2018). „Hearts of Iron IV slaví jeden milion prodejů prostřednictvím Anniversary Edition a nové expanze“. Destruktoid. Archivovány od originál 20. května 2018. Citováno 20. května 2018.
[...] nová fyzická sběratelská edice byla také částečně oznámena k výročí jejího vydání 6. června 2017 a také k oslavě milionu prodejních značek.
- ^ A b C d Tom Kim (14. listopadu 2007). „The Strange History of Gamecock's Mike Wilson“. Gamasutra. str. 6. Citováno 3. března 2008.[je zapotřebí lepší zdroj ]
- ^ „Hidden & Dangerous 2: Sabre Squadron Screens“. GamersHell. Archivovány od originál 8. února 2015. Citováno 8. února 2015.
- ^ Citron, Marshalle. „Hollow Knight na PC prodalo přes 1 milion kopií“. VG24 / 7. Citováno 7. července 2018.
- ^ „Hotel Giant 2 pro počítač SouthPeak Interactive Corporation je nyní otevřen pro podnikání“. Obchodní drát. Berkshire Hathaway. 28. ledna 2010. Citováno 20. února 2017.
- ^ John Szczepaniak, Historie japonských videoher, Kinephanos, ISSN 1916-985X
- ^ „Imperivm dosáhne 1 000 000 a stane se platinovým“. FX Interactive. 11. května 2006. Archivovány od originál dne 17. listopadu 2006. Citováno 26. listopadu 2006.
- ^ Livingston, Christopher. „H1Z1 prodává přes milion kopií“. PC Gamer. Citováno 15. března 2018.
- ^ "Softstar Entertainment" (v čínštině). 9. února 2006. Citováno 27. dubna 2007.[je zapotřebí lepší zdroj ]
- ^ TomM_GScom (23. ledna 2009). „Potvrzeno: uzavření studia Microsoft Flight Sim“. GameSpot. Archivovány od originál 26. ledna 2009. Citováno 23. ledna 2009.
- ^ Livingston, Christopher. „Mordhau se prodalo 1 milion kopií, slaví s novou mapou a minomety“. PC Gamer. Citováno 9. června 2019.
- ^ „Codemasters uvádí operaci Flashpoint: Hra roku“ (Tisková zpráva). Codemasters. 29. srpna 2002. Archivovány od originál dne 22. března 2006. Citováno 6. ledna 2008.
- ^ „1 000 000 fanoušků a la estrategia ya disfrutan de la saga Patrician en todo el mundo. Únete a ellos“ (ve španělštině). FX Interactive. 23. března 2006. Archivovány od originál 10. listopadu 2006. Citováno 26. listopadu 2006.
- ^ Randy Sluganski (březen 1999). „Roberta Williamsová mluví ...“ Jen dobrodružství +. str. 3. Archivovány od originál 24. prosince 2007. Citováno 3. února 2008.
- ^ A b "historie id". id Software. Archivovány od originál 9. února 2007. Citováno 14. února 2007.
- ^ „Activision Inc / NY Form: 10-K Datum podání: 8. 8. 1996“. EDGAR. 7. srpna 1996. Archivovány od originál 1. října 2007. Citováno 9. července 2007.
- ^ „Runaway (DS) - Exkluzivní Featurette“. GameTrailers. 11. října 2007. Archivováno od originál 13. října 2007. Citováno 14. října 2007.
- ^ Moser, Cassidee. „StarCraft 2: Legacy of the Void prodá 1 milion kopií za 24 hodin“. IGN. Citováno 14. listopadu 2015.
- ^ „Milníky umění Lucas“. Archivovány od originál 4. února 2007. Citováno 2. července 2015.
- ^ Frank, Allegra (13. dubna 2016). „Údolí Stardew vrcholí milion prodaných kopií, dva měsíce po spuštění“. Polygon. Citováno 8. září 2016.
- ^ „Stanley Parable se prodalo přes 1 milion kusů“. PCGamer. Citováno 30. dubna 2017.
- ^ Menne, Tanja (6. června 2008). "Interview s vesmírným obléháním". Eurogamer (v němčině). str. 2. Citováno 20. srpna 2008.[je zapotřebí lepší zdroj ]
- ^ "Zadní kryt", Fire Hawk: Thexder Druhý kontakt, Herní umění & Sierra On-Line, 1990, vyvoláno 10. února 2012
- ^ A b „Licence na software převodovky Unreal Engine 3“. Software převodovky. 22. září 2005. Archivovány od originál 2. ledna 2007. Citováno 14. února 2007.
- ^ „Millionaire Tops One Million! 1 Million Units of WhoWants to be a Millionaire CD-ROM Shipped in First Four Weeks“. Obchodní drát. 20. prosince 1999. Archivovány od originál dne 18. března 2008. Citováno 18. ledna 2009.
- ^ „Ačkoli zpočátku existovaly velké obavy ohledně zveřejnění pouze na CD-ROM titulu, z titulu se prodalo přes milion kopií. Byl to první exkluzivní milionový prodejce EA na CD-ROM.“. Obchodní drát. 1. ledna 2010. Archivovány od originál 7. února 2015. Citováno 28. ledna 2015.