GCA Games Convention Asia - GCA Games Convention Asia
![]() | tento článek může obsahovat nadměrné nebo nevhodné odkazy na vlastní zdroje.Červenec 2009) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
GCA Games Convention Asia | |
---|---|
![]() Oficiální logo GCA Games Convention Asia | |
Postavení | Aktivní |
Žánr | Videohry |
Místo | Mezinárodní kongresové a výstavní centrum Suntec Singapore |
Umístění | Singapur |
Země | Singapur |
Slavnostně otevřena | 2007 |
Nejnovější | 2009 |
Účast | Cca. 102 500 návštěvníků veřejné výstavy, 80 vystavovatelů (2009).[1] |
Organizováno | LMI Asia Pte Ltd |
webová stránka | http://www.gc-asia.sg/ |
GCA GAMES CONVENTION ASIA je hlavní video hra výstava v asijsko-pacifickém regionu. Skládá se z veřejné výstavy a konference, na které se účastní různí aktéři EU video hra průmyslovou síť a vzájemně komunikovat, zatímco veřejnosti představí své nejnovější produkty a služby.[2] Games Convention Asia slouží jako vstupní brána pro společnosti, které se snaží vstoupit na asijský trh interaktivní zábavy.[3]
Koncept konvence se skládá ze čtyř pilířů: výstava, obchodní centrum, oblast dohazování a konference GC Asia. Konference GC Asia Conference umožňuje vývojářům a odborníkům v oboru vyměňovat si znalosti a know-how v panelech a přednáškách a rozšiřovat své mezinárodní sítě obchodních spojení.
Akce se koná čtyři dny v hotelu Mezinárodní kongresové a výstavní centrum Suntec Singapore v Singapur (17. – 20. Září 2009) a je organizována společností LMI Asia Pte Ltd., dceřinou společností společnosti Úmluva o hrách organizátor, Leipziger Messe. V dubnu 2008 byla v Singapuru založena společnost LMI Asia Pte Ltd jako pobočka LMI GmbH.[4]
V březnu 2010 bylo oznámeno, že konvence se již nebude konat od roku 2010 kvůli nízké poptávce.[1]
O společnosti Games Convention Asia
Games Convention Asia se skládá z Den studentů, veřejná výstava a Games Convention Asia Conference (GCAC).
Den studentů a veletrh kariéry:
- Odvětví počítačových her nabízí řadu pracovních příležitostí doplňujících současnou velkou poptávku po nových talentech. Studentský den a veletrh kariéry umožňují studentům setkat se s ikonami odvětví a zúčastnit se přednášek a workshopů o různých aspektech herního designu. Přístup na Den studentů je zdarma, i když je nutná registrace.[5]
Veřejná výstava:
- Používá se pro místní a mezinárodní společnosti a uvádí na trh nejnovější hry a produkty po dobu tří dnů. První den je věnován pouze obchodním návštěvníkům a médiím. Po debutu v roce 2007 s návštěvností 70 000 návštěvníků[6] Na GCA 2008 bylo přivítáno 92 000 návštěvníků.[7] Kromě hraní her nabízí GCA také zábavu, mediální vzdělávání a další akce. Poslední den přehlídky se zaměřuje na rodiny s rodinným dnem GCA.
- Veřejná výstava GCA zahrnuje také a kostýmová hra soutěž. V roce 2008 byla hlavní cenou cesta na BlizzCon 2008 v Kalifornii.[8] Soutěž cosplayů pro GCA 2009 je kvalifikací do asijsko-pacifické soutěže o Cosplay v rámci konvence G03 v Perth, Austrálie.[9]
Games Convention Asia Conference (GCAC):
- Koná se po boku GCA. Konference je uspořádanou akcí s mezinárodně známými řečníky a sponzory. V roce 2008 představil GCAC 75 reproduktorů, z nichž mnohé byly poprvé, včetně hlavních řečníků Michaela De Platera z Ubisoft, Joonmo Kwon z Nexon, Peter Molyneux z Lionhead Studios a Cevat Yerli z Krytek.[7]
- Celá konference pokrývá všechny aspekty herního průmyslu a je rozdělena do tří hlavních oblastí: umění / design, obchod a vývoj a výroba. Diskutovaná témata zahrnují mikro-transakce, outsourcing, pitching, vývoj napříč platformami a online mobilní hry.
- Obsahuje také GCA Business Center, kde účastníci z oboru prezentují své společnosti a produkty. Zde vystavovatelé, poskytovatelé služeb, vývojáři a novináři hovoří o trendech, nových produktech a obchodních kontaktech. Nástroj Business Matchmaking je k dispozici všem účastníkům GCA Business Center a GCA Conference. Jeho cílem je podporovat všechny účastníky při zavádění nových obchodních příležitostí a uzavírání obchodů. Z tohoto důvodu mohou profesionální účastníci vytvořit profil viditelný pro ostatní účastníky dohazování.
- Setkání se konají během akce v určené obchodní oblasti v neformálním prostředí.
- GCAC v roce 2009 bude hostitelem a asijsko-tichomořského summitu D-I-C-E v rámci partnerství úmluvy s Akademie interaktivních umění a věd.[4]
Pozadí
Společnost GCA Games Convention Asia, založená v roce 2007, je obchodní platformou pro vývojáře, vydavatele, distributory, výrobce a poskytovatele služeb herního průmyslu v Singapuru a asijsko-pacifickém regionu. Zaměřuje se na interaktivní zábavu, infotainment, edutainment, hardware a nejnovější serverové technologie.[10] Kromě předvádění nejnovějších počítačových her a hardwaru obsahuje také informace o světě zábavy, mediální výchově a různých jevištních událostech (např. Cosplay - Singapore Finals 2009).
Tématem Games Convention Asia je „Inspirujte se“.[11]
V roce 2008 přilákal GCA více než 92 000 návštěvníků a 118 vystavovatelů na celkové hrubé ploše 7 500 metrů čtverečních, na konferenci GC Asia se zúčastnilo 630 delegátů a 75 řečníků.[12]
Konferenční mluvčí 2008
- Peter Molyneux (Lionhead Studios, SPOJENÉ KRÁLOVSTVÍ)
- Cevat Yerli (Krytek, Německo)
- Mario Wynands (Sidhe, Nový Zéland)
- Tom Crago (Tantalus, Austrálie)
- Allan Simonsen (Boomzap Entertainment / IGDA, Singapur)
- Don Daglow (Independent, USA)
- Joonmo Kwon (Nexon Corp / Nexon Mobile, Jižní Korea)
- James Gray (EA Mobile, UK)
- Tom Felices (Severský herní program, Švédsko)
- Melissa Lee (Massive Black, USA)
- Sean Kauppinen (Mezinárodní agentura pro digitální zábavu, USA)
- Alexander Fernandez (Streamline Studios, Nizozemsko)
- Peter Paul Gadi (Anino Mobile, Filipíny)
- Bob Wallace (Strategické alternativy, USA)
- Feargus Carroll (Lucasfilm, Singapur)
- Keith Liu (Nokia, Singapur)
- Jason Della Rocca (IGDA, Kanada)
- Henry Jenkins III (Massachusetts Institute of Technology, USA)
- Gary Mi (Radience, Čína)
- Ragnar Tornquist (Funcom, Norsko)
- Arne Peters (CDV Entertainment, Německo)
- Michel Kripalani (Autodesk, USA)
- Garett Wiley (skupina 798, Čína)
- Chris Natsumme (Boomzap Entertainment, Singapur)
- Maxime Villandre (Codemasters, Malajsie)
- Kok Khwang Ng (Asiasoft, Singapur)[13]
Celý seznam reproduktorů GCAC 2008 je k dispozici na webových stránkách GCA.[14]
GCA 2010 zrušeno
V březnu 2010 společnost Leipziger Messe oznámila, že vzhledem k celkovému ekonomickému klimatu nebude úmluvu konat v roce 2010. Společnost nevyloučila návrat do Asie s úmluvou a v tiskové zprávě uvedla, že „bude i nadále dodržovat pozor na asijský trh her “.[15]
Reference
- ^ A b „Games Convention Asia is no More“ (Tisková zpráva). IGN. 23. března 2010. Archivováno od originál 30. srpna 2010. Citováno 24. března 2010.
- ^ „IGN- Games Convention Asia 2008“. Archivovány od originál dne 13.7.2011. Citováno 2009-07-27.
- ^ „Akce MCV - Games Convention Asia“. Archivovány od originál dne 02.05.2009. Citováno 2009-07-27.
- ^ A b http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=24597 KOSTKY. Summit v Asii spolupracuje s GC Asia Conference
- ^ Youth.SG- „Games Convention Asia is coming, hurray“
- ^ Games Convention Asia 2008 představuje řadu Archivováno 2009-01-09 na Wayback Machine
- ^ A b http://www.gc-asia.sg/index.php?session=eda8f30540129e0f62343beff69ebef1&page=643[trvalý mrtvý odkaz ] Zpráva po události GCA 2008
- ^ Kyouran Kyodai- Games Convention Asia 2008 (cosplay) Archivováno 2009-09-28 na Wayback Machine
- ^ Games Convention Asia Site - cosplay[trvalý mrtvý odkaz ]
- ^ http://www.gc-asia.sg/index.php?session=45edab1197dee40ffbe9769b60e3d5a0&page=685¶ms [6] [2] = YToyOntzOjc6InF1YXJ0ZXIiO3M6MToiMyI7czo0OiJ5ZWFyIjtzOjQ6IjIwMDgiO30 = oficiální web: Tisková zpráva „Games Convention Asia to Welcome companies from 12 Countries to GCA 2008“
- ^ Develop Online - „Otázky a odpovědi: Game Convention Asia
- ^ Zpráva po události GCA 2008[trvalý mrtvý odkaz ]
- ^ Druhá konference GC Asia se úspěšně otevírá s účastníky z více než 20 zemí
- ^ Přednášející Bio GCA 2008
- ^ Games Convention Asia 2010 zrušeno