GSC Herní svět - GSC Game World - Wikipedia
![]() | |
Typ | Soukromé |
---|---|
Průmysl | Videohry |
Založený | 1995 |
Zakladatel | Sergij Grygorovych |
Hlavní sídlo | , Ukrajina |
Klíčoví lidé | Sergij Grygorovych (výkonný ředitel ) |
produkty |
|
webová stránka | gsc-hra |
GSC Herní svět je Ukrajinec vývojář videoher sídlící v Kyjev. Společnost byla založena v roce 1995 Sergijem Grygorovychem a je nejlépe známá pro Kozáci a S.T.A.L.K.E.R. série her. GSC dočasně rozpustil v prosinci 2011, zrušení S.T.A.L.K.E.R. 2, než se reformovalo v prosinci 2014. Studio znovu oznámilo S.T.A.L.K.E.R. 2 v květnu 2018 a hra má být vydána v roce 2021.
Dějiny

GSC Game World byla založena v roce Kyjev v roce 1995 výkonný ředitel Sergij Grygorovych (ukrajinština: Сергій Костянтинович Григорович, romanized: Serhiy Kostyantynovych Hryhorovych).[1][2] V roce 1996, kdy Grygorovychovi bylo šestnáct let, společnost zaměstnávala 15 lidí ve dvoupokojovém bytě.[3] Mezi časné zaměstnance patřil Grygorovychův mladší bratr Evgeniy a Andrew Prochorov.[3][4][5] Společnost se rozšířila do sousedního bytu a během příštích pěti let obsadila pět různých kanceláří a nakonec zaměstnávala 200 lidí.[5] V roce 2004 GSC otevřelo GSC World Publishing, a divize která by vydávala hry GSC v zemích EU Společenství nezávislých států a v Evropě první taková bytost Heroes of Annihilated Empires.[2]
V roce 2009 začala GSC pracovat na S.T.A.L.K.E.R. 2.[3] Během vývoje hry došlo k propouštění a oděru, kdy se společnost zmenšila z 200 zaměstnanců na 50.[3] Dříve to byl největší vývojář videoher v východní Evropa.[3] Společnost poskytující finanční služby Ernst & Young s názvem Grygorovych „podnikatelem roku“ v únoru 2011.[3] Dne 9. prosince 2011 GSC byl rozpuštěn Grygorovych, který uvedl, že tak učinil z osobních důvodů, a slíbil, že zaměstnancům společnosti zaplatí do února 2012.[3] Při rozpuštění hrála finanční situace studia malou roli.[6] GSC pokračovalo jako korporační společnost dohlížet na vlastnictví své franšízy a vlastnil ji zase Grygorovych.[7] S.T.A.L.K.E.R. 2 byl formálně zrušen v dubnu 2012.[8]
V prosinci 2014 se GSC znovu otevřelo a oznámilo, že pracuje na nové hře.[9] Společnost oznámila Kozáci 3, remake prvního Kozáci této hry, včetně „celé své původní hry“, v květnu 2015.[5] Hra byla vydána 20. září 2016.[10] V květnu 2018 GSC znovu oznámila S.T.A.L.K.E.R 2 s navrhovaným vydáním v roce 2021.[11]
Dědictví
Z provozu GSC vznikla tři studia:[6]
- Hry 4A byla založena členy základního týmu S.T.A.L.K.E.R .: Shadow of Chernobyl. Poté, co byla hra dokončena, se v roce 2006 jeden z vývojářů Andrew Prochorov hádal s Grygorovychem ohledně mezd a následně opustil společnost, spolu s Olesem Shyshkovtsovem a Alexandrem Maximchukem, aby vytvořili 4A Games. Společnost 4A Games od té doby vyvinula Metro herní série.[3][12]
- Hry Vostok byl vytvořen Olegem Yavorskym, který byl GSC vztahy s veřejností manažer a většina bývalých zaměstnanců GSC po ukončení GSC. Bývalý tým GSC se rozhodl vytvořit novou hru na stejné úrovni S.T.A.L.K.E.R. 2, ale zjistili, že investorům chyběly peníze na financování vývoje takové hry. Po snížení jejich ambicí na a free-to-play multiplayer střílečka, tým dosáhl dohody s Vostok Ventures v březnu 2012 a ve stejném měsíci založil Vostok Games. První hra Vostok Games byla Survarium.[3]
- Společnost West-Games byla založena v roce 2012, původně pod názvem Union Studio, autorem výkonný ředitel Eugene Kim, který byl dříve vedoucím týmu a vývojářem softwaru pro GSC.[13] Kim pracoval na zrušení GSC prohlížeč -na základě S.T.A.L.K.E.R. masivně multiplayer online hra, zatímco pět dalších zaměstnanců dříve pracovalo S.T.A.L.K.E.R. hry.[1] V roce 2013 se Union Studio reorganizovalo na West-Games a v červnu 2014 zahájilo studio crowdfunding kampaň zapnuta Kickstarter předpokládaný duchovní nástupce na S.T.A.L.K.E.R. volala Areál.[7][14] Kampaň byla vysoce kritizována, protože studio nesprávně tvrdilo, že pokrývá tvůrce S.T.A.L.K.E.R. franšíza, zatímco trailer hry téměř výhradně používal záběry z předchozího S.T.A.L.K.E.R. hry.[7][15] Když byli zástupci společnosti West-Games požádáni o poskytnutí obrázků ze hry, poskytli snímky obrazovky krajiny, která byla nepatrně upravenou verzí předem navrženého aktiva dostupného pro nákup v „Asset Store“ pro Unity herní engine.[15] Několik stran, včetně S.T.A.L.K.E.R. mod developer Misery Development, uvedl, že projekt byl a podvod.[7][15] Z původně hledaného AMERICKÉ DOLARY$ 50,000, Areál zvedl téměř $65,000Nicméně v červenci 2014, dva dny před ukončením kampaně, byl projekt pozastaven z Kickstarteru, přičemž Kickstarter citoval porušení pokynů.[16] Společnost West-Games původně tvrdila, že přešla na soukromé financování, ačkoli v prosinci 2014 oznámila další crowdfundingovou kampaň, tentokrát na Wfunder, $600,000 produkovat hru s názvem S.T.A.L.K.E.R. Apokalypsa.[4][17] Když GSC reformoval, studio uvedlo, že West-Games bylo legálně zakázáno vyvinout S.T.A.L.K.E.R. GSC držela všechna práva k této franšíze.[4]
Hry vyvinuté
Rok | Titul | Platformy | Vydavatel | Čj. |
---|---|---|---|---|
2001 | Kozáci: Evropské války | Microsoft Windows | Russobit-M, Software CDV | [18] |
Kódové označení: Vypuknutí | Russobit-M, Virgin Interactive | [19] | ||
Cossacks: The Art of War | Russobit-M, CDV Software | [20] | ||
2002 | Hover Ace | Russobit-M, Nejprve strategie | [21] | |
Cossacks: Back to War | Russobit-M, software CDV | [22] | ||
Americké dobytí | [23] | |||
2003 | American Conquest: Fight Back | [24] | ||
Podpalovač | Russobit-M, Hip Interactive | [25] | ||
2004 | Alexander | Ubisoft, GSC World Publishing | [26] | |
2005 | Cossacks II: Napoleonic Wars | Software CDV, GSC World Publishing | [27] | |
2006 | Cossacks II: Battle for Europe | [28] | ||
Heroes of Annihilated Empires | GSC World Publishing | [29] | ||
2007 | S.T.A.L.K.E.R .: Shadow of Chernobyl | THQ, GSC World Publishing | [30] | |
2008 | S.T.A.L.K.E.R .: Clear Sky | Deep Silver, GSC World Publishing | [31] | |
2009 | S.T.A.L.K.E.R .: Call of Pripyat | Viva Media, GSC World Publishing | [32] | |
2016 | Kozáci 3 | Linux, Microsoft Windows | GSC Herní svět | [10][33] |
2021 | S.T.A.L.K.E.R. 2 | TBA | [11] |
Reference
- ^ A b Seeder, Ben (30. června 2014). „STALKER: Kdo je právoplatným dědicem?“. GamesIndustry.biz. Archivováno z původního dne 23. února 2019. Citováno 23. února 2019.
- ^ A b Aihoshi, Richard (1. října 2004). „Rozhovor Heroes of Annihilated Empires, strana 3 ze 3“. IGN. Archivováno z původního dne 24. února 2019. Citováno 23. února 2019.
- ^ A b C d E F G h i Hall, Charlie (8. září 2013). „Spad Stalker: Polygon sleduje exodus z legendárního kyjevského herního světa GSC“. Polygon. Archivováno z původního dne 28. března 2019. Citováno 23. února 2019.
- ^ A b C Hall, Charlie (10. února 2015). „GSC Game World říká, že bude bránit franšízu STALKER, plánuje brzy oznámit svůj další titul“. Polygon. Archivováno z původního dne 24. února 2019. Citováno 23. února 2019.
- ^ A b C Hall, Charlie (18. května 2015). „Společnost, která vyrobila STALKER, je zpět s jejich další hrou Cossacks 3“. Polygon. Archivováno z původního dne 28. března 2019. Citováno 23. února 2019.
- ^ A b Pearson, Dan (22. prosince 2014). ""Je to těžké období pro Ukrajinu, ale vhodná doba být hrdým Ukrajincem"". GamesIndustry.biz. Archivováno z původního dne 16. května 2018. Citováno 23. února 2019.
- ^ A b C d Purchese, Robert (30. června 2014). „Ten S.T.A.L.K.E.R.y Areal Kickstarter: Co se děje?“. Eurogamer. Archivováno z původního dne 24. února 2019. Citováno 23. února 2019.
- ^ Makuch, Eddie (25. dubna 2012). „S.T.A.L.K.E.R. 2 zrušeno“. GameSpot. Archivováno z původního dne 10. dubna 2019. Citováno 23. února 2019.
- ^ Hall, Charlie (22. prosince 2014). „Původní vývojář STALKER se znovu otevírá, dobře se směje, ohlašuje novou hru“. Polygon. Archivováno z původního dne 9. července 2018. Citováno 23. února 2019.
- ^ A b Santiago-Vancak, Gabriella (24. července 2016). „GSC Game World's Cossacks 3 Charging Into September“. Kámen, papír, brokovnice. Archivováno z původního dne 24. února 2019. Citováno 23. února 2019.
- ^ A b Oloman, Jordan (15. května 2018). „S.T.A.L.K.E.R. 2 Revealed, Coming in 2021“. IGN. Archivováno z původního dne 24. února 2019. Citováno 23. února 2019.
- ^ Wordsworth, Rich (28. ledna 2014). „Hry z post-apokalypsy ze skutečného světa“. IGN. Archivováno z původního dne 19. února 2019. Citováno 23. února 2019.
- ^ Senior, Tom (1. června 2012). „Pověsti: Vývojáři společnosti ST-STALKER z Union Studio vyvíjejí střílečku inspirovanou Fallout / Rage“. PC Gamer. Archivováno z původního dne 24. února 2019. Citováno 23. února 2019.
- ^ Tach, Dave (24. června 2014). „STALKER devs working on survival horror duchovního nástupce Areal“. Polygon. Archivováno z původního dne 17. května 2019. Citováno 23. února 2019.
- ^ A b C Cook, Dave (2. července 2014). „AKTUALIZACE: Skandál nástupce S.T.A.L.K.E.R je mediální, tvrdí dev“. VG247. Archivováno z původního dne 26. října 2018. Citováno 23. února 2019.
- ^ McWhertor, Michael (22. července 2014). „Kickstarter pozastavuje plošnou kampaň Ex-STALKER devs, West Games se obrací k přímému financování“. Polygon. Archivováno z původního dne 17. května 2019. Citováno 23. února 2019.
- ^ Savage, Phil (12. prosince 2014). „Areal devs are back, want money for STALKER Apocalypse“. PC Gamer. Archivováno z původního dne 24. února 2019. Citováno 23. února 2019.
- ^ „Казаки: Европейские войны (Cossacks: European Wars)“. Absolutní hry (v Rusku). Archivováno z původního dne 24. února 2019. Citováno 23. února 2019.
- ^ „Venom. Codename: Outbreak“. Absolutní hry (v Rusku). Archivováno z původního dne 24. února 2019. Citováno 23. února 2019.
- ^ „Казаки: Последний довод королей (Cossacks: The Art of War)“. Absolutní hry (v Rusku). Archivováno z původního dne 24. února 2019. Citováno 23. února 2019.
- ^ „Hover Ace“. Absolutní hry (v Rusku). Archivováno z původního dne 24. února 2019. Citováno 23. února 2019.
- ^ „Казаки: Снова война (Cossacks: Back to War)“. Absolutní hry (v Rusku). Archivováno z původního dne 24. února 2019. Citováno 23. února 2019.
- ^ „Завоевание Америки (americké dobytí)“. Absolutní hry (v Rusku). Archivováno z původního dne 24. února 2019. Citováno 23. února 2019.
- ^ „Завоевание Америки: В поисках Эльдорадо (American Conquest: Fight Back)“. Absolutní hry (v Rusku). Archivováno z původního dne 24. února 2019. Citováno 23. února 2019.
- ^ "Podpalovač". Absolutní hry (v Rusku). Archivováno z původního dne 24. února 2019. Citováno 23. února 2019.
- ^ „Александр (Alexander)“. Absolutní hry (v Rusku). Archivováno z původního dne 24. února 2019. Citováno 23. února 2019.
- ^ „Казаки 2: Наполеоновские войны (Cossacks 2: Napoleonic Wars)“. Absolutní hry (v Rusku). Archivováno z původního dne 24. února 2019. Citováno 23. února 2019.
- ^ „Казаки 2: Битва за Европу (Cossacks 2: Battle for Europe)“. Absolutní hry (v Rusku). Archivováno z původního dne 24. února 2019. Citováno 23. února 2019.
- ^ „Герои уничтоженных империй (Heroes of Annihilated Empires)“. Absolutní hry (v Rusku). Archivováno z původního dne 24. února 2019. Citováno 23. února 2019.
- ^ „S.T.A.L.K.E.R .: Shadow of Chernobyl“. Absolutní hry (v Rusku). Archivováno z původního dne 24. února 2019. Citováno 23. února 2019.
- ^ „S.T.A.L.K.E.R .: Чистое небо (S.T.A.L.K.E.R .: Clear Sky)“. Absolutní hry (v Rusku). Archivováno z původního dne 24. února 2019. Citováno 23. února 2019.
- ^ „S.T.A.L.K.E.R .: Зов Припяти (S.T.A.L.K.E.R .: Call of Pripyat)“. Absolutní hry (v Rusku). Archivováno z původního dne 24. února 2019. Citováno 23. února 2019.
- ^ „Linux Cossacks 3“. Blue's News. 22. června 2017. Archivováno z původního dne 24. února 2019. Citováno 23. února 2019.