Ensemble Studios - Ensemble Studios
![]() | |
Dceřiná společnost | |
Průmysl | Videohry |
Osud | Zaniklý |
Založený | 1994 |
Zakladatel | Tony Goodman |
Zaniklý | 29. ledna 2009 |
Hlavní sídlo | Dallas, Texas, NÁS. |
produkty | Věk říší Věk mytologie Halo Wars |
Majitel | Microsoft |
Rodič | Microsoft Game Studios |
Ensemble Studios byl Američan vývojář videoher. To bylo založeno Tony Goodman v roce 1994 a začleněna v následujícím roce. Vypůjčila si název Ensemble Corporation, poradenské firmy založené společností Goodman v roce 1990.[1] To bylo získáno Microsoft v roce 2001 a jako interní studio fungovalo až do roku 2009, kdy byly jeho vývojové kapacity oficiálně rozpuštěny.[2] Ensemble vytvořil mnoho strategie v reálném čase hry, včetně Věk říší herní série, Věk mytologie, a Halo Wars. Kromě vývoje her společnost Ensemble Studios také vytvořila Genie Game Engine použito v Věk říší, Age of Empires II: The Age of Kings, a Star Wars: Galactic Battlegrounds. Studio prodalo 20 milionů her a mělo odhadovanou hodnotu 500 milionů dolarů.[3]
Hry
Ensemble Studios vyvinuli Věk říší herní série strategie v reálném čase tituly, zahrnující Věk říší, Age of Empires II: The Age of Kings a Age of Empires III. Také vydali Věk mytologie, spin-off z původní série. Rozšiřující balíčky byly také vydány pro všechny jejich hry, včetně dvou pro Age of Empires III. Jejich posledním vydáním byla strategická hra v reálném čase Halo Wars pro Xbox 360.
Uvolnění datum | Titul | Žánr |
---|---|---|
1997 | Věk říší | strategie v reálném čase |
1998 | Age of Empires: The Rise of Rome | datadisk |
1999 | Age of Empires II: The Age of Kings | strategie v reálném čase |
2000 | Age of Empires II: The Conquerors | datadisk |
2001 | Star Wars Galactic Battlegrounds | strategie v reálném čase |
2002 | Star Wars Galactic Battlegrounds: Clone Campaigns | datadisk |
2002 | Věk mytologie | strategie v reálném čase |
2003 | Age of Mythology: The Titans | datadisk |
2005 | Age of Empires III | strategie v reálném čase |
2006 | Age of Empires III: The WarChiefs | datadisk |
2007 | Age of Empires III: The Asian Dynasties[4] | datadisk |
2009 | Halo Wars | strategie v reálném čase |
Zrušeno | Titan (Svatozář MMO)[5][6] | masivně multiplayerová online hra |
Kouzelník[7] | fantasy dobrodružství RPG | |
Nova[7] | ||
Klíč[7][8] | plošinovka | |
Bam[7] | ||
Činidlo[7] |
Uzavření a dědictví
V roce 1998 Rick Goodman opustil Ensemble Studios a založil nové nezávislé studio, Studia z nerezové oceli.
V roce 2000 Brian Sullivan opustil Ensemble Studios a založil nové nezávislé studio, Iron Lore Entertainment, vyvinout akční hru na hrdiny Titan Quest.
V roce 2001 společnost Microsoft získala Ensemble Studios[9] za 100 milionů dolarů.[10]Ensemble zůstal na svém původním místě ve výškové kanceláři v Dallasu v Texasu až do dubna 2008, kdy je Microsoft přesunul do obchodů v Legacy v Planu, na stejném místě jako Software GearBox.[Citace je zapotřebí ] Jejich kancelář byla 50 000 čtverečních stop a byla navržena pro 120 zaměstnanců.[11]
V roce 2008 společnost Ensemble oznámila, že uzavře po vydání Halo Wars v roce 2009. Podle několika nezávislých zpráv byli všichni nepotřební zaměstnanci propuštěni a zbývající zaměstnanci dostali pobídky, aby zůstali až do dokončení projektu.[12] Společnost Microsoft vydala interní prohlášení dne 10. září 2008, které poté bylo zveřejněno.[13]
Společnost byla ukončena 29. ledna 2009.[14] Bylo rovněž uvedeno, že zaměstnanci ES vytvářejí minimálně dvě nová studia.[15]
V únoru 2009 vedl bývalý Ensemble Studios Tony Goodman založila nové nezávislé studio, Robot Entertainment a řadě stávajících zaměstnanců byla nabídnuta pozice v této společnosti.[16]
Po oznámení Robot Entertainment založil bývalý producent Ensemble Studios David Rippy nové nezávislé studio, Oheň Studios, složený výhradně z bývalých zaměstnanců Ensemble.[17] Bonfire byl později přejmenován Zynga Dallas prostřednictvím akvizice společností Zynga a vydala pouze jednu hru jako nezávislá společnost.
V roce 2008 zavolalo třetí studio Newtoy, Inc. bylo vytvořeno několika vývojáři z Ensemble,[18] který uvolnil Šachy s přáteli pro iPhone v listopadu 2008,[19] a Slova s přáteli v srpnu 2009.[20] Newtoy získala také Zynga a byla přejmenována Zynga s přáteli, přezdívka z úspěšné série Newtoy „s přáteli“. Newtoy vydal dvě hry, zatímco byly nezávislé.
V březnu 2009 založil čtvrtý ateliér Windstorm Studios bývalý zaměstnanec Dusty Monk jako společnost jednoho člověka.[21] Dusty Monk později zavřel toto studio 21. března 2012 a připojil se k Robot Entertainment se svými bývalými spolupracovníky.[22]
V červnu 2013 se objevilo páté studio, Boss Fight Entertainment,[23] založili předchozí zaměstnanci Ensemble Studios a Zynga Dallas. Boss Fight Entertainment sídlí v McKinney v Texasu a vyvíjí hry pro mobilní platformy.
Reference
- ^ Keefer, John (31. března 2006). „GameSpy Retro: Developer Origins, strana 18 z 19“. GameSpy. Archivovány od originál 9. června 2007.
- ^ „Microsoft získá Ensemble Studios“. GameSpot. Archivovány od originál dne 14. února 2009. Citováno 3. května 2001.
- ^ „The Death of Ensemble Studios“. Okraj. Budoucí plc. 20. února 2009. Archivovány od originál 7. března 2012. Citováno 10. listopadu 2013.
- ^ Vyvinuto společně s Velké obrovské hry.
- ^ „Exkluzivní: Zrušený projekt Ensemble Studios byl Halo MMO“. GamaSutra. 23. září 2008. Citováno 24. září 2008.
- ^ „Prototyp her Ensemble; 2005-2007 (obrázky)“. Flickr. Citováno 24. září 2008.
- ^ A b C d E Zelfden, Evan Van (2. února 2009). „Ensemble Studios: The Last Tour“. Gamasutra. Citováno 3. února 2009.
- ^ „Ensemble Studios -„ Klíč “, prototypová grafika / ukázka fyziky“. youtube.com. 9. října 2014. Citováno 8. ledna 2014.
- ^ „Dallasští tvůrci počítačových her zasáhli společnost Age of Empires zakoupenou společností Microsoft“. Dallas Business Journal. 4. května 2001. Citováno 28. ledna 2016.
Společnost Microsoft Corp. souhlasila s koupí společnosti Ensemble Studios Inc., vývojáře softwaru z Dallasu, který je odpovědný za nejprodávanější herní franšízu Age of Empires. Společnost Microsoft z Redmondu ve státě Washington v pátek uvedla, že Ensemble bude i nadále vytvářet tituly ze svého sídla v Dallasu.
- ^ Tanner, Lisa (17. února 2008). „Úspěch společnosti Ensemble podnítil akvizici společností Microsoft“. Dallas Business Journal. Citováno 29. října 2020.
- ^ Webster, Stephen (27. prosince 2007). „Ensemble Studios moving to Plano“. Dallas Business Journal. Citováno 28. ledna 2016.
Ensemble Studios ... podle zveřejněných zpráv plánuje přesunout své operace do obchodů v Legacy v Planu.
- ^ „Ensemble Studios se říkalo, že bude zavřeno“. Shacknews. 9. září 2008. Citováno 8. ledna 2017.
- ^ „Přečtěte si e-mail od společnosti Ensemble Studios, jste hotovi“ od společnosti Microsoft “. Kotaku. 10. září 2008. Citováno 8. ledna 2017.
- ^ „Bruce Shelley: Halo Wars podle časového harmonogramu - brzy to skončím“. Blog Ensemble Studios. Archivovány od originál 19. ledna 2009. Citováno 21. ledna 2009.
- ^ „Bruce Shelley: Ensemble Studios Closing“. Blog Ensemble Studios. Archivovány od originál dne 18. listopadu 2008. Citováno 21. ledna 2009.
- ^ „Ensemble Veterans Form Robot Entertainment“. Gamasutra. 13. února 2009. Citováno 8. ledna 2017.
- ^ „Ensemble Veterans Assemble Bonfire“. Gamasutra. 20. února 2009. Citováno 8. ledna 2017.
- ^ "Nová hračka". newtoyinc.com. Archivovány od originál 10. listopadu 2008. Citováno 18. března 2010.
- ^ Snow, Jean (14. listopadu 2008). „Halo Wars Devs tvoří iPhone Game Studio“. wired.com. Citováno 18. března 2010.
- ^ „Newtoy uvádí Words With Friends 1.0 pro iPhone a iPod Touch“. prmac.com. 5. srpna 2009. Citováno 18. března 2010.
- ^ „Třetí nové studio vychází z uzavření souboru“. Gamasutra. 19. března 2009. Citováno 8. ledna 2017.
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál dne 22. března 2009. Citováno 4. června 2012.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ Takahashi, Dean (3. února 2014). „Venture Beat: Vedoucí týmu nemrtvých Zynga Dallas zahajují Boss Fight Entertainment“. VentureBeat. Citováno 8. ledna 2017.