Facepunch Studios - Facepunch Studios
![]() | |
Soukromé | |
Průmysl | Videohry |
Založený | Červen 2004 |
Zakladatel | Garry Newman |
Hlavní sídlo | , Anglie |
Klíčoví lidé |
|
produkty | |
Příjmy | 11,25 milionu £ (2018)[1] |
5,35 milionu £ (2018) | |
webová stránka | facepunch |
Facepunch Studios Ltd je Brit nezávislý vývojář a vydavatel z videohry se sídlem v Walsall, Anglie byla založena v červnu 2004 a zapsána do obchodního rejstříku dne 17. března 2009[2] autor: Garry Newman. Společnost je nejvíce známá pro své pískoviště video hra Garry's Mod a přežití hra Rez.[3]
Dějiny
Studio Facepunch bylo založeno Garrym Newmanem v červnu 2004 pro nadcházející vydání Facewound. Newman a jeho spolupracovníci zamýšleli používat toto jméno studia místo jednoho ze svých osobních jmen, aby vypadali profesionálněji.[4][5] Název „Facepunch“ pochází z brainstormingu názvů pro hru Facewound - kde se vyžadovalo něco „hloupě macho“. Na konci byla vybrána dvě jména: Facepunch a Facewound. Facewound byl použit pro hru, ale Facepunch byl považován za „příliš vtipný zvuk, než aby odešel zemřít“ - a tak byl použit jako název společnosti.[6]
V roce 2004 zahájil Garry Newman vývoj společnosti Garry's Mod, původně vedlejší projekt, který nakonec převzal fórum Facewound i většinu času Newmana. Facewound byl později odložen a zrušen a Facepunch Studio se rozpadlo. Garry's Mod se stala vlajkovou lodí Facepunch Studios, která je pravidelně jednou z nejhranějších Steam her a byla vydána poblíž Pára vznik.
Ve studiu pracuje 20 zaměstnanců Rez a pět lidí pracuje na prototypech jako Čert nebo Vesmírná hra.[7]
Garry's Mod
Garry Newman nebyl formálně vyškolen jako počítačový programátor. Garry's Mod začal jako pískoviště pro vrtání Ventil je Zdrojový motor.[8] Není to opravdu považováno za videohru,[9] a další hřiště, hra přebírá výhody z vlastních videohier společnosti Valve Poloviční život 2, Team Fortress 2, Portál atd. a umožňuje uživatelům představovat jim různé nástroje, které nabízí Garry's Mod. Od ledna 2016 se této hry prodalo 10 milionů kopií.[10]
Rez
Rez je online hra pro přežití pro více hráčů založená na hrách jako Minecraft a DayZ. Rez'Počátek pramenil z Facepunchovy frustrace s DayZ'hratelnost; dědí svůj krutý hráč versus hráčský model a Minecraft's řemeslné a stavební aspekty.[11] Rez'Hlavním konceptem bylo vyvinout hru, kde by hráči byli schopni utvářet prostředí: lov, úklid, shromažďování a rabování o přežití; a samotní hráči si navzájem brání v úspěchu.[12]
Přestože byla tato hra kritizována za příliš brutální, Facepunch Studios naznačilo, že umělá výsledková tabule povzbuzující hráče, aby „hráli pěkně“, by byla na úkor této hry: „Neměl by tu být systém, který by lidi nutil buď dobrý. Odstraní to spoustu herní zábavy. “
Rez během prvních dvou týdnů se prodalo přes 150 000 kopií. Garry's Modve srovnání se za dva týdny prodalo jen 34 000.[13] Do roku 2017 se jich prodalo přes pět milionů.[14] Hra byla oficiálně vydána z předčasného přístupu v únoru 2018.[15]
Facepunch oficiálně přestal prodávat verzi systému Linux pro Linux Rez v červenci 2018. Facepunch stále podporuje verzi pro Linux.[16]
Hry vyvinuté
Rok | Titul | Platformy |
---|---|---|
2006 | Garry's Mod | Linux, Operační Systém Mac, Microsoft Windows |
2018 | Rez | macOS, Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One |
Klapot | Microsoft Windows | |
2019 | Chippy | Microsoft Windows |
2021 | S & box | Microsoft Windows |
Reference
- ^ Facepunch Studios, finanční výkaz, 29. září 2018, vyvoláno 29. ledna 2020
- ^ „FACEPUNCH STUDIOS LTD“, Obchodní dům
- ^ „Play Rust“. Citováno 18. března 2013.
- ^ "Facepunch Studios". Facepunch Studios. Archivovány od originál dne 24. listopadu 2005.
- ^ "Facewound". Facewound. Archivovány od originál dne 15. října 2005.
- ^ Newman, Garry. „Otázky a odpovědi“. Citováno 3. dubna 2014.
- ^ Narcisse, Evan (28. července 2014). „Někteří fanoušci se naštvali na tvůrce Rust za práci na nové hře [UPDATE]“. Kotaku. Gawker Media. Citováno 28. července 2014.
- ^ Totilo, Stephene. „Rozhovor Kotakuho Garryho“. Kotaku Gaming. Citováno 3. dubna 2014.
- ^ Totilo, Stephene. „Meet Garry, The Guy Who Re-Made How We Re-Make PC Games“. Kotaku. Citováno 29. září 2019.
- ^ Garry Newman [@garrynewman] (2. ledna 2016). „Ježíši Kriste. GMod prodal deset milionů kopií v průběhu nových let.“ (Tweet) - prostřednictvím Cvrlikání.
- ^ „About Rust“. Facepunch Studios. Citováno 3. dubna 2014.
- ^ Kelly, Andy. "Rez a svoboda hráče". PC Gamer. Citováno 3. dubna 2014.
- ^ „Rust prodá 150 000 kopií za dva týdny“. CINEMABLEND. 4. ledna 2014. Citováno 29. září 2019.
- ^ „Komunitní aktualizace 127“. 14. března 2017. Citováno 3. července 2017.
- ^ Newman, Garry. „Devblog 197“. rust.facepunch.com. Citováno 4. dubna 2018.
- ^ „Facepunch již neprodává linuxovou verzi hry o přežití Rust (aktualizováno)“. gamingonlinux.com. Citováno 27. července 2018.