Setkání vývojářů - Gathering of Developers
![]() | |
Shromáždění (2003–2004) | |
Dceřiná společnost | |
Průmysl | Videohry |
Osud | Složeno do Software Global Star |
Založený | 13. ledna 1998Dallas, USA | v
Zakladatel |
|
Zaniklý | 9. září 2004 |
Hlavní sídlo | , NÁS |
Rodič | Take-Two Interactive (2000–2004) |
Shromáždění vývojářů, Inc. (zkráceno jako BŮH. nebo GodGamesa označen jako Shromáždění mezi lety 2003 a 2004) byl Američan vydavatel videoher se sídlem v New Yorku. Založeno Mike Wilson a spolupracovníci v lednu 1998 a původně se sídlem v Dallas, společnost získala Take-Two Interactive v květnu 2000. V období od května 2000 do března 2001 společnost Gathering of Developers také provozovala a divize, On Deck Interactive, které fungovaly jako jejich masový trh označení. V srpnu 2001 společnost Take-Two Interactive uzavřela shromáždění centrály vývojářů v Dallasu a přesunula štítek interně do New Yorku. Štítek byl odstaven v září 2004, přičemž veškerý majetek spotřeboval Software Global Star.
Dějiny
Setkání vývojářů bylo oznámeno uživatelem Mike Wilson v roce 1997, s oficiálním otevřením naplánovaným na leden 1998.[1] Wilson předtím byl výkonný ředitel z Ion Storm, a vývojář videoher.[2] Otevření společnosti proběhlo 13. ledna 1998.[3] Mezi spoluzakladatele patřili Harry Miller, Jim Bloom, Rick Stults a Doug Myres.[4] Ve stejném měsíci, vývojář videoher Terminální realita se stal kapitálový partner of Gathering of Developers, through which their víceprezident Brett Combs se posadil na místo vydavatele představenstvo.[5] Včetně dalších zakládajících partnerů Okraj reality, 3D říše, Epické hry, Software PopTop, a Rituální zábava.[6][7] V únoru 1998 společnost uzavřela investiční dohodu se společností Pennsylvania Merchants Group.[8] 1. června 1998 vydavatel videoher Take-Two Interactive oznámila „podřízenou investici do vlastního kapitálu“ ve hře Gathering of Developers, kde společnost Take-Two Interactive bude distribuovat hry vydané společností Gathering of Developers.[9] Take-Two Interactive později získal 20% podíl ve společnosti do února 1999.[10] Také v únoru 1999 společnost Gathering of Developers spoluzaložila Nezávislý festival her, který měl mít premiéru Konference vývojářů her,[11] a také co-hostil a financoval jeho vydání z roku 1999.[12][13] V květnu 1999 Gathering of Developers podepsalo dohodu s Sega distribuovat osm svých her na Heat.net plošina.[14]
Během Expo elektronické zábavy veletrhy, Shromáždění vývojářů nabízeno zdarma grilování, živá hudba a pivo pro téměř 10 000 účastníků, kteří by se dostali přes ulici na jejich parkoviště, přezdívaná „Promised Lot“.[15][16] Na vydání akce v roce 2001 byl vystaven stánek Gathering of Developers booth babes oblečené jako školačky, aby propagovaly svůj obsah pro dospělé.[17][18]
1. května 2000 společnost Take-Two Interactive oznámila, že získala společnost Gathering of Developers.[19][20] Dohoda byla podepsána hlavně kvůli finanční nestabilitě společnosti Gathering of Developers.[21] 4. května 2000 společnost Take-Two Interactive a Gathering of Developers uvedla On Deck Interactive jako vydavatelskou značku pro hry s „cenově příznivou cenou pro spotřebitele a masový trh odvolání".[22][23] Po odchodu generálního ředitele On Deck Interactive Roberta Westmorelanda byla značka 5. března 2001 znovu vypnuta a všechny její nadcházející hry se přesunuly na Gathering of Developers.[24] 3. května 2001 spoluzakladatel Gathering of Developers Myres neočekávaně zemřel na astmatický záchvat.[25][26] Na jeho počest společnost Gathering of Developers v červnu téhož roku vyhlásila cenu „Doug Myres Substance Award“, která bude rozdána na červencovém vydání časopisu Profesionální liga pro kybernetické sportovce, s darem pro dětské advokační středisko v Dallasu, poskytnutým na jméno příjemce.[27] Shromáždění vývojářských kanceláří v Dallasu bylo společností Take-Two Interactive v srpnu 2001 ukončeno a všechny operace byly přemístěny do centrály Take-Two Interactive v New Yorku.[28] Všichni zaměstnanci byli propuštěni nebo opustili společnost, z nichž většinu poté najal SubstanceTV, nový podnik, který dříve založili Wilson a Myres.[4] V únoru 2003 bylo Gathering of Developers zkráceno na Gathering.[29] 9. září 2004, po špatných finančních výsledcích ve společnosti Q-2004 společnosti Take-Two Interactive fiskální čtvrtletí, Shromáždění vývojářů bylo přeloženo do Software Global Star Vydavatelský štítek Take-Two Interactive s rozpočtovým rozsahem.[30][31]
Hry publikovány
![]() | Některé z této části uvedené zdroje nemusí být spolehlivý.Prosince 2019) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Reference
- ^ Brown, Janelle (30. prosince 1997). „g.o.d chce pomoci vývojářům pomáhat sobě“. Kabelové. Archivováno od originálu 10. února 2018. Citováno 10. února 2018.
- ^ Zaměstnanci (11. prosince 1997). „Mike Wilson se vydal na výlet“. GameSpot. Archivovány od originál 16. dubna 2000.
- ^ https://web.archive.org/web/19980119045752/http://headline.gamespot.com/news/98_01/13_god/index.html
- ^ A b Keighley, Geoff (9. srpna 2001). „Bůh se stěhuje do New Yorku“. GameSpot. Archivováno od originálu 11. února 2018. Citováno 10. února 2018.
- ^ Mullen, Micheal (14. ledna 1998). „Terminální realita má podíl na g.o.d.“ GameSpot. Archivováno od originálu 10. února 2018. Citováno 10. února 2018.
- ^ Mullen, Micheal (16. března 1998). „g.o.d. žehná hraně reality“. GameSpot. Archivováno od originálu 10. února 2018. Citováno 10. února 2018.
- ^ Keefer, John (31. března 2006). „GameSpy Retro: Developer Origins, strana 13 z 19“. GameSpy. Archivovány od originál 9. června 2007.
- ^ Dunkin, Alan (13. února 1998). „G.o.d dělá přítele“. GameSpot. Archivovány od originál 8. března 2000.
- ^ Feldman, Curt (1. června 1998). „g.o.d. Partners with Take 2“. GameSpot. Archivováno od originálu 11. února 2018. Citováno 10. února 2018.
- ^ Zaměstnanci IGN (9. února 1999). „Take-Two kupuje 20% G.O.D.“ IGN. Archivováno od originálu 11. února 2018. Citováno 10. února 2018.
- ^ Deutsch, Ronald Warren (18. února 1999). „A BŮH vytvořil herní festival“. Kabelové. Archivováno od originálu 11. února 2018. Citováno 10. února 2018.
- ^ Zaměstnanci IGN (7. ledna 1999). „G.O.D. se připravuje na galavečer her“. IGN. Archivováno od originálu 11. února 2018. Citováno 10. února 2018.
- ^ Jebens, Harley (11. února 1999). „Oznámení finalisté indie“. GameSpot. Archivováno od originálu 10. února 2018. Citováno 10. února 2018.
- ^ Zaměstnanci IGN (13. května 1999). „HEAT Deals with The Gathering“. IGN. Archivováno od originálu 11. února 2018. Citováno 10. února 2018.
- ^ Ajami, Amer (30. dubna 1999). „G.O.D.'s Promised Lot“. GameSpot. Archivováno od originálu 11. února 2018. Citováno 10. února 2018.
- ^ Zaměstnanci IGN (9. května 2001). „G.O.D. opět hostí vlastní E3 párty“. IGN. Archivováno od originálu 11. února 2018. Citováno 10. února 2018.
- ^ Kane, Brad; Brathwaite, Brenda (12. prosince 2006). „Výňatek z knihy a recenze - sex ve videohrách, strana 11 z 15“. Gamasutra. Archivováno od originálu 10. února 2018. Citováno 10. února 2018.
- ^ Zaměstnanci IGN (5. ledna 2001). „The Gathering Goes Back to School, Girls“. IGN. Archivováno od originálu 10. února 2018. Citováno 10. února 2018.
- ^ Gestalt (1. května 2000). „Take 2 Interactive buys GOD“. Eurogamer. Archivováno od originálu 10. února 2018. Citováno 10. února 2018.
- ^ Parker, Sam (1. května 2000). „Take Two Finds G.O.D.“ GameSpot. Archivováno z původního 22. září 2017. Citováno 11. února 2018.
- ^ Mackey, Bob (28. listopadu 2014). „Gaming's Greatest Flops: Duke Nukem Forever“. Americký hráč. Archivováno od originálu 10. února 2018. Citováno 10. února 2018.
- ^ Zaměstnanci IGN (5. května 2000). „Take 2 And G.O.D. Launch On Deck Interactive“. IGN. Archivováno od originálu 10. února 2018. Citováno 10. února 2018.
- ^ Parker, Sam (4. května 2000). „Shromáždění zahajuje linku masového trhu“. GameSpot. Archivováno z původního 22. září 2017. Citováno 10. února 2018.
- ^ Walker, Trey (5. března 2001). „Interaktivní záhyby na palubě“. GameSpot. Archivováno od originálu 11. února 2018. Citováno 10. února 2018.
- ^ Walker, Trey (4. května 2001). „Douglas Myres umírá na astmatický záchvat ve věku 36 let“. GameSpot. Archivováno od originálu 10. února 2018. Citováno 10. února 2018.
- ^ „R.I.P. Doug Myres“. Blue's News. 4. května 2001. Archivováno od originálu 15. února 2018. Citováno 15. února 2018.
- ^ Zaměstnanci IGN (14. června 2001). „GodGames vyhlašuje cenu látky Doug Myres Substance Award“. IGN. Archivováno od originálu 15. února 2018. Citováno 15. února 2018.
- ^ Shachtman, Noah (16. srpna 2001). „Game Over for Max Payne Makers“. Kabelové. Archivováno z původního dne 30. září 2017. Citováno 10. února 2018.
- ^ „Take-Two Interactive Software, Inc. oznamuje rekordní finanční výsledky za první čtvrtletí fiskálního roku 2003“. Take-Two Interactive. 27. února 2003. Archivovány od originál dne 17. července 2004.
- ^ Zaměstnanci Gamespotu (9. září 2004). „Take-Two hlásí ztrátu, reorganizuje publikační divizi“. GameSpot. Archivováno od originálu 10. února 2018. Citováno 10. února 2018.
- ^ Adams, David (9. září 2004). „Take-Two Q3 Results“. IGN. Archivováno od originálu 15. února 2018. Citováno 15. února 2018.
- ^ „Jazz Jackrabbit 2 (1998) Data vydání Microsoft Windows - MobyGames“. MobyGames. Archivováno od originálu 21. dubna 2019. Citováno 26. listopadu 2019.
- ^ „Data Railroad Tycoon II (1998) Microsoft Windows - MobyGames“. MobyGames. Archivováno od originálu 21. dubna 2019. Citováno 26. listopadu 2019.
- ^ „Jazz Jackrabbit 2: Holiday Hare 98 (1998) Data vydání Microsoft Windows - MobyGames“. MobyGames. Archivováno od originálu 21. dubna 2019. Citováno 26. listopadu 2019.
- ^ „Data vydání Jazz Jackrabbit 2 (1999) Macintosh - MobyGames“. MobyGames. Archivováno z původního dne 5. října 2019. Citováno 26. listopadu 2019.
- ^ „Jazz Jackrabbit 2: The Secret Files (1999) Data vydání Microsoft Windows - MobyGames“. MobyGames. Archivováno od originálu 21. dubna 2019. Citováno 26. listopadu 2019.
- ^ „Data Railroad Tycoon II: The Second Century (1999) Microsoft Windows - MobyGames“. MobyGames. Archivováno od originálu 21. dubna 2019. Citováno 26. listopadu 2019.
- ^ „Data vydání hry Railroad Tycoon II (1999) Macintosh - MobyGames“. MobyGames. Archivováno od originálu 28. listopadu 2018. Citováno 26. listopadu 2019.
- ^ „Data vydání hry Railroad Tycoon II: The Second Century (1999) pro Macintosh - MobyGames“. MobyGames. Archivováno z původního dne 27. listopadu 2018. Citováno 26. listopadu 2019.
- ^ A b C d Zaměstnanci, I. G. N. (5. listopadu 1999). „Age of Wondrous Spells“. IGN. Archivováno z původního dne 27. listopadu 2018. Citováno 26. listopadu 2019.
- ^ „Data vydání Linuxu Railroad Tycoon II (1999) - MobyGames“. MobyGames. Archivováno z původního dne 27. listopadu 2018. Citováno 26. listopadu 2019.
- ^ „Nocturne (1999) Data vydání Microsoft Windows - MobyGames“. MobyGames. Archivováno od originálu 21. dubna 2019. Citováno 26. listopadu 2019.
- ^ Zaměstnanci, I. G. N. (18. února 2000). „Je to pták! Je to letadlo! Je to Superman! Počkej ... Ne, je to jen letadlo“. IGN. Archivováno z původního dne 27. listopadu 2018. Citováno 26. listopadu 2019.
- ^ Varanini, Giancarlo (11. července 2000). „KISS: Psycho Circus Complete“. GameSpot. Archivováno z původního dne 27. listopadu 2018. Citováno 26. listopadu 2019.
- ^ Walker, Trey (17. května 2006). „Heavy Metal: F.A.K.K. 2 for Mac Ships“. GameSpot. Archivováno z původního dne 27. listopadu 2018. Citováno 26. listopadu 2019.
- ^ Parker, Sam (10. srpna 2000). „Heavy Metal: F.A.K.K. 2 Gold“. GameSpot. Archivováno z původního dne 27. listopadu 2018. Citováno 26. listopadu 2019.
- ^ Parker, Sam (17. května 2006). „Blair Witch Gold“. GameSpot. Archivováno z původního dne 27. listopadu 2018. Citováno 26. listopadu 2019.
- ^ A b Walker, Trey (17. května 2006). „4x4 EVO v obchodech“. GameSpot. Archivováno z původního dne 27. listopadu 2018. Citováno 26. listopadu 2019.
- ^ Walker, Trey (17. května 2006). "Rune Ships". GameSpot. Archivováno z původního dne 27. listopadu 2018. Citováno 26. listopadu 2019.
- ^ „Data vydání 4x4 Evo (2000) Dreamcast - MobyGames“. MobyGames. Archivováno z původního dne 27. listopadu 2018. Citováno 26. listopadu 2019.
- ^ „Blair Witch Volume II: The Legend of Coffin Rock - PC“. IGN. Archivováno od originálu 10. listopadu 2017. Citováno 26. listopadu 2019.
- ^ Beers, Craig (20. listopadu 2000). „Blair Witch Volume 3: The Elly Kedward Tale Ships to Stores“. GameSpot. Archivováno z původního dne 27. listopadu 2018. Citováno 26. listopadu 2019.
- ^ Walker, Trey (4. prosince 2000). "Rune pro lodě Mac". GameSpot. Archivováno z původního dne 27. listopadu 2018. Citováno 26. listopadu 2019.
- ^ Walker, Trey (17. května 2006). „Království pod palbou“. GameSpot. Archivováno z původního dne 27. listopadu 2018. Citováno 26. listopadu 2019.
- ^ „Oni (2001) Macintosh - datum vydání - MobyGames“. MobyGames. Archivováno z původního dne 27. listopadu 2018. Citováno 26. listopadu 2019.
- ^ Varanini, Giancarlo (17. května 2006). "Oni lodě". GameSpot. Archivováno z původního dne 27. listopadu 2018. Citováno 26. listopadu 2019.
- ^ Zaměstnanci, Gamespot (17. května 2006). „Datum dodání lodi 4x4 Evolution“. GameSpot. Archivováno z původního 5. června 2019. Citováno 26. listopadu 2019.
- ^ Walker, Trey (17. května 2006). "Vážné lodě Sam". GameSpot. Archivováno z původního dne 27. listopadu 2018. Citováno 26. listopadu 2019.
- ^ Walker, Trey (24. dubna 2001). „Tropické lodě“. GameSpot. Archivováno z původního dne 27. listopadu 2018. Citováno 26. listopadu 2019.
- ^ „Fly! II (2001) Data vydání Macintosh - MobyGames“. MobyGames. Archivováno z původního dne 27. listopadu 2018. Citováno 26. listopadu 2019.
- ^ Walker, Trey (17. května 2006). "Fly! II jde zlato". GameSpot. Archivováno z původního dne 27. listopadu 2018. Citováno 26. listopadu 2019.
- ^ Walker, Trey (17. května 2006). „Rune: Halls of Valhalla ship“. GameSpot. Archivováno z původního dne 27. listopadu 2018. Citováno 26. listopadu 2019.
- ^ „Data vydání Rune (2001) Linuxu - MobyGames“. MobyGames. Archivováno z původního dne 27. listopadu 2018. Citováno 26. listopadu 2019.
- ^ Varanini, Giancarlo (23. července 2001). „Max Payne ship“. GameSpot. Archivováno z původního dne 27. listopadu 2018. Citováno 26. listopadu 2019.
- ^ „Datum vydání Tropico (2001) Macintosh - MobyGames“. MobyGames. Archivováno z původního dne 27. listopadu 2018. Citováno 26. listopadu 2019.
- ^ „Rune: Halls of Valhalla (2001) Macintosh data vydání - MobyGames“. MobyGames. Archivováno z původního dne 27. listopadu 2018. Citováno 26. listopadu 2019.
- ^ „Rune: Halls of Valhalla (2001) Data vydání Linuxu - MobyGames“. MobyGames. Archivováno z původního dne 27. listopadu 2018. Citováno 26. listopadu 2019.
- ^ Walker, Trey (17. května 2006). „Stronghold hity obchody“. GameSpot. Archivováno z původního dne 27. listopadu 2018. Citováno 26. listopadu 2019.
- ^ Walker, Trey (17. května 2006). „Lodě 4x4 EVO 2“. GameSpot. Archivováno z původního dne 27. listopadu 2018. Citováno 26. listopadu 2019.
- ^ „Heavy Metal: F.A.K.K. 2 (2001) Linux release dates - MobyGames“. MobyGames. Archivováno z původního dne 27. listopadu 2018. Citováno 26. listopadu 2019.
- ^ Ahmed, Shahed (17. května 2006). „Zasílají se dva závodníci pro Xbox“. GameSpot. Archivováno z původního dne 27. listopadu 2018. Citováno 26. listopadu 2019.
- ^ Walker, Trey (31. října 2001). „Vydán Mýtus III, k dispozici demo pro více hráčů“. GameSpot. Archivováno z původního dne 27. listopadu 2018. Citováno 26. listopadu 2019.
- ^ „Mýtus III: Vlčí věk (2002) Data vydání Macintosh - MobyGames“. MobyGames. Archivováno z původního dne 27. listopadu 2018. Citováno 26. listopadu 2019.
- ^ Walker, Trey (17. května 2006). „Tropico: lodě rajského ostrova“. GameSpot. Archivováno z původního dne 27. listopadu 2018. Citováno 26. listopadu 2019.
- ^ Walker, Trey (17. května 2006). „Serious Sam: The Second Encounter ship“. GameSpot. Archivováno z původního dne 26. listopadu 2018. Citováno 26. listopadu 2019.
- ^ Walker, Trey (17. května 2006). „4x4 EVO 2 narazí na Mac“. GameSpot. Archivováno z původního 5. června 2019. Citováno 26. listopadu 2019.
- ^ „Data vydání aplikace FireFly Studios 'Stronghold (2002) Macintosh - MobyGames“. MobyGames. Archivováno z původního dne 27. listopadu 2018. Citováno 26. listopadu 2019.
- ^ Walker, Trey (13. června 2002). „Age of Wonders II se dostává do obchodů“. GameSpot. Archivováno z původního dne 27. listopadu 2018. Citováno 26. listopadu 2019.
- ^ „Max Payne (2002) Macintosh - datum vydání - MobyGames“. MobyGames. Archivováno z původního 23. září 2019. Citováno 26. listopadu 2019.
- ^ „Mafia (2002) Microsoft Windows data vydání - MobyGames“. MobyGames. Archivováno z původního dne 27. listopadu 2018. Citováno 26. listopadu 2019.
- ^ Parker, Sam (19. září 2002). „Stronghold: Crusader jde zlato“. GameSpot. Archivováno z původního dne 26. listopadu 2018. Citováno 26. listopadu 2019.
- ^ Calvert, Justin (26. března 2003). „Vietcongské lodě“. GameSpot. Archivováno z původního dne 26. listopadu 2018. Citováno 26. listopadu 2019.
- ^ Calvert, Justin (10. dubna 2003). „Tropico 2: Pirate Cove ship“. GameSpot. Archivováno z původního dne 26. listopadu 2018. Citováno 26. listopadu 2019.
- ^ Calvert, Justin (24. července 2003). „Age of Wonders: Shadow Magic ship“. GameSpot. Archivováno z původního dne 26. listopadu 2018. Citováno 26. listopadu 2019.
- ^ Thorsen, Tor (17. května 2006). „Vesmírná kolonie přistává v obchodech“. GameSpot. Archivováno z původního dne 26. listopadu 2018. Citováno 26. listopadu 2019.
- ^ Calvert, Justin (23. října 2003). „Hidden & Dangerous 2 dorazí bezpečně“. GameSpot. Archivováno z původního dne 26. listopadu 2018. Citováno 26. listopadu 2019.
- ^ A b Thorsen, Tor (27. října 2003). „Railroad Tycoon 3 opouští stanici“. GameSpot. Archivováno z původního dne 26. listopadu 2018. Citováno 26. listopadu 2019.
- ^ Calvert, Justin (4. února 2004). „English Mafia ship for the PS2“. GameSpot. Archivováno z původního dne 26. listopadu 2018. Citováno 26. listopadu 2019.
- ^ Calvert, Justin (14. července 2003). „Vietcong: Fist Alpha oznámil“. GameSpot. Archivováno z původního dne 26. listopadu 2018. Citováno 26. listopadu 2019.
- ^ Calvert, Justin (12. března 2004). „Obchody zasažené Xbox Mafia“. GameSpot. Archivováno z původního dne 26. listopadu 2018. Citováno 26. listopadu 2019.
- ^ „Data vydání Destruction Derby: Arenas (2004) PlayStation 2 - MobyGames“. MobyGames. Archivováno z původního dne 27. listopadu 2018. Citováno 26. listopadu 2019.
- ^ „Data Space Colony (2004) Macintosh - MobyGames“. MobyGames.
- ^ Pringle, James B. (20. srpna 2004). „Stáhnout rozšíření Railroad Tycoon 3“. IGN. Archivováno z původního dne 28. března 2019. Citováno 26. listopadu 2019.
- ^ A b C Zaměstnanci, Gamespot (1. září 2004). „Topheavy and Gathering ship The Guy Game“. GameSpot. Archivováno z původního 29. srpna 2019. Citováno 26. listopadu 2019.
- ^ A b Zaměstnanci, Gamespot (1. září 2004). „Wings of War přistává v maloobchodu“. GameSpot. Archivováno z původního dne 26. listopadu 2018. Citováno 26. listopadu 2019.
- ^ A b Adams, David (16. září 2004). „Vietcong: Shipping Haze“. IGN. Archivováno z původního dne 27. listopadu 2018. Citováno 26. listopadu 2019.
- ^ Surette, Tim (21. března 2005). „Vietcong: Red Dawn stoupá na DLX“. GameSpot. Archivováno z původního dne 26. listopadu 2018. Citováno 26. listopadu 2019.
- ^ „Datum vydání Tropico 2: Pirate Cove (2005) Macintosh - MobyGames“. MobyGames. Archivováno od originálu 21. března 2019. Citováno 26. listopadu 2019.