Rogue Entertainment - Rogue Entertainment
Soukromá společnost | |
Průmysl | Videohry |
Založený | 1994 |
Zaniklý | 2001 |
Hlavní sídlo | Dallas, Texas , NÁS. |
produkty | Svár Americká McGeeova Alice |
webová stránka | rogue-ent.com (archivováno) |
Rogue Entertainment byl vývojář počítačových her sídlící v Dallas, Texas, která byla aktivní na konci 90. let. To bylo založeno Rich Fleider, Steve Maines a Jim Molinets v roce 1994.[1][2] Kancelář Rogue Entertainment byla ve stejné budově jako id Software, všechny jejich použité hry herní enginy vytvořil id Software a dvě z jejich her byly rozšířeními pro id Software Zemětřesení série her.[1] První hra společnosti, Strife: Quest for the Sigil, byl vydán jako shareware 23. února 1996, maloobchodní verze byla později vydána 31. května 1996. Mnoho bývalých zaměstnanců Rogue Entertainment se přestěhovalo do Nervový software po vypnutí Rogue Entertainment.
Hry vyvinuté společností Rogue Entertainment
- Svár (1996) (PC )
- Balíček Quake Mission No. 2: Dissolution of Eternity (1997) (PC )
- Balíček misí Quake II: Ground Zero (1998) (Okna )
- Quake II (1999) (Nintendo 64 )[2]
- Americká McGeeova Alice (2000) (Okna )
- Counter-Strike: Condition Zero (nikdy nepublikováno, vývoj přešel zpět do Ventil, později do Software převodovky )[3][4]
Reference
- ^ A b „Sharky Games - PC - Hry - Získejte osobní - Rozhovor s Richem Fleiderem“. sharkygames.com. Citováno 26. února 2009.
- ^ A b „Rogue Entertainment> Overview“. allgame.com. Allgame. Citováno 26. února 2009.
- ^ „Historie Counter-Strike: Podmínka nula“. Youtube. Citováno 3. listopadu 2016.
- ^ „Co se děje s podmínkou Zero?“. 1up.com. 1UP.com. 1. ledna 2000. Archivovány od originál 29. července 2012. Citováno 26. února 2009.
externí odkazy
Tento článek o společnosti nebo společnosti o videohrách v USA je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |