FromSoftware - FromSoftware
![]() | |
Nativní jméno | 株式会社 フ ロ ム ・ ソ フ ト ウ ェ ア |
---|---|
Romanized název | Kabushiki gaisha furomu sofutowea |
| |
Průmysl | Videohry |
Založený | 1. listopadu 1986 |
Hlavní sídlo | Tokio , Japonsko |
Klíčoví lidé |
|
produkty | |
Počet zaměstnanců | 316 (2020[1]) |
Rodič | Kadokawa Corporation |
webová stránka | www |
FromSoftware, Inc. je Japonec vývoj videoher společnost založená v listopadu 1986 a dceřiná společnost společnosti Kadokawa Corporation. Společnost je nejlépe známá pro Obrněné jádro a Duše série, stejně jako Krví a Sekiro: Shadows Die Twice.
Dějiny
Společnost FromSoftware byla založena jako software pro zvýšení produktivity vývojář v Tokio, Japonsko, 1. listopadu 1986. Jejich první videohra přišla až v roce 1994, kdy vyšly Královské pole jako úvodní titul pro Play Station.[2] Tato hra se nedočkala vydání v Severní Americe, ačkoli pokračování z roku 1995 by později vyšlo v Severní Americe se stejným názvem, který byl vydán jako Královské pole II v Japonsku. Po vydání třetího titulu v této sérii se FromSoftware vydal k vydání Echo Night stejně jako Stínová věž v roce 1998. IGN by později poznamenalo, že druhý byl „účinně a Královské pole pokračování ", protože s ním sdílelo mnoho herních konvencí. Také během této doby by FromSoftware vydal Obrněné jádro, první v a mech herní série, která by pokračovala v mnoha pokračováních.[3] Výroba Obrněné jádro upevnili vývojové dovednosti společnosti a v červenci 1999 vydali akční hru pro více hráčů Mřížka rámu pro Sega Obsazení snů.[4]
Když Playstation 2 byl spuštěn v roce 2000, společnost FromSoftware podporovala systém dvěma RPG Věčný prsten, které jako Královské pole série je RPG z pohledu první osoby a Evergrace, konvenčnější akční RPG z pohledu třetí osoby.[3] Kromě těchto titulů publikoval FromSoftware Tenchu: Wrath of Heaven, a tajná hra který kombinuje akční a dobrodružné prvky.[4] Společnost také vydala dvojici pokračování své nabídky PlayStation 1 s Královské pole IV a Shadow Tower Abyss.[3] FromSoftware také vydal Ztracené království tituly pro Hrací kostka, konkurenční konzole šesté generace.[3] IGN by si však všimlo, že během této generace by se zaměření FromSoftware přesunulo z RPG na mechové hry částečně kvůli úspěchu Obrněné jádro série. V roce 2002 vydala společnost FromSoftware mechovou akční hru Murakumo: Renegade Mech Pursuit pro Xbox před vstupem na trh mobilních her, kde vydali další Královské pole titul.[4] V roce 2004 vydali další titul pro Xbox, Metal Wolf Chaos. V roce 2005 by FromSoftware začal vyrábět řadu licencovaných her založených na různých anime vlastnosti pod bannerem Epizoda jiného století.[3] Ve stejném roce společnost uspořádala první stáž v odvětví videoher, která umožnila studentům zažít vývoj her prostřednictvím sady pro tvorbu her, Adventure Player, pro PlayStation Portable.[4] V roce 2008 společnost FromSoftware prošla před vstupem do Nintendo Wii trh uvolnit Tenchu: Shadow Assassins.[4]
V dubnu 2014 Kadokawa Corporation oznámila svůj záměr koupit společnost od bývalého akcionáře Transcosmos. Dohoda byla dokončena 21. května 2014.[5] V prosinci 2015 byl FromSoftware nominován za vývojáře roku na The Game Awards 2015, ale prohrál s CD Projekt Red.[6] V lednu 2016 přidal FromSoftware nové studio v Fukuoka která se zaměřuje na tvorbu počítačem generované snímky (CGI) pro jejich hry.[7][8]
Hry
S patnácti vyvinutými hrami Obrněné jádro série je nejdelší franšíza studia. Nejnovější titul, Armoured Core: Verdict Day, byl celosvětově vydán v září 2013 pro PlayStation 3 a Xbox 360. Dříve, méně pozoruhodné mimo Japonsko, tituly zahrnují Enchanted Arms, Královské pole, Chromehoundi, Otogi, a Tenchu série, z nichž všechny se setkaly s většinou příznivými recenzemi.
V roce 2009 vydali Démonovy duše pro PlayStation 3, což jim přineslo mezinárodní kontakt. Své duchovní nástupce, Temné duše, byla vydána v roce 2011. V březnu 2014 Dark Souls II, byl propuštěn, zatímco Dark Souls III byla vydána v roce 2016.[9] Název inspirovaný Duše série, Krví, byla vydána v březnu 2015. The Série duší, spolu s Krví, získal široké uznání kritiky i silný prodej na domácím i mezinárodním trhu.[10][11][12] Obdrželi také řadu ocenění, zejména těch pro hraní rolí žánr, včetně několika „RPG roku“ a Hra roku ocenění.[13][14][15][16] Od vydání Temné duše a Krví mnoho publikací uvádí, že patří mezi největší hry všech dob.[17][18][19]
V dubnu 2016 společnost FromSoftware odhalila, že pracuje na novém duševním vlastnictví a že uvedla svůj záměr vrátit se k Obrněné jádro série.[20] Dvě hry PlayStation VR výhradní Déraciné a multiplatforma Sekiro: Shadows Die Twice, byly oznámeny v E3 2018.[21][22] Na E3 2019, akční hra na hrdiny ve spolupráci s prezidentem FromSoftware Hidetaka Mijazaki a Píseň ledu a ohně autor série George R. R. Martin bylo oznámeno, s názvem Elden Ring.[23]
Titul | Systém | První vydání |
---|---|---|
Královské pole | Play Station | 16. prosince 1994 |
Královské pole II | 21. července 1995 | |
Královské pole III | 21. června 1996 | |
Obrněné jádro | 10. července 1997 | |
Armored Core: Project Phantasma | 4. prosince 1997 | |
Stínová věž | 25. června 1998 | |
Echo Night | 13. srpna 1998 | |
Armored Core: Master of Arena | 4. února 1999 | |
Spriggan: Lunar Verse | 16. června 1999 | |
Mřížka rámu | Obsazení snů | 15. července 1999 |
Echo Night 2: Lord of Nightmares | Play Station | 5. srpna 1999 |
Věčný prsten | Playstation 2 | 4. března 2000 |
Evergrace | 27.dubna 2000 | |
Obrněné jádro 2 | 3. srpna 2000 | |
The Adventures of Cookie & Cream | 7. prosince 2000 | |
Armored Core 2: Another Age | 12. dubna 2001 | |
Navždy království | 21. června 2001 | |
Královské pole IV | 4. října 2001 | |
Obrněné jádro 3 | 1. dubna 2002 | |
Ztracené království | Hrací kostka | 25. dubna 2002 |
Otogi: Mýtus o démonech | Xbox | 12. prosince 2002 |
Armored Core: Silent Line | Playstation 2 | 23. ledna 2003 |
Murakumo: Renegade Mech Pursuit | Xbox | 25. července 2002 |
Tisíc zemí | 20. března 2003 | |
Ztracené království II | Hrací kostka | 23. května 2003 |
Shadow Tower Abyss | Playstation 2 | 23. října 2003 |
Otogi 2: Immortal Warriors | Xbox | 25. prosince 2003 |
Mlhovina: Echo Night | Playstation 2 | 22. ledna 2004 |
Obrněné jádro: Nexus | 18. března 2004 | |
Kuon | 1. dubna 2004 | |
Armoured Core: Nine Breaker | 28. října 2004 | |
Armoured Core: Formula Front | PlayStation Portable | 12. prosince 2004 |
Metal Wolf Chaos | Xbox | 22. prosince 2004 |
Yoshitsune Eiyūden: The Story of Hero Yoshitsune | Playstation 2 | 13. ledna 2005 |
Epizoda jiného století | 27. ledna 2005 | |
Yoshitsune Eiyuuden Shura: The Story of Hero Yoshitsune Shura | 27. května 2005 | |
Armoured Core: Last Raven | 4. srpna 2005 | |
Enchanted Arms | PlayStation 3 | 12. ledna 2006 |
Xbox 360 | ||
Episode Another Century's 2 | Playstation 2 | 30. března 2006 |
Chromehoundi | Xbox 360 | 29. června 2006 |
King's Field: Další I | PlayStation Portable | 20. července 2006 |
King's Field: Additional II | 24. srpna 2006 | |
Obrněné jádro 4 | PlayStation 3 | 21. prosince 2006 |
Xbox 360 | ||
Nanpure VOW | Nintendo DS | 26.dubna 2007 |
Slib Iraroji | 24. května 2007 | |
Episode 3 z dalšího století: The Final | Playstation 2 | 6. září 2007 |
Armoured Core: For Answer | PlayStation 3 | 19. března 2008 |
Xbox 360 | ||
Shadow Assault: Tenchu | Xbox 360 | 8. října 2008 |
Inugamike no Ichizoku | Nintendo DS | 22. ledna 2009 |
Ninja Blade | Xbox 360 | 29. ledna 2009 |
Microsoft Windows | ||
Démonovy duše | PlayStation 3 | 5. února 2009 |
Yatsu Hakamura | Nintendo DS | 23.dubna 2009 |
Epizoda jiného století: R | PlayStation 3 | 19. srpna 2010 |
Monster Hunter Diary: Poka Poka Airou Village | PlayStation Portable | 26. srpna 2010 |
Přenosná epizoda dalšího století | 13. ledna 2011 | |
Temné duše | PlayStation 3 | 22. září 2011 |
Xbox 360 | ||
Microsoft Windows | 23. srpna 2012 | |
Nintendo Switch | 19. října 2018 | |
Obrněné jádro V | PlayStation 3 | 26. ledna 2012 |
Xbox 360 | ||
Mobilní oblek Gundam Unicorn | PlayStation 3 | 8. března 2012 |
Steel Battalion: Heavy Armor | Xbox 360 | 21. června 2012 |
Armoured Core: Verdict Day | PlayStation 3 | 26. září 2013 |
Xbox 360 | ||
Dark Souls II | PlayStation 3 | 13. března 2014 |
Xbox 360 | ||
Microsoft Windows | ||
Dark Souls II: Scholar of the First Sin | PlayStation 3 | 5. února 2015 |
Xbox 360 | ||
PlayStation 4 | ||
Xbox One | ||
Microsoft Windows | ||
Krví | PlayStation 4 | 24. března 2015 |
Deník Monster Hunter: Poka Poka Airou Village DX | Nintendo 3DS | 10. září 2015 |
Dark Souls III | PlayStation 4 | 24. března 2016 |
Xbox One | ||
Microsoft Windows | 12. dubna 2016 | |
Déraciné | PlayStation 4 (PlayStation VR ) | 6. listopadu 2018 |
Sekiro: Shadows Die Twice | Microsoft Windows | 22. března 2019 |
PlayStation 4 | ||
Xbox One | ||
Stadión | 28. října 2020 | |
Demon's Souls (2020 videohra) | PlayStation 5 | 12. listopadu 2020 |
Elden Ring | Microsoft Windows | TBA |
PlayStation 4 | ||
Xbox One |
Filozofie designu
FromSoftware je známý pro vydávání velmi obtížných titulů, zejména Série duší, Krví, a Sekiro: Shadows Die Twice, kterým chybí nastavení obtížnosti.[25] Prezident společnosti Software Hidetaka Mijazaki zdůvodnil nedostatek nastavení obtížnosti tím, že uvedl: „Nechceme zahrnout výběr obtížnosti, protože chceme přivést všechny na stejnou úroveň diskuse a stejnou úroveň požitku. Takže chceme, aby všichni ... nejprve čelili tomu výzvu a překonat ji nějakým způsobem, který mu jako hráče vyhovuje. Chceme, aby každý cítil ten pocit úspěchu. Chceme, aby se všichni cítili povzneseni a připojili se k té diskusi na stejné úrovni. Cítíme, že pokud existují různé potíže, jde to segmentovat a fragmentovat uživatelskou základnu. Lidé budou mít na základě této [různé úrovně obtížnosti] různé zkušenosti. To je něco, co si bereme k srdci, když navrhujeme hry. Stejně to bylo u předchozích titulů a je to velmi podobné Sekiro."[25]
Reference
- ^ A b C "O". Citováno 10. listopadu 2020.
- ^ Ciolek, Todd (16. března 2015). "Historie softwaru". ign.com. Archivováno z původního dne 18. března 2015. Citováno 7. dubna 2018.
- ^ A b C d E Ciolek, Todd. "Historie softwaru". IGN. str. 1. Archivováno z původního dne 18. března 2015. Citováno 20. května 2017.
- ^ A b C d E "Historie | FromSoftware". www.fromsoftware.jp. Citováno 8. dubna 2020.
- ^ „Od softwaru získaného japonským vydavatelem Kadokawa Corporation“. Archivovány od originál 29. dubna 2014. Citováno 28. dubna 2014.
- ^ „Nominees | The Game Awards 2015“. The Game Awards. Ola Balola. 12. listopadu 2015. Archivovány od originál dne 14. listopadu 2015. Citováno 13. listopadu 2015.
- ^ „Od softwaru k otevření nového studia ve Fukuoka“. Gematsu. 12. září 2015. Archivováno z původního dne 16. září 2015. Citováno 15. září 2015.
- ^ „FromSoftware k založení nového studia ve Fukuoka v říjnu 2015“. FromSoftware. Archivováno od originálu 1. června 2016. Citováno 25. června 2016.
- ^ „Dark Souls 3 potvrzeno, brzy 2016“. Polygon. 15. června 2015. Archivováno z původního dne 24. září 2015. Citováno 2. října 2015.
- ^ Ben Dutka (12. února 2009). „Demon's Souls Caps Působivý první týden prodeje v Japonsku“. PSX Extreme. Archivovány od originál 20. března 2012. Citováno 17. března 2010.
- ^ 8. května 2014, Finanční údaje za fiskální rok končící v březnu 2014 Archivováno 8. května 2014 na adrese Wayback Machine, NAMCO BANDAI Holdings Inc.
- ^ 7. května 2014, Dark Souls II dodává v USA a Evropě 1,2 milionu Archivováno 2. dubna 2015, v Wayback Machine, Siliconera
- ^ den Ouden, Adriaan. „RPG roku“. RPGamer. Archivovány od originál 1. dubna 2010. Citováno 26. března 2010.
- ^ Marchello, Sam. „Nejlepší grafika“. RPGamer. Archivovány od originál 10. dubna 2010. Citováno 26. března 2010.
- ^ Staples, Ken. „Nejlepší PS3“. RPGamer. Archivovány od originál 6. dubna 2010. Citováno 26. března 2010.
- ^ „Komunitní hra roku“. Revoluce hry. 23. prosince 2011. Archivovány od originál 2. dubna 2013. Citováno 31. prosince 2011.
- ^ Polygon Staff (27. listopadu 2017). „500 nejlepších videohier všech dob“. Polygon.com. Archivováno od originálu 3. března 2018. Citováno 1. prosince 2017.
- ^ "Nejlepší 300 her všech dob". Informátor hry. Č. 300. Duben 2018.
- ^ „Edge Presents: 100 největších videoher všech dob“. Okraj. Srpna 2017.
- ^ Hillier, Brenna (27. dubna 2016). „Režisér Dark Souls 3 již pracuje na nové IP“. VG247. Archivováno z původního dne 28. dubna 2016. Citováno 27. dubna 2016.
- ^ McWhertor, Michael (10. června 2018). „FromSoftware's Sekiro: Shadows Die Twice coming from Activision“. Polygon. Archivováno od originálu 12. června 2018. Citováno 11. června 2018.
- ^ Statt, Nick (12. června 2018). „Tvůrce Dark Souls From Software vyrábí VR hru nazvanou Déraciné“. The Verge. Archivováno od originálu 12. června 2018. Citováno 12. června 2018.
- ^ McWhertor, Michael (9. června 2019). „Elden Ring, hra od George R.R. Martina a FromSoftware, byla odhalena“. Polygon. Archivováno od originálu 10. června 2019. Citováno 9. června 2019.
- ^ "Produkty". fromsoftware.jp. Archivováno od originálu 9. května 2018. Citováno 8. května 2018.
- ^ A b VGR (19. června 2018). „FromSoftware vysvětluje, proč její hry nemají úrovně obtížnosti“. VGR. Citováno 8. dubna 2020.