Seznam nejprodávanějších herních konzolí podle regionů - List of best-selling game consoles by region
Článek seznamu Wikimedia
Tohle je dynamický seznam a nikdy nemusí být schopen splnit určité standardy pro úplnost. Můžete pomoci
přidání chybějících položek s spolehlivé zdroje.
Tohle je seznam nejprodávanějších herních konzolí podle regionu . Tato stránka se skládá ze zemí v Asii, Severní Americe, Evropě a dalších Regiony PAL , také přidání Regiony NTSC . KAMARÁD , zkratka pro Phase Alternating Line, je systém barevného kódování pro analogová televize používané ve vysílacích televizních systémech ve většině zemí vysílajících na 576i , jako je Evropa a Asie. NTSC , pojmenovaný podle Výboru pro národní televizní systém, je analogová televize barevný systém, který se v Severní Americe používal od roku 1954 až do digitální konverze.
Stínování pozadí označuje herní konzole na trhu.
# označuje konzoly současné generace na trhu.
Asie V celém regionu Výrobce Řídicí panel Uvolněno Prodané jednotky Datum čísel Sony Playstation 2 (S novou PlayStation 2)4. března 2000 25,420,000[1] Březen 2007 Play Station (S PS one)4. prosince 1994 21,590,000[2] Playstation 2 (Bez nové PlayStation 2)4. března 2000 18,020,000[1] Play Station (Bez PS)4. prosince 1994 17,400,000[2] Nová PlayStation 2 3. listopadu 2004 7,390,000[1] PS jedna 7. července 2000 4,190,000[2] Sega Obsazení snů 27. listopadu 1998 2,690,000[3] Březen 2001 Nintendo Přepínač # 3. března 2017 2,258,900[4] 2018 Microsoft Xbox 2002 1,800,000[5] Červen 2005 Nintendo 3DS # 26. února 2011 1,047,760[4] 2018
střední východ Výrobce Řídicí panel Uvolněno Prodané jednotky Datum čísel Sony Playstation 2 2003 5,200,000[6] Březen 2010 PlayStation Portable 1. září 2005 5,200,000[6] Nintendo DS 2005 850,000[6] Sony PlayStation 3 ? 450,000[6] Nintendo Wii 315,000[6] Microsoft Xbox 360 180,000[6]
Jižní Korea Většina konzolí má různá jména (nepoužívají se), ale jsou stejná.
Výrobce Řídicí panel Uvolněno Prodané jednotky Datum čísel Sega Hlavní systém (pojmenovaný jako „Gam * Boy“) Dubna 1989 730,000[7] 1993 Daewoo Zemmix 1985 415,000[7] 1992 Nintendo NES (pojmenovaný jako „Comboy“) Prosince 1989 360,000[7] 1993 Sega Mega Drive 1990 194,000[7] Nintendo Přepínač # 1. prosince 2017 110,000[8] 8. února 2019 SNES (pojmenovaný jako „Super Comboy“) 1992 80,000[7] 1993
Japonsko Na základě údajů z Famitsu pokud není uvedeno.
Výrobce Řídicí panel Uvolněno Prodané jednotky Datum čísel Nintendo Nintendo DS 2. prosince 2004 32,990,000[9] Březen 2013 Hráč a Game Boy Color 21.dubna 1989 32,470,000[9] Březen 2003 Rodina Nintendo 3DS # 26. února 2011 25,260,000[10] Březen 2020 Sony Playstation 2 4. března 2000 21,454,325[11] Červenec 2008 PlayStation Portable 12. prosince 2004 19,632,197 14. prosince 2014 Nintendo Famicom (NES)15. července 1983 19,350,000[9] Březen 2004 Sony Play Station 3. prosince 1994 18,855,344 1. dubna 2004 Nintendo Super Famicom (SNES)21. listopadu 1990 17,170,000[9] Březen 2004 Game Boy Advance 21. března 2001 16,960,000[9] Březen 2009 Nintendo Switch # 3. března 2017 16,364,006 prosinec2020
Wii 2. prosince 2006 12,750,000[9] Březen 2014 Sony PlayStation 3 11. listopadu 2006 10,469,971[12] 2017 PlayStation 4 # 22. února 2014 9,215,168 6. září 2020 NEC PC Engine 30. října 1987 8,000,000[13] ? Sony PlayStation Vita # 17. prosince 2011 5,863,022 29. prosince 2019 Sega Saturn 22. listopadu 1994 5,750,000[14] Březen 1999 Nintendo Nintendo 64 23. června 1996 5,540,000[9] Březen 2008 Diskový systém Famicom 21. února 1986 4,500,000[15] ? Nintendo GameCube 14. září 2001 4,040,000[9] Září 2008 Sega Mega Drive 29. října 1988 3,580,000 22. června 1996 Nintendo Wii U # 8. prosince 2012 3,340,000[9] Březen 2017 NEC PC Engine Duo + CD · ROM2 21. září 1991 1,920,000[14] Březen 1996 Sega Obsazení snů 27. listopadu 1998 1,918,837 17. února 2002 Bandai WonderSwan 4. března 1999 1,803,092 1. dubna 2004 Sega Herní zařízení 6. října 1990 1,780,000[14] Březen 1994 Microsoft Xbox 360 10. prosince 2005 1,614,940 31. srpna 2014 Sega Sega Mark III (Hlavní systém)20. října 1985 ≈1,000,000[16] 1988[17] Microsoft Xbox 22. února 2002 472,994 12. dubna 2005 Sega SG-1000 15. července 1983 ≈440,000[17] 1988 Mega CD 12. prosince 1991 400,000[14] Březen 1996 SNK Kapsa NeGeo 28. října 1998 311,315 29. července 2001 Nintendo Modem Famicom 1988 300,000 1989 Epocha Super kazetové vidění 1984 300,000[18] 1986 Kazetové vidění 1981 300,000[18] TV Baseball 1978 230,000[18] Systém 10 1977 200,000[18] Microsoft Xbox One # 4. září 2014 140,700[19] Červen 2019 Sega 32X 3. prosince 1994 50,000[14] Březen 1995 Nintendo Virtuální chlapec 21. července 1995 14,000[14] Březen 1996 Epocha TV tenis 1975 10,000[18] 1986
Severní a Jižní Amerika Severní Amerika Výrobce Řídicí panel Uvolněno Prodané jednotky Datum čísel Nintendo Nintendo DS 21. listopadu 2004 59,930,000[9] září 2013 Wii 19. listopadu 2006 48,640,000[9] Březen 2015 Sony PlayStation 2 (s novou PlayStation 2) 26. října 2000 50,000,000[20] Březen 2007 Nintendo Hráč a Game Boy Color 31. července 1989 44,060,000[9] Březen 2002 Game Boy Advance 11. června 2001 41,640,000[9] Březen 2008 Sony PlayStation (PS one v ceně) 9. září 1995 40,780,000[2] Březen 2007? Nintendo NES 18. října 1985 34,000,000[9] Sony PlayStation 2 (bez nové PlayStation 2) 26. října 2000 32,380,000[20] Březen 2007 Nintendo 3DS # 27. března 2011 26,730,000[10] Březen 2020 Přepínač # 3. března 2017 24,110,000[21] Červen 2020 SNES 23. srpna 1991 23,350,000[9] Březen 2001 Sega Genesis (Mega Drive) 14. srpna 1989 21,400,000-22,400,000[A] 1998 Nintendo 64 29. září 1996 20,630,000[9] Březen 2003 Sony Nová PlayStation 2 29. října 2004 17,620,000[1] Březen 2007 Microsoft Xbox 2001 14,600,000[5] Červen 2005 Nintendo Hrací kostka 18. listopadu 2001 12,940,000[9] Březen 2008 Sony PS jedna ? 12,700,000[2] Březen 2007 Nintendo Wii U # 18. listopadu 2012 6,490,000[9] Březen 2017 Sega Obsazení snů 2000 4,640,000[14] Březen 2002 Saturn 1995/1996 1,800,000[14] Březen 1999 Sony PlayStation 5 # 12. listopadu 2020 1,6 mil[22] Listopad 2020
Kanada Na základě údajů z Skupina NPD od 1. srpna 2008:[23]
Výrobce Řídicí panel Uvolněno Prodané jednotky Datum čísel Nintendo 64 29. září 1996 1,300,000[24] Wii 19. listopadu 2006 1,060,000 Červenec 2008 Microsoft Xbox 360 22. listopadu 2005 870,000 Sony PlayStation 3 17. listopadu 2006 520,000
Spojené státy Na základě údajů z Skupina NPD pokud není uvedeno jinak (není uvedeno).
Výrobce Řídicí panel Uvolněno Prodané jednotky Datum čísel Nintendo DS 21. listopadu 2004 51,100,000[25] Březen 2009 Sony Playstation 2 26. října 2000 43,000,000[20] Listopadu 2008 Nintendo Wii 19. listopadu 2006 30,000,000[26] Červenec 2010 Sony Play Station Září 1995 28,252,996[27] Březen 2002 Nintendo 3DS # 27. března 2011 23,340,000[28] 2018 SNES 23. srpna 1991 >20,000,000[29] 2014 Sega Genesis (Mega Drive) 14. srpna 1989 20,400,000[A] 1997 Nintendo 64 Září 1996 17,169,159[27] Březen 2002 Sony PlayStation 3 17. listopadu 2006 13,500,000[40] Září 2009 Nintendo Hrací kostka 18. listopadu 2001 11,700,000[41] Dubna 2007 Microsoft Xbox 360 22. listopadu 2005 11,600,000[42] Říjen 2008 Sony PlayStation Portable 24. března 2005 11,560,000[43] [44] 2007 Microsoft Xbox 15. listopadu 2001 10,000,000[45] 2004 Sega Obsazení snů Září 1999 3,960,622[27] Březen 2002 NEC TurboGrafx-16 (PC Engine) 29. srpna 1989 2,500,000[46] 1991 Sega Hlavní systém Červen 1986 2,000,000[47] 1988 Atari 7800 Leden 1986 2,000,000[48] 1987? Sega CD Listopadu 1992 1,500,000[49] 1994 Saturn 11. května 1995 1,281,947[27] 2001 32X 21. listopadu 1994 500,000[50] 1994 NEC TurboDuo 21. září 1991 100,000[14] Září 1992 Atari XE-GS 1987 100,000[51] 1987
Mexiko Výrobce Řídicí panel Uvolněno Prodané jednotky Datum čísel Sony Playstation 2 2004 860,000[52] 2007
Brazílie Výrobce Řídicí panel Uvolněno Prodané jednotky Datum čísel Sega Hlavní systém 4. září 1989 >8,000,000[53] 2015 Mega Drive 1990 >3,000,000[54] 2012
Evropa V celém regionu Na základě údajů generátoru sloupcového grafu dodávek hardwaru společnosti Garaph k 31. prosinci 2018,[55] pokud není uvedeno jinak (pouze v celém regionu)
Výrobce Řídicí panel Uvolněno Prodané jednotky Datum čísel Nintendo DS 11. března 2005 38,100,000[25] Březen 2009 Sony PlayStation 2 (pravděpodobně součástí nové PlayStation 2) 24. listopadu 2000 48,000,000[56] Nintendo Hráč 28. září 1990 42,160,000 Březen 2003 Wii 8. prosince 2006 40,230,000 Březen 2017 Sony PlayStation (PS one v ceně) 29. září 1995 40,120,000[2] Březen 2007 Nintendo 3DS # 25. března 2011 23,340,000 2018 Gameboy Advance 22. června 2001 22,870,000 Březen 2009 Sony Nová PlayStation 2 29. října 2004 18,980,000[1] Březen 2007 PS jedna ? 11,260,000[2] Nintendo Přepínač # 3. března 2017 16,040,000[21] Červen 2020 SNES Červen 1992 8,580,000 Březen 2001 NES 1. září 1986 8,560,000 Březen 1995 Sega Mega Drive 1990 7,250,000[14] Březen 1994 Microsoft Xbox 360 2. prosince 2005 7,000,000[57] Září 2008 Sega Hlavní systém 1987 6,200,000[14] Březen 1993 Microsoft Xbox 2002 5,500,000[5] Červen 2005 Sony PlayStation 3 23. března 2007 5,000,000[56] Nintendo Hrací kostka 3. května 2002 4,770,000 Červen 2008 64 1. března 1997 14,500,000[58] Sega Obsazení snů 2000 1,630,000[14] Březen 2001 Saturn 1997 1,000,000[14] Březen 1999 Mega CD 1993 320,000[14] Březen 1994
západní Evropa Výrobce Řídicí panel Uvolněno Prodané jednotky Datum údajů o prodeji Sega Mega Drive 30. listopadu 1990 8,000,000[59] Hlavní systém Září 1987 6,800,000[60]
Francie Na základě údajů GFK 2016[61] pokud není uvedeno
Výrobce Řídicí panel Uvolněno Prodané jednotky Datum čísel Nintendo DS 11. března 2005 10,596,000 2016 Wii 8. prosince 2006 6,400,000[62] 2015 Sony PlayStation 3 23. března 2007 5,235,000 2016 Nintendo 3DS # 25. března 2011 4,765,000 Sony PSP 1. září 2005 3,582,000 Microsoft Xbox 360 2. prosince 2005 3,379,000 Sony PlayStation 4 # 29. listopadu 2013 3,221,000 Nintendo Přepínač # 3. března 2017 2,000,000[63] Ledna 2019 NES 1986 1,788,000[64] 2016 Microsoft Xbox One # 22. listopadu 2013 1,026,000 Nintendo Wii U 30. listopadu 2012 832,000 Komodor Amiga ? 700,000[65] 1994 Sony PS Vita # 22. února 2012 535,000 2016 Atari XE-GS 1989 30,000[66] 1989 Epocha / Yeno Super kazetové vidění 1985 >17,800[18] 1986
Německo Výrobce Řídicí panel Uvolněno Prodané jednotky Datum údajů o prodeji Sony PlayStation 4 # 29. listopadu 2013 3,200,000[67] Červen 2016 Komodor Amiga ? 1,400,000[65] 1994 Nintendo NES 1986 1,200,000 Offline Nintendo Wii 8. prosince 2006 1,000,000 Offline Sega Mega Drive 30. listopadu 1990 800,000[60] Microsoft Xbox One # 22. listopadu 2013 710,000[67] Červen 2016 Nintendo Wii U # 30. listopadu 2012 750,000[67] (odhad) Červen 2016 Přepínač # 3. března 2017 600,000 2017 Sony PlayStation 3 23. března 2007 500,000[68] Březen 2008 Sega Hlavní systém Září 1987 500,000[60] Atari 2600 1978 450,000[69] 1983 Microsoft Xbox 360 2. prosince 2005 281,000[70] Červen 2007 Mattel Intellivision 1982 100,000[69] 1983
Španělsko Výrobce Řídicí panel Uvolnění Prodané jednotky Datum čísel Nintendo DS 11. března 2005 5,700,000[71] Počátkem roku 2012 Sony Playstation 2 24. listopadu 2000 5,000,000[72] Počátkem roku 2009 PlayStation 4 # 22. listopadu 2013 3,000,000[73] 2019 Nintendo Wii 8. prosince 2006 2,700,000[74] 2010 Sony PlayStation 3 23. března 2007 2,700,000[75] 2013 Nintendo Hráč Leden 1991[76] 2,300,000[77] Pozdní 1998 / začátek 1999 Sony PlayStation Portable 1. září 2005 2,100,000[78] 2008 Nintendo Nintendo 3DS # 25. března 2011 2,000,000[79] Počátkem roku 2018 GameBoy Advance 22. června 2001 1,600,000[80] 2004 Sony Play Station 29. září 1995 1,400,000[81] 1999 Microsoft Xbox 360 2. prosince 2005 1,000,000[82] 2011 Sega Mega Drive Září 1990 <700,000[83] [60] Nintendo SNES 1. června 1992[84] 630,000[84] 1998 Sony PlayStation Vita 22. února 2012 600,000[85] Polovina roku 2015 Sega Hlavní systém 1987[86] 550,000[60] Nintendo NES 1987[86] 440,000[60] Přepínač # 3. března 2017 340,000[87] Ledna 2018 Microsoft Xbox One # 22. listopadu 2013 305,000[87] ~500,000[88] 2017 Nintendo Hrací kostka 3. května 2002 <300,000[89] 2006 Sega Obsazení snů 14. října 1999 200,000[90] Počátkem roku 2001 Saturn 7. července 1995[91] 70,000[92] Počátkem roku 1997
Spojené království Na základě údajů z GfK Sledování grafů od 3. ledna 2009,[93] pokud není uvedeno jinak.
Výrobce Řídicí panel Uvolněno Prodané jednotky Datum čísel Nintendo DS 11. března 2005 8,800,000 2008 Wii 8. prosince 2006 4,900,000 Microsoft Xbox 360 2. prosince 2005 3,200,000 Sony PlayStation Portable 1. září 2005 3,200,000 Sega Mega Drive 30. listopadu 1990 2,100,000 Sony PlayStation 3 23. března 2007 2,000,000[94] Nintendo SNES Dubna 1992 1,700,000[95] NES 1987 1,500,000[96] Sega Hlavní systém Září 1987 1,500,000[96] Komodor Amiga ? 1,500,000[65] 1994 Nintendo 64 1. března 1997 1,500,000[97] Sony PlayStation 4 # 29. listopadu 2013 1,000,000[98] Dubna 2015 Playstation 2 24. listopadu 2000 1,000,000[99] 10. listopadu 2001 Nintendo Přepínač # 3. března 2017 <300,000[100] (Odhad)
Října 2017 Wii U # 2011 150,000[101] 2012
Austrálie Výrobce Řídicí panel Uvolněno Prodané jednotky Datum čísel Sony Playstation 2 30. listopadu 2000 2,200,000[102] Leden 2007 Nintendo Wii 7. prosince 2006 2,100,000[103] 4. dubna 2011 Microsoft Xbox 360 2. března 2006 700,000[104] Červen 2009 Sony PlayStation 3 3. března 2007 285,000[103] Červen 2008 Nintendo Hrací kostka 14. září 2001 167,899[105] Konec roku 2007
Ostatní regiony PAL / NTSC Jižní Afrika Výrobce Řídicí panel Uvolněno Prodané jednotky Datum čísel Sony PlayStation 3 ? >300,000[106] Nintendo Wii ≈126,000[107] 2009
„Jiné“ / neznámé Nintendo other (Vše - (Japonsko + Severní Amerika)) Výrobce Řídicí panel Uvolněno Prodané jednotky Datum čísel Nintendo DS ? 61,100,000[9] Březen 2016 Hráč 42,160,000[9] Březen 2003 Wii 40,230,000[9] Březen 2016 3DS # 23,780,000[10] Březen 2020 Boy Advance 22,910,000[9] Super Famicom / SNES 8,580,000[9] Březen 2001 Familcom / NES 8,560,000[9] 64 6,750,000[9] Březen 2002 Přepínač # 6,700,000[21] Březen 2020 Hrací kostka 4,770,000[9] Březen 2008 Wii U # 3,740,000[9] Březen 2017
Poznámky ^ A b Nesourodé zdroje z různých časopisů poskytují podrobnější historii první strany Sega v Severní Americe do roku 1997, celkem přes 20 400 000 milionů. The New York Times uvedl v roce 1998 „společnost prodala jen v USA přibližně 20 000 000 16bitových konzolí Genesis“.[30] 1989-1990: 1,200,000[31] 1991: 1,600,000[32] 1992: 4,500,000[33] 1993: 5,500,000[34] 1994: >4,000,000[35] 1995: 2,100,000[36] 1996: 1,100,000[37] 1997: 400,000[38] Celkem:> 20 400 000 ^ A b C d E „PlayStation2 kumulativní produkční dodávky hardwaru | FIREMNÍ INFORMACE | Sony Computer Entertainment Inc“ . SCEI . Archivovány od originál dne 03.07.2011. Citováno 16. července 2011 .^ A b C d E F G „PlayStation kumulativní produkční dodávky hardwaru“ . Sony Computer Entertainment. Archivovány od originál dne 23. 3. 2009. Citováno 2007-09-05 .^ Předseda Steve (07.07.2010). „Grafy - hardware a software SEGA?“ . Archivovány od originál dne 11.7.2010. Citováno 2019-02-04 . ^ A b https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/190201_2e.pdf ^ A b C „Grafy prodeje her - prodej hardwaru a softwaru pro Xbox“ . 16. 05. 2006. Archivovány od originál dne 2006-05-16. Citováno 2019-02-17 .^ A b C d E F „Hledání prostředku; digitální vydání MCV“ . MCV. 26. listopadu 2010: 31. Citováno 16. května 2012 . ^ A b C d E „Retro Age Thread“ . NeoGAF . Citováno 2019-02-16 .^ "대원 미디어 가 직접 밝힌, '닌텐도 스위치' 한국 성적" . sports.news.naver.com (v korejštině). Citováno 2019-02-18 .^ A b C d E F G h i j k l m n Ó p q r s t u proti w X y z aa „Konsolidovaný přechod prodeje podle regionů“ (XLSX) . Nintendo. 2018-03-31. Citováno 2018-05-11 .^ A b C https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/200507e.pdf ^ Brightman, James (2008-10-20). „Wayback Machine: GameDaily: Růst Xbox 360 v Japonsku překonal všechny platformy od března do září“ . GameDaily . AOL . Archivovány od originál dne 16. 3. 2010. Citováno 2019-02-02 . ^ Lite_Agent (01.01.2018). „[Japonsko] Media Create sales for Week 52, 2017 (25. prosince - 31. prosince) [50 nejlepších]“ . Dokonale Nintendo . Citováno 2019-02-03 . ^ Farnost, Jeremy (01.08.2014). „TurboGrafx-16 ve 25 letech: Vzpomínka na malý PC engine, který mohl“ . Americký hráč . Citováno 2019-02-16 . ^ A b C d E F G h i j k l m n „Retro vlákno prodejního věku“ . NeoGAF . Citováno 2019-03-20 .^ Cunningham, Andrew (15.7.2013). „NES dosáhla 30 let: Jak to začalo, fungovalo a zachránilo odvětví“ . Ars Technica . Citováno 2019-02-16 . ^ Nihon Kōgyo Shinbunsha (1986). „Zábava“ . Obchodní Japonsko . Nihon Kogyo Shimbun. 31 (7–12): 89. Citováno 24. ledna 2012 . ^ A b „Vytváření médií: 19. týden 2012 (7. května - 13. května)“ . NeoGAF . Citováno 2019-02-16 .^ A b C d E F „Retro Age Thread“ . NeoGAF . Citováno 2019-02-16 .^ Haigh, Marilyn (10.10.2019). „Proč japonští hráči nekupují Xbox“ . CNBC . Citováno 2019-11-16 . ^ A b C „S 50 miliony prodaných her je PlayStation 2 stále hráčem - Hry - NBC News“ . 2010-05-13. Citováno 2019-02-16 .^ A b C https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/200806e.pdf ^ Citovat chybu: Pojmenovaná reference :107
bylo vyvoláno, ale nikdy nebylo definováno (viz stránka nápovědy). ^ „Nintendo Wii překonává hranici jednoho milionu prodaných konzolí v Kanadě“ . Kanadský tisk . Zprávy CTV . 2008-08-26. Citováno 2008-09-08 .^ Saltzman, Marc (11. listopadu 1999). „Rukavice jsou vypnuté; s blížícím se svátkem jsou konzolové herní titáni Sony, Nintendo a Sega připraveni znovu bojovat. Který systém byste si měli koupit?“ . Toronto Star . Archivovány od originál 7. listopadu 2012. Citováno 2. února 2019 . ^ A b „Stručný přehled finančních výsledků za třetí čtvrtletí za fiskální rok skončil v březnu 2009“ . www.nintendo.co.jp . Citováno 2019-09-09 .^ „VIDEO SYSTÉM NINTENDO WII DOSAHUJE 30 MILIONŮ MILESTONE“ . 10. 08. 2010. Archivovány od originál dne 16. 8. 2010. Citováno 2010-08-10 .^ A b C d http://www.netinst.org/Clements_Ohashi.pdf#page=25 ^ https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/190425e.pdf ^ Pachter, Michael; McKay, Nick; Citrin, Nick (11. února 2014). „Post Hoc Ergo Propter Hoc; Proč bude příští generace tak velká jako kdykoli předtím“ . Wedbush Equity Research . p. 36. Citováno 9. listopadu 2015 . ^ Stephanie Strom (1998-03-14). „Sega Enterprises stahuje svoji Saturn Video Console z amerického trhu“ . The New York Times . Citováno 2010-01-02 . společnost prodala jen v USA přibližně 20 milionů 16bitových konzolí Genesis ^ Hisey, Pete (04.11.1991). „Nová technologie pro fanoušky video války - 16bitové video hry“. Novinky v obchodě se slevou. ^ Elrich, David (1992-01-24). „Nintendo a Sega nastoupí na herním trhu na WCES“. Video podnikání. Sega v roce 1991 činila 1,6 milionu ^ Reuters (01.01.1993). „Sega slibuje, že 1993 bude rokem, který předběhne Nintendo“ . Buffalo News . Archivovány od originál dne 2012-11-05. Citováno 2011-01-17 . Sega v roce 1992 prodala 4,5 milionu sad, 16 milionů softwarových jednotek a přibližně 200 000 jednotek svého nového příslušenství na CD-ROM. ^ Greenstein, Jane (1994-06-17). „Sega oceňuje 16bitový bleskový útok na 500 milionů $“. Video podnikání. Sega očekává, že hardware Genesis v roce 1994 bude stejný jako v loňském roce, 5,5 milionu kusů. ^ „Společnost Sega jako vánoční lídr na videu; druhé výroční vítězství; Sega zaujímá pozici č. 1 v celém odvětví digitální interaktivní zábavy“ . Obchodní drát . 1995-01-06. Citováno 2013-10-13 . Sega si udržela vedoucí pozici díky komplexní nabídce hardwaru a softwaru: Gear, nejprodávanější přenosný systém, s podílem 53 procent; CD Sega, které v roce 1993 vzrostlo o 38 procent; 32x doplněk pro Genesis s téměř 500 000 prodanými jednotkami mezi uvedením na konci listopadu a Vánocemi; a Genesis, celkový lídr v oblasti domácího video systému, s podstatnými částmi přes 4 miliony jednotek. ^ "-Systém" . Newsweek . 1996-01-14. Citováno 2011-12-02 . Zatímco v roce 95 dostala nová generace domácích systémů veškerý humbuk, starší 16bitové stroje stále skočily z regálů. - Nintendo SNES 2,7 milionu - Sega Genesis 2,1 milionu - Sega Saturn [*] 300 000 - Sony PlayStation [**] 550 000 - 3DO 250 000 - 64bitový Atari Jaguar 150 000 ^ „Sega vrcholí prázdniny, roční projekce; instalovaná základna Sega Saturn dosahuje 1,6 milionu v USA, 7 milionů po celém světě“ . Obchodní drát . 1997-01-13. Citováno 2013-10-13 . Sega zasáhla své projekce a prodala 1,1 milionu hardwarových jednotek a 3 miliony her Sega Genesis. Zatímco společnost nedávno oznámila, že zlikviduje veškerý zbývající 16bitový periferní inventář, konkrétně produkty Genesis 32X a Sega CD, bude v nadcházejících letech pokračovat v prodeji hardwaru a softwaru Genesis. ^ "Sega farmy ven Genesis" . Spotřební elektronika . 03.03.1998. Archivovány od originál dne 09.07.2012.^ Pettus, Sam (07.07.2004). „Genesis: Nový začátek“ . Sega-16. Archivovány od originál dne 14.01.2010. Citováno 2008-03-06 . [nespolehlivý zdroj? ] ^ Štěp, Kris. „Fils-Aime: Prázdniny jsou pro Nintendo Than Rivals důležitější“ . www.gamasutra.com . Citováno 2019-03-14 . ^ „Funkce - GameDaily - NPD: DS v dubnu prodává více než 5krát PS3; celkový průmysl až 20%“ . 14. 12. 2007. Archivovány od originál dne 14.12.2007. Citováno 2019-02-16 .^ Brightman, James (14.11.2008). „Instalovaná základna Wii USA nyní vede Xbox 360 téměř o 2 miliony“ . GameDaily . AOL . Archivovány od originál dne 2008-12-29. Citováno 2008-11-29 . ^ James Brightman (17.01.2008). „NPD: Americký průmysl videohier celkem 17,94 miliardy dolarů, Halo 3 je nahoře vše“ . GameDaily. Archivovány od originál dne 2008-03-22. Citováno 2008-02-09 . ^ Boyer, Brandon (02.02.2008). „NPD: Růst amerického herního průmyslu v roce 2007 vzrostl o 43% na 17,9 miliard dolarů“ . Gamasutra . Citováno 2008-01-19 . ^ „Zooped.com - Xbox 360 Outsells Original Xbox“ . 2009-09-19. Archivovány od originál dne 19. 9. 2009. Citováno 2019-02-18 .^ Snow, Plake (04.05.2007). „10 nejprodávanějších konzol všech dob“ . GamePro . Archivovány od originál dne 2011-11-25. Citováno 2019-02-02 . ^ Sheff, David (1993). Konec hry (1. vyd.). New York: Random House . p. 349. ISBN 0-679-40469-4 . Citováno 16. ledna 2012 .^ "Videohry" . Los Angeles Times . 13. června 1988. Citováno 16. ledna 2012 .^ https://abload.de/img/olola4urz.jpg ^ „Sega Threepeat jako lídr v oblasti videoher pro vánoční prodeje; druhé výroční vítězství; Sega zaujímá pozici č. 1 v celém odvětví digitální interaktivní zábavy. - Knihovna online zdarma“ . www.thefreelibrary.com . Citováno 2019-02-17 .^ „Editorial: Ever-Changing Atari Marketplace“ . www.atarimagazines.com . Citováno 2019-02-16 .^ „JIŽNÍ AMERIKA: ZTRACENÝ KONTINENT | Edge Online“ . 2008-09-17. Archivovány od originál dne 2008-09-17. Citováno 2019-02-16 .^ Azevedo, Théo (12. května 2016). „Console em produção há mais tempo, Master System já vendeu 8 mi no Brasil“ (v portugalštině). Universo Online . Citováno 13. května 2016 . Comercializado no Brasil desde set de de 1989, o saudoso Master System jsem prodal více než 8 mil. Unidades no país, segundo a Tectoy. ^ „Vinte anos depois, Master System e Mega Drive vendem 150 mil unidades por ano no Brasil - Jogos - UOL Jogos“ . Jogos.uol.com.br. 2012-07-30. Citováno 2013-09-17 .^ „Generátor sloupcového grafu dodávky hardwaru - Garaph“ . garaph.info . Citováno 2019-02-04 .^ A b Ellie Gibson (6. května 2008). „PS3 v Evropě prodal Xbox 360“ . Eurogamer . Citováno 25. října 2008 . ^ „Xbox 360 bouře v Evropě přes 7 mil. | Herní průmysl | Novinky od MCV“ . 2008-12-16. Citováno 2019-02-16 .[mrtvý odkaz ] ^ http://retrocdn.net/index.php?title=File:Edge_UK_067.pdf&page=13 ^ Lomas, Ed (listopad 1996). „Více než 1 milion saturnů v Evropě do března“ . CVG . p. 10. Archivovány od originál dne 15.7.2011. Citováno 2010-10-06 . 8 milionů potenciálních upgradujících Saturn! ^ A b C d E F "Sega Consoles: Aktivní nainstalované základní odhady". Přehled obrazovky . Přehled obrazovky . Března 1995. str. 60. (srov. tady [1] , tady [2] , a tady [3] )^ „PS4, Xbox One, Wii U, 3DS, PS Vita: voici tous les chiffres France“ . Gameblog (francouzsky). Citováno 2019-02-16 .^ http://www.leparisien.fr/economie/business/nintendo-france-la-console-de-jeux-a-encore-de-beaux-jours-devant-elle-18-04-2016-5723625.php# xtref = https% 3A% 2F% 2F ^ „Nintendo a vendu en France 2 miliony konzolí Switch depuis son lancement“ . FIGARO . 2019-01-09. Citováno 2019-02-18 .^ https://www.mastersystem-france.com/t2217p15-le-resultat-de-la-guerre-presque-20-ans-apres ^ A b C "Údaje o prodeji Commodore-Amiga" . 2015-05-18. Archivovány od originál dne 2015-05-18. Citováno 2019-02-17 .^ „Retro Age Thread“ . NeoGAF . Citováno 2019-02-16 .^ A b C GmbH, finanční síť. „Spielekonsolen: Sony zockt Microsoft mit der PS4 in Deutschland ab - 17.08.16 - BÖRSE ONLINE“ . www.boerse-online.de . Citováno 2019-02-16 . ^ „Sony nainstaluje verzi Basis der PS3 verdoppeln - Golem.de“ . www.golem.de (v němčině). Citováno 2019-02-16 .^ A b Honden, Lisa; Kunkel, Bill (01.01.1984). „EG Goes Continental“ . Elektronické hry . Sv. 02 č. 11. USA: Reese Communications. str.49 . Citováno 2019-10-28 . ^ „Celkový prodej německého hardwaru - Kotaku Australia“ . 2009-04-18. Archivovány od originál dne 18. 4. 2009. Citováno 2019-02-16 .^ Javier Andrés (2. února 2012). „Nintendo 3DS ya suma 330 000 unidades en España“ (ve španělštině). Citováno 15. května 2018 . ^ Miriam Prieto (6. února 2009). „Videojuegos: la partida se complica“ (ve španělštině). Citováno 15. května 2018 . ^ Alberto Millán (7. října 2019). „Nintendo Switch získává superstar el millón de unidades vendidas en España“ (ve španělštině). Citováno 27. října 2019 . ^ Javier Andrés (18. ledna 2011). „Nintendo España vendió casi 1,3 mil. De consolas en 2010“ (ve španělštině). Citováno 15. května 2018 . ^ Marcos Yasif (31. ledna 2014). „Sony fija en 2,7 millones las PS3 instaladas en España“ (ve španělštině). Citováno 15. května 2018 . ^ „El éxito de una evolución“. Nintendo Acción (ve španělštině) (49): 13. prosince 1996. ^ „¿Pokémon? ¡¡Lo siento, está agotado !!“. Nintendo Acción (ve španělštině) (87): 7. února 1999. ^ J. Ollero (13. února 2009). „PSP alcanza los 50 millones de unidades vendidas en todo el mundo“ (ve španělštině). Citováno 15. května 2018 . ^ „Reveladas las cifras de ventas de consolas en España“ (ve španělštině). 22. března 2018. Citováno 15. května 2018 .^ Carmen Jane (22. listopadu 2004). „Más de un millón de consolas se venderán este año en España“ (ve španělštině). Citováno 15. května 2018 . ^ „Los buenos resultados de PlayStation en España, motivo de reconocimiento“. Hobby Consolas (ve španělštině) (96): 12. září 1999. ISSN 6239-0104 . ^ „Ya se han vendido má více než milion Xbox 360 en España“ (ve španělštině). 31. ledna 2012. Citováno 15. května 2018 .^ "Mega Drive: La más vendida". Todo Sega (ve španělštině) (27): 15. června 1995. ^ A b Super Nintendo Legends (ve španělštině). Herní tisk. Května 2019. str. 17. ISBN 978-84-947303-6-8 .^ Cano, Jiménez (17. června 2015). „Vender medio millón de algo que vale 400 euro en España tiene su mérito“ . El País (ve španělštině). Citováno 15. května 2018 . ^ A b „Los verdaderos inicios de Nintendo NES en España“ (ve španělštině). 10. ledna 2015. Citováno 15. května 2018 .^ A b Jorge Cano (26. ledna 2018). „Nintendo Switch ya ha superado las ventas de Xbox One en España“ (ve španělštině). Citováno 15. května 2018 . ^ Daniel López (29. ledna 2018). „Microsoft prodal barriera del medio millón de Xbox One vendidas en España en 2017“ (ve španělštině). Citováno 15. května 2018 . ^ Daniel Escandell; Jacobo Blasco. „Wii en España: Crónica y Entrevista“ (ve španělštině). Citováno 15. května 2018 . ^ "" El negocio del hardware nunca ha sido rentable para Sega" ". Hobby Consolas (ve španělštině) (114): 10. března 2001. ISSN 6239-0104 . ^ „Llegó la hora de la verdad“. Todo Sega (ve španělštině) (29): 18. srpna 1995. ^ José Ángel Sánchez (březen 1997). "" «Sega Rally» «Virtua Fighter 2» o «World Wide Soccer», výlučně pro Saturn, bez han sido superados en sus géneros por ningún otro título" ". Hobby Consolas (ve španělštině) (66): 17. ISSN 6239-0104 . ^ Matt Martin (2009-01-13). „Instalovaná základna konzoly dosahuje ve Velké Británii 22 metrů“ . GamesIndustry.biz . Eurogamer . Citováno 2009-01-15 . ^ „PlayStation 3 zasáhne 2 miliony ve Velké Británii“ . GamesIndustry.biz . Citováno 2019-02-16 .^ https://www.neogaf.com/threads/retro-sales-age-thread.981407/page-2 . ^ A b „Retro Age Thread“ . NeoGAF . Citováno 2019-02-16 .^ https://www.neogaf.com/threads/retro-sales-age-thread.981407/page-3 . ^ „PlayStation 4 překonává ve Velké Británii 1 milion | Joystiq“ . 2015-01-28. Archivovány od originál dne 2015-01-28. Citováno 2019-02-16 .^ „Wii top 1 million in UK“ . GamesIndustry.biz . Citováno 2019-02-16 .^ „Super Mario Odyssey a Assassin's Creed Origins nejlepší britské boxové žebříčky“ . GamesIndustry.biz . Citováno 2019-02-18 .^ Phillips, Tom (02.12.2013). „PlayStation 4 UK launch hit 250k“ . Eurogamer . Citováno 2019-02-16 . ^ Ramsay, Randolph (07.02.2007). „Šéf Xbox AU: 360 je lepší než PS2“ . GameSpot . Citováno 2019-02-16 . ^ A b VUCKOVIC, DANIEL (12.04.2011). „NINTENDO 3DS ROZDĚLÁVÁ PRODEJNÍ ZÁZNAM V AUSTRÁLII“ . Vooks . Citováno 2019-05-16 . ^ Parker, Laura (2009-08-26). „Xbox 360 prodává 700 000 kusů níže“ . GameSpot . Citováno 2019-02-18 . ^ „Australané milují také Wii - Nintendo Wii Fanboy“ . 16. 12. 2007. Archivovány od originál dne 16. 12. 2007. Citováno 2019-02-18 .^ „PlayStation at OVER 9000 in South Africa“ . mygaming.co.za . Citováno 2019-02-16 .^ „Grafy PAL - 19. týden 2010“ . NeoGAF . Citováno 2019-02-16 .PlayStation_5 == Reference ==